SergiySW 6 849 7 декабря, 2013 Завтра в 3 часа ночи по Москве начинается одиннадцатая ежегодная церемония Video Game Awards (VGX). Формат мероприятия изменили после прошлогоднего юбилея, увеличив продолжительность, добавив интервью и многое другое. BioWare принимали участие во всех последних церемониях, раз за разом они получали заслуженные награды и представляли новые игры. 2013 год был беден на релизы для канадской студии. За последние 12 месяцев мы получили только дополнение «Цитадель» для Mass Effect 3, и BioWare участвует только в одной номинации — на лучший DLC. Соперниками прощального привета капитана Шепарда стали Far Cry 3: Blood Dragon, Dishonored: The Knife of Dunwall и Borderlands 2: Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep. На этом вся официальная информация заканчивается. Никто из канадцев ни словом не обмолвился, никаких тизеров и таинственных сайтов в сети не появлялось. Организаторы заявляют о нескольких анонсах новых игр. Ходят слухи о Mass Effect: Next и есть вероятность, что мы получим что-нибудь по Dragon Age: Inquisition. Но стоят ли такие туманные перспективы бессонной ночи? Решать вам, а мы традиционно размещаем прямую трансляцию шоу. Ждем и надеемся =) Альтернативные ссылки на трансляцию: Spike, Twitch, Steam.Обновление: Mass Effect 3 не удалось победить в номинации «Лучший DLC». На первое место вышел Far Cry 3: Blood Dragon. Таким образом, первый раз с 2008 года BioWare остались без статуэток Video Game Awards. Никакими анонсами и материалами канадцы нас не порадовали. Ждем крупных новостей дальше. 17 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
-=Ы=- 5 435 8 декабря, 2013 вполне, на PAX в марте 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 8 декабря, 2013 народ, а до Е3 БВ могут анонсировать где-нибудь МЕ:Н?? просто до Е3 я, чувствую, не доживу PAX (март), GDC (апрель). 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
BLOOD PACK 145 8 декабря, 2013 (изменено) вполне, на PAX в марте PAX (март), GDC (апрель). а вот это хорошо))) Изменено 8 декабря, 2013 пользователем BLOOD PACK Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shep1013 15 609 8 декабря, 2013 На самом деле очень, очень суровая бойня в этом году за номинацию "лучшее DLC". Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 10 869 8 декабря, 2013 GDC: (17-21 марта) PAX East (11-13 апреля) До марта расходимся. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sainttothecore 304 8 декабря, 2013 (изменено) Хе, хотя VGX получился странный, но интересное всё же было. Thief, Division, Dying Light, похорошевшая Tomb Raider, Quantum Break. Ну и конечно поляки со своим Ведьмаком который смотрится пока намного лучше DAI, сдают немного старички пивовары как по мне, ну ничего, ещё наверное не вечер так сказать, ещё покажут чего-нибудь этакое. :rolleyes: Изменено 8 декабря, 2013 пользователем Sainttothecore Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 10 869 8 декабря, 2013 Я кстати рада, что они не замарались в этом шоу и мне жалко людей, которые три часа смотрели стоя это шоу за кровные деньги. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stilet 2 301 8 декабря, 2013 (изменено) На самом деле очень, очень суровая бойня в этом году за номинацию "лучшее DLC". Майкл Бин затащил. Что может быть лучше галлюциногенного киберпанка с драконами и ездовым тиранозавром :laugh: Изменено 10 декабря, 2013 пользователем Хаархус 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Cmdr. Obvious 3 632 8 декабря, 2013 Тише-тише, а то сейчас сгорите от своего священного гнева :rolleyes: Вам спокойно и с циферками объяснили, что к чему. Благодарить надо, а не окукливаться. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Lamedel 621 8 декабря, 2013 Вам спокойно и с циферками объяснили, что к чему. Благодарить надо, а не окукливаться. Если чуть поразмыслить, то фанатам не нужОн гугль или яндекс, они итак знают, на каких сайтах искать инфу) Следуя тому же "интернет-маркетингу", один человек может сидеть и сутками вбивать в поиск "искомое" - вот и набегают циферки. Так что, для меня это самое "количество запросов" ничего не значит, имхи всякие. Ну и к слову, жду обе игры. Я сам должен попробовать и ту, и другую игру, прежде чем говорить что та или эта "луДше". 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 224 8 декабря, 2013 По части внешнего вида к слову Ведьмак сильнее ДАИ, прежде всего за счет дизайнерской составляющей. ДАИ очень вредят эти анимеподобные движения оружием и расколотые от удара мечом булыжники, также вредит сам дизайн брони, напоминающий опять же аниме. 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Skvorec 4 742 8 декабря, 2013 (изменено) По части внешнего вида к слову Ведьмак сильнее ДАИ, прежде всего за счет дизайнерской составляющей. ДАИ очень вредят эти анимеподобные движения оружием и расколотые от удара мечом булыжники, также вредит сам дизайн брони, напоминающий опять же аниме. Это верно. Чисто технически Ведьмак совсем не радует, как и DAI, графика в обоих так себе. Но, ведьмака выручает дизайн. Мадам, вы неадекватны. Поумерьте свой пыл и тон. Вполне адекватно, цифры применены корректно, выводы сделаны верные. Изменено 8 декабря, 2013 пользователем Skvorec 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Skvorec 4 742 8 декабря, 2013 (изменено) Щас вполне закономерно Айне заклеймит нас обоих фанбоями) Ну не знаю)) Стиль конечно вещь субъективная, но как и любой субъективный параметр, она может быть оценена при помощи статистики. Тенденции развития игр, говорят нам о том, что у целевой аудитории(любители неказуальных игр) наиболее популярны игры в реалистичных\псевдореалистичных сетингах, игры с псевдореалистичным стилем(Колда, Батла, тыщи Шутеров, Скайрим, как самая продоваемая РПГ). Более того фотореализм стабильно используется, как рекламный ход. Конечно, всё это надо считать, дабы не быть голословным, но лень. Ах да о чём это я....Всё это позволяет назвать стиль Ведбмака более выигрышным. Изменено 8 декабря, 2013 пользователем Skvorec Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Cmdr. Obvious 3 632 8 декабря, 2013 (изменено) Что в DAI нового для жанра? Live events. Возможность активно участвовать в разговоре вне фиксированных сцен. В "Ведьмаке 3" это как минимум абсолютно новый уровень графики Изменено 8 декабря, 2013 пользователем Cmdr. Obvious 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 224 8 декабря, 2013 Стиль конечно вещь субъективная, но как и любой субъективный параметр, она может быть оценена при помощи статистики. Тенденции развития игр, говорят нам о том, что у целевой аудитории(любители неказуальных игр) наиболее популярны игры в реалистичных\псевдореалистичных сетингахНе везде. Зря чтоли в Японии, Китае, Корее практически везде графика переполнена гипертрофиронностью. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Skvorec 4 742 8 декабря, 2013 (изменено) Не везде. Зря чтоли в Японии, Китае, Корее практически везде графика переполнена гипертрофиронностью. Ну, само собой, я про европейского потребителя. Про основную его массу, точнее, про потребителей сингловых игр, если быть совсем точным)) Есть конечно и отдельные жанры, которым побоку реализм, есть в игровых сообществах субкультуры, которые предпочитают гипертрофированность, но в общем, стабильно, хорошим тоном и хорошей рекламой является "как в реале". В Китае производят игры? О_о Изменено 8 декабря, 2013 пользователем Skvorec Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 224 8 декабря, 2013 Ну, само собой, я про европейского потребителя. В Китае производят игры? О_о Европа да. Хотя Биоварам с их играми впору осваивать японский рынок. По уровню соплей в романах можно мерится с JRPG) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Skvorec 4 742 8 декабря, 2013 (изменено) Европа да. Хотя Биоварам с их играми впору осваивать японский рынок. По уровню соплей в романах можно мерится с JRPG) Мэй би. Хотя, думаю, у них с DAI всё будет нормально в плане продаж. По крайней, мере их опорная фан база точно купит и останется довольна. P.S. К слову, о японцах и стиле. Вот в Дарк Соулс почти идеальный стайл для мрачноватенькой фэнтези вселенной типа DAI(есть вкропления психодела и гротеска, но они обоснованы и удачны). Так что, бывают и исключения)) Изменено 8 декабря, 2013 пользователем Skvorec Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 224 8 декабря, 2013 Так что, бывают и исключения))У кого-угодно только не у Биовар) У них всегда все слишком вычурно и безвкусно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Skvorec 4 742 8 декабря, 2013 У кого-угодно только не у Биовар) У них всегда все слишком вычурно и безвкусно. Ну масс эффект был стилистически неплох.) Но DA печальна. Хотя, всё же стоит отметить, что градус идиотизма меньше, чем в DA2, а безвкусицы меньше, чем в DAO Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Беленький Котёночек 497 8 декабря, 2013 Ну масс эффект был стилистически неплох.) Но DA печальна. Хотя, всё же стоит отметить, что градус идиотизма меньше, чем в DA2, а безвкусицы меньше, чем в DAO Не буду оспаривать Ваше утверждение по ДА, но масс эффект стилистически был великолепен. Именно что красивая и качественная космическая сага. Так что, по крайней мере, у этой части BioWare чувство стиля и вкуса есть. 5 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
SOAG tnFOX 516 8 декабря, 2013 (изменено) Это верно. Чисто технически Ведьмак совсем не радует, как и DAI, графика в обоих так себе. Но, ведьмака выручает дизайн. И что же для вас сударь предел мечтания графического?(ъ) Я вот не понимаю весь хайп вокруг Dark Souls и MH игр, там что, весь смысл в гринде и прокачке? Добыче желтых штанов и продаже их на EBAY? Изменено 8 декабря, 2013 пользователем SOAG tnFOX Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Skvorec 4 742 8 декабря, 2013 (изменено) Не буду оспаривать Ваше утверждение по ДА, но масс эффект стилистически был великолепен. Именно что красивая и качественная космическая сага. Так что, по крайней мере, у этой части BioWare чувство стиля и вкуса есть. Ну великолепен это громко сказано, всё таки он не запомнился, именно как, идеал стиля. Да и ME3 неплохо так полажали, по поводу ниндзей И что же для вас сударь предел мечтания графического?(ъ) Да нет никакого предела мечтаний, есть стандарт игрового поколения, он динамичен. В 2014 стандартом будет Дивизион, скорей всего. Изменено 8 декабря, 2013 пользователем Skvorec Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MrRombik 211 8 декабря, 2013 Японцы вообще ничего европейского не употребляют. Вон слышал что, батлу 4 купило 120000(не по последним данным) человек и это уже почти рекорд :unsure: Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Беленький Котёночек 497 8 декабря, 2013 И что же для вас сударь предел мечтания графического?(ъ) Я вот не понимаю весь хайп вокруг Dark Souls и MH игр, там что, весь смысл в гринде и прокачке? Добыче желтых штанов и продаже их на EBAY? Про дарк соулс это Вы зря. Пусть там сюжет подается своеобразно, а диалогов не так много, но прелесть игры состоит из многих составляющих, в том числе и дизайна. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты