Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Xengtedokitava

Mass Effect 4 — Кейси Хадсон и путешествия во времени

Рекомендуемые сообщения

У нас снова появилась замечательная возможность высказать своё мнение относительно будущей игры во вселенной Mass Effect. Продюсер серии Кейси Хадсон спрашивает в твиттере у фанатов, что вызывает больший интерес сообщества — события перед трилогией или после.

twitter_casey_hudson_1.png

Как и прежде, свои пожелания можно отправить на твиттер-аккаунт Кейси.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Конечно интересно узнать, что было после событий МЕ3. Вот только во избежание расхождений с каноном, который наверняка у каждого в голове сформировался свой после завершения трилогии, события МЕ4 отфутболить бы лет на 500 вперед. Встретим как камео EDI, может даже и Лиару, полетаем за это любой сюжет прощу на Нормандии и никаких упоминаний Шепарда. Хватит, отстрелялся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Спрос на новые концовки не родил тех самых новых концовок, увы...

Новых концовок быть и не могло. Если ТИ, значит героям придётся чуть ли не всю борьбу со жнецами заново начинать. Это не короткий мультик ЕС сделать за несколько месяцев, это понадобится столько же времени, сколько на Омегу, а то и больше. А когда бы сделали - мало кому уже такое dlc было бы нужно - в игру давно сыграли и сделали выводы.

Поэтому они попытались побыстрее подсластить пилюлю фанатам с помощью ЕС.

Я не верю, что они чего-то не понимают - не дураки. Просто загнали сами себя в ловушку с этими концовками, а времени на кардинальные переделки уже не было. Так что я настроен достаточно оптимистично относительно новых игр студии. :)

Изменено пользователем C21

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Уже отписался в твитте за продолжение. К чёрту предыстории. В кодексе всё рассказано, что и как было. А когда знаешь, чем всё это кончится, они никакого интереса не вызовут. В том и плюс Звёздный Воин, что нет однозначной концовки. Вселенная может развиваться в обоих временных направлениях. То же необходимо и Масс Эффекту для развития его вселенной. А если делать из трёхцветок жирную точку, то вселенная обречена на забвение, поскольку до событий трилогии у людей ничего кроме войны первого контакта нет.

Изменено пользователем Raygon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Новых концовок быть и не могло. Если ТИ, значит им придётся чуть ли не всю борьбу заново начинать. Это не короткий мультик ЕС сделать за несколько месяцев, это понадобится столько же времени, сколько на Омегу, а то и больше. И когда они это сделали бы - мало кому уже это было бы нужно - в игру давно сыграли и сделали выводы.

Поэтому они попытались побыстрее подсластить пилюлю фанатам с помощью ЕС.

Ну если это никому ненадо, то зачем они делали Левиафана и Омегу?

Я не верю, что они чего-то не понимают - не дураки. Просто загнали сами себя в ловушку с этими концовками, а времени на кардинальные переделки уже не было. Так что я настроен достаточно оптимистично относительно новых игр студии.

Увы, с ЕА возможно что угодно. Я даже не удивлюсь если это будет каловдути в будущем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для споров "кто виноват и что делать" у вас есть целый раздел МЕ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уже отписался в твитте за продолжение. К чёрту предыстории. В кодексе всё рассказано, что и как было. А когда знаешь, чем всё это кончится, они никакого интереса не вызовут. В том и плюс Звёздный Воин, что нет однозначной концовки. Вселенная может развиваться в обоих временных направлениях. То же необходимо и Масс Эффекту для развития его вселенной. А если делать из трёхцветок жирную точку, что вселенная обречена на забвение, поскольку до событий трилогии у людей ничего кроме войны первого контакта нет.

У ЛЮДЕЙ. А циклов было куча. Плюс Первый Цикл. Нееет, там еще кучу историй можно рассказать. Потому как в каждом Цикле был свой Шепард. Это, плюс ко всему, придаст важности нашего Цикла - первых кто смог зайти ТАК далеко, первых кто смог выиграть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообще благодатно было бы показать в сиквеле то, куда ведет мощеная благими пожеланиями дорога. Ну, то есть, каким ужасом в итоге обернулся и Шепардовский разумный контроль, и блаженный зеленый синтез. Кстати, в чОрном мире годов этак 2700 - 2800 было бы легко увязать все варианты - галактика все равно разгромлена, а уж результат ли это К) впадания в безумие Шепарда-ИИ; С) непримиримых противоречий в универсальном коде органосинтетики; У) разрушения ретрансляторов и локальных схваток за ресурсы; О) незавершенного по каким-то причинам Цикла - дело десятое. И возможностей для импорта решений сразу - масса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Продюсер серии Кейси Хадсон спрашивает в твиттере у фанатов, что вызывает больший интерес
Больший интерес вызывает история от BioWare, такая, какой они ее придумают, а не написанная под диктовку визгливых (по поводу и без) фанатов.

Вообще есть подозрение, что Биовары однозначно не станут делать игру, в которой ГГ не может быть хуманом. Так что все слишком раннее, увы, отпадает сразу.

Это аксиома. Игра, где нет персонажа, с которым новый пользователь сможет себя без проблем ассоциировать, а одни лишь неведомы зверушки, имеет почти стопроцентный шанс провалиться. Изменено пользователем cdnm_47

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот все говорят раньше кроме первого контакти ничего небыло, один только квест из МЕ2 со станцией Джараххе если бы его растянуть и сделать атмосфернее тянет на целый хоррор. Этакий масыфектовский дед спейс. Чёрт сделать и придумать можно всё что угодно и без "после". Главное захотеть, а не быть упёртыми.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообще есть подозрение, что Биовары однозначно не станут делать игру, в которой ГГ не может быть хуманом. Так что все слишком раннее, увы, отпадает сразу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чёрт сделать и придумать можно всё что угодно и без "после"

Проще будет сделать с обрубкой связей со старой трилогией. В чем прикол то делать в той же трилогии?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

У ЛЮДЕЙ. А циклов было куча. Плюс Первый Цикл. Нееет, там еще кучу историй можно рассказать. Потому как в каждом Цикле был свой Шепард. Это, плюс ко всему, придаст важности нашего Цикла - первых кто смог зайти ТАК далеко, первых кто смог выиграть.

Тут под вопросом, будут ли за инопланетян вообще играть, а вы хотите целую игру без людей, да ещё и с заведомо известными концовками. Или вы не в курсе, чем прошлые циклы закончились? ))) Не вижу никакого интереса играть за заведомо обречённых.

Изменено пользователем Raygon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообще есть подозрение, что Биовары однозначно не станут делать игру, в которой ГГ не может быть хуманом. Так что все слишком раннее, увы, отпадает сразу.

Стопудово не будут. Они же делают сюжетные игры, где игрок должен сопереживать персонажу. А кто будет сопереживать какому-нибудь саларианцу или заводить романы с четырёхглазыми протеанками? ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Стопудово не будут. Они же делают сюжетные игры, где игрок должен сопереживать персонажу. А кто будет сопереживать какому-нибудь саларианцу или заводить романы с четырёхглазыми протеанками? ;)

Я?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Проще будет сделать с обрубкой связей со старой трилогией. В чем прикол то делать в той же трилогии?

Ну так что тогда будет связывать новую игру без деталей "старой" трилогии? Название? эм... нет!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Определенно - после.

"События до"(имеется в виду нынешний цикл) накладывают массу ограничений на сюжет. То есть, по сути, не стоит ожидать каких-либо новых рас, неожиданностей в сюжете, и т.д.... Все события, все уже известно в оригинальной трилогии. В данном случае, это очень большой минус.

Тем не менее я не буду против увидеть возможные флэшбэки как часть великолепного сюжета - но только при условии, что разработчики не будут слишком этим увлекаться.

Изменено пользователем Game

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Забавно... И кстати поздравляю, БРК с появлением МЕ4! Красиво сделали лого ;) Мне лично понравилось :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну так что тогда будет связывать новую игру без деталей "старой" трилогии? Название? эм... нет!

Вообще то да

Вселенная та же, но другое время. Это биовары, они и так зафейлили трилогию, не будут же они продолжать фейл?

(без обид, но в целом трилогия не очень: менять сценарий и идею на полпути не есть хорошо)

Изменено пользователем ColdGloom

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Пусть делают сиквел, а за канон берут идеальную концовку - синтез.

Изменено пользователем Nico_33

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пусть делают сиквел, а за канон берут идеальную концовку - синтез.

kiddingme.gif

толсто же

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вообще то да

Вселенная та же, но другое время. Это биовары, они и так зафейлили трилогию, не будут же они продолжать фейл?

(без обид, но в целом трилогия не очень: менять сценарий и идею на полпути не есть хорошо)

А теперь представили ЗВ без силы и световых мечей. Круто, да?

Чем она будет отличаться от других фантастических фильмов? Ну кроме годом исполнения.

Изменено пользователем ALYX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вообще не понимаю проблемы продолжить историю не нарушая результата трёх концовок.

К примеру:

1 Шеп выбрал Управление - Соответственно текстурки у всех стандартные, люди и синтетики существуют, Шепард восстановил инфраструктуру сообщества и свалил далеко-далеко (А причин море можно придумать)

2 Шеп выбрал уничтожение - Текстуры стандартные, жнецы мертвы, синтетиков постепенно создали вновь по чертежам тех же гетов, только с другими мозгами.

3 Шеп выбрал синтез - Текстуры синтезированной расы, все живы-здоровы, жнецы восстановили инфраструктуру и свалили далеко-далеко (по той же причине, что и Шеп увёл их в концовке управления)

По сути, единственное, что нужно будет добавить - это текстуры с "зеленцой" для каждого мешка с мясом или тостера). А система переноса сохранений у Биоваров уже есть.

Изменено пользователем Raygon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообще не понимаю проблемы продолжить историю не нарушая результата трёх концовок.

К примеру:

1 Шеп выбрал Управление - Соответственно текстурки у всех стандартные, люди и синтетики существуют, Шепард восстановил инфраструктуру сообщества и свалил далеко-далеко (А причин море можно придумать)

2 Шеп выбрал уничтожение - Текстуры стандартные, жнецы мертвы, синтетиков постепенно создали вновь по чертежам тех же гетов, только с другими мозгами.

3 Шеп выбрал синтез - Текстуры синтезированной расы, все живы-здоровы, жнецы восстан6овили инфраструктуру и свалили далеко-далеко (по той же причине, что и Шеп увёл их в концовке управления)

По сути, единственное, что нужно будет добавить - это текстуры с "зеленцой". А система переноса сохранений у Биоваров уже есть.

Боюсь восстаовление Гетов после таких разрушений - это из разряда фантастики :3

Да и сами они говорили - синтез не минуем и очевидно же, любят они его, нравится это фанатам или нет

Так что хочу игру до трилогии. Хочу посмотреть на первую встречу людей и турианцев, вхождение человечества в инопланетное сообщество - увидеть напряжение, почувствовать атмосферу, порыться в политике, увидеть как строится экономика - хочу почувствовать живую вселенную, а не очередной шутер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А теперь представили ЗВ без силы и световых мечей. Круто, да?

Чем она будет отличаться от других фантастических фильмов? Ну кроме годом исполнения.

МЕ определяют жнецы?Окай....

У МЕ нет никаких сильных символов. Лишь галактика основанная на технологиях нулевого элемента

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

kiddingme.gif

толсто же

Я серьезен как никогда. Синтез - эволюция, уничтожение - деградация.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...