Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Elhant

Forgotten Realms: The Prison (Запись/Обсуждение)

Бои  

11 проголосовавших

  1. 1. Когда вам будет удобнее участвовать в боях?

    • 10-12 по Мск
      1
    • 12-14
      1
    • 14-16
      1
    • 16-18
      4
    • 18-20
      2
    • 20-22
      7


Рекомендуемые сообщения

(изменено)
The Prison 1.png
Башня_6.jpg

Что может скрывать в себе разум?

Накопленный опыт, картины созидания и разрушения, осуществленные и несбывшиеся мечты, определяющие суждения, моменты триумфа и обретенного величия, все - видения, хранящиеся в воспоминаниях. В дебрях сознания. Где-то там есть ядро, есть ключ, который откроет дверь клетки.

Но чем глубже погружаешься, тем сильнее затемняется взор. И тем опаснее заблудиться в этой тьме навечно.


Информация по игре.png

  • Действие игры, как уже могло стать понятно, будет происходить во вселенной Забытых королевств. Для отыгрыша и боев будет использована переработанная под наш формат система D&D редакции 3.5. За основу взята система из игры Neverwinter Nights 2.
  • Игра - в чем-то масштабное, в чем-то таинственное, в чем-то уютно-ламповое приключение с элементами мистики.
  • Игра будет достаточно гибкой и в определенной степени нелинейной. Перед игроками периодически будет стоять выбор (разной сложности и разных масштабов), как поступить, и этот выбор будет влиять на дальнейшие события и последствия. Сразу предупрежу, чтобы не ждали запредельных нелинейности и ролевого отыгрыша, сам я все это не потяну) К тому же, некоторые связанные с этим «ограничения» будут обусловлены сюжетом, это станет понятно в самом начале. Но я постараюсь сделать игру достаточно интересной и интерактивной. Следует также сказать, что все эти последствия в итоге будут влиять на самые важные – финальные, на то, каким будет конец и выживет ли персонаж игрока. Впрочем, для тех, кто не хочет внезапной смерти, я готов ввести «easy mode». Просто скажите мне, подписываетесь ли вы под этим или нет – и если нет, то ваш персонаж не умрет, если вы сами того не пожелаете. Решать можно не сразу, смерть все равно может наступить только в конце.
  • Игра будет поощрять командную игру – персонажей, но в частности – игроков. Договариваться о выборе будете вы, принимать решения тоже будете вы, и для большей организации вы сами же выберите себе лидера.
  • Мастер оставляет за собой право на определенное искажение фактов вселенной и несколько вольное трактование произошедших в ней событий.

Условия и детали.png

  • Год на момент начала игры - 1378 DR.
  • Игра будет длиться 2 месяца, +/- неделя. (Старт – где-то через полторы недели, зависит от того, когда закончится «Сердце Гор») События иногда могут развиваться достаточно стремительно и следовать друг за другом, поэтому желательна достаточно регулярная активность игрока на протяжении всей игры. Сразу скажу, что на новогодних праздниках я сделаю «перерыв» дня на три. Если захотите, вы сможете играть непосредственно в той сцене, в которой остановились, но события развиваться не будут.
  • Вы сможете выбрать себе любую расу и любой класс из тех, что будут доступны. Просьба лишь перед самим выбором и перед тем, как выкладывать биографию – проконсультироваться со мной, так как вселенная очень большая и можно упустить некоторые важные детали (отношение к определенной расе окружающих, особенности конкретных классов и так далее). Прошу также повременить с самим выбором (для тех, кто еще не определился) один-два дня до тех пор, пока не будет выложена информация о лоре Забытых Королевств и описание классов.
  • Система мировозрений D&D останется, но будет упрощена. Вам все равно придется выбрать ее для своего персонажа (так как это важно для некоторых классов), но свобода действий и отыгрыша у вас будет максимально большая, такая, к какой мы привыкли в наших играх. И, разумеется, будет возможна смена мировозрения во время игры.
  • Будет всего два обязательных условия: ваш персонаж на момент начала событий игры должен находиться на континенте Фэйрун и он должен быть умелым в том, что он делает. Уточню, что речи о «лучших из лучших» не идет, это не мега-эпичный квест по спасению всего мира, но вы - действительно хороши, и, скорее всего, известны там, где живете. Примечание: если вы захотите написать биографию в качестве "события", описывая конкретные действия персонажа, то можете закончить тем, что его поглотила непонятная тьма.
  • Дополнительное условие заключается в том, что в игре обязательно должны быть: воин (желательно – прокаченный как танк), священник/избранник, плут и волшебник/колдун (желательно, с приличным списком наносящих урон заклинаний). Это нужно для удобства, так как полное отсутствие кого-либо из этих классов может сделать игру намного более сложной и менее интересной.
  • В игре немалую роль будут играть умения (убеждение, взлом замков, выслеживание). Это тоже будет влиять на вариативность прохождения и получение дополнительных бонусов.
  • В игре будут задания (дополнительные и сюжетные), опыт и повышение уровня. В ней также будет «кукла» персонажа – и, соответственно, возможность находить и получать разные артефакты и предметы, которые будут давать существенные бонусы.

