Налия 11 306 15 марта, 2013 (изменено) Таверна отныне перестроена в приличный дискуссионный клуб, где будут обсуждаться новости по ДА4 и вестись беседы на серьёзные темы вроде политической обстановки в Тедасе. сайт игры Напоминание: Флудилок больше нет, а это значит, что флуд и прочие нарушения будут наказываться соответствующим образом. Дебаты (спор ради спора), беспредметный флуд, темы не касающейся вселенной Dragon Age запрещены. Итак! Информации пока по игре немного, однако есть прекрасный тизер трейлера греющий душу любого фаната DA. Скрытый текст Изменено 29 декабря, 2018 пользователем Лелька 106 1 1 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 042 18 августа, 2013 Нам то без разницы, а какого англичанам играть за героя с французским говором, это наверно все равно что русскому играть за русскоговорящего героя с каким нибудь эстонским акцентом:3 Русские чуть ли не в каждой игре с балалайкой и медведем. Нас уже ничем не напугать. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 7 984 18 августа, 2013 (изменено) Очень многие слова в Англии имеют францускоге прошлое. Вильгельм Завоеватель был норманом и французом. Изменено 18 августа, 2013 пользователем Эри Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 948 18 августа, 2013 Нам то без разницы, а какого англичанам играть за героя с французским говором, это наверно все равно что русскому играть за русскоговорящего героя с каким нибудь эстонским акцентом:3Ничего, пусть англсаксы соснут тунца. А то обнаглели. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Corrupted Disciple 9 261 18 августа, 2013 Вильгельм Завоятель Как это больно видеть 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Skvorec 4 739 18 августа, 2013 Хм, я что-то пропустил, появилась новая видюха по бою в DAI? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Скользкий 2 962 18 августа, 2013 А пока игрок контроллит одного персонажа, каким образом остальные трое будут вести бой? Разумеется через автоатаку. Тогда у людей возникнет очень простой вопрос- Био, а с какого перепуга вы решили сделать два вида управления, для одного персонажа закликивание, а для остальных оставили автоатаку? Ты как будто вчера родился. Управление другими персонажами осуществляется ИИ. Так всегда было. И у ИИ нет автоатаки, там набор действий в зависимости от ситуации. И прими ты уже, это факт - на всех видео с боёвкой - автоатаки не было. На PC кстати скорее всего не придется каждый раз жать кнопку. Это консольная фишка. В DA2 на консолях нужно было ать кнопку каждый раз при атаке? Хм, я что-то пропустил, появилась новая видюха по бою в DAI? Нет. Просто на виде, например, где показывается противник со щитом и действие гарпуна, для каждого взмаха меча нажимается кнопка. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 18 августа, 2013 И у ИИ нет автоатаки, там набор действий в зависимости от ситуации.Ты же не будешь отрицать факта, что в ДАО у сопартийцев автоатака, с разницей что в случае контролируемого персонажа приказ на атаку дает игрок, а для неконтролируемых дает ИИ? В то время как сама механика идентична. И к слову, набор действий прекрасно выключается. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Скользкий 2 962 18 августа, 2013 Ты же не будешь отрицать факта, что в ДАО у сопартийцев автоатака, с разницей что в случае контролируемого персонажа приказ на атаку дает игрок, а для неконтролируемых дает ИИ? В то время как сама механика идентична. Для ИИ это всего лишь разница в количестве команд. И к слову, набор действий прекрасно выключается. А это к чему? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 18 августа, 2013 (изменено) Для ИИ это всего лишь разница в количестве команд.Именно. И теперь мы подходим к самому главному моменту. Если в ДАИ вдруг резко введут закликивание вместо автоатаки, разницей между которыми в том, что в одном случае у игрока мало команд, а у ИИ много, в другом где у игрока много команд, а у ИИ мало, то все равно получиться ситуация, что три подконтрольные игроку персонажа будут биться автоатакой ( идентично как в ДАО), и только один будет играть закликиванием. Вопрос- в чем смысл введения двух разных стилей управления, когда проще внедрить один, который был в ДАО-Да2?А это к чему?К тому что тактика как выключаемый элемент не может быть основой боевой механики. Изменено 18 августа, 2013 пользователем GG WP Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Skvorec 4 739 18 августа, 2013 (изменено) Нет. Просто на виде, например, где показывается противник со щитом и действие гарпуна, для каждого взмаха меча нажимается кнопка. Да, в DA2 на консольке было так же. В целом, смотря на систему автонаведения, перекаты, и всё что известно в целом....мне кажется на этот раз "экшн" система, ждёт и ПК. Следуя этой логике в ME была автоатака)) Изменено 18 августа, 2013 пользователем Skvorec Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Скользкий 2 962 18 августа, 2013 Именно. И теперь мы подходим к самому главному моменту. Если в ДАИ вдруг резко введут закликивание вместо автоатаки, разницей между которыми в том, что в одном случае у игрока мало команд, а у ИИ много, в другом где у игрока много команд, а у ИИ мало, то все равно получиться ситуация, что три подконтрольные игроку персонажа будут биться автоатакой ( идентично как в ДАО), и только один будет играть закликиванием. Вопрос- в чем смысл введения двух разных стилей управления, когда проще внедрить один, который был в ДАО-Да2? Для ИИ разницы нет. И как-то с этим же справляются в других играх со спутниками? И не надо "если". Уже закликивание. Тут вопрос в другом "если" - если введут автоатаку? К тому что тактика как выключаемый элемент не может быть основой боевой механики. Я про тактику вообще ничего не писал. Тактика это условия, в рамках которых ИИ выполняет определённый набор действий. Да, в DA2 на консольке было так же. То бишь так же? Автоатака или закликивание? Яж в консольную версию не играл - понятия не имею как там было. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Skvorec 4 739 18 августа, 2013 То бишь так же? Автоатака или закликивание? Яж в консольную версию не играл - понятия не имею как там было. Жмёшь "A" - один удар, вроде как. Я сам понаслышке. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 18 августа, 2013 Для ИИ разницы нет.Для ИИ то может и нет, а вот для системы есть и Био есть. Потому что такие вещи усложняют систему, автоматов повышают ее шансы на ошибки. Плюс для разрабов это лишнее парево реализовывать два вида управления вместо одного. И как-то с этим же справляются в других играх со спутниками?Это где есть партийные РПГ в которых идет закликивание? В БГ, Плансе, Невере, именно что автоатака, притом у всех. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Скользкий 2 962 18 августа, 2013 Для ИИ то может и нет, а вот для системы есть и Био есть. Потому что такие вещи усложняют систему, автоматов повышают ее шансы на ошибки. Плюс для разрабов это лишнее парево реализовывать два вида управления вместо одного. Чего? Какое усложнение? В обоих случаях каждый удар выполняет ИИ. Это где есть партийные РПГ в которых идет закликивание? В БГ, Плансе, Невере, именно что автоатака, притом у всех. Во первых - партийные РПГ имеют монополию на спутников? Во вторых - уже названный Масс, Скайрим, Дьябла, всякие КоДы. Хотя я вообще не вижу тут разницы между спутниками и врагами/ниписяйками и прочим. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 18 августа, 2013 Чего? Какое усложнение? В обоих случаях каждый удар выполняет ИИ.Меняется механизм передачи информации для ИИ. При автоатаке игрок посылает ИИ один раз команду, затем ИИ уже сам просчитывает дальнейшие команды для анимации, формул и прочего. При закликивании игрок передает ИИ команды по много раз. В первом случае механизм больше напоминает линию, во втором конкретный круг. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
IceHeart 1 311 19 августа, 2013 Завтра обещают много новой информации, очень надеюсь, что они не ограничатся только словами, а и покажут какие-то новые материалы без вникание в сюжетные детали и прочее. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
valefus 6 904 20 августа, 2013 Геймплей бы за разбойника увидеть :ph34r: Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Noram Evok 70 20 августа, 2013 А админы больше не собираются постить инфу? О боёвке на главной ни слова. Видео нет. Про войну храмовников, магов и церкви целых две страницы опубликовали на гейминформере, тут тоже ни слуху =/ Информация, конечно, не суперважная, но интересно же(= Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Лелька 26 864 20 августа, 2013 Сегодня еще что нибудь покажут? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
IceHeart 1 311 20 августа, 2013 Нет. Возможно только журналисты увезут какую-нибудь информацию новую, но уже после GC. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
tw3025 560 20 августа, 2013 Шляпа! Мы сможем сжечь деревню. Афигеть ваще. Можем не сжечь. Трудный выбор. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 948 20 августа, 2013 Нет. Возможно только журналисты увезут какую-нибудь информацию новую, но уже после GC.Не факт. Выставка идет почти неделю. И зачастую инфа появляется по ходу. Это особенность GC. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
IceHeart 1 311 20 августа, 2013 Не факт. Выставка идет почти неделю. И зачастую инфа появляется по ходу. Это особенность GC. Спрашивали за сегодня. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 948 20 августа, 2013 Спрашивали за сегодня.Так у них то ещё не вечер. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
IceHeart 1 311 20 августа, 2013 Так у них то ещё не вечер. Шанс то есть, конечно. Просто они рассказали уже слишком много для игры, которой еще год до выхода. Можно только надеяться на мелкие детали механики игры. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты