3meu 435 27 января, 2013 Платформы: [PC], [PlayStation 4] | Жанр: Third-Person Action Game Разработчик/Издатель: Digital Extremes | Дата выхода: TBA (OBT In Progress) Официальный сайт | Wiki | Steam Первая официальная информация об игре Warframe появилась летом. Тогда же, помимо описания самой игры и ее героях, разработчики выпустили и трейлер, который содержал минимум кадров из реального игрового процесса, но при этом показывал высокую динамику игры, враждебные расы и главных персонажей. Разработкой проекта занимается канадская команда Digital Extremes, которая уже успела приложить руку к созданию продолжения великолепного хоррор-шутера The Darkness, разработала игру Dark Sector и многопользовательский режим Bioshock 2. Warframe представляет из себя шутер от третьего лица, выполненный в популярном ныне формате Free-to-Play (игра поставляется условно-бесплатно, но имеет дополнительные предметы, которые можно купить лишь за настоящую валюту). Видео: Alpha Trailer Warframe Diorama Стрим Быкова Скриншоты: Список игроков BRC: Forum Nickname Ingame nickname Steam nickname Mic 3meu snakusoid snakusoid - Thundervision Thundervision smash-n-splash ? Skirata Skirata N/A ? Аазмандиус Equilibrist Aazmantii + SPIRT_VASH_DRUG SPIRT_VASH_DRUG N/A + XeTT07 Circasian XeTT07 + MoRf1n morfin1337 morf1n65 + Glamorous and crazy Ephedrine Gl@m0r0us /b/tard + Siritkam Nelve N/A + yago Kongh the_kindly_ones + Kain KainMary kain_mary + Скользкий Slaven slaven14 + KaindeMort KaindeMort kaindemort + 17 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revelate 10 116 21 июня, 2018 (изменено) Стив, ей богу, я тя люблю как дизайнера (иногда), но UX - это не твое. Они теперь сделали названия предметов скрытыми по умолчанию, но дали возможность включения их в настройках. Вынутое из жопы решение, господи прости. И это они лишь показали 6% от всего редизайна. А, еще вышла новая Towsun-коллекция, которая выглядит как вывернутый на изнанку Стич из того мультика. Что за говнище. Изменено 21 июня, 2018 пользователем Revelate Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thundervision 4 727 21 июня, 2018 Да, на Тенноконе они буквально помешались. Как могут растягивают контент до Теннокона. Что Бойня с её 2% дропом на... сколько, 2 месяца назад оно вышло? Квест с новыми модами, что с новыми полярками и энергозатратами в 16ед. Working as intended: невозможность поляризовать слоты под новую полярку, как и возможность использовать моды на регулярных фреймах -- никаких багов и ошибок тут; мне кажется, что если они не будут заниматься гемором с линейкой Умбра фреймов, то мы просто с помощью Гельминта сможем использовать новые умбра-полярки на других фреймах. Имхо, гемор с придумыванием и налепливанием свистоперделок на существующие модели будет тот еще. Сейчас еще слот Прайм Доступа крайне удачно попал, п.ч. до Теннокона еще 2.5 недели. А «за» самим Тенноконом сейчас контента столько, что если это всё выйдет в ближайшие после него месяцы, то в 2019-ом будем опять лапу сосать. Вот из того, что помню: Венера; Аванпост Сентиентов; Сентиент в экзо-броне и возможность использовать его оружие Десантный дрон/корабль Сентиентов; Кингпин; Корабли Тенно и Тёмный Сектор (когда это еще будет); Переработанные ежедневные награды; Как минимум 2 ивента: реконструкция станций, buttplug-танки Гринир на Равнинах; Влад; Гибридный Эйдолон (тот, что летать может); Будет ли вообще Неффи как босс в ближайшей пятилетке; Петы 2.0, МОА-пет; Это не считая тонны оружия (где моя обещанная «в начале 2018» врум-врум пила, DE?). 5 часов назад, Revelate сказал: Стив, ей богу, я тя люблю как дизайнера (иногда), но UX - это не твое. Они теперь сделали названия предметов скрытыми по умолчанию, но дали возможность включения их в настройках. Вынутое из жопы решение, господи прости. И это они лишь показали 6% от всего редизайна. Мне из самих тем сильно только Гринирская и Лотос понравились. Эквинокс еще неплохая, от Сталкера у меня глаза вытекли с его ярко-красным текстом. Но в какой-то комбинации я вообще получил совершенно нечитабельный текст (темный текст на темном фоне). Это вроде как исправили, но я не уверен. Что до других элементов, то это да: мало того, что название предметов выводится при подсвечивании (это как в Арсенале теперь всё подгружается при прокруте), так еще и иконки обычного и уникального (Прайм, например) снаряжения одни и те же. Вот действительно ощущение, что Стив протолкнул это в том виде, в котором на тот момент было. Из плюсов: что мне точно понравилось, так это выбор реликвий в один клик, осталось лишь привыкнуть к тому, что информация обновляется при подсвечивании. А также то, что теперь можно без мыши выделять и кликать по элементам интерфейса. Промокод для глифа Strippin Hide 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revelate 10 116 21 июня, 2018 3 часа назад, Thundervision сказал: Мне из самих тем сильно только Гринирская и Лотос понравились. Эквинокс еще неплохая, от Сталкера у меня глаза вытекли с его ярко-красным текстом. Но в какой-то комбинации я вообще получил совершенно нечитабельный текст (темный текст на темном фоне). Это вроде как исправили, но я не уверен. Что до других элементов, то это да: мало того, что название предметов выводится при подсвечивании (это как в Арсенале теперь всё подгружается при прокруте), так еще и иконки обычного и уникального (Прайм, например) снаряжения одни и те же. Вот действительно ощущение, что Стив протолкнул это в том виде, в котором на тот момент было. Я там утром создал, го орать вместе: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/8sq4dp/ui_de_you_are_just_being_stubborn_now/ Они кучу контента уже отмазали несколько девстримов назад тем, что "нью синематик квест энд Венус тук олл зе пипл".Я сильно боюсь, что если они тенноконовские анонсы и текущие долги планируют вырулить в пределах этого года и начала следующего, то они и мы порвемся. Мне не нужны 258455214521 эндгеймовых систем, которая ни одна не работает через десятки bandaid-хотфиксов. Они около сотни апдейтов вырулили для мейнлайна с равнинами, а тут еще Венера, кингпин, возможная Тау и прочее. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thundervision 4 727 26 июня, 2018 Пабло сегодня анонсировал новые аугменты на этой неделе, среди которых будут как минимум для Харроу и Молота Октавии -- теперь его уроном можно будет уничтожать планеты. И я тут вспомнил... Если вдруг добавят аугмент для Благословения Тринити, который будет безостановочно регенерировать здоровье и щиты в радиусе 15м, гарантируя при этом снижение урона и 100% защиту от Статуса на 10с при <50% НР, то эта идея возникла примерно за год до Фокуса 2.0! <готовит зонт под ссаные тряпки> В 21.06.2018 в 21:04, Revelate сказал: 258455214521 эндгеймовых систем HERESY! There's only one end game system Hide Вот хотел пошутить про Фэшнфрейм, а в итоге пропал в сабе на полчаса... Вообще я не представляю, что когда-нибудь будет труъ-энд гейм, который таким и останется. Дело даже не в способностях DE, а в том, что так или иначе, но будет же все тот же самый гринд: ради лута, наград или же из-за мета-сарафанного радио (вспомнить то же Войд-выживание). У меня энд гейм, по сути, казуальный (о чем, пожалуй, жалею, п.ч. во времена 4х ресурсов обеспечил себя оными на пару лет) -- в зависимости от настроения либо поторчать в Додзе, раскидывая декорации, да в чате балаболить, либо сходить на Равнины да попытать удачу с недобитыми модами или же укладывать лунатиков спать. Или же побегать Разломы, Синдикаты. Насчет фиксов -- не раз ловил себя жрущим кактус. Давно уже знаю, что с большими апдейтами можно и подождать пару дней после релиза, а иной раз все равно лезу в Bugsville и ною. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revelate 10 116 27 июня, 2018 6 часов назад, Thundervision сказал: Пабло сегодня анонсировал новые аугменты на этой неделе, среди которых будут как минимум для Харроу и Молота Октавии -- теперь его уроном можно будет уничтожать планеты. И я тут вспомнил... Если вдруг добавят аугмент для Благословения Тринити, который будет безостановочно регенерировать здоровье и щиты в радиусе 15м, гарантируя при этом снижение урона и 100% защиту от Статуса на 10с при <50% НР, то эта идея возникла примерно за год до Фокуса 2.0! <готовит зонт под ссаные тряпки> HERESY! There's only one end game system Hide Вот хотел пошутить про Фэшнфрейм, а в итоге пропал в сабе на полчаса... Вообще я не представляю, что когда-нибудь будет труъ-энд гейм, который таким и останется. Дело даже не в способностях DE, а в том, что так или иначе, но будет же все тот же самый гринд: ради лута, наград или же из-за мета-сарафанного радио (вспомнить то же Войд-выживание). У меня энд гейм, по сути, казуальный (о чем, пожалуй, жалею, п.ч. во времена 4х ресурсов обеспечил себя оными на пару лет) -- в зависимости от настроения либо поторчать в Додзе, раскидывая декорации, да в чате балаболить, либо сходить на Равнины да попытать удачу с недобитыми модами или же укладывать лунатиков спать. Или же побегать Разломы, Синдикаты. Насчет фиксов -- не раз ловил себя жрущим кактус. Давно уже знаю, что с большими апдейтами можно и подождать пару дней после релиза, а иной раз все равно лезу в Bugsville и ною. Ждем Теннокона, когда выйдет очередной чувак на сцену и скажет, что Тринити надо нерфить в дно :D Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revelate 10 116 7 июля, 2018 Глен бегает по Теннокону и делает рандомные вещи уже часа два. И будет бегать до начала самого стрима в час ночи МСК (щас крутят ютуберские стримы на выставке) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revelate 10 116 7 июля, 2018 (изменено) Материалы с арт-панели (альбом, кликайте на ссыль). Есть спойлеры из квеста с Умброй сразу после Prime Gram, так что осторожнее. https://imgur.com/gallery/BrsBuT3 Изменено 7 июля, 2018 пользователем Revelate 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thundervision 4 727 7 июля, 2018 Уже было отправил то же самое х) Грэм, Татьяна и Владимир очень хороши Выносите меня вперед ногами, если это Никс (хотеть): Hide Вот еще Revenant и Garuda из офиц. твиттера: full size Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revelate 10 116 7 июля, 2018 В итоге они сразу показали аж 4 фреймов, прямо full retard мод. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revelate 10 116 7 июля, 2018 (изменено) Рип Банджи. Рип Антем. Рип Дестени. Рип Биоваре. Рип ААА. Рип Е3. Канадский разработчик средней руки, выдающий бесплатный контент уже 5 лет, уделал всех уровнем презентации демки и ее исполнением и заставил 350 000 зрителей испытать sci-fi-оргазм. Влажная мечта НФ-нерда, у которого после МЕА образовалась пустота. Трек из интро Венеры. Изменено 7 июля, 2018 пользователем Revelate 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thundervision 4 727 7 июля, 2018 (изменено) Hoverboards?... HOVERBOARDS?! SOLD! Кратко: Warframe на Switch (Бесплатно) Warframe: Fortuna (Венера) Warframe: Railjack (Управляемый корабль с по крайней мере 3 игроками: пилот, орудия, десант) Warframe: The Reapers are Still Out There The New War (новая глава в сюжете) 10 минут назад, Revelate сказал: 350 000 зрителей В один момент даже все 400 тыс. были :D Изменено 7 июля, 2018 пользователем Thundervision добавил запись стрима с временным отметками по контенту 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
XeTT07 241 7 июля, 2018 Не зря же я в эту игру штуку долларов вложил. Верил, что ДЕ могут и будут удивлять. Хоть и выходят апдейты не без косяков, но они выходят и пытаются разрабы максимально разнообразить игру. Но тем не менее эта игра есть гриндилка, а без команды на гриндилку меня долго не хватает( Играю до тех пор пока не выфармлю интересующий контент и бросаю до выхода новых обновлений. Мечусь между Warframe и The Division. А теперь еще и 2 часть в марте. Надеюсь все эти плюхи в варфрейм добавят не в следующем году!? Судя по роликам все выглядит очень даже хорошо в плане готовности к релизу. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ALF448 1 846 7 июля, 2018 С презентацией у ДЕ и в прошлом году было отлично, только вот в игру я вернулся спустя полгода после выхода равнин, п.ч. гринд, гринд everywhere. Надеюсь, в этот раз, с уже отработанной механикой баунти будет полегче, и не будет аналога Quill синдиката. Крафтовая вторичка, уже интереснее, но у меня всё равно двоякое ощущение от этого. Венера и аугментированый народ выглядит супер, конечно. А нападение на корабль, думается мне, в создание этой миссии пошли наработки корпусовского рейда, уж очень вся эта синергия и тайминги напоминает их. Ждём и верим. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thundervision 4 727 7 июля, 2018 (изменено) 34 минуты назад, XeTT07 сказал: Не зря же я в эту игру штуку долларов вложил. Верил, что ДЕ могут и будут удивлять. Хоть и выходят апдейты не без косяков, но они выходят и пытаются разрабы максимально разнообразить игру. В такие моменты little hypocrite'а даже стыдно, когда DE превосходят сами себя, а ты их пинаешь за косяки, самые критические из которых будут исправлены как можно скорее :') Хех, сама презентация не была единственным подарком DE: Ну, а теперь настало время руинить презентацию и ожидания :D Hide upd: Промо-код на получение глифа: https://www.warframe.com/promocode?code=GUARDIANCON2018 Изменено 7 июля, 2018 пользователем Thundervision добавил промо-код 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
greenfox111 4 122 8 июля, 2018 (изменено) 2 часа назад, Revelate сказал: Рип Банджи. Рип Антем. Рип Дестени. Рип Биоваре. Рип ААА. Рип Е3. Канадский разработчик средней руки, выдающий бесплатный контент уже 5 лет, уделал всех уровнем презентации демки и ее исполнением и заставил 350 000 зрителей испытать sci-fi-оргазм. Влажная мечта НФ-нерда, у которого после МЕА образовалась пустота. После показа Эйдолона - те же слова были - Рип все. И как, Эйдолон рипнул всех? В итоге Эйдолон - скукота смертная без баланса. Когда там очередной Рип от тебя будет? Изменено 8 июля, 2018 пользователем greenfox111 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revelate 10 116 8 июля, 2018 (изменено) 27 минут назад, greenfox111 сказал: После показа Эйдолона - те же слова были - Рип все. И как, Эйдолон рипнул всех? В итоге Эйдолон - скукота смертная без баланса. Когда там очередной Рип от тебя будет? Да я так-то прекрасно осознаю предстоящий гринд, его собственно и не скрывали в демке - баунти, стендинг, охота, рыбалка. Знаю что буду бегать и что нет, это для меня существеннее - какая-никакая определнность. Я про презентацию больше рип. Один разработчик средней руки одной игрой переплюнул по просмотрам фортнайт и дал 400 000 зрителям пищу для размышлений до конца года. Когда тот же Антем и Дестени побираются инфой и парой калек, которым интересно поиграть в них. Проблемы гринда на равнинах были для меня в следующем: Необходимость возвращаться в Цетус, что хоронил мой ноут на воротах. Баунти так-то бегались без особых проблем, как и прямая загрузка на равнины. Плюс я никогда не долбил "надо самый лучший гир и амп на оператора", зачем? Гару я тупо купил, благо есть такая возможность. На Венере же баунти будут браться прямо в локации. Для меня это дикий бонус. Много мусора для новичков в наградах. Венера же (еще на прошлых девстримах вроде говорилось) будет уже для хайлевел