Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Налия

Дискуссионный Клуб "Покусанный Инквизитор"

Собираетесь ли вы играть Dragon Age: The Veilguard?  

274 пользователя проголосовало

  1. 1. Каким образом и когда вы собираетесь поиграть в новую Dragon Age

    • Приобрету предзаказ
      82
    • Приобрету на релизе
      27
    • Приобрету после прочтения отзывов \ по скидке \ если игра будет стоить покупки
      30
    • Может быть приобрету в течении некоторого времени после выхода
      29
    • Не куплю в ближайший год \ до выхода всех патчей и DLC
      20
    • Не куплю личную копию, но буду играть (с другом, арендованный аккаунт, другой вариант)
      29
    • Не куплю в любом случае
      57


Рекомендуемые сообщения

7 часов назад, Galleg0s сказал:

Арт-дизайн в игре просто улётный, она реально выглядит шикарно.

Удивительно. Как это работает, блин?!

Это просто очередной подлет  на биполярных качелях и восторженные отзывы снова сменятся на точно такое же по силе уныние. Пей таблетки, бабка.:react_roshevernon::Bear-Head:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Gоблин сказал:

Количество тут уже не влияет, ведь у тебя маны всегда на два скилла подряд)

Тут общая концепция, которую никак не исправить простым добавлением навыков. В общем совсем не моё...

Ну да. В целом надо было им подробнее к этому делу подходить. Можно списать на консоли мол это они виноватые, но даже если и так то можно было и подумать хорошо над этим. В том числе на количество манны и время отката абилок. Просто мне даже несмотря на то что нравиться, хотелось бы побольше умений все же. 

А ты Драконс Догму смотрел? В первой было неплохо сделана боевка, мне кажется одно из лучших решений, очень подвижная игруха. Вторая вряд ли изменилась, вроде копипастили. Хотя у нее тоже есть проблемы. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
7 минут назад, ev1l_skeever сказал:

Это просто очередной подлет  на биполярных качелях и восторженные отзывы снова сменятся на точно такое же по силе уныние. Пей таблетки, бабка.:react_roshevernon::Bear-Head:

Я уже часов 20 на игру потратила. Расскажешь, когда уныние ждать?) С игрой и правда всё в порядке. Единственный момент, который я ещё не пощупала - это романы. 

Не верю я в то, что годная игра внезапно скатится в говно, как и не верила БЫ и в то, что говёная игра раскроется на 50ом часу прохождения. 

Качели были от недостатка информации и непонимания, робких предположений и жёстких ударов о тупую маркетинговую кампанию.

Сейчас, когда я щупаю продукт своими руками, я в своём мнении уверена: это хорошая игра.

У меня даже нет звоночков или крючков в голове, которые можно было бы экстраполировать на будущее.

 

Разве что боёвка с малым количеством скиллов может надоесть, но я к этому уже в Инквизиции привыкла. 

Плюс сюжетка Тааш мне точно не понравится, поэтому я её пропущу. 

Изменено пользователем Galleg0s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Galleg0s сказал:

Лично я как минимум заглавную тему уже узнаю и слушаю с замиранием сердца. Посмотрим - может, какие-то треки тебе в душу после прохождения западут.

Вот к слову не помню её)

Надо что ли отдельно послушать сегодня ради интереса.

Просто это даже не попытка что-то доказать, а вчера реально словил эту мысль, что музыку вообще не воспринимаю. Гомон толпы в городе, шум воды, шаги, хлюпанье скверны, но не звуковой ряд под локации. Как-то совсем не понял, думал уж может я глухой или как.

3 минуты назад, Andrey_S_2020 сказал:

Можно списать на консоли

На консолях ещё с ПС4 есть всякие Пауки, где огромные города.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
8 минут назад, Gоблин сказал:

Вот к слову не помню её)

Надо что ли отдельно послушать сегодня ради интереса.

Просто это даже не попытка что-то доказать, а вчера реально словил эту мысль, что музыку вообще не воспринимаю. Гомон толпы в городе, шум воды, шаги, хлюпанье скверны, но не звуковой ряд под локации. Как-то совсем не понял, думал уж может я глухой или как.

А я помню, в голове звучит постоянно в последнее время. Эта виолончель просто пушка, аж за душу берёт. 
 

У локаций звуков и правда нет, музыка врубается в бою или в кат-сценах. Иногда тренькает чё-то в диалоге, и вот эти моменты реально не совсем удачные у звукача получились.

 

Кстати, сами звуки в игре топовые. Крики птиц, шуршание крыльев, колокольный звон, цоканье протеза Нэв по брусчатке, гомон людей - мои уши кайфуют, чуть ли не ASMR.

Изменено пользователем Galleg0s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Gоблин сказал:

У меня их вообще не было. Но и опыт тоже не пропьешь ведь, особенно в контексте целой серии, не говоря даже про индустрию. Печалька.

Да хотя бы заглавную тему. Не помню ДА2, потому что мимо пробегал. Но ДАО ведь какая была. Да и в ДАИ там тоже невыразительности хватало но заглавная тема узнаваемая и запоминалась сразу. Не тут вот Цимер пока что себя не проявил.

6 минут назад, Gоблин сказал:

Я ещё поневоле вчера вспомнил ранние рассказы разработчиков лет семь-восемь назад, что у них в планах сделать огромный Минратос. Который будет прям живым городом без кучи отдельных районов как в ДА2 и без фейла со столицей Орлея в два метра.

Ох. Я тоже ждал огромный город в свое время. Сколько там лет назад. Но когда вышел КП7 я попутно боялся что не дай Бог они сделают всю игру в одном городе как это сделали Проекты. 

Мне кажется они нашли оптимальное решение выкрутится. Сэкономить на чем-то и ускорится. До перезапуска они скорее всего делали опен ворд для онлайна как в Антеме. И потащили эти куски в коридоры как декорации. В целом неплохо получилось. ) как по мне. Делай они изначально коридоры может быть намного подробнее сделали бы наполняемость. 

А в God of War тоже кишочки? Подглядели же вроде у него они подход. Хитрые жопы. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
5 минут назад, Andrey_S_2020 сказал:

 

А в God of War тоже кишочки? Подглядели же вроде у него они подход. Хитрые жопы. 

Да, именно так. Причём они там сделаны ХУЖЕ, чем в The Veilguard. Локации очень маленькие, лабиринтов, как в Тревизо, точно нет. И исследования тоже скучнее.

Лично мне игра очень быстро наскучила. DAV однозначно лучше. Я верю в то, что она станет игрой года

Изменено пользователем Galleg0s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По спутникам. Пока все нравятся

Чем Белларка многим не угодила, не знаю, забавная и милая

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Galleg0s сказал:

Плюс сюжетка Тааш мне точно не понравится, поэтому я её пропущу. 

Зря они делали ацент в рекламе на этом недоразумение. И Корин абсолютно зря свой рот открывала чтобы мямлить. Ее вообще не нужно было подпускать к рекламе. Есть и есть это в игре. Делайте акцент на том что игрокам нравится. А это пусть само себя раскрывает, и если хейта со стороны нетакусиков ткнуть мордой в это их любимое говно. Но они сильный вред нанесли образу игры именно Тааш, местоимениями. 

Корин может быть и специалист неплохой и прочее. Но ставить во главу проекта небинарность геймдиректора это конечно очень жесткая ошибка. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Andrey_S_2020 сказал:

Да хотя бы заглавную тему. Не помню ДА2, потому что мимо пробегал. Но ДАО ведь какая была. Да и в ДАИ там тоже невыразительности хватало но заглавная тема узнаваемая и запоминалась сразу. Не тут вот Цимер пока что себя не проявил.

Согласен. Да ещё и старые фишки с эмбиентом похерены. А музыка всегда важная часть атмосферы.

3 минуты назад, Andrey_S_2020 сказал:

А в God of War тоже кишочки? Подглядели же вроде у него они подход. Хитрые жопы. 

По мне в итоге получился какой-то Dragon of War или God of Age. И если в старые времена понятно было, что экономия из-за железа, то сейчас такого все же не ждёшь в крупной игре. Мне всё это ДА2 напоминает часто, пусть и не везде, вертикальность есть местами.

Делать же открытый мир необязательно, можно делать просто большие локации. Такой подход далеко не новость, а свободы даёт больше и ощущения мнимого масштаба не только по средствам рисованного задника локации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, bol сказал:

По спутникам. Пока все нравятся

Чем Белларка многим не угодила, знаю, забавная и милая

Еще в конце пролога. Но я млею от женской половины. Так бы и катался на лодке со всеми тремя, в малине :Bear-Head:

пуньк  

1775657040_DragonAgeTheVeilguardScreenshot2024_11.01-23_25_24_07.thumb.png.6140a693daa94ceac81b193e0715420c.png

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
6 минут назад, Andrey_S_2020 сказал:

Зря они делали ацент в рекламе на этом недоразумение. И Корин абсолютно зря свой рот открывала чтобы мямлить. Ее вообще не нужно было подпускать к рекламе. Есть и есть это в игре. Делайте акцент на том что игрокам нравится. А это пусть само себя раскрывает, и если хейта со стороны нетакусиков ткнуть мордой в это их любимое говно. Но они сильный вред нанесли образу игры именно Тааш, местоимениями. 

Корин может быть и специалист неплохой и прочее. Но ставить во главу проекта небинарность геймдиректора это конечно очень жесткая ошибка. 

Фишка в том, что акцент на этом они сделали только в самом начале, когда была конфа в Дискорде с фанатами, а увидев реакцию публики - заткнулись. 

Однако народ поднял сюжетку Тааш на вилы и теперь это единственное, что всем известно об игре :picard:   

Критическую неудачу выкинули  :davidgaider: Ну, они знали, на что шли, и я думаю, им не привыкать к этому. Сколько раз уже так было. Бисексуальные романы, Дориан. Теперь небинарная Тааш.

Народ побухтит, сядет играть в это ЛЮТОЕ ГОВНИЩЕ, а потом внезапно поймут, что они наслаждаются путешествием, а говнище можно обойти. 

Изменено пользователем Galleg0s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Andrey_S_2020 сказал:

Еще в конце пролога. Но я млею от женской половины. Так бы и катался на лодке со всеми тремя, в малине :Bear-Head:

пуньк

Пока что беру с собой дефолтный состав из Нив и Хардинг. Потом может дида или Луканиса буду таскать к Нив за компанию.

Хардинг уж слишком играется в доброе добро, местами не вывожу это.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все спутники может и хороши сами по себе, но благодаря своим диалогам они становятся просто НЕВЫНОСИМЫМИ!!! С тобой постоянно таскаются два капитана очевидность, которые относятся к ГГ как к неполноценному ребенку, у которого не хватает извилин, что бы сформулировать какую-то простейшую логическую цепочку. НЕТ! Нужно ВСЕ самое очевидное проговаривать, каждый чертов раз, я просто в шоке. Если эта игра действительно похожа на ГОВ, то я фигею как ГОВ мог конкурировать с Элден Ринг на ГОТИ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Кстати, не знаю, заметили ли вы или нет, но шрамы под грудью убрали с главного экрана в раздел "шрамы". 

Сделали то же самое, о чём я писала пару дней назад. Ребята очень быстро реагируют на критику. Буше красава.

Реально уважение к этому человеку появилось. 

4 минуты назад, Шепард живи сказал:

Все спутники может и хороши сами по себе, но благодаря своим диалогам они становятся просто НЕВЫНОСИМЫМИ!!! С тобой постоянно таскаются два капитана очевидность, которые относятся к ГГ как к неполноценному ребенку, у которого не хватает извилин, что бы сформулировать какую-то простейшую логическую цепочку. НЕТ! Нужно ВСЕ самое очевидное проговаривать, каждый чертов раз, я просто в шоке. Если эта игра действительно похожа на ГОВ, то я фигею как ГОВ мог конкурировать с Элден Ринг на ГОТИ.

Сколько часов прошёл? 

Изменено пользователем Galleg0s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Gоблин сказал:

По мне в итоге получился какой-то Dragon of War или God of Age. И если в старые времена понятно было, что экономия из-за железа, то сейчас такого все же не ждёшь в крупной игре. Мне всё это ДА2 напоминает часто, пусть и не везде, вертикальность есть местами.

Делать же открытый мир необязательно, можно делать просто большие локации. Такой подход далеко не новость, а свободы даёт больше и ощущения мнимого масштаба не только по средствам рисованного задника локации.

Это чувствуется. Хотя Кратоса не играл.

Скорее всего поэтому и заходит мне это все потому что опыта в таких играх очень мало у меня. Это для меня как улучшенная концепция МЕ с ее коридорами. Смущает метродивания (как она правильно пишется и если правильно понимаю ее) которая, я вижу, есть в ДАВ. И меня это в ЗВ убило весь интерес в игре. Тут будут спасать спутники, Рук и декорации. Но еще не знаю как на мне скажется. В принципе я готов уже к этому, уже вижу это. 

В ДАО кстати было ощущение открытого мира, хотя там его и нет, но свобода передвижения какая-то была, события в пути очень давали о себе знать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
43 минуты назад, Gоблин сказал:

Я теперь понял что случилось! Тебя Гейдер покусал...

:react_elhant:

Предлагаю переименовать тему на "индокринированный Страж Завесы"

:react_tea:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Galleg0s сказал:

Сколько часов прошёл? 

Мне дала задание бабка из воронов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 минуту назад, Шепард живи сказал:

Мне дала задание бабка из воронов.

Во. Именно после спасения ворона и начинается нормальная игра.  Проблема уменьшается в разы после прохождения пролога (часов 5 после начала). Моё предположение - этот кусок для новичков в серии и его нужно перетерпеть. 

Изменено пользователем Galleg0s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Конкретно на каком моменте станет лучше, я сейчас буду форсить сюжетку.

Изменено пользователем Шепард живи

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 минуту назад, Шепард живи сказал:

Дальше лучше будет?

Да, я гарантирую это. Сам поймёшь уже во время миссии. Количество тупых реплик снижается в геометрической прогрессии 

Изменено пользователем Galleg0s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
24 минуты назад, Galleg0s сказал:

Я уже часов 20 на игру потратила. Расскажешь, когда уныние ждать?) С игрой и правда всё в порядке. Единственный момент, который я ещё не пощупала - это романы. 

Не верю я в то, что годная игра внезапно скатится в говно, как и не верила БЫ и в то, что говёная игра раскроется на 50ом часу прохождения. 

Качели были от недостатка информации и непонимания, робких предположений и жёстких ударов о тупую маркетинговую кампанию.

Сейчас, когда я щупаю продукт своими руками, я в своём мнении уверена: это хорошая игра.

У меня даже нет звоночков или крючков в голове, которые можно было бы экстраполировать на будущее.

 

Разве что боёвка с малым количеством скиллов может надоесть, но я к этому уже в Инквизиции привыкла. 

Плюс сюжетка Тааш мне точно не понравится, поэтому я её пропущу. 

А почем мне знать, когда у тебя  маниакальный период закончится?  Это всегда происходит так неожиданно, по велению импульса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нэв с Белларой даже милые вдвоём :react_egg:А  Луканис заботливым оказался 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Andrey_S_2020 сказал:

ДАО кстати было ощущение открытого мира, хотя там его и нет, но свобода передвижения какая-то была, события в пути очень давали о себе знать. 

Просто там дизайн локаций отлично сделан для своего времени. И художественные приемы использованы для создания иллюзии. Хотя сейчас мы отлично поймём эти уловки и они примерно те же в ДАВ, а это уже проблема, потому что прошло слишком много лет. И единственное, что тут нового это вертикальность. В остальном приёмы те же самые, просто более графонистые, местами интерактив изображают, типа всяких там мостиков, которые ГГ создаёт из очередного столба или балки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, ev1l_skeever сказал:

А почем мне знать, когда у тебя  маниакальный период закончится?  Это всегда происходит так неожиданно, по велению импульса.

У меня маниакальный период закончится, а вот у вас хамский - нет. В желчи своей не захлебнитесь только. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


×
×
  • Создать...