Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
julia37

Dragon Age: Реквием (Запись/Обсуждение)

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Requiem

9.jpg

ФРПГ "Реквием" –это продолжение игры «

Смутные Времена»

Ориентировочная дата запуска - 15-18 марта.

За прошедшие месяцы мое мировоззрение несколько видоизменилось, как следствие и жанр игры тоже. Приоритет все еще остается за отыгрышем, литературными описания и прочим, но значительную роль будет играть и механика. Поэтому, любители кубика –возрадуйтесь, остальные же – крепитесь))

Длительность предполагается примерно такая же, как и у первой части – 45-60 дней, возможно, короче, но это зависит от того, с какой скоростью у нас будет обновляться сюжет. Мастерские ходы будут выкладываться с периодичностью 1-3 дня, на усмотрение мастера, в зависимости от обстоятельств.

Игрокам

Согласно Правилам, которые, кстати, следует соблюдать всем участникам, я должна огласить требования к игрокам.

Итак, если вы играли в Драгон Эйдж 1 или 2, если обладаете достаточным количеством свободного времени (а появляться в игре очень желательно ежедневно, ну или хотя бы через день -под "появляться" я разумею минимум один пространный пост о реакции персонажа на игровые события.), то милости просим к нашему шалашу.

Опыт в ФРПГ не обязателен, равно как и знакомство с кубиком, но лишними не будут.

Запись производится не с нуля, потому что в первую очередь принимались те, кто участвовал в «Смутных Временах», есть уже и вновь записавшиеся. Список игроков ниже, свободны пока 2 места, если появятся еще, я скажу отдельно. (всего 12 мест)

Персонажи, биографии которых уже написаны просто делают ссылку на них в этой теме с кратким указанием, чья это биография, впрочем, ничего не имею против дополнений. Ваши литературные изыскания пусть ограничивает здравый смысл и кодекс, я не буду)) Так же, игроки – обладатели уже введенных в игру персонажей- могут (если желают) начинать писать опусы, о том, что и как делали их «аватары» в течении 3,5 лет промежутка между играми, будьте готовы, однако, к тому, что с открытием темы игры придется внести туда некоторые дополнения и изменения. Кое-что произойдет в жизни тех, кто уже путешествовал от Белого Пика по Тедасу.

*тут зловещий хохот *

Игроки – обладатели новых персонажей, прежде чем выложить био, присылают ее мастеру на прочтение, чтобы не возникало недоразумений.

Тем, кто еще не записан, сразу огромная просьба. Не надо сразу, без предварительного согласования, писать и выкладывать биографию. Сначала напишите сюда или мне в личку, что желаете участвовать, а когда придем к консенсусу по этому вопросу, то обсудим и написание биографии, существующие на нее ограничения и пр.

Список записавшихся

FOX69

Elhant

Alish

Ribka

Nevrar

julia37

Hikaru

Tanatos

Корин

Yambie

Gорыныч

Эйден Гэлсион

Мангуст в роли долговременного НПС

luckyorange в роли НПС

Биографии

Действие

События разворачиваются 5:29 Священного Века, примерно за 400 лет до событий игры Dragon Age Origin. Напоминаю, что в те времена государства Ферелден и Неварра на карте Тедаса еще не было, и кунари никто никогда еще не видел.

С каноном мы с Танатосом, которого представлять, я думаю, уже не надо), обошлись в определенной степени вольно. Не пугайтесь, черепашек-ниндзя в игре вы не встретите, в общем-то, расхождение с лором только одно, и касается исключительно временных рамок.

Карта местности

карта1.jpg

Краткий пересказ предыдущей серии

Посетители и хозяйка захудалой таверны в Бриннлоу оказались жертвами жестоких наемников, которые с неизвестными целями решили сжечь здание с находящимися с нем людьми, чудом им остается спастись по подземному лазу. Вскоре выяснилось, что целью поджигателей был один из людей, оказавшихся в этой злосчастной таверне, оставленные улики и свидетель приводят группу людей, попавших в жернова судьбы, в Антива-сити, где они встречаются с мастером Воронов и убивают торгового принца.

Чтобы выяснить, кто же напал на них в таверне в Бриннлоу и все еще пытается убить, наши герои отправились по следам оставленным некими "Пророками Империи" через Сто Столпов в портовый город Вирантиум, где попадают в руки своих преследователей.

Однако, вспыхнувший в городе бунт позволяет им бежать, беглецы реквизируют небольшое судно и отправляются на нем в Минратоус, по пути они попадают в шторм и терпят кораблекрушение, но благополучно добираются до столицы Империи. Там они узнают, что глава Пророков Империи, их преследователь сделался самозванным архонтом и убивают его.

Перед смертью Вергилий говорит, что Империи угрожает опасность и нужно остановить тех, кто организует бунты эльфов в имперских городах.

И вновь по обрывкам следов путники отправляются в Камберленд, по дороге у них убегают лошади и в поисках лошадей весь отряд попадает на территорию Ордена Серых.

В Вейсхаупте путешественники встречают мага-последователя их главного врага, таинственного сомниари, путешествующего по Тени, как по собственным владениям.

Прибыв в Камберленд, герои встретились с дриадами, хранительцами Планасенского леса и по их указанию вернулись в Антиву.

Арлатанский лес оказался главной целью их путешествия. Там были скрыты древние руины и переход в обиталеще сомниари.

В конце концов враг был уничтожен, а соратники разбрелись в разные стороны, даже не думая, что смогут когда-нибудь снова встретяться...

Отыгрыш

Спорные моменты ролеплея так же можно и нужно решать броском кубика. Например, вы подбросили монетку, и она упала на ребро - событие скорее из разряда невероятных, или один персонаж пытается догнать другого, исход зависит от того, у кого кубик покажет число больше. Ширра в прошлой игре дала прекрасную систему для определения удачи/неудачи вашего действия. Впрочем, если вам этот метод претит, то можно обойтись просто описанием, только чур без супергеройства!)

Боевая система !

ЛОР

Кодекс на нашем сайте

Драгон Эйдж вики на русском языке

Драгон Эйдж вики на английском языке

Карта

Редактор локаций

post-28857-0-52309500-1362504974_thumb.j

post-28857-0-77899900-1362507731_thumb.j

Изменено пользователем julia37
  • Like 16

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

не тевинтерских магесс это дело - какашки собирать ) у нас эльфы на что?

Браво, Катрин! Наша школа! )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Браво, Катрин! Наша школа! )))

господя, да когда ж вы Анри мое имя запомните ((( ну зовите вы меня Кати, коротко...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Обустройте кто-нибудь лагерь, а?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Обустройте кто-нибудь лагерь, а?

каким образом? у нас ничего нет! у нас даже кустиков для нужды нет! там нечего обустраивать!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

каким образом? у нас ничего нет! у нас даже кустиков для нужды нет! там нечего обустраивать!

Лошадей распрячь, шкуры расстелить, подветренную сторону найти, сухпай распаковать. Магистру вина налить. Всё вас учить надо. Эх... молодёжь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

не тевинтерских магесс это дело - какашки собирать ) у нас эльфы на что?

Как же вы Эспер не любите! ))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лошадей распрячь, шкуры расстелить, подветренную сторону найти, сухпай распаковать. Магистру вина налить. Всё вас учить надо. Эх... молодёжь.

не тевинтерских магесс это дело ) а вина тебе адьютант нальет )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Магистру вина налить.

Это надо было первым ставить!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как же вы Эспер не любите! ))))

а у Айнура мод по смене расы что-ли стоит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

не тевинтерских магесс это дело ) а вина тебе адьютант нальет )

Я смотрю, вам дорогуша, не до чего дела нет. И каким же это образом вы хотите карьеру в Тевинтере сделать? Мдяяя...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я смотрю, вам дорогуша, не до чего дела нет. И каким же это образом вы хотите карьеру в Тевинтере сделать? Мдяяя...

О! а вот поподробнее пожалуйста! Я смотрю меня в Тевинтере ждет карьера распрягальщика лошадей и собирателя топлива для костра?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а у Айнура мод по смене расы что-ли стоит?

Нет, он просто уже себя за пустое место считает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

О! а вот поподробнее пожалуйста! Я смотрю меня в Тевинтере ждет карьера распрягальщика лошадей и собирателя топлива для костра?

ну всё начинается с малого, знаете ли. Анри тоже не сразу фаворитом Советника Архонта стал. А скоро и магистром будет. А вам с такими замашками трудно будет.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а у Айнура мод по смене расы что-ли стоит?

Вот почему-то только Айнура хотят пустить в расход! Фигу вам, а не костер!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну всё начинается с малого, знаете ли. Анри тоже не сразу фаворитом Советника Архонта стал. А скоро и магистром будет. А вам с такими замашками трудно будет.)

мне уже сейчас трудно )

ниче, вернусь в Империю, уеду в Круг, исправлюсь )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

мне уже сейчас трудно )

ниче, вернусь в Империю, уеду в Круг, исправлюсь )

Всё в ваших руках, исправляйтесь)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Айнур, а ты оказывается неблагодарный тип ) тебя тевинтеские маги кормят, поят, ночлег твой оплачивают, на жертву не пускают, а ты сделал себе костерок подальше от них... однако )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

мне уже сейчас трудно )

ниче, вернусь в Империю, уеду в Круг, исправлюсь )

А ещё одна тутировка тебе бы пошла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Айнур, а ты оказывается неблагодарный тип ) тебя тевинтеские маги кормят, поят, ночлег твой оплачивают, на жертву не пускают, а ты сделал себе костерок подальше от них... однако )

Вот спасибо! Только за одно за это буду им по гроб жизни попы вылизывать благодарен!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А ещё одна тутировка тебе бы пошла.

это ж какая?

А у нас лошади от голода не сдохнут? и от жажды?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

это ж какая?

Солнышко, на лбу. Очень красиво.

А у нас лошади от голода не сдохнут? и от жажды?

Они, того, во время драки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Солнышко, на лбу. Очень красиво.

я думала это не татуировка, а типа клейма...

и солнышко на лбу в любом случае не пойдет к моим цветочкам

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А у нас лошади от голода не сдохнут? и от жажды?

А вот это проблема. Но тут ГТ должны быть. Вроде, Мастер разрешила.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я думала это не татуировка, а типа клейма...

и солнышко на лбу в любом случае не пойдет к моим цветочкам

Как сказать, как сказать...

я думала это не татуировка, а типа клейма...

Ну, не знаю. Тутировка может быть клеймом. А под клеймом обычно понимают след от ожога, скажем, раскалённого железа. Знаки церкви на усмирённых не похожи на ожоги, а больше напоминают именно тутировку, или нечто в этом духе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А вот это проблема. Но тут ГТ должны быть. Вроде, Мастер разрешила.

не поняла, что такое ГТ?

Ну, не знаю. Тутировка может быть клеймом. А под клеймом обычно понимают след от ожога, скажем, раскалённого железа. Знаки церкви на усмирённых не похожи на ожоги, а больше напоминают именно тутировку, или нечто в этом духе.

а мне вот как раз клеймо напомнило в игре

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...