Налия 11 707 15 марта, 2013 (изменено) Таверна отныне перестроена в приличный дискуссионный клуб, где будут обсуждаться новости по ДА4 и вестись беседы на серьёзные темы вроде политической обстановки в Тедасе. сайт игры Напоминание: Флудилок больше нет, а это значит, что флуд и прочие нарушения будут наказываться соответствующим образом. Дебаты (спор ради спора), беспредметный флуд, темы не касающейся вселенной Dragon Age запрещены. Итак! Информации пока по игре немного, однако есть прекрасный тизер трейлера греющий душу любого фаната DA. Скрытый текст Изменено 29 декабря, 2018 пользователем Лелька 110 1 1 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
junay 6 059 20 ноября, 2013 Значит, оружие, фактически, на бой не влияет? Просчет идет только по статам персонажа + какой-то общий усредненный урон от оружия? И не важно, что у персонажа в руках по отыгрышу - два кинжала или громадный двуручник - урон от них будет средним и одинаковым? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Шен Мак-Тир 3 147 20 ноября, 2013 Урон будет зависеть от скилла - силы, ловкости или магии, я так полагаю. Не от статов оружия. И я согласна, так будет проще и лучше. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ewlar 14 245 20 ноября, 2013 Можно сделать равные по убойности команды, а внутри них неписей с разными способностями. Но это долго думать надо. Проще всем дать одинаковые характеристики, а оружие будет влиять лишь на красоту описания боёв. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Шен Мак-Тир 3 147 20 ноября, 2013 Предлагаю сделать так: поединки (1 на 1) будут проводиться по желанию, а массовые драки (например 5 на 5) назначать на какой-нибудь отдельный день недели (например на субботу). Просто вопросы организации такого кол-ва игроков это тот еще геморрой - говорю как ГМ со стажем Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
junay 6 059 20 ноября, 2013 Урон будет зависеть от скилла - силы, ловкости или магии, я так полагаю. Не от статов оружия. И я согласна, так будет проще и лучше. Тогда на фиг клинки, я всех апперкотами забью. Суровый мужской мордобой. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Bullfinch 5 718 20 ноября, 2013 Тогда на фиг клинки, я всех апперкотами забью. Суровый мужской мордобой. Если навык есть - то хоть веником забей врага до смерти XD 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
junay 6 059 20 ноября, 2013 А маги, со своей стороны, могут лупить посохом по голове, что в принципе, логично. Кстати, если не будет учитываться мана/выносливость, маги смогут кастовать заклинания, как из пулемета, посохи им вообще не нужны. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Rеmy 2 458 20 ноября, 2013 Предлагаю сделать так: поединки (1 на 1) будут проводиться по желанию, а массовые драки (например 5 на 5) назначать на какой-нибудь отдельный день недели (например на субботу). Просто вопросы организации такого кол-ва игроков это тот еще геморрой - говорю как ГМ со стажем Публику/болельщиков тоже как-нибудь нужно занять.) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Verina 3 773 20 ноября, 2013 А маги, со своей стороны, могут лупить посохом по голове, что в принципе, логично. Кстати, если не будет учитываться мана/выносливость, маги смогут кастовать заклинания, как из пулемета, посохи им вообще не нужны. Верно. Но и другим не нужно восстанавливать выносливость, чтоб махать мечом или напрыгивать на врага с кинжалами. Все равно скорость боя будет регулироваться просчетом очков. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 10 085 20 ноября, 2013 Могу я для воина сделать так , чтобы у него в кажом руке по мечу было, я в дао таким воином играла. И как то будет ловкость для двухручного оружия учитываться? Будет ли пассивные умения7 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Bullfinch 5 718 20 ноября, 2013 Могу я для воина сделать так , чтобы у него в кажом руке по мечу было, я в дао таким воином играла. И как то будет ловкость для двухручного оружия учитываться? Будет ли пассивные умения7 Да-да, дуалом можно будет быть? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 10 085 20 ноября, 2013 Опять же будет расчиттываться траамву, если мне ударили по рук, то я например не могу ей пользоваться или , например противнику ударили чем- то тяжелым по башке? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
junay 6 059 20 ноября, 2013 (изменено) И еще - можно взять персонажу, исходя из отыгрыша, несколько ... нестандартные плюшки? Напр. - способность нанести одиночному противнику урон огнем, не будучи магом? Или резист от того же огня 90%? И если ГГ - неживой (типа призрака или Коула) будет ли на него действовать вражеский контроль разума, ужас, сон, святая вода Литания Андраллы? Учитывая, что мой перс подписал контракт в Шевалье, подумайте над плюшками. Изменено 20 ноября, 2013 пользователем junay Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 10 085 20 ноября, 2013 Антиванский огонь будем использовать? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
junay 6 059 20 ноября, 2013 Антиванский огонь будем использовать? А кстати, что это такое? Бутылки с зажигательной смесью? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Verina 3 773 20 ноября, 2013 И еще - можно взять персонажу, исходя из отыгрыша, несколько ... нестандартные плюшки? Напр. - способность нанести одиночному противнику урон огнем, не будучи магом? Или резист от того же огня 90%? Для урона огнем пользуйтесь бомбой, если вы не маг. Резисты дают руны, их я думаю можно учитывать, но не более 1-2 на персонажа. Лучше если 1 - вмонтированную в одежду. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Плюшевая Борода 2 723 20 ноября, 2013 как и любая годная идея превращается со временем в маразм, так и эта травмы, хитбоксы, 90% резисты...графон будет-то? 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Verina 3 773 20 ноября, 2013 И если ГГ - неживой (типа призрака или Коула) будет ли на него действовать вражеский контроль разума, ужас, сон, святая вода Литания Андраллы? Никаких призраков, демонов и ходячих мертвецов. Не думаю, что такое существо кто-то рискнут завербовать, даже маги. .графон будет-то? Графон в каждом отдельном случае будет зависеть от фантазии игрока. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 10 085 20 ноября, 2013 Для урона огнем пользуйтесь бомбой, если вы не маг. Резисты дают руны, их я думаю можно учитывать, но не более 1-2 на персонажа. Лучше если 1 - вмонтированную в одежду.будет инциатива кто первый начинает? и будет ли от воли идти резисты на магию крови? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
junay 6 059 20 ноября, 2013 (изменено) Никаких призраков, демонов и ходячих мертвецов. Не думаю, что такое существо кто-то рискнут завербовать, даже маги. Здрасте! У меня по канону перс - мертвый! Я буду отыгрывать либо его, либо никого. В Таверне я за него играю, и пока еще никто не помер, и именно он подписал контракт с шевалье, хотя и не скрывал, что не живой. как и любая годная идея превращается со временем в маразм, так и эта травмы, хитбоксы, 90% резисты...графон будет-то? Пятый Фросбайт же. Изменено 20 ноября, 2013 пользователем junay Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Verina 3 773 20 ноября, 2013 Здрасте! У меня по канону перс - мертвый! Я буду отыгрывать либо его, либо никого. Оуки, мертвый так мертвый. Но никаких привелегий ему не будет. Будет сражаться на равных правах с живыми. А то только сделай одно отступление от правил - и попрут табуном сноходцы, чревовещатели, ясновидящие, Демоны Желаний и прочая. И каждый потребует свои фичи. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Rеmy 2 458 20 ноября, 2013 Дата первого теста? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 10 085 20 ноября, 2013 (изменено) Оуки, мертвый так мертвый. Но никаких привелегий ему не будет. Будет сражаться на равных правах с живыми. А то только сделай одно отступление от правил - и попрут табуном сноходцы, чревовещатели, ясновидящие, Демоны Желаний и прочая. И каждый потребует свои фичи. Если он может отыграть свою роль то и можно. Вон у Пана Векта вообще Каммора и Тедас одна вселенная. Изменено 20 ноября, 2013 пользователем Эри Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
junay 6 059 20 ноября, 2013 Оуки, мертвый так мертвый. Но никаких привелегий ему не будет. Будет сражаться на равных правах с живыми. А то только сделай одно отступление от правил - и попрут табуном сноходцы, чревовещатели, ясновидящие, Демоны Желаний и прочая. И каждый потребует свои фичи. Ладно, привилегий никаких. Просто для отыгрыша. При входе на Арену торжественно буду сдавать гарпун, телепорт и ацкий огонь. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 10 085 20 ноября, 2013 Ладно, привилегий никаких. Просто для отыгрыша. При входе на Арену торжественно буду сдавать гарпун, телепорт и ацкий огонь. не надо мы будем тебя против пана Векта выпускать телепор т на Камоору досавит, гарпун и ацццкий огонь помогут его сжечь Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты