Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Налия

Дискуссионный Клуб "Покусанный Инквизитор"

Собираетесь ли вы играть Dragon Age: The Veilguard?  

320 проголосовавших

  1. 1. Каким образом и когда вы собираетесь поиграть в новую Dragon Age

    • Приобрету предзаказ
      89
    • Приобрету на релизе
      29
    • Приобрету после прочтения отзывов \ по скидке \ если игра будет стоить покупки
      33
    • Может быть приобрету в течении некоторого времени после выхода
      29
    • Не куплю в ближайший год \ до выхода всех патчей и DLC
      21
    • Не куплю личную копию, но буду играть (с другом, арендованный аккаунт, другой вариант)
      36
    • Не куплю в любом случае
      83


Рекомендуемые сообщения

Времени не было они сами это и сказали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Геймплей, сюжет и прочей составляющие игры к хорошим продажам имеют очень посредственное отношение.

Ну как бы трудно ожидать чего-то вменяемого от игры с невменяемой боевкой )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не знаю насчёт вас, но я ДА2 предзаказала, потому что свято верила, что Био"овцы - это новый век лучших РПГ

Наивная была, что поделать, поверила в бренд

Эмм, это очень странно. Учитывая, что кроме них никто не делает крупных RPG. Какой тут "Золотой Век?".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да ладно?

У игр Bioware уже давно была своя аудитория и не маленькая. Так же как игры Blizzard покупают уже только за то, что они от Blizzard, так же рпг от Bioware покупали, зная, чего от них ждать. А потом начались эксперименты и теперь уже никому не понятно чего от них ждать. По-моему даже им самим.

Сравни аудиторию хотя бы одного старкрафта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну как бы трудно ожидать чего-то вменяемого от игры с невменяемой боевкой )))

да, боевка в скайриме полное говно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не было никогда у Bioware распиаренного бренда, как у представленных компании и репутация ниже соответственно. Толпы готовых целовать в обе щеки фанатов, потому что это выпустило Bioware, никогда у них не было. Сравнение некорректно. Игры "Bioware" хорошо продавались, но не более.

Ну не совсем. Био не держалась на бренде Био, но прежде всего держалась на именах БГ и Котора. И во многом из-за этого, веры в то что игроки получать новую БГ, довольно так неплохо продался ДАО, не считая мощного пиара. Когда же до людей дошло, что ждать этого не стоит, начались проблемы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

нет у био таккой фанбазы если была бы то еа послали бы на три буквы и каждую игру полировали бы лет по десять.

Ну не совсем. Био не держалась на бренде Био, но прежде всего держалась на именах БГ и Котора. И во многом из-за этого, веры в то что игроки получать новую БГ, довольно так неплохо продался ДАО, не считая мощного пиара. Когда же до людей дошло, что ждать этого не стоит, начались проблемы.

БГ продался двумя миллионами, котор даже поскоромнее, не было у них бренда. дао не бг, если вы считаете, что дао равно рано балдуру смею вас разачаровать.

да2 не плохая игра вот именно, что не плохая,но все ожидали шедевра.

Изменено пользователем Эри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да ладно?

У игр Bioware уже давно была своя аудитория и не маленькая. Так же как игры Blizzard покупают уже только за то, что они от Blizzard, так же рпг от Bioware покупали, зная, чего от них ждать. А потом начались эксперименты и теперь уже никому не понятно чего от них ждать. По-моему даже им самим.

Нужно от них ждать RPG года? Логично. Конкурентов, нет. Высокие оценки? Да. Сравнивать не с чем.

У каждой компании есть своя аудитория. Продажи игр всегда среднее. Вечно недовольная и разбалованная аудитория. Не вижу огромного успеха.

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да не было особого успеха, 2 миллиона проданных копий по сравнению с тем же кодом которого в среднем в десять раз больше и цикл разработки меньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Речь вообще о том была, что в переработку могут все отправится. Или я чего-то пропустил?)

Дворянство, кстати, тоже не в полной безопасности

Пропустил. ГГ ВП утверждал что Бранка прямая угроза власти Орзамара.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

БГ продался двумя миллионами, котор даже поскоромнее,

Сравни еще объемы добычи нефти в 19 и 21 веке. Для того времени, при тех затратах на игры 2 млн. копий было поистине феерический успех. Сейчас же это в лучшем случае середняк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сравни еще объемы добычи нефти в 19 и 21 веке. Для того времени, при тех затратах на игры 2 млн. копий было поистине феерический успех. Сейчас же это в лучшем случае середняк.

Какой из этого следует вывод?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Так я и говорю про дао , а это современность. КОД за 2009 год продался в десять раз большим числом. А если если сравнить что у них 10 миллионов фанатов который каждый месяц выплачивает деньгу.

Биззард одним вовом до конца жизни обеспечили себя.

2 миллиона копий для рпг это и сейчас хороший результат , больше только у скайрима, продаже ведьмака для всех трех платформ на уровне 2-3 миллиона копий.

Изменено пользователем Эри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Какой из этого следует вывод?

Что в массе своей игропромом правит бабло и где главный критерий игры это продажи. Чем выше продажи, тем лучше игры. А т.к. для увеличения продаж необходимо упрощение игр, получаем что лучше делать простенькие игры для убивания времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сравни аудиторию хотя бы одного старкрафта.

И при чем тут это? Разные компании, разные жанры. Может ещё с аудиторией шахмат сравнить?

Но, кстати говоря, Старкрафт уже был коммерчески успешным проектом. Близзард взяли её, усовершенствовали и продолжили сюжет, бережно перенеся в следующую часть полюбившихся игрокам персонажей. Вуаля! Игра успешна.

Биовар делали олдскул (или для некоторых это псевдоолдскул) рпг и были одними из лучших в своей нише. Можно даже сказать лучшими, потому что были годы, когда не выходило вообще никаких достойных упоминания рпг, кроме биоваровских. Но, лавры стрелялок не давали покоя. Сделали кинематографическую экшен-рпг МЕ. Игра пошла. Ура, к прежней аудитории присоединилось ещё порядком новой.

И вот тут биовар, а скорее даже ЕА, просчитались. Они решили, что раз МЕ пошла, то теперь нужно все игры разрабатывать в этом ключе. И чем проще и больше экшена, тем лучше. Решили, что нашли секрет успеха, болезные. Только вот прежняя аудитория, для которой рпг от биовар было знаком качества, начала негодовать а иногда и разбегаться. А новая, которая любит попроще, зачастую вообще не понимает нафига все эти "эрпоге элементы" когда можно просто мочить мобов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

вывод, что рпг с кубиками и измотрией ушли а прошлое или на кикстартер. Рядовой игрок играет с банкой пива в руках, а в другой держет джойстик и вникать в боевую систему ему и не сильно надо.

биоваре не когда не делали олдскул. Было модна система днд и форготенн реалмс делали игру, были популярные звезды, получите распишетись

Стало модно пвседо темное фентаззи выкатила дао.

Называть дао олдскульной игрой это расписываться в своем невежестве. Сиськи, кровища не имеют отношение к олдскулу.

Изменено пользователем Эри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На старой аудитории деньги не заработаешь, чем дальше, тем больше потери в этих рядах. Если бы продолжили делать "Старую Школу" RPG, то разорились уже несколько лет назад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На старой аудитории деньги не заработаешь, чем дальше, тем больше потери в этих рядах. Если бы продолжили делать "Старую Школу" RPG, то разорились уже несколько лет назад.

У них такая же проблема как у Обсиданов хочется, осовременить старая гвардия бурчит, а для новой все слишком хардкорно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На старой аудитории деньги не заработаешь, чем дальше, тем больше потери в этих рядах. Если бы продолжили делать "Старую Школу" RPG, то разорились уже несколько лет назад.

Ну так Обсидиан же есть. Которые от своих старых фанатов не отмахиваются. Если даже делают что-то более современное ( типа Вегаса), то все равно вставляют туда элементы, от которых будут рады и старички. А теперь еще и РЕ, который спецом под олдскул делается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На старой аудитории деньги не заработаешь, чем дальше, тем больше потери в этих рядах. Если бы продолжили делать "Старую Школу" RPG, то разорились уже несколько лет назад.

Чего же Бесезда-то не разорилась?

Они ведь как начали игры клепать в тысяча мохнатом году, так и клепают по одной схеме. Ничуть не заморачиваются что модно, а что нет. Что Моровинд, что Обливион, что Скайрим, да даже Фолаут 3 - одна и та же конфета в разных обложках. И ведь покупают не меньше, а больше. И никто не возникает, что в игре всё так же как уже было и нет новых фишек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Альфа- протокл,DS4, Ну еще бы он и свой фаллаут плохо сделали бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну так Обсидиан же есть. Которые от своих старых фанатов не отмахиваются. Если даже делают что-то более современное ( типа Вегаса), то все равно вставляют туда элементы, от которых будут рады и старички. А теперь еще и РЕ, который спецом под олдскул делается.

Obsidian не зарабатывает деньги, а выживает кое-как на старых брендах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чего же Бесезда-то не разорилась?

Они ведь как начали игры клепать в тысяча мохнатом году, так и клепают по одной схеме. Ничуть не заморачиваются что модно, а что нет. Что Моровинд, что Обливион, что Скайрим, да даже Фолаут 3 - одна и та же конфета в разных обложках. И ведь покупают не меньше, а больше. И никто не возникает, что в игре всё так же как уже было и нет новых фишек.

Они кллепют основу, а потом целые команды модедолов берут и кардинально меняют игру.

Obsidian не зарабатывает деньги, а выживает кое-как на старых брендах.

Просит подаяние на кикстартере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чего же Бесезда-то не разорилась?

Они ведь как начали игры клепать в тысяча мохнатом году, так и клепают по одной схеме. Ничуть не заморачиваются что модно, а что нет. Что Моровинд, что Обливион, что Скайрим, да даже Фолаут 3 - одна и та же конфета в разных обложках. И ведь покупают не меньше, а больше. И никто не возникает, что в игре всё так же как уже было и нет новых фишек.

Тебе прочесть лекцию про Бренд и насколько маркетинг важнее разработки продукта? Я упоминал раннее. Еще спроси, почему Пепси и Кока-Колу покупают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


×
×
  • Создать...