Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Авторизация  
Dragn

Dragon Age: Inquisition — Два новых скриншота

Рекомендуемые сообщения

При длительном кровосмешении лишь увеличивается набор генетических отклонений.

При длительном кровосмешении с участием прямых родственников. В случае дальнеродственных генетические отклонения будут чуток выше как от обычного размножения. А с увеличением популяции этот фактор будет ослабляться, потому начнут появляться все больше и больше генотипов, непохожих на изначальный, а следовательно и без возможности появлении ошибки.

но где найти неродственных особей?

Как минимум есть одна популяция у Яваны. Возможно есть своя у Флемет. И возможно наличие еще n-го количества дочерей Флемет, которые содержат по всему Тедасу заповедники драконов. Что уже позволит выбивать опасные гены посредством скрещивания особей из разных популяций.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут даже расчитывать нечего. Даже самые большие летающие динозавры имели крыло, которое в раскрытом положении было в ощутимое количество раз больше его тела по площад поверхности. При этом сами они были легче и меньше наземных особей. Та же история с другими перепончатокрылими - летучими мышами, к примеру.

На подьём же туши вроде "европейского дракона" понадобились бы слишком большие крылья, слишком сильные мышцы и слишком много энергии. Плюс такая форма в принципе не приспособлена для полета ввиду тотальной херовости в управлении.

Добавь к этому квадратно кубическое соотношение. Площадь крыла растёт медленнее обьёма(а следовательно и массы). Существо таких размеров, в принципе, не сможет летать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Этим сукиным детям нечего противопоставить гравитации.

Драконы Авалона игнорируют гравитацию 8) А также саморезы из хирургического мефрила. Они не игнорируют только стрелы, парочка которых попав в драконов, заставляет их расшибаться в лепешку оземь, дабы легковооруженный рыцарь мог спокойно подойти и обезглавить их.

Омг, и правда шея как у лебедя О_О

Лебединая песнь 8) Особенно если рядом ГГ.

Изменено пользователем Ароннакс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

*Жует попкорн*, а с Виввернуми они скрещиваться могут?

Раз виверны родственники драконов, то впринципе могут. Возможно же скрещивание львов и тигров, ослов и лошадей и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Добавь к этому квадратно кубическое соотношение. Площадь крыла растёт медленнее обьёма(а следовательно и массы). Существо таких размеров, в принципе, не сможет летать

Ахх... Икар...

Раз виверны родственники драконов, то впринципе могут. Возможно же скрещивание львов и тигров, ослов и лошадей и т.д.

Мммм... Чую кто-то поигрался с генами дракош 8) Флемет?

Изменено пользователем Ароннакс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ааа.... То есть - позор джунглям! :D

Как угодно:) Сути не меняет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Раз виверны родственники драконов, то впринципе могут. Возможно же скрещивание львов и тигров, ослов и лошадей и т.д.

Резульат такого срещивания бесплоден. Всегда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Резульат такого срещивания бесплоден. Всегда.

У самцов. У самок есть небольшой шанс. У мулов и лошаков по крайней мере. Изменено пользователем GG WP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В данном случае у Био на такой редизайн есть самая веская причина - избавиться от тех нелепых драконов, что были раньше, и сделать новых - пропорциональных, мощных, внушающих страх и уважение.

Вряд ли у них была такая позиция, скорее привлечь народ новыми модельками, ибо старые приелись. В это я верю.

У самцов. У самок есть небольшой шанс. У мулов и лошаков по крайней мере.

Жутка картина на самом деле перед глазами промелькнула. ДБ :D Шутка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У самцов. У самок есть небольшой шанс. У мулов и лошаков по крайней мере.

Опять же, если даже получится, то потомство будет иметь ещё меньший шанс и ещё больше генетического мусора. Дальше только вымирание.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Резульат такого срещивания бесплоден. Всегда.

У нас же фентези... Представим что на драконов не всякое правило биологии действует. Пусть игроки сами придумывают объяснение и верят в него, а то со своим зубрежом кодекса забыли главный туль ролеплея - фантазию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Опять же, если даже получится, то потомство будет иметь ещё меньший шанс и ещё больше генетического мусора. Дальше только вымирание.

Если только ген мусор не будет отсеен скрещиванием с другим представителем, не имеющий этот ген. мусор, или который не является доминантным.

У нас же фентези... Представим что на драконов не всякое правило биологии действует. Пусть игроки сами придумывают объяснение и верят в него, а то со своим зубрежом кодекса забыли главный туль ролеплея - фантазию.

Кстати! Вы тут правы, в нашем мире нет такого мощного мутагена как магия, с помощью которой по большей части чудищ и выводят. Драконы же, могут компенсировать физическую силу, магической и за ее счет отрываться от земли. Вся соль в том, что в нашем мире таких маг. проявлений нетути, а потому строить гипотезы на мире где эти эффекты есть, можно лишь в усеченном варианте нашего мира.

А так как основ магии множества, вплоть до того что магия это порождения Хаоса. То я объявляю это резиновое чудище, порождением нечестивой магией Хаоса, которых лично моя Инквизиция будет с радостью вырезать, и делать из них детские резиновые игрушки 8) А там и промышленность резиновых уток наладим, и пустим на Кунари. :D Пусть со смеху лопнут.

Изменено пользователем Ароннакс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не знаю, почему для некоторых игроков так критичны любые изменения, даже в лучшую сторону? С таким подходом вообще ничего менять, добавлять, улучшать в сериях игр нельзя, чтоли?

Да, ЛОР должен соблюдаться. Но какое отношение к Лору имеет внешний вид драконов? Разве где-то в кодексе написано, что любой дракон должен выглядеть только так, и никак иначе? Я скорее склонна их старый вид воспринимать как игровую условность - таковых было много в прошлых играх, много чего движок не позволял сделать, и много чего не позволял сделать в таком виде, в каком это должно быть или как хотели разработчики. А теперь есть новый движок, и благодаря ему они действительно могут воплотить в игре многие вещи, и многие вещи сделать лучше! Чем это плохо? Зачем цепляться к ЛОРу тогда, когда разработчики пытаются сделать игру лучше, красивее, более наполненной, добавить реализма?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

то потомство будет иметь ещё меньший шанс и ещё больше генетического мусора. Дальше только вымирание.

Да. Но если необходим строго определенный генетический признак от особи иного вида, разве нет возможности выравнивания генотипа через последующее стабильное скрещивание с оригинальным видом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не знаю, почему для некоторых игроков так критичны любые изменения, даже в лучшую сторону? С таким подходом вообще ничего менять, добавлять, улучшать в сериях игр нельзя, чтоли?

Да, ЛОР должен соблюдаться. Но какое отношение к Лору имеет внешний вид драконов? Разве где-то в кодексе написано, что любой дракон должен выглядеть только так, и никак иначе? Я скорее склонна их старый вид воспринимать как игровую условность - таковых было много в прошлых играх, много чего движок не позволял сделать, и много чего не позволял сделать в таком виде, в каком это должно быть или как хотели разработчики. А теперь есть новый движок, и благодаря ему они действительно могут воплотить в игре многие вещи, и многие вещи сделать лучше! Чем это плохо? Зачем цепляться к ЛОРу тогда, когда разработчики пытаются сделать игру лучше, красивее, более наполненной, добавить реализма?

Любая перемена это игра в лотерею 8) Любое мнение это игра в русскую рулетку 8) А любая критика игра в однорукого бандита. 8) Кхм...*И когда же снесут это казино напротив моих окон?*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А так как основ магии множества, вплоть до того что магия это порождения Хаоса. То я объявляю это резиновое чудище, порождением нечестивой магией Хаоса, которых лично моя Инквизиция будет с радостью вырезать, и делать из них детские резиновые игрушки 8) А там и промышленность резиновых уток наладим, и пустим на Кунари. :D Пусть со смеху лопнут.

Там нет никакой резины.

Я не видела ни одной игры, где драконы выглядели бы лучше (я про графику и текстуры). Придирки здесь вообще неуместны.

А окружение в игре вообще неотличимо от реала. Да здравствует Frostbite 3! :yahoo:

Изменено пользователем AnnaDeshina

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не знаю, почему для некоторых игроков так критичны любые изменения, даже в лучшую сторону?

В лучшую??? Испоганить мулуьтяшностью это лучше?

Зачем цепляться к ЛОРу тогда, когда разработчики пытаются сделать игру лучше, красивее, более наполненной, добавить реализма?

Он не реалистичнее, он просто выполнен технологически лучше, нежели драконы в ДАО (полигоньчиков побольше, алгоритмы освещения получше), НО! В ДАО стилистика была псевдореалистичной, а это- ближе к мультяшной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не знаю, почему для некоторых игроков так критичны любые изменения, даже в лучшую сторону? С таким подходом вообще ничего менять, добавлять, улучшать в сериях игр нельзя, чтоли?

Ты что! Какой "не менять"? Не будут менять - значит будет КоД на который мы любим какахи кидать. Пусть меняют все!!!

Ну, кроме сюжета, концепции, персонажей, дизайна. саундтрека, актеров, сценаристов, шрифтов, графики, диалогов, цветовой палитры доминирующих цветов и управления. Только при соблюдении всех вышеперечисленных условий геймеры будут счастливы.

Сие пересечение двух прямых так же известно как "никогда"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Там нет никакой резины.

Я не видела ни одной игры, где драконы выглядели бы лучше (я про графику и текстуры). Придирки здесь вообще неуместны.

А окружение в игре вообще неотличимо от реала. Да здравствует Frostbite 3! :yahoo:

Есть... Ну ладно, вскрытие покажет :P Есть там резина, нет там ее, или.. Просто... Пациент спал :D

*Приподнял бровь* Если это лучше? То я понимаю фразу - лучшее враг хорошего. Уместны, иначе дальше будет хуже.

В какой же реальности вы живете? Номерок не тисните? :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В ДАО стилистика была псевдореалистичной, а это- ближе к мультяшной.

Пластилиновые лица персонажей ДАО так и говорили мне - это я, реализм, я такой и есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В ДАО стилистика была псевдореалистичной,

Пошутил чтоли?) ДАО стилистикой отдавал очень так хорошо эпичным фентези, по типу ВК или FR. Где до псевдо-реала весьма далековато.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ты что! Какой "не менять"? Не будут менять - значит будет КоД на который мы любим какахи кидать. Пусть меняют все!!!

Ну, кроме сюжета, концепции, персонажей, дизайна. саундтрека, актеров, сценаристов, шрифтов, графики, диалогов, цветовой палитры доминирующих цветов и управления. Только при соблюдении всех вышеперечисленных условий геймеры будут счастливы.

Сие пересечение двух прямых так же известно как "никогда"

Может я все же схожу за Валерьянкой или Валидолом для вас?

Пошутил чтоли?) ДАО стилистикой отдавал очень так хорошо эпичным фентези, по типу ВК или FR. Где до псевдо-реала весьма далековато.

Ну там было же псевдо :) А реал был тем что было не 2Д а 3Д :P

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Может я все же схожу за Валерьянкой или Валидолом для вас?

Говорят, что когда человек повторяет одну шутку дважды, но никто не смеется - время откляняться и учить новые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Испоганить мулуьтяшностью это лучше?

А раньше было так "по-взрослому"... Большинство фентези (и особенно ДАО) - это романтизированное средневековье + волшебные зверюшки и магия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пластилиновые лица персонажей ДАО так и говорили мне - это я, реализм, я такой и есть.

Не, вы не разобрали их слов, надо по губам было читать они говорили - Я псевдо! Я псевдо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...