Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Налия

Дискуссионный Клуб "Покусанный Инквизитор"

Рекомендуемые сообщения

2 минуты назад, Heaven's Secret сказал:

А вот повальную критику ДАИ с теми же безмерными локами судя по всему они учли - нас ждет старый стиль исследований.

Угу. Что радует в некоторой степени. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, warywfa сказал:

Вот ещё пару мрачных скринов откопал, мне каж визуально игра будет хорошей и этот контраст разных локаций пойдет на пользу игре

Локации, мое уважительное почтение! Не, локации смотрятся атмосферно. Чет я за них не переживаю. Это было видно по артам, тизерам, трейлерам. Даже в геймплее мне норм (исключая прожекторы и звуки риперов). 

Вся проблема сейчас крутится вокруг дизайна персов, врагов и фиолетового фильтра. Вот и все. Биовар и в лучшие годы, давайте честно, была всегда на своей волне. Где-то удачные маркетинги, где-то нет. Одно из лучших это новости Цербера в предверии МЕ2, у меня все еще не выходит из головы история виртуального мира. Но это было чисто для фанатов. Еще Дроздов и "Антем". Но не в этот раз, ребята. На сегодня, что будет дальше вопрос. 

Еще очень много за закулисами. То есть кто ставит кат сцены. У Биовар всегда над этим работали грамотные операторы и режиссеры, не мухры хухры, когда другие студии обходились своими силами. Остались ли они, приглашены ли они. Тоже вопрос. И имеет значение. Сейчас меня поколотят. Но в последнем вздохе "Антема" была вся сила Биовар. Мир меняющийся у тебя на глазах. Покажите мне онлайн  игру которая могла тогда и смогла сегодня? Мы когда проходили это в компании... просто затихли. А потом как начали "Это та Биовар", "Да это же уровень Массыча". От этого когда узнали что все приплыли было больноватенько, знаете ли. Но если эти постановщики работали над ДА4 то все путем будет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Alpharan сказал:

Фиг его знает, вроде сказали что учли, а вроде кто-то приносил инфу, что локаций для исследования там тоже будет. Как бы на два стула сесть не попытались и чего-то там не порвали

Это посмотрим уже де факто, как и что реализовали, и будем отталкиваться =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Alpharan сказал:

Фиг его знает, вроде сказали что учли, а вроде кто-то приносил инфу, что локаций для исследования там тоже будет. Как бы на два стула сесть не попытались и чего-то там не порвали

Сказали, что будет примерно как в Чужаке. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Alpharan сказал:

Фиг его знает, вроде сказали что учли, а вроде кто-то приносил инфу, что локаций для исследования там тоже будет. Как бы на два стула сесть не попытались и чего-то там не порвали

Ну тут уже претензия непонятная, сделали бы всё коридорным, то докапались бы что всё слишком кишечное и нет разных вариантов, сделали открытым, слишком большие локации

Из прочитанного я понял, что на миссиях будут альтернативные пути прохождения(как минимум физически две разные дороги) какие-то, чтот происходит на миссии и вы бежите что-то делать, а есть те, где больше спокойно и можно исследовать, вот вы ходите и смотрите, надо же куда-то кодекс и допы всунуть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Galleg0s сказал:

Проституточная империя зла :react_shep: Мне кажется, примерно именно такими словами Дориан его и описывал :react_gay:

Да вы издеваетесь ...))) 

Контент 6+

image.png.4f3490fd3579314276817b6edaca40d6.pngimage.png.6a0a5405e7e4ca2fe6b5b168c0533fa8.png

В приведенном примере нет мультяшности. Только оттенки чересчур яркие, вот их бы чуть поубавить стоило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, warywfa сказал:

Ну тут уже претензия непонятная, сделали бы всё коридорным, то докапались бы что всё слишком кишечное и нет разных вариантов, сделали открытым, слишком большие локации

Из прочитанного я понял, что на миссиях будут альтернативные пути прохождения(как минимум физически две разные дороги) какие-то, чтот происходит на миссии и вы бежите что-то делать, а есть те, где больше спокойно и можно исследовать, вот вы ходите и смотрите, надо же куда-то кодекс и допы всунуть

Претензия в том что я хз как это выглядит и все что есть это слова, потому что на демонстрации показали кишку, добавив в интервью (?) что там будет пара ответвлений с лутом. Во время презентаций своего продукта все стараются пыль в глаза пустить и могут за нос поводить даже показывая видосики, не то что словами крутить. То есть меня как раз смущает то, что хз как понимать, что будет в итоге. Локации типа ДАО, или вот тут у нас кишка из ДА2, а тут открытое поле из ДАИ, или вообще что-то третье.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, warywfa сказал:

Кста, а откуда там вообще у городов фиолетовая подсветка и почему посередине лириумного рифа вдруг фиолетовые блики

Синий лириум плюс красный лириум равно фиолетовый лириум

209cb6c870105ad4f98b0e3cb458edf0.thumb.jpg.a74f5d943389c97e4f84c43a82c80e77.jpg

  • Like 2
  • Haha 2
  • Bgg 2
  • Domostroy 1
  • Elhant 1
  • Swag Shep 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, tеnshi сказал:

Синий лириум плюс красный лириум равно фиолетовый лириум

209cb6c870105ad4f98b0e3cb458edf0.thumb.jpg.a74f5d943389c97e4f84c43a82c80e77.jpg

А может так оно и есть. И цвет рука фиолетовый потому что он на самом деле титан, который начал заражаться скверной :react_yazabilakakeyozovutietovsechtovamnadoznatoprorabotkepersonaja:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Alpharan сказал:

А может так оно и есть. И цвет рука фиолетовый потому что он на самом деле титан, который начал заражаться скверной 

Я даже не удивлюсь xD Не знаю насчет титана, но новый лириум в лор они выкатить запросто могут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, tеnshi сказал:

Я даже не удивлюсь xD Не знаю насчет титана, но новый лириум в лор они выкатить запросто могут.

Нужно собрать лириум всех цветов радуги :react_sonic_pride:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
59 минут назад, Gоблин сказал:

А причем тут локации можно узнать? Совокоты нигде и ни разу не про графон - они про вариативность, выборы и проч.

Потому что мы про графон и дизайн и говорили, ты как-то не тему 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, tеnshi сказал:

Я даже не удивлюсь xD Не знаю насчет титана, но новый лириум в лор они выкатить запросто могут.

Собери всех лириумных покемонов. Для следующей части жёлтый или оранжевый выберут, интересно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
50 минут назад, Gоблин сказал:

Лариан, которые по меркам индустрии вчера выросли из коротких штанишек

Лариан была создана в 1996 году,  штанишки у них такие же "короткие", как и у Bioware 95 г.р

Изменено пользователем Galleg0s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Galleg0s сказал:

Потому что мы про графон и дизайн и говорили, ты как-то не тему 

С дизайном у совкотов всё в порядке. У них можно много к чему придраться, но претензий к дизайну точно не было. Вахофаги бы их за это сожрали, но чего нет, того нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Alpharan сказал:

Нужно собрать лириум всех цветов радуги :react_sonic_pride:

и воткнуть в перчатку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Gоблин сказал:

Собери всех лириумных покемонов. Для следующей части жёлтый или оранжевый выберут, интересно)

Там уже желтые были духи в вейлгарде

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
33 минуты назад, warywfa сказал:

Вот ещё пару мрачных скринов откопал, мне каж визуально игра будет хорошей и этот контраст разных локаций пойдет на пользу игре

Показать контент

EA_play_2020_3.png

EA_play_2020_1.png

EA_play_2020_2.png

Hide

Спасибо. Это из ролика, который вышел пару лет назад, по-моему. Концепты к локациям от Мэтта Роуда сюда уже притаскивали - всё сходится 

Изменено пользователем Galleg0s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Galleg0s сказал:

Потому что мы про графон и дизайн и говорили, ты как-то не тему 

Я даже не знаю - мне посмотреть осуждающе или просто рассмеяться. А с какой ещё меньшей рпг-студией мы будем сравнивать Биовар?
Сразу бы за пиксельное инди взялись, чес-слово, чего тянуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Блин, я вот вспоминаю каааак сильно хейтили инквизицию и будто дежавю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Mustard Seed сказал:

и воткнуть в перчатку

Беллары, которая будет появляться ещё три игры подряд, как Варрик.

Три игры, ахаха, а я оптимистка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Какие там игры в этом году повыходили? аж боюсь драга опять goty заберет хД

Изменено пользователем warywfa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Gоблин сказал:

Я даже не знаю - мне посмотреть осуждающе или просто рассмеяться. А с какой ещё меньшей рпг-студией мы будем сравнивать Биовар?
Сразу бы за пиксельное инди взялись, чес-слово, чего тянуть.

По сути того срача есть, что добавить? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Galleg0s сказал:

Лариан была создана в 1996 году,  штанишки у них такие же "короткие", как и у Bioware

Ещё не забудь добавить, что они выпустили десяток ААА, имели большой штат и лутали горы денег, а не сидели в долгах и пытались не закрыться до десятых. Вот поэтому - да, Лариан сейчас и есть студия в коротких штанишках, которая только к разработке БГ3 начала расти и сейчас в ней где-то под 400 человек. Но кто ж тут такие мелочи отмечает. И даже выпуск БГ3 не делает эти две студии сравнимыми по масштабу и тем более количеству опытных работников. 

Почитай или посмотри историю становления и не трать время зря - ни моё, ни своё. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Gоблин сказал:

А с какой ещё меньшей рпг-студией мы будем сравнивать Биовар?

Можно сравнить с Obsidian, у них так же выходит крайне цветастая Avowed примерно рядом с DAVG. Только попытки кинуть Обсидианам предъяву за палитру в их игре будут ещё нелепее претензий по поводу нового визуального стиля игры, предыдущая часть которой вышла 10 лет назад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


×
×
  • Создать...