Лор зк.png

Список игроков и биографий.png

post-24142-0-19569600-1384381743.png

post-24142-0-97661200-1384381851.png

post-24142-0-48407000-1384382077.png

post-24142-0-39812500-1384506361.png

post-24142-0-09261100-1385551125.png

post-24142-0-33433000-1392162289_thumb.j

Изменено пользователем Elhant
  • Like 17

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

пропаду на часок - работа напала. Гош, не дай Ильке свершить свое черное дело! Зафиндили ему из пращи в лоб! пусть полежит, отдохнет, подумает над поведением! )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не переживай ;) больше мы не дадим ему совершать его добрые делишки бесконтрольно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Самоубийцы ей богу самоубийцы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чья бы корова мычала... =)

у тебя тоже будет шанс 1/8. Так что не всё потеряно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В общем, прошу всех игроков закончить играть либо сейчас, либо когда раздадите соломки) Увидите почему в половину второго.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Надо бросить кубик. И определить, кто бьёт по камню. Мастер - это должен сделать тогда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну я же просил ничего не делать >_< Невр, удаляй последний пост. Или удаляй удар.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Последний раз, когда здесь была, в теме преобладали романтические настроения, теперь - суицидальные. Похоже, я слишком много пропустила(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Просто надо было кинуть кубик и выяснить у кого короткая. И остановиться, как я поняла

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я и не писал про удар, я лишь написал что он готовится нанести удар, те в замахе. Это не окончательное действие, только решение, нет?

Ну Илларион не стал бы ждать пока там тянут соломинку. =\

Последний раз, когда здесь была, в теме преобладали романтические настроения, теперь - суицидальные. Похоже, я слишком много пропустила(

Всё взаимосвязано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И булава до этого всегда была у него в руке?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нуууу... моих слов никто не услышал. Что кидать кубик на удар булавой или пращой... Нев, ты и правда сам играешь( пичаль... Это уже не Гошка говорит, а его автор.

Пошла работать, делайте, как считает нужным, господа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
И булава до этого всегда была у него в руке?

В предыдущем посте должен был взять когда использовал ускорение, чтобы другим не досталось. По идее сочли что успел. Если нет тогда бы он свой пернач взял, ибо всё это время пока говорил готовился нанести удар.

Ну я написал пост, а кинуть ведь ещё можно, я же говорю я описываю действие а не результат оставляя место реакции. >_>

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В общем, убери, пожалуйста, момент про замах, или тогда весь пост. Поймете для чего, когда я приду на работу и выложу пост.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Описывать метание камня из пращи посекундно несколько глупо, не находишь? Я, конечно, могу, как в замедленной съемке. Но тогда давай кубик кидать, кто в приоритете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну Гош готовился, остальные готовились, момент был. Может его Рисса заклинанием скрючит? Или Лирлин, или о боже Канниган, просто действую исходя из ситуации, как и всегда. А что кому удастся, как всегда решит кубик или мастер. Удалил пост тогда. Перепишу, оставлю только одно намерение немедленно приступить к действию, что впрочем и было. >_>

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Гош, давай его вырубим? Мы маленькие, но нас много! Справимся! надоел, ей богу, своей двуличностью! "Назовите имя, но не свое!" пока все думают - он, видите ли, бьет! Вот сам ка назови! :mad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Он давал время на ответы, но никто не дал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Он вообще монолог вел!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ага, тихо сам с собою вёл беседу) Тупые кролики я вас спасу типа) Фиг тебе. Кролики восстали! Восстание кроликофф!

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эм, вообще он обращался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

То был философский монолог с обличением и в приказном тоне. Это не дружеская беседа) Хотя, итог был бы тот же самый.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Беседа была пока кто-то твёрдо не был намерен умереть. Илларион вообще не собирался никем жертвовать, потом пошла Рисса и он подошёл к оружию, и говорит, что никто не станет этого сделать, просто потому что так или иначе ответственность упадёт на него, ему и делать, но он не собирается приносить кого-либо в жертву.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот оглашенный, чесслово! Рисса сделала полшага!Полшага вперед! Остановил бы и убедил не пороть горячку и спорили бы дальше)) А муженек геройствовать ломанулся в лучших традициях))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так побоялся, же, ибо героев вон сколько оказалось >_>

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...