Missis Taylor 13 234 22 декабря, 2012 Mass Effect 3 попал в десятку главных разочарований игровой индустрии в 2012 году (по версии wired.com) Игровая индустрия продолжает меняться, как и игры, в которые мы играем. Каждый год становится всё богаче на громкие события и яркие игры, и лишь немногие разработчики способны ориентироваться в настолько динамичных условиях. Но даже если они успевают адаптироваться под веяния рынка, на их пути все ещё встречаются препятствия — что не может не влиять и на игроков. В этом году редакцию Wired разочаровали не просто плохие игры, а потенциально крутые идеи, сведенные на нет недостаточным качеством реализации, сомнительными выборами издателей или слабым стартом недостаточно доработанного продукта, если речь о новом игровом железе. И Mass Effect 3 попал в этом списке на почетное 7 место: Финал Mass Effect 3 разочаровывает. Были ли в истории игр финалы, вызывавшие столько споров и ненависти, как концовка Mass Effect 3? После трех продолжительных кампаний игроки не понимали, чем и почему закончилась игра, оставаясь с чувством того, что все их моральные выборы были бессмысленны, а надежды на героическую положительную концовку — беспочвенны. В ответ на критику BioWare выпустили скачиваемый эпилог с дополнительными сценами. Но этого было слишком мало, а выход состоялся слишком поздно. Сотни часов на протяжении пяти лет мы принимали решения, от которых зависела судьба Галактики. Однако последние минуты Mass Effect предлагали лишь несколько вариантов развития событий, которые совершенно не зависели от всего того, что мы делали ранее. Под катом — список других «номинантов» 10. Само существование нового Steel Battalion9. Diablo III не хватает завершенности8. Star Wars для Kinect6. Wii U падает в грязь лицом с онлайном5. Square Enix и безумные цены на мобильных платформах4. Zynga писает в бассейн мобильных игр3. «Улучшенные» HD-ремейки Konami ухудшают игры2. Resident Evil пускается во все тяжкие1. На PlayStation Vita «игр-то нет» 22 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
sheen123 250 22 декабря, 2012 И этим слита? это одно из разочарований и причин слива Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Big Daddy 2 22 декабря, 2012 это одно из разочарований и причин слива Окей, по вашим же словам, в третьей части удобная и гибка игровая механика (что бы это не значило) и поэтому она слита. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Cmdr. Obvious 3 632 22 декабря, 2012 И этим слита? Других отличий нет, ганплей ME3—рафинированная версия ганплея ME2. Так что видимо да, этим. Лично я давно уже отчаялся понять геймерские причуды, так что не удивлюсь, если буквально этим и "слита". 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
sheen123 250 22 декабря, 2012 Окей, по вашим же словам, в третьей части удобная и гибка игровая механика (что бы это не значило) и поэтому она слита.я имел ввиду другое, что в МЕ 1 она была более гибкой и удобной, было гораздо проще подстроить под себя чара, его снаряжение, оружие и способности, а в МЕ 3 такого нет Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Big Daddy 2 22 декабря, 2012 Это субъективно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
beetle 14 378 22 декабря, 2012 (изменено) Если кому-то концовка не понравилась, то это их личные проблемы...т.к. она достойна...да, и нельзя судить игру только по концовке...если игра шикарна, её ничто не испортит)))) Изменено 22 декабря, 2012 пользователем beetle 5 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
БрюхоГландыХвост 1 391 22 декабря, 2012 Забавнейший топ, очень даже. Есть зерно, но от плевел отделять необходимо для сохранения душевного здоровья. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
sheen123 250 22 декабря, 2012 Вообще согласен, но стоит уточнить что разочаровала концовка, а точнее что не ждал такого слива от столь эпичной саги. Хотя определенный шарм есть и в предложеных концовках. а что не так с механикой? поверхностна, грубо говоря, вместо тюннинга мы получили моддинг Это субъективно. нет, мнение о концовках субъективны, а это факт Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dasha K. 642 22 декабря, 2012 Угу. И одним из желаний было—убей меня нежно. Бибер не волнуется о самосохранении. Меньше этого он волнуется только о здравом смысле. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Big Daddy 2 22 декабря, 2012 нет, мнение о концовках субъективны, а это факт И откуда это факт, он где-то подтвержден, кроме как у тебя в голове? Бибер не волнуется о самосохранении. Меньше этого он волнуется только о здравом смысле. Что? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
sheen123 250 22 декабря, 2012 И откуда это факт, он где-то подтвержден, кроме как у тебя в голове? в игре Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dipress 125 22 декабря, 2012 Diablo III не хватает завершенности О какой не завершенности речь?! О чем, это они?) Простите меня, но это какой-то наркоманский рейтинг. Другого слова не могу подобрать. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Cmdr. Obvious 3 632 22 декабря, 2012 я имел ввиду другое, что в МЕ 1 она была более гибкой и удобной Угу. Всему этому здорово помогала раздражающе вязкая система автоукрытий, отсутствие hotkeys для отряда, жесткие классовые ограничения на использование оружия, полное отсутствие комбинирования умений, линейная прогрессия прокачки... всего этого в ME3 действительно нет, и слава богу. Зато есть возможность, например—к вопросу о настройке оружия под себя—даже Revenant обвесить так, что получится практически снайперский пулемет. Бибер не волнуется о самосохранении. Сделать вывод, что, таким образом, в финале выполняются вовсе не "желания повелителя Жнецов", видимо, вера не позволяет? Ok. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
sheen123 250 22 декабря, 2012 Угу. Всему этому здорово помогала раздражающе вязкая система автоукрытий, отсутствие hotkeys для отряда, жесткие классовые ограничения на использование оружия, полное отсутствие комбинирования умений, линейная прогрессия прокачки... всего этого в ME3 действительно нет, и слава богу. Зато есть возможность, например—к вопросу о настройке оружия под себя—даже Revenant обвесить так, что получится практически снайперский пулемет. ограничения на оружия вполне логичны, а комбинирования умений тем более не так уж сильно прокачка тут отличается, а точнее достаточно примитивна Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Borchelm 2 000 22 декабря, 2012 Нормальные авторские концовки в стиле старых игр,разбаловались вы( Согласна с первым,у самой есть vita,с пунктом два тоже полностью согласна,после 3 части начались непонятные фантазии с вирусом превращающим в растения,в рыб и так далее. Ну да, а последняя стадия Биркина в РЕ2 - так все понятно. Просто кто-то от милого лампового РЕ не отойдет. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
SamFisher53 2 204 22 декабря, 2012 Не могу не согласиться: столько выборов, моральных дилемм, а в конце - пустота... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Cmdr. Obvious 3 632 22 декабря, 2012 ограничения на оружия вполне логичны, а комбинирования умений тем более "Гибкости и удобства" от этого не прибавляется, а совсем даже наоборот. При всей "логичности" (видимо, логичность—это когда у снайпера с семью годами active duty прицел качает так, что в себя попасть можно). 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
IronOrc 156 22 декабря, 2012 Тему не читал, но встану на место капитана. Игра может разочаровать, но это может не делать её плохой игрой. Меня лично некоторые моменты значительно разочаровали в игре, но от игры я получал удовольствие. И мне жалко то, что из стольких разных классных частей не собрали бриллиант. О какой не завершенности речь?! О чем, это они?) То что я получил от Диаблы не стоит 2.5к рублей. Там вообще, по моему, более менее законченными выглядит только первый и второй акты. Третий акт отдаёт вторичностью, а четвёртый вообще за 30 минут пробегается. Добавь к этому совершенно идиотскую систему добычи которую убил аукцион, сброс стаков нефалема и задержка использования способности при её смене, которая убила гибкость "геймплея", упоротые аффкисы и отсутсвие интеллекта элитных монстров, единственный путь повышения эффективности - резист+крит шанс+крит урон, и проклятая необходимость постоянного онлайна, из-за которой у меня больше половины смертей в игре. И гиде моё PvP?!!! 4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