игроков. Да и по проскользнувшей таблице лута будет видно, что награды там эксклюзивные типа хантер-наборов и кусков для крафта кастомных перделок. Что уже на порядок лучше trick mag'a и 50 эндо. Есть резон не вылезать из Венеры чуть дольше. Крафтинг холодного оружия и гринд репы у остронов - ну такая себе проблема. Потому что в игре и так до жопы оружия ББ, которое мне еще крафтить и качать помимо них. Поэтому я просто забил. Правда есть еще проблема капа репутации за сутки, но мы пока хз будут ли менять это для Венеры конкретно. Квиллы - ваще насрать, на эйдолонов не ходил и не особо хочу. Имею привилегию забить. Все же забивают на арчвинги и лунаро, если им не нравится :D Изменено 8 июля, 2018 пользователем Revelate 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revelate 10 116 8 июля, 2018 Статья от PC Gamer вышла Цитата Speaking with Sinclair, he was also able to confirm that many of the innovations of Fortuna will be retroactively applied to Plains of Eidolon. The new bounty system, the K-drive hoverboards, and potentially even the animal conservation minigame will all be added into Plains of Eidolon at a later date. Ну тогда вообще хорошо. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revelate 10 116 8 июля, 2018 Походу все чертежи, что даются Фортуной, будут реюзабельными. Показать контент Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revelate 10 116 8 июля, 2018 И выходит новый сентинел будет наградой за баунти. Причем готовый. Показать контент Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thundervision 4 727 8 июля, 2018 Давно за охоту на Равнинах топил -- надо спасать Кондроков от Ребекки и Гринир. А вот за Баунти прям вообще... пивом чокаться надо. Устал ныть по этому поводу и тому факту, что переходы туда-сюда между планами негативно сказываются на производительности. Говоря об охоте, в трейлере The New War еще разглядели того самого Эйдолона (в будущем, скорее всего, п.ч. в трейлере он без мясного ломтя Остронцев), которого планировали для Цетуса: Показать контент Hide Прикидываю варианты... в виду того, что Фортуну населяют арахнидолоны: Повторяющееся событие на Цетусе как те же Гули или Инфесты: сперва рубим каким-нибудь Спейс Мэджиком Сентиента в космосе, после чего он падает на Землю -- и там мы его уже оперативно операторами разбираем; Глобальный ивент на орбите Земли и в регионе Цетуса при участии режима Рейлджека, результатом которого станет новый Эйдолон и, возможно, даже доступ в башню Унум. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revelate 10 116 9 июля, 2018 (изменено) Инфа с твиттера и из прошлого Будут разные ховерборды с разными апгрейдами. Ховерборд может ездить по воде. В отличии от скайвинга на Равнинах - ховерборд скорее всего будет без зарядов. Больше 2 недель назад ДЕ думали вырезать Рейлджек из демки, но студия решила затащить, дополнительно вдохновившись саундтреком Фортуны. Стив еще с 2001 рожал идею геймплея, подобного в Рейлджеке. Когда в 2001 он пришел в ДЕ, они с Эпиками протипировали схожий концепт мультикрю на движке первого анрила. Такой же мод на UT3 (Angels Fall First) сделали фанаты в 2010 году, а его попытки сделать датировались намного раньше. Рейлджек был домашним проектом Стива 1,5 года назад (когда он делал воскресные стримы из дома). Так как мы находимся в центре шторма на Венере, выход за пределы местных равнин приведет к отталкиванию игрока назад этим самым штормом. Как раз для Венеры сделали новую систему тумана (который использовался и в Sacrifice). При этом работает даже на тостерах. Будут и другие трюки на ховерборде помимо показанных на Тенноконе. Рейлджек использует разные физические зоны для интерьера корабля, поэтому это приводит к неожиданным багам из-за больших расстояний. TXAA попросту плыл при движении. В итоге они частично перекопали рендер, включив наработки Blizzard и Naughty Dog. Гигансткие пауки запрограммированы охранять базы Корпуса как свои собственные гнезда, они не ходят рандомно по всей Венере. Каждый обладает своим поведением. Корабль Корпуса класса Обелиск перерисовали с нуля для показа. Если долго задержаться на открытом месте, то Обелиск будет стрелять в наш корабль. Плюс астероиды и старая планетарная защита Орокин для разнообразия ландшафта и чтобы избежать прямого пути до цели (иначе скучно). Ховерборд скорее всего завезут и на Равнины. Рейлджек - это отдельная система и он не будет привязана только к Венере. Возможно можно будет управлять кораблем и в одиночку, точнее они стараются это обеспечить как-то для соло игроков. Как работает рендеринг Рейлджека на пальцах (я архитектуру движков и техники рендеринга не особо знаю, поэтому сделайте скидку на дилетантство): режим использует очень древний трюк - у вас есть сущность интерьера корабля, окна которого смотрят в привязанный к кораблю бэкдроп/скайбокс космоса с 3 сторон (боковые турели и передний вид). При переходе на корабль Корпуса (стандартный тайлсет как остальная игра) - корабль Корпуса идет как отдельная сущность и смотрит на тот же скайбокс (с бортовой стороны корабля). То есть это иллюзия, создающее "общее" пространство и типа два корабля, летающие в нем, а на деле две сущности, просто "смотрящие" на одно и то же. Интерьеры не передвигаются, но передвигаются сущности кораблей, что по сути транслируется в бэкдропе, создавая имитацию движения в 3D. Плюс есть кусок арчвинга (поэтому он не бесшовный, а с переходом/загрузкой). По сути симулятор внутри симулятора внутри симулятора. Плюс это упрощает синхронизацию между игроками. Если еще проще: корабль Тенно и Обелиск - это как два монитора, показывающие одно и то же поле, в котором ты якобы движешься и стреляешь. На страничке Стива в твиттере куча роликов по Венере WIP, плюс некоторые объяснения сверху. https://twitter.com/sj_sinclair Изменено 9 июля, 2018 пользователем Revelate 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revelate 10 116 9 июля, 2018 (изменено) Для тех, кому интересно как Стив прототипировал Рейлджек. Работает оно именно так, как он делал в видео 1,5 года назад (и как описано в предыдущем посте - двигается скайбокс через референсы, а не сами корабли и интерьеры). Изменено 9 июля, 2018 пользователем Revelate Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revelate 10 116 9 июля, 2018 (изменено) Чуть не забыл. Интерьер нашего Рейлджека можно будет перекрашивать. В ролике Стив упомянул, что это клановая фича (правда это было в начале того года). Всем кланом строим и собираем. Изменено 9 июля, 2018 пользователем Revelate Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thundervision 4 727 9 июля, 2018 АААА! Держите меня семеро! Акджагара Прум-пум-пум! Никс Делюкс, Грэм Прайм, Джагги Прайм. Для полного счастья остался Панголин Прайм. Более того, еще и выглядит вкусно и без лишних нагромождений. А также «врум-врум» Далее Concept Art Porn аки постройки Корпус на Венере: Initial pitch for potential building designs: small, medium sized. Initial pitch for potential building design: large sized. Grey block paint over for a small building Grey block paint over for a medium building Grey block paint over for a medium building Grey block paint over for a large building Grey block paint over for a base building. Radar tower design. In game block out draw over. In game block out draw over. In game block out draw over. In game block out draw over. interior design over in-game screenshot block out Wall Socket attachment ideas Interior Floor design variations Hide 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WeAreLegion 15 265 10 июля, 2018 Railjack мне очень сильно напомнил один старый мод для УТ3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты