Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Elhant

Forgotten Realms: The Prison (Запись/Обсуждение)

Бои  

11 проголосовавших

  1. 1. Когда вам будет удобнее участвовать в боях?

    • 10-12 по Мск
      1
    • 12-14
      1
    • 14-16
      1
    • 16-18
      4
    • 18-20
      2
    • 20-22
      7


Рекомендуемые сообщения

(изменено)
The Prison 1.png
Башня_6.jpg

Что может скрывать в себе разум?

Накопленный опыт, картины созидания и разрушения, осуществленные и несбывшиеся мечты, определяющие суждения, моменты триумфа и обретенного величия, все - видения, хранящиеся в воспоминаниях. В дебрях сознания. Где-то там есть ядро, есть ключ, который откроет дверь клетки.

Но чем глубже погружаешься, тем сильнее затемняется взор. И тем опаснее заблудиться в этой тьме навечно.


Информация по игре.png

  • Действие игры, как уже могло стать понятно, будет происходить во вселенной Забытых королевств. Для отыгрыша и боев будет использована переработанная под наш формат система D&D редакции 3.5. За основу взята система из игры Neverwinter Nights 2.
  • Игра - в чем-то масштабное, в чем-то таинственное, в чем-то уютно-ламповое приключение с элементами мистики.
  • Игра будет достаточно гибкой и в определенной степени нелинейной. Перед игроками периодически будет стоять выбор (разной сложности и разных масштабов), как поступить, и этот выбор будет влиять на дальнейшие события и последствия. Сразу предупрежу, чтобы не ждали запредельных нелинейности и ролевого отыгрыша, сам я все это не потяну) К тому же, некоторые связанные с этим «ограничения» будут обусловлены сюжетом, это станет понятно в самом начале. Но я постараюсь сделать игру достаточно интересной и интерактивной. Следует также сказать, что все эти последствия в итоге будут влиять на самые важные – финальные, на то, каким будет конец и выживет ли персонаж игрока. Впрочем, для тех, кто не хочет внезапной смерти, я готов ввести «easy mode». Просто скажите мне, подписываетесь ли вы под этим или нет – и если нет, то ваш персонаж не умрет, если вы сами того не пожелаете. Решать можно не сразу, смерть все равно может наступить только в конце.
  • Игра будет поощрять командную игру – персонажей, но в частности – игроков. Договариваться о выборе будете вы, принимать решения тоже будете вы, и для большей организации вы сами же выберите себе лидера.
  • Мастер оставляет за собой право на определенное искажение фактов вселенной и несколько вольное трактование произошедших в ней событий.

Условия и детали.png

  • Год на момент начала игры - 1378 DR.
  • Игра будет длиться 2 месяца, +/- неделя. (Старт – где-то через полторы недели, зависит от того, когда закончится «Сердце Гор») События иногда могут развиваться достаточно стремительно и следовать друг за другом, поэтому желательна достаточно регулярная активность игрока на протяжении всей игры. Сразу скажу, что на новогодних праздниках я сделаю «перерыв» дня на три. Если захотите, вы сможете играть непосредственно в той сцене, в которой остановились, но события развиваться не будут.
  • Вы сможете выбрать себе любую расу и любой класс из тех, что будут доступны. Просьба лишь перед самим выбором и перед тем, как выкладывать биографию – проконсультироваться со мной, так как вселенная очень большая и можно упустить некоторые важные детали (отношение к определенной расе окружающих, особенности конкретных классов и так далее). Прошу также повременить с самим выбором (для тех, кто еще не определился) один-два дня до тех пор, пока не будет выложена информация о лоре Забытых Королевств и описание классов.
  • Система мировозрений D&D останется, но будет упрощена. Вам все равно придется выбрать ее для своего персонажа (так как это важно для некоторых классов), но свобода действий и отыгрыша у вас будет максимально большая, такая, к какой мы привыкли в наших играх. И, разумеется, будет возможна смена мировозрения во время игры.
  • Будет всего два обязательных условия: ваш персонаж на момент начала событий игры должен находиться на континенте Фэйрун и он должен быть умелым в том, что он делает. Уточню, что речи о «лучших из лучших» не идет, это не мега-эпичный квест по спасению всего мира, но вы - действительно хороши, и, скорее всего, известны там, где живете. Примечание: если вы захотите написать биографию в качестве "события", описывая конкретные действия персонажа, то можете закончить тем, что его поглотила непонятная тьма.
  • Дополнительное условие заключается в том, что в игре обязательно должны быть: воин (желательно – прокаченный как танк), священник/избранник, плут и волшебник/колдун (желательно, с приличным списком наносящих урон заклинаний). Это нужно для удобства, так как полное отсутствие кого-либо из этих классов может сделать игру намного более сложной и менее интересной.
  • В игре немалую роль будут играть умения (убеждение, взлом замков, выслеживание). Это тоже будет влиять на вариативность прохождения и получение дополнительных бонусов.
  • В игре будут задания (дополнительные и сюжетные), опыт и повышение уровня. В ней также будет «кукла» персонажа – и, соответственно, возможность находить и получать разные артефакты и предметы, которые будут давать существенные бонусы.

Лор зк.png

Список игроков и биографий.png

post-24142-0-19569600-1384381743.png

post-24142-0-97661200-1384381851.png

post-24142-0-48407000-1384382077.png

post-24142-0-39812500-1384506361.png

post-24142-0-09261100-1385551125.png

post-24142-0-33433000-1392162289_thumb.j

Изменено пользователем Elhant
  • Like 17

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Фишка в том, что у тех, у кого большой ВАВ - и физически характеристики обычно развиты хорошо, и, соответственно, наоборот - персонажи с плохим вав физически будут качаться не очень сильно. И получится слишком большая разница.

Но вообще, можно и твою формулу использовать, только снизить бросок до 1д8. И тогда получится у Каури 1д8+5, у Кана 1в8+2.

Изменено пользователем Elhant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У основанных на реакции персонажей тоже в основном высокие статы, но как правила это "Умельцы" те классы ориентированные на навыки, крафт, взлом, ловушки, акробатика, внимательность, бла-бла-бла. те по сути своей не бойцы а в своей сути мирные но физически развитые. В бою выезжают за счёт своих особенностей и тех же навыков, чем оправдывают свою полезность. А бойцы с высокой стойкостью, физически развиты и тренированны, по идее в бою должны быть заметно лучше, но увы. По мне так не логично. Но перекос по мне так должен быть именно в сторону бойцов.

Хотя это костыль таки таки да. (Потому что будь тут монк с фокусировкой на кулачном бое у него по умолчанию все захваты должны быть успешны XD)

В оригинальной игре кстати говоря, все проверки проходят на одних оснований. И есть такие вещи как выбить оружие, сбить с ног и прочее, прочее, рукопашная атака. И всё это дело довольно сбалансировано. Другое дело что у нас некоторые моменты неожиданно обрезаны.

Мастер кстати, а остановка в раю насколько?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

чай. печенье. и пустотелый друг с Круговерти куртизанка в формах -.-

чай с куртизаном в печенькином домике :happy:

Ну так характер у него такой, его выходки и так много терпят.

так и я тоже терплю ваши.)

т.е не я, а он

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В оригинальной игре кстати говоря, все проверки проходят на одних оснований. И есть такие вещи как выбить оружие, сбить с ног и прочее, прочее, рукопашная атака. И всё это дело довольно сбалансировано. Другое дело что у нас некоторые моменты неожиданно обрезаны.

Невр, попробуй сам полностью перенести в наш формат настолку и убедить людей в нее играть. Если у тебя получится, я тебя поздравлю.

На день.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Невр, попробуй сам полностью перенести в наш формат настолку и убедить людей в нее играть. Если у тебя получится, я тебя поздравлю.

Это уже другой разговор. Но это ведь не должно мне мешать проводить агитационно-ознакомительною деятельность? У каждого свои маленькие слабости.

Изменено пользователем Nevrar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

три месяца отбиваюсь нападок, а реальный повод есть только у Лирлин.(

ей бы.. потискать ^^

ладно-ладно, вернем потом Райдо народу - белую и синюю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
- Нужно кое-что сказать. Первое: Канниган не пойдет с вами на следующий уровень. Он отказался от сотрудничества с вашим отрядом. Второе - думаю, тебе стоит об этом знать заранее - на следующем уровне... - фантом Алмерика редко молчал, когда ему было что сказать, и еще реже выдерживал в разговоре паузы. Сейчас был один из тех редких моментов. - Вы попадете в Авернус, самый первый из Девяти Адов.

У меня только 2 вопроса:

1. А что, можно было не ходить на уровни, а отсиживаться в Раю????

2. Почему все подробности путешествия сообщаются только Иле и Риссе? А остальным? Вроде как Сил в состоянии все сразу и всем рассказывать. Или им, типо, потом сюрприз будет? Как то ущербно себя чувствуешь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1. А что, можно было не ходить на уровни, а отсиживаться в Раю????

2. Почему все подробности путешествия сообщаются только Иле и Риссе? А остальным? Вроде как Сил в состоянии все сразу и всем рассказывать. Или им, типо, потом сюрприз будет? Как то ущербно себя чувствуешь...

Можно. Только если половина отряда будет просиживать свои заднице, это может сказаться на успехе прохождения)

У вас еще (в игре) будет целый день, чтобы поделиться новостями, а Иля - лидер)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А он если вы не заметили каждый раз тщательно обрисовывает ситуацию. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тогда я тоже хочу остаться в Раю. Я не хочу в Ад. И вообще, я болею.

Вот про что и я говорю - ущербно себя чувствуешь.... Можно было бы и всех собрать и все сказать, а не устраивать сарафанное радио.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну так Илларион всех собирает и рассказывает, попутно устраивая экскурс в историю. =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да он пару слов сказал. Смысл для этого всю группу собирать. Он в любом случае это сделать перед отбытием.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я и говорю - устраивает сарафанное радио. зачем одну и ту же информацию пересказывать, если можно сразу всех собрать и оповестить из первоисточника? это нерациональная трата времени.

Да он пару слов сказал. Смысл для этого всю группу собирать. Он в любом случае это сделать перед отбытием.

не оправдывайся :beee:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вы думаете, если бы Сил сказал это всем, Иля потом не собрал бы вас все равно?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А не проще всех собрать и всем сразу все объявить и все выяснить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да он ему пока просто заранее сказал, как лидеру. Потом еще успеет сказать всем, если надо будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да он ему пока просто заранее сказал, как лидеру. Потом еще успеет сказать всем, если надо будет.

во-во! ключевое слово! а остальные - так, пушечное мясо, зачем их предупреждать, потом сюрприз будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И правда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Отойду на минут двадцать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А я и вовсе ухожу скоро =(

Через час.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всё, к сожалению, срочно убегаю. Пускай кто-нибудь другой подхватит разговор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Снова пропаду - на часик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
- Он просто не знает, вот и пытается казаться более значимым, чем он есть на самом деле, - легко коснулась плеча любимого Рисса. Яду в ее словах хватило бы на целый выводок кобр.

Дима, он это слышал?)

Изменено пользователем Elhant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дима, он это слышал?)

А стал бы я кидать Обман в ином случае?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тогда сейчас будет другая реакция) Я пост изменю, не пишите ничего пока.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...