Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
FOX69

Dragon Age: Сердце Гор (запись/обсуждение)

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
вводная.jpg

...События тех давних дней давно канули в веках, но вопросы остались и по сей день. Каковы причины вспышек массового неповиновения? Что заставило одурманенный народ восстать? Где почерпнула силы ослабленная страна, чтобы дать отпор и выдворить захватчиков навсегда?

И почему другие государства не последовали их примеру?

Ответы на эти вопросы лежат под землёй, в лабиринтах Глубинных Троп, в заброшенных и первозданных тейгах наследников древней цивилизации дварва.

Все игровые вакансии зарезервированы.

Продолжительность игры: 2 - 2,5 мес.

Дата запуска: 1 сентября.

События

 

разворачиваются в 6:85 Стали, конец лета-начало осени (фрументум-умбралис).

В промежутке между Четвёртым (5:12-5:24 Карательного) и Пятым (9:30-9:32 Дракона) Морами во время экспансии кунари.

Хронология оккупации:

6:30 Стали: Кунари прибыли в Тедас, через северный океан в земли Пар Воллена. Они быстро захватили его, уничтожив на острове расу фекс, но слухи об этом не доходят до континента.

6:32 Стали: Корабли Кунари массово прибывают к берегам Сегерона и северного Ривейна. Начинается первая война Кунари и длится большую часть века.

6:42 Стали: Кунари завоевывают большую часть Тевинтерской империи, Ривейна и Антивы. Начинают штурмовать Вольную Марку. Только Минратос остается осажденным, но непокоренным на севере страны.

6:85 Стали: Массовые восстания в Тевинтере, обеспечивают свободу Империи. Линия обороны Кунари начинает разрушаться.

Мирное Лломеринское соглашение все страны подпишут только в 7:84 Шторма. Все, кроме Тевинтера.

На момент сбора группы, война и оккупация фактически продолжаются уже 55 лет.

Свободны: Андерфелс, Орлей, Неварра, Ферелден.

Оккупированы: Ривейн, Антива, Вольная Марка, Тевинтер.

Для персонажей

 

1. Вы верноподданный своего королевства. Пусть не истинный патриот, но всё же. «Родина в опасности» - для вас не пустой звук.

2. Вы получаете письмо, устное приглашение, узнаёте при личной встрече о намерениях главы королевства встретиться с вами по поводу угрозы нависшей над страной.

3. Наместник, король, Архонт поручают вам задание государственной важности, не вдаваясь в подробности. Вам известно только количество человек в группе, точное место и время встречи, куда вы должны прибыть без опоздания.

4. Детали операции становятся известны при сборе группы в Неварре. Один из персонажей поведает вам вкратце.

5. У героев должно быть достаточно причин ненавидеть кунари и всё что с ними связано (к примеру, Бен-Хазрат, виддатлоки).

6. Для этого задания отобраны лучшие представители от каждого государства. Можете мери-марти-сьюшить сколько угодно. Мы герои всея Тедаса. И вся надежда на нас. Только в пределах разумного и канона Dragon Age. Реактивные ракеты и ядерные гранаты отменяются.

7. Если вашему герою семнадцать и страна посчитала его лучшим, объясните сей факт гениальности в таком нежном возрасте.

8. Чётко определитесь с наличностью, логически объяснив количество монет. С учётом, что 100 золотых даёт каждому родной город и обеспечивает всем необходимым. Но не больше 150 золотых у героя. У зажиточных до 200 золотых. Нести большие суммы в отдельном рюкзаке достаточно тяжело, да и опасно. Бумажных дензнаков в Тедасе нет. А к достоинствам металлов присоединяется «тяжёлый» недостаток в прямом смысле слова. В одном кошеле может быть не больше ста монет любой чеканки.

9. При написании квенты также чётко определите наличие предметов у героя в походной сумке. Чтобы не было доставания кроликов из шляп и ФКТ. Если вы не взяли иголку с нитками или ступку с пестиком, или бинты (не указали изначально в квенте или позже в игре), то взять вам их неоткуда в походных условиях. Возможна покупка в городах или использование подручных средств – рыбьих костей, пары камней, своей кровной рубахи.

10. По умолчанию город даёт персонажу: 1 зелье восстановления 1/2 ХП, 1 зелье восстановления 1/2 маны/выносливости, не более. Для остального у нас есть Травник и лут.)

Для игроков

 

1. Знаний ЛОРа из вики и кодекса вполне достаточно, углубляться в изыскания малоизвестной информации не нужно.

2. Допускаются несанкционированные, без желания чужого персонажа, поступки. Но помните - за одну оплеуху, можете получить две.

3. Принципиальные споры между персонажами решаем в кубикобросателе.

4. Квесты, данные в игре, к исполнению не обязательны, если не стоит пометка «сюжетный».

5. Если несюжетный квест уже выполнен кем-то из игроков, он считается завершённым, несмотря на исход.

6. Количество игроков, выполняющих квест, иногда ограничено. Выполнять квесты можно по договорённости в произвольном составе. Если вы два раза брались за квест, дайте на следующем ходу возможность сделать что-то полезное другим.

7. Внимательно относитесь к луту. Некоторые квесты без добытых составляющих выполнить невозможно.

8. Игра объёмная и сюжетно насыщенная. Давайте не отмалчиваться и радовать друг друга, а особенно мастеров, постоянным присутствием.

9. В сюжете есть незначительное отступление от канона. В отдельных моментах мастер достаточно вольно интерпретирует некоторые факты, но ни в коем разе не покидая рамки вселенной.

Немного о финансах

 

Зацикливаться на подсчёте своего капитала не нужно, но примерно знать, сколько в кошеле осталось после общей покупки, стоит.

Для начала, вообще не смотрите этот пункт. Он понадобится по мере поступления и решения проблем.

Курс: 1 ЗОЛОТАЯ МОНЕТА = 100 СЕРЕБРЯНЫХ МОНЕТ = 10000 МЕДНЫХ МОНЕТ .

Но для удобства будем пользоваться ТОЛЬКО ЗОЛОТЫМИ МОНЕТАМИ.

Примерные цены в Тедасе

Снять номер на постоялом дворе на сутки: в деревне – 1зм, в городе - 5зм, в крупном городе – 15зм.

По качеству товаров (любых):

Для бедноты – самые дешёвые низкокачественные товары, продаются за медяки (т.е. мы по умолчанию примем «бесплатно»)

Для простолюдинов (еда, питьё-1зм, товары первой необходимости-1зм, одежда-2зм, доспехи-5зм)

Для обывателей со средним достатком (3/3/5/10)

Для зажиточных (5/5/10/15);

Для аристократов(10/10/20/50);

Для королей (30/50/150/500).

Т.е. вы можете пообедать капустной похлёбкой (бесплатно) или взять фрикасе из единорога за 30зм, воля ваша.)

На крайний случай заработать можно:

В городах (2 приработка в день): подмести улицы – 1зм; курьер – 2зм; уборка в доме господ – 3зм; репетиторство – 10зм; услуги наёмника – 15зм; воровство – 4D6+(Л+Х)/4 (>20, лимит - три броска, если не украли, то попались, РП соответственный), навар по формуле 1D500 в золоте. Если попались, группа платит штраф по той же формуле.

В деревнях (2 приработка в день): подмести улицы 1зм; сбор урожая – 3зм; выпас скота – 3зм; работа в огороде – 5зм; денщик – 10зм; заготовка дров – 10зм; починка крыши 20зм.

На глубинных тропах: найти клад 4D6 (>20, ЛБ – 1 раз в сутки), размер клада 1D500, 1D3 - золото(1), серебро(2), медь(3). Можно бросить общий чек - 4D6; 1D500; 1D3.

За своими финансами следите сами. Надеюсь на вашу честность, которая будет залогом захватывающих похождений.) Учитывать всё до медяка не стоит, но если после аренды корабля у вас осталось 5зм, то комнату за 15зм вы снять не сможете.

Совсем не обязательно, что всем этим добром вы будите пользоваться, но в некоторых ситуациях возможны варианты.

Усреднённая формула для поиска ингредиентов, охоты, рыбалки, собирательства.

 

3D6>10; 1D10 (нашёл/не нашёл; количество), ЛБ – 3, 1 раз в сутки с учётом сюжетной области (т.е если вы в лесу, то глубинные грибы вы там не найдёте, если в пустыне – то эльфийский корень там не растёт).

Со всеми вопросами по вселенной обращаться ко мне, с вопросами по боевой системе - к Джулии.

Спасители всея Тедаса:

1. Тевинтерец: Rei - Доминика Эстель Райдо

2. Ривеинец: julia37 - Рамона Инес Хименес

3. Антиванец: Эйден Гэлсион - Сизарэль

4. Марчанин: Alish - Дарион Саразарте

5. Орзаммарец: Yambie - Джора Кондрат

6. Долиец: Tanatos - Серина

7. Орлесианец: Hikaru -Дениза ЛеРуа

8. Неваррец: Elhant - Леонардо Анджело

9. Ферелденец+мабари: Ribka - Фэй + Гиса + Бран

10. Андерец: Dmitry Shepard - Корран Хорн

11. Проводник: FOX69 - Ратиган Виго

12. Ведьма из Диких земель: Silvio -Агнесс

13. В роли долговременных НПС - Nevrar

14. В роли кратковременных НПС - Gорыныч

Боевая система

Ремесленные навыки

О карточках

Кубикобросатель - Сердце Гор

 

Изменено пользователем FOX69
  • Like 16

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

все так, просто не забывай) мы там даже одной шкуркой укрыты. Были))

Блин, не знаю кто вреднее, ты или Дениза ) просто можно объяснить, что в этом важного? я сейчас малость не в себе О_о

и может я пришла в себя, когда вы уже че-то там ушли смотреть? )

Эм... ты что-то у меня украла? а что? там красть нечего... если только грязные тряпки, которыми меня зачем то Джейн бинтовала... зачем? бинты же есть!им ничего не будет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фи тебе, барды у своих не воруют :beee:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эм... ты что-то у меня украла? а что? там красть нечего... если только грязные тряпки, которыми меня зачем то Джейн бинтовала... зачем? бинты же есть!им ничего не будет...

Эй! Они не грязные! Вполне себе стерильные тряпки! Чем было, тем и забинтовала!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фи тебе, барды у своих не воруют :beee:

я тоже так думала! но ты меня смутила... и я теперь не знаю, что и думать О_о

Эй! Они не грязные! Вполне себе стерильные тряпки! Чем было, тем и забинтовала!

бинты есть! нормальные бинты!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

бинты есть! нормальные бинты!

на бронто!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Аее, провайдер жив! оно живо! ><

кхм... вкратце, можно кто-то объяснит, что произошло? >_>"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

на бронто!

и что? бронто тоже внизу. а бинты - не зелья, разбиться не могут!

Аее, провайдер жив! оно живо! ><

кхм... вкратце, можно кто-то объяснит, что произошло? >_>"

меня нашли :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И всё? =( *с отчаянием смотрит на количество уведомлений* пойду читать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

и что? бронто тоже внизу. а бинты - не зелья, разбиться не могут!

меня нашли :)

Так я и говорю, бинтов куча по умолчанию!

Джора, мы всё там же куда сверзились вчера)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет, Лео! Ребра еще не срослись, только чуток схватились. И раны только подзатянулись, но не прошли! :beee: не дадут поболеть, пострадать!

Так я и говорю, бинтов куча по умолчанию!

Джора, мы всё там же куда сверзились вчера)

а ведьма меня какими-тряпками забинтовала (((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Нет, Лео! Ребра еще не срослись, только чуток схватились. И раны только подзатянулись, но не прошли! :beee: не дадут поболеть, пострадать!

А, ну окей, сейчас изменю) Хотя разница там небольшая, он имел в виду, что магией ничего больше не сделать - процесс запущен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а ведьма меня какими-тряпками забинтовала (((

Всё вам не нравится. Чем бинты отличаются от тряпок? Да ничем, только названия разные.))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А, ну окей, сейчас изменю) Хотя разница там небольшая, он имел в виду, что магией ничего больше не сделать - процесс запущен.

не надо ничего менять! чего ты все меняешь? могу я поплакаться на непонимание и отсутствие сострадания? ;)

Эльх, сорри, рабочий день через 15мин закончится и я пропаду до вечера

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Тряпки - это как нигга.

Бинты - это как афроамериканец. Всему вас, провинциальных болотниц, учить надо!

А вот мне выапло то, что я нашёл сырой лириум. Жилу сырого лириума. И всем даётся доп. очки здоровья. А как это? О_о

Мол, пришёл Сизарэль, который и ходить толком не может, увидел жилу и сразу кайфно стало? ) Не понял тут )

Изменено пользователем Эйден Гэлсион

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всё вам не нравится. Чем бинты отличаются от тряпок? Да ничем, только названия разные.))

бинты - белые, длинные, стерильные, в аккуратные рулончики скрученные. а тут ворох какого тряпья, которым не понятка как вообще можно перевязывать )

Джора, Серину они тоже вчера нашли, ежели что ) всех нашли )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Джора, Серину они тоже вчера нашли, ежели что ) всех нашли )

Ну, он не знает же пока -__-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А вот мне выапло то, что я нашёл сырой лириум. Жилу сырого лириума. И всем даётся доп. очки здоровья. А как это? О_о

Мол, пришёл Сизарэль, который и ходить толком не может, увидел жилу и сразу кайфно стало? ) Не понял тут )

не даётся, а отнимается. Наткнулись на жилу сырого лириума (магам -20хп, гномам – 5хп, остальным -10хп) Минус ХП: -20, -10, -5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

бинты - белые, длинные, стерильные, в аккуратные рулончики скрученные. а тут ворох какого тряпья, которым не понятка как вообще можно перевязывать )

У нас средневековый сеттинг.) Это не ворох тряпья, а обрывки ткани, которые, в принципе, для этой цели специально и заготавливались. Откуда у Флемет бинты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если что, это прикосновение она едва ли могла почувствовать, так что боль вызвало не оно)

Окей, я тоже скоро пропаду на часик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если что, это прикосновение она едва ли могла почувствовать, так что боль вызвало не оно)

Окей, я тоже скоро пропаду на часик.

у нее вообще то глаза есть ) и боль не от прикосновения, а от того, что резко дернулась )

а я да, ушла! всем победить голема, вернусь - проверю ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

game-of-thrones-robb-stark-jeyne-westerling.jpg

Вот вам аккуратность и стерильность (тм).

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

не даётся, а отнимается. Наткнулись на жилу сырого лириума (магам -20хп, гномам – 5хп, остальным -10хп) Минус ХП: -20, -10, -5.

Так я и думал, что не зря это тире так близко стоят ((

Но раз Сизар-р, р, р еле ходит, то он и не найдёт ничаго?*последняя надежда*

А давайте я лучше трижды в нажьи какашки наступлю!*распоследняя надежда*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так я и думал, что не зря это тире так близко стоят ((

Но раз Сизар-р, р, р еле ходит, то он и не найдёт ничаго?*последняя надежда*

А давайте я лучше трижды в нажьи какашки наступлю!*распоследняя надежда*

Ну уж нет)) Умерла, так умерла) Мы тебя вылечим) Никаких пошлых какашек, а благородный серебристый металл.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что, эльф тоже умер?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что, эльф тоже умер?))

Нет. -10хп от сырого лириума.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...