Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Налия

Дискуссионный Клуб "Покусанный Инквизитор"

Собираетесь ли вы играть Dragon Age: The Veilguard?  

289 проголосовавших

  1. 1. Каким образом и когда вы собираетесь поиграть в новую Dragon Age

    • Приобрету предзаказ
      86
    • Приобрету на релизе
      27
    • Приобрету после прочтения отзывов \ по скидке \ если игра будет стоить покупки
      32
    • Может быть приобрету в течении некоторого времени после выхода
      29
    • Не куплю в ближайший год \ до выхода всех патчей и DLC
      22
    • Не куплю личную копию, но буду играть (с другом, арендованный аккаунт, другой вариант)
      29
    • Не куплю в любом случае
      64


Рекомендуемые сообщения

Только что, Alpharan сказал:

Будем собирать двести страниц личного дневничка Морриган. На этом участие Моррриган в dade будет закончено. Занавес.

Также как и существование Биовар.

  • Haha 1
  • Bgg 1
  • Doshik 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Gоблин сказал:

Ты сейчас прикалываешься или серьёзно? Т.е. одни из самых красочных роликов, коих даже по первой игре было и без DLC было три. И все синематиками. Плюс для каждого DLC по ролику на движке. Если говорить про ДАИ, то там пиара было валом - по трейлеру на каждого компаньона вообще, плюс показы на выставках и побочные... Если верить тому, что я в сети находил, то там рекламный бюджет был от 30 до 40 миллионов. Я уже жду "да у БГ3 был больше" или "да там хайп был на все 50 лямов". 

Но ведь в БГ и правда вложили ещё больше. На протяжении всего раннего доступа (который сколько там лет поддерживали? У DA было что-то подобное?) вообще из каждого утюга практически можно было услышать. У DA была успешная рекламная компания, что я не отрицал ни разу, но с БГ не сравнить, совсем.

1 час назад, Gоблин сказал:

Про награды поговорим? Количество считать не стану, потому что это вообще странная идея - популярность приходит не с наградами

Награды и их количество это так-то ещё одна доп реклама. 

1 час назад, Gоблин сказал:

Эта культовость осталась ещё дальше, чем ДАО - в 1999 году где-то. 

Только сами настолки, а вовсе не их переносы в другие жанры.

Я уже понял, что везде массовая амнезия, и все всё забыли, можешь не продолжать)

1 час назад, Gоблин сказал:

В тоже время Драконяга популярна не в последнюю очередь из-за низкого порога вхождения что геймплейно, что чисто сюжетно (изначально), отсутствия конкуренции на рынке, поддержки от ЕА (что следует из рассказов самих разработчиков). 

То есть всё ж таки популярна оказывается?)

1 час назад, Gоблин сказал:

Хотя честно сказать я уже не понимаю что тут обсуждается - судя по всему священная корова ДАО это прямо всё, чудо из чудес, невероятное и недостижимое, а всем остальным всегда было проще, лучше, удобнее и совсем иначе. 

А я подскажу. Тут утверждалось, что большинство вообще не знает/не помнит серии DA. Именно большинство, заметь. На что я возразил, потому что это не так.

58 минут назад, Alpharan сказал:

Чести среди воров это не помогло, а ведь фильмец явно не хуже последних опусов по зв :react_tea:

Оверпопулярность днд-сеттингов (можно сказать ЗК и даже не соврать) в массах дичайше переоценена.

Не напоминай про опусы ЗВ

:507076053764669440:

Честно, я за фильмом мало следил, и пока даже не видел, он на очереди.  Потому причин провала назвать не могу) Там вроде только кассовый провал, а вот отзывы в основном хорошие, такое в   кино не редкость.

Нет, не переоценена, я, будучи до БГ3 с ним не знаком, о нем где только не слышал, а уж сколько на него пасхалок в сериалах и других играх, так вообще не счесть)

Изменено пользователем Tanatos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
56 минут назад, Tanatos сказал:

Но ведь в БГ и правда вложили ещё больше. На протяжении всего раннего доступа (который сколько там лет поддерживали? У DA было что-то подобное?) вообще из каждого утюга практически можно было услышать. У DA была успешная рекламная компания, что я не отрицал ни разу, но с БГ не сравнить, совсем.

И как это относится к рекламным бюджетам или кампании. Ты путаешь форму распространения и собственно рекламу. Это ни разу не какое-то вложение средств, помимо минимальных затрат на съемки самих роликов - даже те же Deerstalker Pictures поболее тратят на свои днд-ролики из-за графики.
Так что ты действительно не отрицаешь, а подменяешь понятия.
И уж про каждый утюг вообще глупости - всё что было это отдельные новости про апдейты да панели, причем довольно скромные, раскочегарилось всё ближе к концу весны - началу лета перед выходом, когда начали показывать большие материалы, типа деревьев прокачки классов и т.п. А это дай бог если месяца три-четыре до релиза, обычно у крупных студий и издателей реклама начинается за полгода серьёзная и состоит она из куда большего количества материалов и дорогих роликов (некоторые из которых до релиза не доживали, хе).

Пример... Первый крупный трейлер Инквизиции был на Е3 за год до выхода игры. Тот в котором ломали двери, плавали лодки, которые потом поджигали. Действительно сразу видно, что Биовар бедные-несчастные не рекламировали свои игры и тратили явно меньше, чем богатая Лариан. 

56 минут назад, Tanatos сказал:

Награды и их количество это так-то ещё одна доп реклама. 

Такое себе утверждение. Есть какие-то конкретные цифры, что награды сделали для БГ3, ДАО, ДАИ или других игр? Чем дальше - тем меньше с годами, это буквально аксиома. Также как и журналисты с их рецензиями к нашему времени уже не дают ощутимого буста. Это утверждают сами разработчики и главы студий.
И именно во времена ДАО это значило больше, чем сейчас. Такой вот забавный факт.

56 минут назад, Tanatos сказал:

Я уже понял, что везде массовая амнезия, и все всё забыли, можешь не продолжать)

Ну аналогично я давно понял, что все помнят каждую в прошлом популярную серию со времен чёрно-белого тенниса и стоит кому-то сделать игру по франшизе, которая лет 20 не подавала признаков жизни - бегут скупать пачками.

56 минут назад, Tanatos сказал:

То есть всё ж таки популярна оказывается?)

То есть всё ж таки ты выворачиваешь слова на изнанку. Речь шла о том, что было на время выхода с новой франшизой на фоне всего происходящего и сравнения с днд. Ту же БГ3 специально сделали сильно дальше во времени, чтобы люди не выносили себе сильно мозг из-за предыдущих игр серии, а у ДА на выходе таких проблем не было - это была совершенно новая фрашниза, что играло ей на руку. Также, повторяю, играл на руку низкий порог вхождения и отсутствие конкурентов.

56 минут назад, Tanatos сказал:

А я подскажу. Тут утверждалось, что большинство вообще не знает/не помнит серии DA. Именно большинство, заметь. На что я возразил, потому что это не так.

И привёл примерно ноль каких-то фактов к тому.

А я возражаю, что это так. И..:

Показать контент  
Hide  

:happygos:

Хотя запросы гугла касаемо франшизы сами за себя говорят. Точнее их динамика. Можно их ещё сравнить с тем, что было когда Биовар игры выпускала регулярно и когда Драконяга реально была на слуху.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 часа назад, Gоблин сказал:

уж сколько было воя, когда сказали, что у игры не будет камеры от третьего лица и пошаговая боевка в стиле этой самой ДНД...

Вроде бы вой был из-за того, что ждали боевку в реальном времени с паузой и количество членов пати шесть как в BG 1-2  и играх совокотов, а получили пошаг и четыре рыла как в DOS2

Изменено пользователем Ligade

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 минуту назад, Ligade сказал:

Вроде бы вой был из-за того, что ждали боевку в реальном времени с паузой и количество членов пати шесть как в BG 1-2  и играх совокотов, а получили пошаг и четыре рыла как в DOS2

Если бы было так просто)

Я помню именно когда пришла новость на Бирку и много комментариев от людей, которые даже смотреть не хотели в сторону "этой странной игры, где камера сверху, а катсцены почему-то нормальные". Не цитата, конечно, но вот прямо в таком стиле была куча постов.

По факту игры Биовар (о чем и был форум когда-то) к этому всех приучили, потому никто не мог понять как это так можно, чтобы камера не такая как в ДА и как вообще в такое играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Gоблин сказал:

И как это относится к рекламным бюджетам или кампании. Ты путаешь форму распространения и собственно рекламу. Это ни разу не какое-то вложение средств, помимо минимальных затрат на съемки самих роликов - даже те же Deerstalker Pictures поболее тратят на свои днд-ролики из-за графики.
Так что ты действительно не отрицаешь, а подменяешь понятия.
И уж про каждый утюг вообще глупости - всё что было это отдельные новости про апдейты да панели, причем довольно скромные, раскочегарилось всё ближе к концу весны - началу лета перед выходом, когда начали показывать большие материалы, типа деревьев прокачки классов и т.п. А это дай бог если месяца три-четыре до релиза, обычно у крупных студий и издателей реклама начинается за полгода серьёзная и состоит она из куда большего количества материалов и дорогих роликов (некоторые из которых до релиза не доживали, хе).

Пример... Первый крупный трейлер Инквизиции был на Е3 за год до выхода игры. Тот в котором ломали двери, плавали лодки, которые потом поджигали. Действительно сразу видно, что Биовар бедные-несчастные не рекламировали свои игры и тратили явно меньше, чем богатая Лариан. 

Такое себе утверждение. Есть какие-то конкретные цифры, что награды сделали для БГ3, ДАО, ДАИ или других игр? Чем дальше - тем меньше с годами, это буквально аксиома. Также как и журналисты с их рецензиями к нашему времени уже не дают ощутимого буста. Это утверждают сами разработчики и главы студий.
И именно во времена ДАО это значило больше, чем сейчас. Такой вот забавный факт.

Ну аналогично я давно понял, что все помнят каждую в прошлом популярную серию со времен чёрно-белого тенниса и стоит кому-то сделать игру по франшизе, которая лет 20 не подавала признаков жизни - бегут скупать пачками.

То есть всё ж таки ты выворачиваешь слова на изнанку. Речь шла о том, что было на время выхода с новой франшизой на фоне всего происходящего и сравнения с днд. Ту же БГ3 специально сделали сильно дальше во времени, чтобы люди не выносили себе сильно мозг из-за предыдущих игр серии, а у ДА на выходе таких проблем не было - это была совершенно новая фрашниза, что играло ей на руку. Также, повторяю, играл на руку низкий порог вхождения и отсутствие конкурентов.

И привёл примерно ноль каких-то фактов к тому.

А я возражаю, что это так. И..:

Показать контент
Hide

:happygos:

Хотя запросы гугла касаемо франшизы сами за себя говорят. Точнее их динамика. Можно их ещё сравнить с тем, что было когда Биовар игры выпускала регулярно и когда Драконяга реально была на слуху.

Хотел ответить тебе простынёй, но передумал за её бессмысленностью.

Предлагаю на этом просто закруглиться)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
42 минуты назад, Gоблин сказал:

Если бы было так просто)

Я помню именно когда пришла новость на Бирку и много комментариев от людей, которые даже смотреть не хотели в сторону "этой странной игры, где камера сверху, а катсцены почему-то нормальные". Не цитата, конечно, но вот прямо в таком стиле была куча постов.

По факту игры Биовар (о чем и был форум когда-то) к этому всех приучили, потому никто не мог понять как это так можно, чтобы камера не такая как в ДА и как вообще в такое играть.

А я при этом помню, что почти сразу после анонса Ларианов Совокоты вынесли на кикстартер WotR, и там было овердофига постов от бейкеров про "ура, боевка здесь будет RTwP, как и в BG1-2, в отличие от кретинства Ларианов". Да и здесь этот момент тоже многократно всплывал. Тут вопрос, кто что запомнил :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
31 минуту назад, juliabee сказал:

А я при этом помню, что почти сразу после анонса Ларианов Совокоты вынесли на кикстартер WotR, и там было овердофига постов от бейкеров про "ура, боевка здесь будет RTwP, как и в BG1-2, в отличие от кретинства Ларианов". Да и здесь этот момент тоже многократно всплывал. Тут вопрос, кто что запомнил :)

Сейчас честно не понял, я же не писал обратного как раз... Я именно что пишу - многие люди изначально были разочарованы тем, что БГ3 не такая как они ждали. Редкие ещё не вымершие фанаты предыдущих частей ждали, что "будет как в старые времена, ура, БГ!"  - более чем в это верю, а фанаты новых рпг или по крайней мере не таких олдскульных, типа ДАО, ждали что им выкатят "как ДАО, но новую". 
Одним вот как ты пишешь не зашла боевка, а у нас на форуме и на некоторых других ресурсах не зашла камера и манера передвижения.

Конкретно по нашему форуму мне запомнился именно момент, когда народ массово хаял камеру. А к релизу большинство "отпустило" и нормально себе играли, кек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Gоблин сказал:

Сейчас честно не понял, я же не писал обратного как раз...

Ну вы же написали в ответ на пост @Ligade, где упоминалась та же причина, в которую ткнула я, что "все не так просто" и помните вы совершенно другое :) На самом деле, изначально вой был именно про боевку и сравнение с биоваровской "классикой", а стоны про кривую камеру начались, когда стартовало РД (что случилось несколько позже). 

15 минут назад, Gоблин сказал:

Конкретно по нашему форуму мне запомнился именно момент, когда народ массово хаял камеру. А к релизу большинство "отпустило" и нормально себе играли, кек. притерпелись или поставили себе мод на камеру сразу, как только появился. 

Fixed. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Gоблин сказал:

И как это относится к рекламным бюджетам или кампании. Ты путаешь форму распространения и собственно рекламу. Это ни разу не какое-то вложение средств, помимо минимальных затрат на съемки самих роликов - даже те же Deerstalker Pictures поболее тратят на свои днд-ролики из-за графики.
Так что ты действительно не отрицаешь, а подменяешь понятия.
И уж про каждый утюг вообще глупости - всё что было это отдельные новости про апдейты да панели, причем довольно скромные, раскочегарилось всё ближе к концу весны - началу лета перед выходом, когда начали показывать большие материалы, типа деревьев прокачки классов и т.п. А это дай бог если месяца три-четыре до релиза, обычно у крупных студий и издателей реклама начинается за полгода серьёзная и состоит она из куда большего количества материалов и дорогих роликов (некоторые из которых до релиза не доживали, хе).

Пример... Первый крупный трейлер Инквизиции был на Е3 за год до выхода игры. Тот в котором ломали двери, плавали лодки, которые потом поджигали. Действительно сразу видно, что Биовар бедные-несчастные не рекламировали свои игры и тратили явно меньше, чем богатая Лариан. 

Такое себе утверждение. Есть какие-то конкретные цифры, что награды сделали для БГ3, ДАО, ДАИ или других игр? Чем дальше - тем меньше с годами, это буквально аксиома. Также как и журналисты с их рецензиями к нашему времени уже не дают ощутимого буста. Это утверждают сами разработчики и главы студий.
И именно во времена ДАО это значило больше, чем сейчас. Такой вот забавный факт.

Ну аналогично я давно понял, что все помнят каждую в прошлом популярную серию со времен чёрно-белого тенниса и стоит кому-то сделать игру по франшизе, которая лет 20 не подавала признаков жизни - бегут скупать пачками.

Хотя на пару пунктов всё ж не могу не ответить.

Где я говорил, что на рекламу DA не тратились, ещё раз? Нет, у DA просто не было раннего доступа длительностью в сколько там, год-два? И на протяжении всего этого времени общий хайп только подогревался, я как человек, незнакомый ни с БГ, ни с Забытыми королевствами, то и дело натыкался на новости и обсуждения об игре. Если не это реклама сама по себе, тогда не знаю, что вообще можно назвать рекламой.

Ну и по поводу того, что помнят, а что нет. Это зависит от того, насколько франшизу поддерживают, насколько игры в ней качественны были, прошли ли проверку временем и прочая, и прочая. А ты зачем-то всё обобщил в очередной раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
44 минуты назад, juliabee сказал:

Fixed. :)

Показать контент  

А вот было бы интересно устроить опрос, кто там реально что поставил, а кто поиграл, втянулся и перестал так переживать)

Но честно сказать сомневаюсь, что спустя столько времени он будет интересен людям.

Hide  
44 минуты назад, juliabee сказал:

Ну вы же написали в ответ на пост @Ligade, где упоминалась та же причина, в которую ткнула я, что "все не так просто" и помните вы совершенно другое :) На самом деле, изначально вой был именно про боевку и сравнение с биоваровской "классикой", а стоны про кривую камеру начались, когда стартовало РД (что случилось несколько позже). 

Опять на вы... >_<
Ну таки никто и не отрицает. Только я уже второй раз пишу, что застал и видел. Лично, то есть. Со своими, конечно, впечатлениями. Ты же рассказываешь, что видела на кикстартере, например, где не было меня. Т.е. дополняющаяся картина и новые сведения как минимум могут несколько расширить картину. Что там до РД было честно сказать вообще не помню. =)

Хотя мне кажется мы плавно перетекаем в полное обсуждение БГ3 в теме Драконяги, хе.

Давно Лельки не видно, которая разогнала бы всё это сборище не исключая меня и распинала по углам.

:react_horror:

Так что попробую дописать что-то про Драконов и коняг. 
Живой интерес вызывает будет ли реальная игра такой же цветастой мутотенью как было в старой альфе (видео). На этом фоне поблекнет даже обсидиановская Абоба.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Gоблин сказал:
Показать контент

А вот было бы интересно устроить опрос, кто там реально что поставил, а кто поиграл, втянулся и перестал так переживать)

Но честно сказать сомневаюсь, что спустя столько времени он будет интересен людям.

Hide

Опять на вы... >_<

Ничего не могу с собой поделать, слишком въевшаяся привычка :) 

8 минут назад, Gоблин сказал:

Так что попробую дописать что-то про Драконов и коняг. 
Живой интерес вызывает будет ли реальная игра такой же цветастой мутотенью как было в старой альфе (видео). На этом фоне поблекнет даже обсидиановская Абоба.

Лично меня покамест волнует исключительно вопрос боевки, поскольку в чистые экшончики и прочие слешеры я принципиально не играю, и если DAD таки уедет в эту степь окончательно, то придется играть по ютубу. Если оставят хотя бы паузу и межклассовые комбо, то тогда еще где-то как-то. А что касается цветастости, то решейды это дело неплохо лечат. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, juliabee сказал:

Ничего не могу с собой поделать, слишком въевшаяся привычка :) 

Выедай))

Только что, juliabee сказал:

Лично меня покамест волнует исключительно вопрос боевки, поскольку в чистые экшончики и прочие слешеры я принципиально не играю, и если DAD таки уедет в эту степь окончательно, то придется играть по ютубу. Если оставят хотя бы паузу и межклассовые комбо, то тогда еще где-то как-то. А что касается цветастости, то решейды это дело неплохо лечат. 

Вот мне казалось или говорили, что паузы не будет... Касаемо сложности вообще не верю, совсем. Если её хотят продать всем в каждый дом, то скорее сделают кросивое, чем хоть сколько сложное. Ну либо я впервые ошибусь в своих прогнозах по Биовар, кек.

2 минуты назад, juliabee сказал:

межклассовые

Прочёл как межрасовые...

:react_bgg:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Gоблин сказал:

Прочёл как межрасовые...

 

Кунарятинкой запахло:react_genialno:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Gоблин сказал:

Вот мне казалось или говорили, что паузы не будет...

Это все гадания по тому сливу, где ролик из тестового билда, который с тех пор могли уже перезапустить раз много :) Так что я предпочту дождаться нормального геймплейного трейлера (благо осталось-то... не больше трех месяцев, и я бы поставила на месяц-полтора, т.е. середина-конец июня), и сделать вывод по уже окончательному варианту. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ох уж эти переживания за боевку в игре, в которую никто ради боевки и не играет, иначе в мультиплеер бы играли не полтора калеки в отличии от мультиплеера  ME3

Изменено пользователем Ligade

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Понятно, что фломастеры у всех разные, а для меня всё ж таки главное сюжет и персонажи. Чтоб сидеть потом после финальных титров с ощущением будто вместе шёл нога в ногу с главным героем игры, с эдаким приятным чувством насыщения, как после прочтения шикарной книги. И жаль, что закончилась, и хорошо одновременно))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Ligade сказал:

Ох уж эти переживания за боевку в игре, в которую никто ради боевки и не играет, иначе в мультиплеер бы играли не полтора калеки в отличии от мультиплеера  ME3

Для меня это принципиальный вопрос, определяющий, СМОГУ я играть в игру или нет, потому что в чистые экошнчики я играть именно что не могу, независимо от сложности, такая вот личная особенность, изрядно усугубившаяся после... неважно. Потом, понятно, идет сюжет и сопартийцы, но здесь я не особо переживаю, с биоваровским подходом я всегда хорошо совпадаю, и сомневаюсь, что им удастся настолько серьезно напороть, чтобы я не смогла это переварить. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 часов назад, juliabee сказал:

Это все гадания по тому сливу, где ролик из тестового билда, который с тех пор могли уже перезапустить раз много :) Так что я предпочту дождаться нормального геймплейного трейлера (благо осталось-то... не больше трех месяцев, и я бы поставила на месяц-полтора, т.е. середина-конец июня), и сделать вывод по уже окончательному варианту. 

Потом еще второй сливщик отвечал на вопросы, в прошлом декабре.

10 часов назад, Gоблин сказал:

Вот мне казалось или говорили, что паузы не будет...

Вроде говорил, что будет, но как говорится, есть нюанс. В Массыче тоже есть пауза, но сравнивать ее с Драконягой язык не поворачивается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 часов назад, juliabee сказал:

Это все гадания по тому сливу, где ролик из тестового билда, который с тех пор могли уже перезапустить раз много :) Так что я предпочту дождаться нормального геймплейного трейлера (благо осталось-то... не больше трех месяцев, и я бы поставила на месяц-полтора, т.е. середина-конец июня), и сделать вывод по уже окончательному варианту. 

А потом окажется, что там не будет геймплея, а только стори-трейлер. А геймплей в декабре на Д4 день. Фить-ха.

:react_horror:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, Alishino сказал:

Чтоб сидеть потом после финальных титров с ощущением будто вместе шёл нога в ногу с главным героем игры, с эдаким приятным чувством насыщения, как после прочтения шикарной книги. И жаль, что закончилась, и хорошо одновременно))

Кто-нибудь вырежет все катсцены для Ютуба, и можно даже руки не напрягать об клавиатуру

:react_happy_doshik:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Gоблин сказал:

А потом окажется, что там не будет геймплея, а только стори-трейлер. А геймплей в декабре на Д4 день. Фить-ха.

Значит, подожду до декабря. С текущей десятилетней паузой плюс-минус полгода - это уже такие мелочи :sbean:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, Alishino сказал:

Понятно, что фломастеры у всех разные, а для меня всё ж таки главное сюжет и персонажи. Чтоб сидеть потом после финальных титров с ощущением будто вместе шёл нога в ногу с главным героем игры, с эдаким приятным чувством насыщения, как после прочтения шикарной книги. И жаль, что закончилась, и хорошо одновременно))

Когда боевка увлекает, это тоже приятно) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
28 минут назад, Tanatos сказал:

Когда боевка увлекает, это тоже приятно) 

Их и делать сложнее. Геймплей, боевую систему, которые увлекают и не дают заскучать. У Биовар я такое помню только с МЕ3 возникло.

В тоже время от них этого дела и не ждут, лишь бы не утомляло и ладно себе. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Gоблин сказал:

Их и делать сложнее. Геймплей, боевую систему, которые увлекают и не дают заскучать. У Биовар я такое помню только с МЕ3 возникло.

В ME1 и DAO (ну, здесь не так уже однозначно, признаю) тоже вполне себе на уровне было. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


×
×
  • Создать...