Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Elhant

Forgotten Realms: The Prison (Запись/Обсуждение)

Бои  

11 проголосовавших

  1. 1. Когда вам будет удобнее участвовать в боях?

    • 10-12 по Мск
      1
    • 12-14
      1
    • 14-16
      1
    • 16-18
      4
    • 18-20
      2
    • 20-22
      7


Рекомендуемые сообщения

(изменено)
The Prison 1.png
Башня_6.jpg

Что может скрывать в себе разум?

Накопленный опыт, картины созидания и разрушения, осуществленные и несбывшиеся мечты, определяющие суждения, моменты триумфа и обретенного величия, все - видения, хранящиеся в воспоминаниях. В дебрях сознания. Где-то там есть ядро, есть ключ, который откроет дверь клетки.

Но чем глубже погружаешься, тем сильнее затемняется взор. И тем опаснее заблудиться в этой тьме навечно.


Информация по игре.png

  • Действие игры, как уже могло стать понятно, будет происходить во вселенной Забытых королевств. Для отыгрыша и боев будет использована переработанная под наш формат система D&D редакции 3.5. За основу взята система из игры Neverwinter Nights 2.
  • Игра - в чем-то масштабное, в чем-то таинственное, в чем-то уютно-ламповое приключение с элементами мистики.
  • Игра будет достаточно гибкой и в определенной степени нелинейной. Перед игроками периодически будет стоять выбор (разной сложности и разных масштабов), как поступить, и этот выбор будет влиять на дальнейшие события и последствия. Сразу предупрежу, чтобы не ждали запредельных нелинейности и ролевого отыгрыша, сам я все это не потяну) К тому же, некоторые связанные с этим «ограничения» будут обусловлены сюжетом, это станет понятно в самом начале. Но я постараюсь сделать игру достаточно интересной и интерактивной. Следует также сказать, что все эти последствия в итоге будут влиять на самые важные – финальные, на то, каким будет конец и выживет ли персонаж игрока. Впрочем, для тех, кто не хочет внезапной смерти, я готов ввести «easy mode». Просто скажите мне, подписываетесь ли вы под этим или нет – и если нет, то ваш персонаж не умрет, если вы сами того не пожелаете. Решать можно не сразу, смерть все равно может наступить только в конце.
  • Игра будет поощрять командную игру – персонажей, но в частности – игроков. Договариваться о выборе будете вы, принимать решения тоже будете вы, и для большей организации вы сами же выберите себе лидера.
  • Мастер оставляет за собой право на определенное искажение фактов вселенной и несколько вольное трактование произошедших в ней событий.

Условия и детали.png

  • Год на момент начала игры - 1378 DR.
  • Игра будет длиться 2 месяца, +/- неделя. (Старт – где-то через полторы недели, зависит от того, когда закончится «Сердце Гор») События иногда могут развиваться достаточно стремительно и следовать друг за другом, поэтому желательна достаточно регулярная активность игрока на протяжении всей игры. Сразу скажу, что на новогодних праздниках я сделаю «перерыв» дня на три. Если захотите, вы сможете играть непосредственно в той сцене, в которой остановились, но события развиваться не будут.
  • Вы сможете выбрать себе любую расу и любой класс из тех, что будут доступны. Просьба лишь перед самим выбором и перед тем, как выкладывать биографию – проконсультироваться со мной, так как вселенная очень большая и можно упустить некоторые важные детали (отношение к определенной расе окружающих, особенности конкретных классов и так далее). Прошу также повременить с самим выбором (для тех, кто еще не определился) один-два дня до тех пор, пока не будет выложена информация о лоре Забытых Королевств и описание классов.
  • Система мировозрений D&D останется, но будет упрощена. Вам все равно придется выбрать ее для своего персонажа (так как это важно для некоторых классов), но свобода действий и отыгрыша у вас будет максимально большая, такая, к какой мы привыкли в наших играх. И, разумеется, будет возможна смена мировозрения во время игры.
  • Будет всего два обязательных условия: ваш персонаж на момент начала событий игры должен находиться на континенте Фэйрун и он должен быть умелым в том, что он делает. Уточню, что речи о «лучших из лучших» не идет, это не мега-эпичный квест по спасению всего мира, но вы - действительно хороши, и, скорее всего, известны там, где живете. Примечание: если вы захотите написать биографию в качестве "события", описывая конкретные действия персонажа, то можете закончить тем, что его поглотила непонятная тьма.
  • Дополнительное условие заключается в том, что в игре обязательно должны быть: воин (желательно – прокаченный как танк), священник/избранник, плут и волшебник/колдун (желательно, с приличным списком наносящих урон заклинаний). Это нужно для удобства, так как полное отсутствие кого-либо из этих классов может сделать игру намного более сложной и менее интересной.
  • В игре немалую роль будут играть умения (убеждение, взлом замков, выслеживание). Это тоже будет влиять на вариативность прохождения и получение дополнительных бонусов.
  • В игре будут задания (дополнительные и сюжетные), опыт и повышение уровня. В ней также будет «кукла» персонажа – и, соответственно, возможность находить и получать разные артефакты и предметы, которые будут давать существенные бонусы.

Лор зк.png

Список игроков и биографий.png

post-24142-0-19569600-1384381743.png

post-24142-0-97661200-1384381851.png

post-24142-0-48407000-1384382077.png

post-24142-0-39812500-1384506361.png

post-24142-0-09261100-1385551125.png

post-24142-0-33433000-1392162289_thumb.j

Изменено пользователем Elhant
  • Like 17

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А Дьявол - живой или неживой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Демон, живой конечно.

Хорошие однако сапоги, кому не дай, доспех не даст раскрыть весь бонус =\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Какое слово веры? Дьявол же аутсайдер - можешь попробовать изгнать как призванное существо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Слово веры заклинание которое по базовым правила гарантированно изгоняла всякую пакость.

А изгнать как призванное существо роспуском... но шанс слишком мал. Впрочем, если убить жреца демон ведь тоже пропадёт, да?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

демон, дьявол... по лору это же аки разные существа, хоть с одинаковой направленность, нэ =/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я все еще без экселя, побросайте за меня кто-нибудь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А изгнать как призванное существо роспуском... но шанс слишком мал. Впрочем, если убить жреца демон ведь тоже пропадёт, да?

Да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мы ходим первые?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Рисса, милая, Бродяга к тебе телепатически не обращался... он тебя-то вряд ли услышал -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Рисса, милая, Бродяга к тебе телепатически не обращался... он тебя-то вряд ли услышал -_-

Но все равно отреагировал)) Пусть будет, как будет, дорогой))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но все равно отреагировал)) Пусть будет, как будет, дорогой))

отреагировал на взгляд, но не услышал, что промелькнуло в мыслях той :dry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Это ненадолго. Бэйн вернется, и Эльминстер еще жив. Вам нужно сделать кое-что, нужно уничтожить цель, которую бог преследовал, нужно убрать маяк и помочь Эльминстеру найти выход. Вам нужно разрушить камень. Только предупреждаю – тот, кто это сделает, отдаст для этого свою жизнь.

Да, Дмитрий мы были правы когда нам не понравилось название.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Алька готова разнести камушек

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, Дмитрий мы были правы когда нам не понравилось название.

Кто бы сомневался.

Алька готова разнести камушек

В очередь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ха-ха) Только попрошу не хвататься пока и не уничтожать его)

Ну, я имею в виду - играйте, обсуждайте) Только не спешите)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В очередь.

Кыш, у тебя муж есть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кыш, у тебя муж есть)

А у тебя сестра)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я спать. Если что, завтра отвечу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Неврар, подожди пожалуйста пару минут, я не увидела сразу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Когда сила элементаля обрушилась на камень, призванное существо с негромким криком исчезло, и больше ничего не произошло. Камень остался цел.

Надо было булавой бить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Надо было булавой бить.

попытка все равно была провальная

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я среагировал на написание, мне показалось, что элем бьет сам. Могу сейчас поменять, не суть. Правда, как огненное существо взяло в руку булаву?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Воздушное

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ой, что-то я совсес невнимательный. Окей, сейчас напишу, что он буловой ударил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если что, сегодня все равно ничего не случится. Мы подождем еще остальных, чтобы они смогли реагировать. У меня большая просьба ко всем не предпринимать никаких действий до моего появления завтра. Если ваш перс прям очень-очень хочет сам все сделать - то скажите об этом здесь, чтобы все замолчали и сцена застыла)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...