Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Налия

Дискуссионный Клуб "Покусанный Инквизитор"

Рекомендуемые сообщения

Меня почти устраивает как все это реализовано в ДАО. Кое-что подправить, увеличить влияние специализаций - и было бы просто замечательно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Именно! Причём слишком сильно хуже (пыталась прокачать воина-дипломата, удалось хреново). Поэтому, по мне, уж лучше не множить сущностей.

Потому что это воин. Он не может быть мастером-дипломатом, просто в силу того что весь его концепт предрасположен к силовому решению проблем, лишь сила и запугивание. Было бы странно если вдруг воин с разумом амеб вдруг болтает и убалтывает признанных ученых Тедаса.

По мне, так почти идеальная конструкция.

Минусом такой конструкции станет то, что в итоге классы станут различными только по части боя. В части эксплоринга получиться одно и тоже. Что как бы вбиваем гвоздь в гроб классовой системе, благо это уже будет пахнуть ТЕСом. Если уж на то пошло, то Да 2 шный вариант тогда лучше, где каждому классу выданы строго определенные плюшки. Благо это вполне по силу реализовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Меня почти устраивает как все это реализовано в ДАО. Кое-что подправить, увеличить влияние специализаций - и было бы просто замечательно.

Собственно, что скорее всего и будет. И это хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В скиловой системе свои болячки. Может выйти персонаж, офигенно владеющий мечом, но с совершенно ничтожными способностями к атлетике, хотя обучение фехтованию подразумевает физическую подготовку.

bundled skills, то есть когда при прокачке некоторых навыков повышаются и другие

ну например сделать пул в 1000 скил-поинтов(10 скиллов макс) при этом докачивая скил до 90 - 10 очков тебе дарят

то есть можно прокачать 11 навыков до максимума

в случае наличия этих т.н. связанных скиллов(степени связанности различаются от 1 до 5 например) бонус на макс.прокачку скила увеличивается(но только связанного) - 85 80 75 и т.д.

то есть система поощряет использовать вменяемые комбинации(дарением скилпоинтов) но не возбраняет прокачку совершенно не зависящих друг от друга и разных по сути навыков

это за пять минут на коленке, неидеально, конечно. но это лучше, чем классы(хотя от них никуда и не деться)

а пока будт классы - будут костыли в виде навыков

имхо

Изменено пользователем overhype

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

bundled skills, то есть когда при прокачке некоторых навыков повышаются и другие

ну например сделать пул в 1000 скил-поинтов(10 скиллов макс) при этом докачивая скил до 90 - 10 очков тебе дарят

то есть можно прокачать 11 навыков до максимума

в случае наличия этих т.н. связанных скиллов(степени связанности различаются от 1 до 5 например) бонус на макс.прокачку скила увеличивается(но только связанного) - 85 80 75 и т.д.

то есть система поощряет использовать вменяемые комбинации(дарением скилпоинтов) но не возбраняет прокачку совершенно не зависящих друг от друга и разных по сути навыков

это за пять минут на коленке, неидеально, конечно. но это лучше, чем классы(хотя от них никуда и не деться)

а пока будт классы - будут костыли в виде навыков

имхо

В сеттинге ДА уже есть один класс, от которого по-любому никуда не деться - маги. Ну а если один класс есть, то и всех остальных уже приходится разбивать по классам)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Потому что это воин. Он не может быть мастером-дипломатом, просто в силу того что весь его концепт предрасположен к силовому решению проблем, лишь сила и запугивание.

Фу. Такой ограниченный концепт. В печку его.

Было бы странно если вдруг воин с разумом амеб вдруг болтает и убалтывает признанных ученых Тедаса.

С разумом амёбы-- да, ну а если у него эпический интеллект? Кто сказал, что воин не может быть отпрыском благородной семьи, где получил отличнейшее образование и учился не только сражаться, но и манерам? (просто у меня были схожие проблемы, тем более что перс был 1 уровня)

Минусом такой конструкции станет то, что в итоге классы станут различными только по части боя.

Я ж написала: у воина упор на боевые навыки, у роги-- на небоевые. Иными словами, воин может быть хорошим дипломатом при прокачке соответствующего навыка и характеристик, но рога будет хорошим дипломатом и отличным разведчиком, хоть и будет знать меньше боевых приёмов. А маг будет отличаться от них тем, что у него есть магические способности. Т.е. трёхклассовая система, ИМХО-- отличный компромисс между многоклассовой и скиловой.

И что-то ты забыл про Планс. Сколько там классов было, м? И что, он был плохой игрой с маленькой свободой прокачки перса? ) Нет. Там на очень и очень многое влияли характеристики, и ничего не мешало тебе быть весьма дипломатичным воином.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В сеттинге ДА уже есть один класс, от которого по-любому никуда не деться - маги. Ну а если один класс есть, то и всех остальных уже приходится разбивать по классам)

магия тоже навык же(ну по сути) а по лору можно было бы просто обязать выбрать архетип, и в случае выбора мага, обязать опять-таки выбрать минимум один магический навык

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ещё не 1000.

К выходу ДАИ...это тема перевалит за 3тыс. сообщений...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С разумом амёбы-- да, ну а если у него эпический интеллект? Кто сказал, что воин не может быть отпрыском благородной семьи, где получил отличнейшее образование и учился не только сражаться, но и манерам? (просто у меня были схожие проблемы, тем более что перс был 1 уровня)

Если у него эпичный интеллект он итак сможет быть хорошим дипломатом, но не мастером. Потому что не проводил всю свою жизнь за изучением правил дипломатической науки.

Я ж написала: у воина упор на боевые навыки, у роги-- на небоевые. Иными словами, воин может быть хорошим дипломатом при прокачке соответствующего навыка и характеристик, но рога будет хорошим дипломатом и отличным разведчиком, хоть и будет знать меньше боевых приёмов. А маг будет отличаться от них тем, что у него есть магические способности. Т.е. трёхклассовая система, ИМХО-- отличный компромисс между многоклассовой и скиловой

Непонятно как в такой системе сдерживать ограничения на те или иные классы. Если предлагаешь исключить у воина часть небоевых навыков, тогда это получиться все тот же ДАОшны вариант каши, где пол системы партийка, пол системы ТЕС. Где минусом идет то, что нет возможности сделать так, чтоб влияние от нее было сильным.Вследствие ее половинчатости.

И что-то ты забыл про Планс. Сколько там классов было, м? И что, он был плохой игрой с маленькой свободой прокачки перса? ) Нет. Там на очень и очень многое влияли характеристики, и ничего не мешало тебе быть весьма дипломатичным воином.

Планс я не забыл. Но Планс к слову выдался отличной игрой не за счет ролевой системы ( она была послабее), Планс выдался прежде всего за счет смеси адвенчуры и РПГ ( где основную массу всего тащили диалоги).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

наивный

Если флудилку в темке DAI не откроют...то прогноз верный)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

магия тоже навык же(ну по сути) а по лору можно было бы просто обязать выбрать архетип, и в случае выбора мага, обязать опять-таки выбрать минимум один магический навык

Не получится так просто. Не с тедасскими магами)

Изменено пользователем Trissafae

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообще-то воины бывают образованные- дворяне например. И зачастую они не только запугивают, а (ужас!) еще и разговаривают с соратниками и союзниками, договариваются- т.е используют дипломатию.

С разумом амебы. Смешно- чтобы быть эффективным воином требуется не только хорошо сражаться, но и уметь читать карту, знать повадки противника, знать какие растения ядовитые, какие нет, уметь перевязывать раны. Просто потому что если знать он этого не будет он не выживает. А от офицеров требуется и того больше- там же работа с коллективом идет и начальством, так что мат нежелателен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

уметь читать карту, знать повадки противника, знать какие растения ядовитые, какие нет, уметь перевязывать раны.

это и следопыт крестьянин знать может))) Изменено пользователем Asdrubael Vect

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если у него эпичный интеллект он итак сможет быть хорошим дипломатом, но не мастером. Потому что не проводил всю свою жизнь за изучением правил дипломатической науки.
А этого и не требуется - Македонский был полководцем и отличным правителем. Если человек дурак от рождения, то с книгами он будет начитанным дураком, а вовсе не дипломатом. А если нет, то интуитивно найдет подход к тому или иному человеку, даже если он всю жизнь сражался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот в новой цитадели были фракции. А здесь фракций нет. А почему? Это печально.

ПатамуштА здесь собрище индивидуалистов.))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

999 стр. Давайте, дамы и господа! Достигнем исторического рубежа!

О! На какой цифре нам там что предрекали?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вот в новой цитадели были фракции. А здесь фракций нет. А почему?

Есть. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

О! На какой цифре нам там что предрекали?

3000 стр. Не помню псевдонима сего джентльмена. Пардон, коллега Вишмастер утверждал о 3 тыс. сообщений.

Изменено пользователем Беленький Котеночек

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я рада, что воин в ДА может быть с подвешенным языком. Слава богу до разрабов дошло наконец, что воин это не только тупой качок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


×
×
  • Создать...