sheen123 250 22 декабря, 2012 "Гибкости и удобства" от этого не прибавляется, а совсем даже наоборот. При всей "логичности" (видимо, логичность—это когда у снайпера с семью годами active duty прицел качает так, что в себя попасть можно). гибкость и удобство выражаются в другом да и я готов поспорить, что до разделения умений в МЕ 2 вы в МЕ 1 себя не плохо чувствовали всё с оружие нормально, особенно со спектровским, да и не шутер это Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dipress 125 22 декабря, 2012 (изменено) То что я получил от Диаблы не стоит 2.5к рублей. Там вообще, по моему, более менее законченными выглядит только первый и второй акты. Третий акт отдаёт вторичностью, а четвёртый вообще за 30 минут пробегается. Добавь к этому совершенно идиотскую систему добычи которую убил аукцион, сброс стаков нефалема и задержка использования способности при её смене, которая убила гибкость "геймплея", упоротые аффкисы и отсутсвие интеллекта элитных монстров, единственный путь повышения эффективности - резист+крит шанс+крит урон, и проклятая необходимость постоянного онлайна, из-за которой у меня больше половины смертей в игре. И гиде моё PvP?!!! Все там логично и завершено как для игры принцип у которой "собери крутой шмот и надери всем зад". Это неизменный принцип серии. Меня вот почему-то аукцион вообще не напрягает, я им просто не пользуюсь. Играя в Д3 с друзьями, получаю от этого море фана - разве не это главное в игре? Изменено 22 декабря, 2012 пользователем Dipress Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
sheen123 250 22 декабря, 2012 Все там логично и завершено как для игры принцип у которой "собери крутой шмот и надери всем зад". Это неизменный принцип серии. Меня вот почему-то аукцион вообще не напрягает, я им просто не пользуюсь. Играя в Д3 с друзьями, получаю от этого море фана - разве не это главное в игре? смотря для кого, для нас да, а для разрабов деньги из-за которых игровая индустрия превращается во что-то не приятное одни юбики всё ещё держат марку и остаются верны традициям старой школы делая игры не как бизнесмены, а как художники и поэтому они у них прекрасны 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
IronOrc 156 22 декабря, 2012 Все там логично и завершено как для игры принцип у которой "собери крутой шмот и надери всем зад". Это неизменный принцип серии. Меня вот почему-то аукцион вообще не напрягает, я им просто не пользуюсь. Играя в Д3 с друзьями, получаю от этого море фана - разве не это главное в игре? Linkани свой прогресс Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WeAreLegion 15 265 22 декабря, 2012 Пока Wired пинает МЕ3, IGN и GametRailers раздают ему титулы один за другим. Все как обычно, индустрия не меняется. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MikeVentris 465 22 декабря, 2012 (изменено) Является ли это разочарованием? Я не знаю, это с какой стороны посмотреть. Для тех, кто тут остался - полагаю, что нет. Скажу лишь, что для 2 части я приобрёл абсолютно все DLC, а для 3 только Явика, который вышел вместе с игрой. И не из какого-нибудь принципа, а просто потому что не интересно - я их даже с торрентов не качал. Так что сотку баксов с меня биовары точно потеряли. И, я думаю, я не один такой, так что да, с финансовой точки зрения, это если и не провал, то существенное недополучение возможной прибыли. Я смотрю, на форуме-то недовольных почти и не осталось, а? Вот только вопрос: они "остыли" и изменили своё мнение, или же всё-таки просто забили и ушли, выкинув из головы МЕ? Лично я больше склоняюсь ко второму, ибо если бы не оставил bioware.ru в RSS ридере, в надежде, что "а может всё-таки...?", сейчас этого не писал бы. Изменено 22 декабря, 2012 пользователем MikeVentris 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
bol 6 830 22 декабря, 2012 (изменено) Ну для меня это верно, в итоге(как ни странно) В этом году появились игры которые разачаровали еще больше Масс еффекта с его финалом, но ему явно отдал бы одно из призовых мест. Так как, после этого финала - стёр все трилогию с харда - так что да, с мнением в новости согласен Изменено 22 декабря, 2012 пользователем bol 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты