Налия 11 754 15 марта, 2013 (изменено) Таверна отныне перестроена в приличный дискуссионный клуб, где будут обсуждаться новости по ДА4 и вестись беседы на серьёзные темы вроде политической обстановки в Тедасе. сайт игры Напоминание: Флудилок больше нет, а это значит, что флуд и прочие нарушения будут наказываться соответствующим образом. Дебаты (спор ради спора), беспредметный флуд, темы не касающейся вселенной Dragon Age запрещены. Итак! Информации пока по игре немного, однако есть прекрасный тизер трейлера греющий душу любого фаната DA. Скрытый текст Изменено 29 декабря, 2018 пользователем Лелька 110 1 1 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Trissafae 2 555 7 октября, 2013 Меня почти устраивает как все это реализовано в ДАО. Кое-что подправить, увеличить влияние специализаций - и было бы просто замечательно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 7 октября, 2013 Именно! Причём слишком сильно хуже (пыталась прокачать воина-дипломата, удалось хреново). Поэтому, по мне, уж лучше не множить сущностей.Потому что это воин. Он не может быть мастером-дипломатом, просто в силу того что весь его концепт предрасположен к силовому решению проблем, лишь сила и запугивание. Было бы странно если вдруг воин с разумом амеб вдруг болтает и убалтывает признанных ученых Тедаса.По мне, так почти идеальная конструкция.Минусом такой конструкции станет то, что в итоге классы станут различными только по части боя. В части эксплоринга получиться одно и тоже. Что как бы вбиваем гвоздь в гроб классовой системе, благо это уже будет пахнуть ТЕСом. Если уж на то пошло, то Да 2 шный вариант тогда лучше, где каждому классу выданы строго определенные плюшки. Благо это вполне по силу реализовать. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Беленький Котёночек 497 7 октября, 2013 Меня почти устраивает как все это реализовано в ДАО. Кое-что подправить, увеличить влияние специализаций - и было бы просто замечательно. Собственно, что скорее всего и будет. И это хорошо. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Плюшевая Борода 2 723 7 октября, 2013 (изменено) В скиловой системе свои болячки. Может выйти персонаж, офигенно владеющий мечом, но с совершенно ничтожными способностями к атлетике, хотя обучение фехтованию подразумевает физическую подготовку. bundled skills, то есть когда при прокачке некоторых навыков повышаются и другие ну например сделать пул в 1000 скил-поинтов(10 скиллов макс) при этом докачивая скил до 90 - 10 очков тебе дарят то есть можно прокачать 11 навыков до максимума в случае наличия этих т.н. связанных скиллов(степени связанности различаются от 1 до 5 например) бонус на макс.прокачку скила увеличивается(но только связанного) - 85 80 75 и т.д. то есть система поощряет использовать вменяемые комбинации(дарением скилпоинтов) но не возбраняет прокачку совершенно не зависящих друг от друга и разных по сути навыков это за пять минут на коленке, неидеально, конечно. но это лучше, чем классы(хотя от них никуда и не деться) а пока будт классы - будут костыли в виде навыков имхо Изменено 7 октября, 2013 пользователем overhype 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Trissafae 2 555 7 октября, 2013 bundled skills, то есть когда при прокачке некоторых навыков повышаются и другие ну например сделать пул в 1000 скил-поинтов(10 скиллов макс) при этом докачивая скил до 90 - 10 очков тебе дарят то есть можно прокачать 11 навыков до максимума в случае наличия этих т.н. связанных скиллов(степени связанности различаются от 1 до 5 например) бонус на макс.прокачку скила увеличивается(но только связанного) - 85 80 75 и т.д. то есть система поощряет использовать вменяемые комбинации(дарением скилпоинтов) но не возбраняет прокачку совершенно не зависящих друг от друга и разных по сути навыков это за пять минут на коленке, неидеально, конечно. но это лучше, чем классы(хотя от них никуда и не деться) а пока будт классы - будут костыли в виде навыков имхо В сеттинге ДА уже есть один класс, от которого по-любому никуда не деться - маги. Ну а если один класс есть, то и всех остальных уже приходится разбивать по классам) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Налия 11 754 7 октября, 2013 Потому что это воин. Он не может быть мастером-дипломатом, просто в силу того что весь его концепт предрасположен к силовому решению проблем, лишь сила и запугивание. Фу. Такой ограниченный концепт. В печку его. Было бы странно если вдруг воин с разумом амеб вдруг болтает и убалтывает признанных ученых Тедаса. С разумом амёбы-- да, ну а если у него эпический интеллект? Кто сказал, что воин не может быть отпрыском благородной семьи, где получил отличнейшее образование и учился не только сражаться, но и манерам? (просто у меня были схожие проблемы, тем более что перс был 1 уровня) Минусом такой конструкции станет то, что в итоге классы станут различными только по части боя. Я ж написала: у воина упор на боевые навыки, у роги-- на небоевые. Иными словами, воин может быть хорошим дипломатом при прокачке соответствующего навыка и характеристик, но рога будет хорошим дипломатом и отличным разведчиком, хоть и будет знать меньше боевых приёмов. А маг будет отличаться от них тем, что у него есть магические способности. Т.е. трёхклассовая система, ИМХО-- отличный компромисс между многоклассовой и скиловой. И что-то ты забыл про Планс. Сколько там классов было, м? И что, он был плохой игрой с маленькой свободой прокачки перса? ) Нет. Там на очень и очень многое влияли характеристики, и ничего не мешало тебе быть весьма дипломатичным воином. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Беленький Котёночек 497 7 октября, 2013 Не кажется ли гражданам, что 1000 страниц стоит торжественно отметить? Юбилей таки. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Налия 11 754 7 октября, 2013 Ещё не 1000. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Беленький Котёночек 497 7 октября, 2013 Но скоро сие грядет! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Плюшевая Борода 2 723 7 октября, 2013 В сеттинге ДА уже есть один класс, от которого по-любому никуда не деться - маги. Ну а если один класс есть, то и всех остальных уже приходится разбивать по классам)магия тоже навык же(ну по сути) а по лору можно было бы просто обязать выбрать архетип, и в случае выбора мага, обязать опять-таки выбрать минимум один магический навык Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WishMaster 2 466 7 октября, 2013 Ещё не 1000. К выходу ДАИ...это тема перевалит за 3тыс. сообщений... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Плюшевая Борода 2 723 7 октября, 2013 К выходу ДАИ...это тема перевалит за 3тыс. сообщений...наивный Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Беленький Котёночек 497 7 октября, 2013 Вот в новой цитадели были фракции. А здесь фракций нет. А почему? Это печально. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 7 октября, 2013 С разумом амёбы-- да, ну а если у него эпический интеллект? Кто сказал, что воин не может быть отпрыском благородной семьи, где получил отличнейшее образование и учился не только сражаться, но и манерам? (просто у меня были схожие проблемы, тем более что перс был 1 уровня)Если у него эпичный интеллект он итак сможет быть хорошим дипломатом, но не мастером. Потому что не проводил всю свою жизнь за изучением правил дипломатической науки.Я ж написала: у воина упор на боевые навыки, у роги-- на небоевые. Иными словами, воин может быть хорошим дипломатом при прокачке соответствующего навыка и характеристик, но рога будет хорошим дипломатом и отличным разведчиком, хоть и будет знать меньше боевых приёмов. А маг будет отличаться от них тем, что у него есть магические способности. Т.е. трёхклассовая система, ИМХО-- отличный компромисс между многоклассовой и скиловойНепонятно как в такой системе сдерживать ограничения на те или иные классы. Если предлагаешь исключить у воина часть небоевых навыков, тогда это получиться все тот же ДАОшны вариант каши, где пол системы партийка, пол системы ТЕС. Где минусом идет то, что нет возможности сделать так, чтоб влияние от нее было сильным.Вследствие ее половинчатости.И что-то ты забыл про Планс. Сколько там классов было, м? И что, он был плохой игрой с маленькой свободой прокачки перса? ) Нет. Там на очень и очень многое влияли характеристики, и ничего не мешало тебе быть весьма дипломатичным воином.Планс я не забыл. Но Планс к слову выдался отличной игрой не за счет ролевой системы ( она была послабее), Планс выдался прежде всего за счет смеси адвенчуры и РПГ ( где основную массу всего тащили диалоги). Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WishMaster 2 466 7 октября, 2013 наивный Если флудилку в темке DAI не откроют...то прогноз верный) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Trissafae 2 555 7 октября, 2013 (изменено) магия тоже навык же(ну по сути) а по лору можно было бы просто обязать выбрать архетип, и в случае выбора мага, обязать опять-таки выбрать минимум один магический навык Не получится так просто. Не с тедасскими магами) Изменено 7 октября, 2013 пользователем Trissafae Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 043 7 октября, 2013 Вообще-то воины бывают образованные- дворяне например. И зачастую они не только запугивают, а (ужас!) еще и разговаривают с соратниками и союзниками, договариваются- т.е используют дипломатию. С разумом амебы. Смешно- чтобы быть эффективным воином требуется не только хорошо сражаться, но и уметь читать карту, знать повадки противника, знать какие растения ядовитые, какие нет, уметь перевязывать раны. Просто потому что если знать он этого не будет он не выживает. А от офицеров требуется и того больше- там же работа с коллективом идет и начальством, так что мат нежелателен. 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Asdrubael Vect 760 7 октября, 2013 (изменено) уметь читать карту, знать повадки противника, знать какие растения ядовитые, какие нет, уметь перевязывать раны.это и следопыт крестьянин знать может))) Изменено 7 октября, 2013 пользователем Asdrubael Vect Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 043 7 октября, 2013 Если у него эпичный интеллект он итак сможет быть хорошим дипломатом, но не мастером. Потому что не проводил всю свою жизнь за изучением правил дипломатической науки.А этого и не требуется - Македонский был полководцем и отличным правителем. Если человек дурак от рождения, то с книгами он будет начитанным дураком, а вовсе не дипломатом. А если нет, то интуитивно найдет подход к тому или иному человеку, даже если он всю жизнь сражался. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 20 792 7 октября, 2013 Вот в новой цитадели были фракции. А здесь фракций нет. А почему? Это печально. ПатамуштА здесь собрище индивидуалистов.)))) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Беленький Котёночек 497 7 октября, 2013 999 стр. Давайте, дамы и господа! Достигнем исторического рубежа! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 20 792 7 октября, 2013 999 стр. Давайте, дамы и господа! Достигнем исторического рубежа! О! На какой цифре нам там что предрекали? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Шен Мак-Тир 3 147 7 октября, 2013 Вот в новой цитадели были фракции. А здесь фракций нет. А почему? Есть. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Беленький Котёночек 497 7 октября, 2013 (изменено) О! На какой цифре нам там что предрекали? 3000 стр. Не помню псевдонима сего джентльмена. Пардон, коллега Вишмастер утверждал о 3 тыс. сообщений. Изменено 7 октября, 2013 пользователем Беленький Котеночек Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 043 7 октября, 2013 Я рада, что воин в ДА может быть с подвешенным языком. Слава богу до разрабов дошло наконец, что воин это не только тупой качок. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты