Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Axers

Билды: Адепт

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
Адепт.jpg

Цели:

  Показать контент

Кросс-ссылки для быстрого перехода между темами по билдам:

Для «зеленых» новичков:

  Показать контент

Примечания

  Показать контент

Мотивация:

  Показать контент

Гайды

  Показать контент

Правила поведения в теме

  Показать контент

Правила описания билда:

  Показать контент

Пример описания билда:

  Показать контент

Билды ( 15 )

  Показать контент

 

Изменено пользователем Axers

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 17.04.2014 в 09:16, J_Q сказал:

КПД ничто в кооперативе с двумя-тремя друзьями - надо же давать другим реализовываться, т.е., в некоторых ситуация поддаваться, оценивать навыки других участников.

В противном случае, просто бред xD

КПД - один из самых главных показателей в МЕ3МР. Именно от коллективного КПД зависит успешность игры. И доберутся ли участники до ЛЗ, или останутся лежать на 8-9 волне подергивая конечностями =) Безусловно сильно играет роль и сыгранность команды, но без КПД не будет успешной эвакуации даже в сплоченном коллективе.

Конечно, есть исключение - такие как волусы раскаченные на лечение и Джаггернаут раскаченный на танкование. Но опять же: если команда не будет успевать вовремя снимать мобов с танка – то тут и джага ляжет!

Это каким же образом надо играть, что бы МЕШАТЬ своим со-партийцам самореализоваться!? 0_о

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 11.02.2014 в 08:35, dftm1 сказал:

hell yeah

avelyna_t_amar__asari_oc__by_leofina-d6jykh0.png
  Показать контент

Добавил в шапку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вопрос: почему рекомендуется Свнс а не усилитель умения? ведь сами же пишете, что: " Короче, во время игры мы полностью полагаемся на биотику, а из оружия стреляем реже, для изнурения (себя?!) или добивания противников." конец цитаты

  В 30.01.2013 в 14:34, Irikah Krios сказал:

"Биотическая Фея"

  Показать контент
Изменено пользователем Raizerd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 07.01.2016 в 09:06, Raizerd сказал:

 Свнс 

Шта ? O_o

а вообще усилок умения никак не влияет на БВ, тут он может усилить разве что профит от поля, но это не особо чувствуется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 07.01.2016 в 11:07, dftm1 сказал:

Шта ? O_o

а вообще усилок умения никак не влияет на БВ, тут он может усилить разве что профит от поля, но это не особо чувствуется.

Свнс это ствол с высокой начальной скоростью(бронебой)

 

спасибо за ответ, я понял

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 21.11.2012 в 21:12, dftm1 сказал:

Перенос из старой темы.

 

fb4249358bea.jpg

Юстицар

spoiler_down.png  Liberty              Скрытый текст --Нажмите для просмотра--
spoiler_down.png  BUILD INFO              Скрытый текст --Нажмите для просмотра--

separator.png

V1

separator.png

attachicon.gifBubbleShield.png- радиус \ доп. дамаг \ деформация

attachicon.gifReave.png - радиус \ снижение урона \ урон и длительность

attachicon.gifPull.png

attachicon.gifMPPassive.png - длительность \ хедшоты

attachicon.gifMPMeleePassive.png - все в хп

кто-то спросит - зачем нужно притяжение на платине без аколита? так я отвечу, что это единственная возможность заставить "танцевать" фантома когда вы висите на хелсгейте.

также этот вариант прокачки наиболее и интересен в плане геймплея.

separator.png

V2

separator.png

attachicon.gifBubbleShield.png - радиус \ доп. дамаг \ деформация

attachicon.gifReave.png - радиус \ снижение урона \ урон и длительность

attachicon.gifMPPassive.png- урон умения и вес\все в урон оружия

attachicon.gifMPMeleePassive.png - все в хп

этот вариант прокачки намного более универсален при выборе оружия и понравится тем кто любит пострелять =)

separator.png

V3

separator.png

attachicon.gifBubbleShield.png

attachicon.gifReave.png - радиус \ снижение урона \ урон по броне и барьерам

attachicon.gifPull.png - радиус \ обнажение \ урон от БВ

attachicon.gifMPPassive.png - длительность \ урон умения \ урон оружия

attachicon.gifMPMeleePassive.png - все в хп

этот вариант прокачки наиболее прост для освоения, но уже не так интересен. никаких особых навыков кроме умения стрельбы из аколита он не требует.

spoiler_down.png  WEAPON SET              Скрытый текст --Нажмите для просмотра--

separator.png

V1

separator.png

тут можно взять практически любое оружие которое дает КД 200%, я остановился на этих 3х:

attachicon.gifAssaultRifle_Lancer_MP.png (магазин + бронебой)

attachicon.gifAssaultRifle_Vindicator.png (бронебой + ствол)

attachicon.gifSMG_Hurricane.png (бронебой + радиатор\магазин)

separator.png

V2

separator.png

attachicon.gifPistol_Carnifex.png (бронебой + ствол)

attachicon.gifPistol_Ivory.png (магазин + ствол)

attachicon.gifPistol_Talon.png (магазин + ствол)

attachicon.gifAssaultRifle_Lancer_MP.png (магазин + бронебой)

attachicon.gifAssaultRifle_Mattock.png (бронебой + ствол)

attachicon.gifAssaultRifle_Saber.png (бронебой + ствол)

attachicon.gifAssaultRifle_Cerberus.png (бронебой + ствол)

attachicon.gifAssaultRifle_LMG.png (Магазин + ствол, так же можно использовать гирку Шквал)

attachicon.gifAssaultRifle_Prothean_MP.png (магазин + бронебой)

attachicon.gifShotgun_Eviscerator.png (бронебой + ствол)

attachicon.gifShotgun_Graal.png (магазин + ствол)

attachicon.gifShotgun_Striker.png (бронебой + ствол)

attachicon.gifShotgun_Salarian_MP.png (магазин + ствол, так же желательно в 5 ранге пассивки заменить хеды на урон умений)

attachicon.gifSniperRifle_Indra.png (бронебой + ствол)

так же вы можете заменить модификации новыми аналогами если посчитаете КД для себя приемлимым.

separator.png

V3

separator.png

attachicon.gifPistol_Asari.png (магазин + новый ствол)

или (усилок умений + новый ствол) в этом варианте аколит будет еще менее удобен в использовании, но плюсом является то что вы получаете неплохой бонус к урону рива.

spoiler_down.png  CONSUMABLES              Скрытый текст --Нажмите для просмотра--

separator.png

V1

separator.png

  • Набор осажденного 5
  • Усилитель ШВ\ПП 3
  • Деформирующие патроны 4
  • Мод. усиления умения\циклонка 4

separator.png

V2

separator.png

  • гирка зависит от выбранного вами оружия, в случае с пистолетами ставим набор коммандос.
  • зависит от выбранного оружия
  • Деформирующие патроны 4
  • Мод. усиления умения 4\циклонка 4(рекомендуется с дробовиками или упоротыми рандомами ХД)

separator.png

V3

separator.png

  • Набор коммандос 5
  • Усилитель пистолета 3
  • Зажигательные патроны 4
  • Мод. усиления умения 4

separator.png

spoiler_down.png  TACTICS              Скрытый текст --Нажмите для просмотра--

 

separator.png

ALL

separator.png

  • Все три умения обладают чудесным свойством "шатать" мелочь, сфера в состоянии делать это даже с атласом.
  • Рив можно наложить на моба несколько раз, при этом урон складывается.
  • Рив не даст вам защиты от урона если вы используете его на синтетиках.
  • Раскрытие сферы активирует пировзрыв (остальные связки пока не проверены), возможно это связано с эффектом деформации.
  • Комбинация рив-сфера-рив дает 2 БВ (эффективно против фантомов)
  • Сфера дает возможность сделать БВ на баньши даже если та совершает прыжок из нее, БВ будет уже на выходе.
  • На любом мобе находящемся внутри сферы можно сделать неограниченное количество БВ при условии вхождения в нее новых сил противника.(т.е. за 1 вошедшего 1БВ, правда если вы не успели сделать БВ до того как войдет 2й, 2 БВ вам не видать хД)
  • Рив нельзя подорвать каналом!!!111 только наоборот.
  • В данном билде рив используется не только как источник БВ, но и как средство защиты в виде снижения урона. К тому же от него неплохо мрут недобитые вражины, от рива не сможет увернутся ни один фантом т.е. это 100% гарантия БВ(исключения краб и баньши которые могут юзать антискилл защиту). Старайтесь использовать рив на всем что движется чтобы постоянно поддерживать его действие.
  • Заряжай рив на роевиках!
  • Ах да, большая рекомендация играть хостом, в противном случае вы скорей всего не получите резиста от урона.

separator.png

V1

separator.png

Тактика, тактика... она сильно зависит от сложности\состава команды\врага\вашего настроения.... лучше я вставлю это :

И в дополнение представим что ваши сопартийцы ушли покурить/выпить чайку а перед вами парочка:

  • Праймов - для начала снимаем их турелей и дронов, затем нужно поймать момент между залпами их орудий и использовать связку рив/сфера/рив, далее уходим в софт-кавер и беспрерывно среляем/кидаем рив. Праймы начнут заново ставить свои турельки и в этом их главная ошибка )) т.к. для нас любой новый моб в сфере это дополнительный БВ.
  • Баньши - тут все еще проще. они очень любят совершать телепорты проктически синхронно и расстояние между ними не больше радиуса БВ так что не сцым и юзаем р/с/р(вариант попроще с/р) повтарять пока не остановятся, а там уже нужно просто добить хоть из оружия предварительно накинув сферу, хоть тем же р/с/р (если они не врубили антискилл защиту). Если не удалось их одновременно остановить то побегать вам придется чуть больше, но в этом нет ничего страшного. Главное научиться уворачиваться от их деформации. С опытом 2х баньши в игровом логе не будут для вас редкостью.
  • Фантомов - тут стоит действовать либо от атаки р/с/р, либо от защиты с/р(этот вариант будет безопаснее). Не ну конечно можно поизврощаться и содрать с них барьер оружием и использовать притяжение + рив. еще как вариант замучать их досмерти ривом xD
  • Крабиков - даже не думайте лезть в атаку если их двое, а тем более на одержимых. Всегда можно отступить. Делаем подлянки в виде сфер и бв(хотя и сам краб может вам поднасрать включив защиту от умений) стреляем(желательно в брюхо), уклоняемся от лучей стрейфом. Пожалуй это самый неудобный враг для меня сейчас. (хотя мб. я просто плохо изучил его поведение)
  • Отпрысков - тоже самое что и с праймами только без турелек, при желании комбинацию р/с/р можно повторить. Главное стрелять в голову и помнить что их выстрелы бьют очень больно))) ну а если они одержимы то смотрите под ноги и пробуйте отстрелить им горб.

separator.png

V2

separator.png

Тактика практически идентична первому варианту за исключением того, что мы меньше бегаем со сферой и больше стреляем из оружия (стрельба по маркированным целям дает дополнительно 100% урона от патронов)

 

separator.png

V3

separator.png

Здесь наш главный враг это щиты, снимаем их аколитом. На целях с ХП делаем связку пул + рив, остальных выматываем зажигательными патронами и ривом. Стараемся охватить как можно больше мобов ривом (радиус 3 метра)

spoiler_down.png  CONCLUSION              Скрытый текст --Нажмите для просмотра--

я постарался описать три варианта развития этого персонажа, каким он будет выбор за вами...

separator.png

V1

separator.png

attachicon.gifMassEffect3 2012-10-26 21-00-37-98.jpg

separator.png

V2

separator.png

attachicon.gifMassEffect3 2013-01-22 06-08-52-45.jpg

separator.png

V3

separator.png

attachicon.gifMassEffect3 2013-01-22 20-44-20-32.jpg

separator.png

обновлено: протестирован и одобрен мною протеанский излучатель для V2 .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А я обновила билд на человека-адепта. А то как-то не хорошо получается: такой чудесный персонаж и ни одного нормального билда в коллекции темы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 08.09.2016 в 08:28, Guyver38 сказал:

COMING SOON

ждем ждем ))) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 21.11.2012 в 21:12, dftm1 сказал:

Liberty

У меня почему-то на юстицаре ни одного биовзрыва не получилось. Только из винтовки и стрелял всю дорогу ))) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В целом если, для адептов не обязательно биовзрывать, достаточно промаркировать и фигачить варп-патронами по маркеру, чтоб всё-таки иметь приличный профит.

  В 23.10.2020 в 14:44, rawin сказал:

ждем ждем ))) 

Тебе за коллектора? Могу попробовать демовидос запилить, но эффект как получится, так и получится, не факт, что выйдет демо имбы. Вообще, из коллектора получается клёвый солдат, но вот адепт... обычно, адепт не имбит, а имбить будет как раз тактика солдата.

Изменено пользователем Qraizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 23.10.2020 в 17:37, Qraizer сказал:

демовидос запилить, но эффект как получится, так и получится,

Было бы полезно. Там еще какая-то непонятная стойка пути, я так понял это немного похоже на режим охотника, только отключается сам и непонятно работает еще или уже нет ) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 23.10.2020 в 16:30, rawin сказал:

ни одного биовзрыва не получилось

опустошение - и маркер и активатор, но не само на себя. не подрывает тех. маркеры. не имеет прямого урона, только продолжительный. в отличии от канала тьмы долбит на несколько целей и дает резист юстицару на время его действия, но  резист будет только от живых целей т.е. синтетики не катят(это касается только резиста).

притяжение работает только по целям с хп и без щита - маркер

сфера - и маркер и активатор, но не сама на себя. подрывает тех. маркеры. работает на любой цели, но дает только один БВ пока в нее не войдет новая цель или сфера не будет создана заново.

ОП+СФ=БВ

ПР+СФ=БВ

ПР+ОП=БВ

СФ+ОП=БВ

 

КОМБОООО - ОП+СФ+ОП= 2БВ (естественно чем легче оружие тем проще и быстрее это делать)

или ПР+СФ+ОП=2БВ (только цель вероятно не доживет до второго БВ)

 

естественно и сферой и опустошением можно подрывать чужие маркеры.

 

рекомендую играть V2 вариантом, особенно на платине. можно с РЦ или Наемником, хорошо заходит еще Грааль. все остальное лучше пробовать потом, когда привыкнешь к персу.

Изменено пользователем dftm1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поэтому у меня и не получилось биовзрыва ) промаркировать можно только голую цель, а они и так нормально дохнут. Взрывать сферой, опустошение, которое действует не так долго наверное возможно только на узких картах, а я пробовал на великане. А в тесном контакте с мобами я пока не могу, в мили зоне они меня быстро убивают. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 23.10.2020 в 20:02, rawin сказал:

Поэтому у меня и не получилось биовзрыва ) промаркировать можно только голую цель, а они и так нормально дохнут. Взрывать сферой, опустошение, которое действует не так долго наверное возможно только на узких картах, а я пробовал на великане. А в тесном контакте с мобами я пока не могу, в мили зоне они меня быстро убивают. 

ставь сферу в начале волны где точно попрут мобы.

ставь сферу когда мобы уже начали давить и приблизились

по максимуму используй стрейф.

используй циклонки.

 

знал бы ты какой гемор со сферой был в начале...

она не раскрывалась если хоть один моб выделен рамкой и именно поэтому я так верчу камерой в этом видео =D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 23.10.2020 в 20:36, dftm1 сказал:

знал бы ты какой гемор со сферой был в начале...

она не раскрывалась если хоть один моб выделен рамкой и именно поэтому я так верчу камерой в этом видео =D

у меня не раскрывается если я стрейф делаю при раскрытии вот как раз как в этом видео (уже смотрел где-то здесь) и не получается, либо на месте стоять, либо не раскроется, правда хост чужой был 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 23.10.2020 в 21:36, rawin сказал:

у меня не раскрывается если я стрейф делаю при раскрытии вот как раз как в этом видео (уже смотрел где-то здесь) и не получается, либо на месте стоять, либо не раскроется, правда хост чужой был 

тут просто надо чувствовать момент когда уже можно. а когда еще нет. если слишком рано заюзать стрейф - сфера не раскроется. когда юстицарка развела руки в стороны уже 100% можно, когда только подняла - еще нет.

на ОЧЕНЬ плохих хостах сфера иногда может раскрыться, но не работать на деле. но это на очень плохих хостах и не очень часто будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 23.10.2020 в 18:08, rawin сказал:

Было бы полезно.

Ну вот как-то так.
Не везёт коллектору, постоянно геты ему выпадают. Ну тут ещё хоть более-менее, потому что карта местами открытая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 23.10.2020 в 18:08, rawin сказал:

Было бы полезно. 

если играть "адептом", то как то так:

"солдат" выглядит так:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...