Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Dragn

Dragon Age: Inquisition — Возможный игровой провал 2014 года

Рекомендуемые сообщения

DAI_news_4.jpg

Да, вы правильно прочитали заголовок новости. Именно такого мнения придерживается Эрик Кейн, автор известного журнала Forbes. Почему он пришел именно к такому выводу? Читайте об этом в его небольшой заметке под катом в переводе malign’a.


Недавно Пол Тасси из Forbes решил попытаться предугадать будущее одного проекта - Самый великий провал 2014 будет The Elder Scrolls Online, в основном из-за модели платной подписки.

Это весьма безопасная догадка. Не так давно я написал статью, споря о том, что новые MMO должны придерживаться модели купил один раз, играй сколько угодно, как у Guild Wars 2. У модели платной подписки присутствует огромный риск провала в такой период времени, когда популярны больше всего free-to-play.

Но при всем этом, есть и другой кандидат в провал года - Dragon Age: Inquisition, проект EA и BioWare. Все верно, Пол использовал Star Wars: The Old Republic MMO BioWare, как основную причину почему TESO провалится.

Если оглянуться назад, посмотрев на предыдущие игры BioWare, то есть вполне хорошая причина для беспокойства касательно нового Dragon Age. Mass Effect 3 была самой спорной игрой 2012 года, а Dragon Age 2 сильно критиковали потому что ощущалось, что игра деградировала после Origins. Ну и наконец, глаз режет уже упомянутая Star Wars MMO.

Короче говоря, BioWare уже три раза промахнулись с их последними тремя большими релизами.

На самом деле, я очень жду Inquisition. Все, что я видел из игры, выглядит пока что потрясающе. Возможность выбрать расу вернулась и обещает быть еще более детальной в плане кастомизации по сравнению с Origins. И, пожалуй, самое важное, игра находится в разработке уже долгое время, поэтому нет причин беспокоиться, что с этим продуктом поспешат, как было в случае с Dragon Age 2.

Все положительные черты намекают на то, что из этого получится великолепная одиночная RPG, но при этом есть немало причин для беспокойства, даже не столько из-за проблем с последними релизами BioWare.

Безусловно, для того, чтобы BioWare снова вернула былую репутацию своего имени и восстановила бренд, Inquisition должна быть отличной игрой. Она должна быть выше на голову всего того, что они сделали за последние несколько лет и должна достойно стоять против таких конкурентов, как например The Witcher 3. EA и BioWare должны сделать так, чтобы этот проект выстрелил исключительно хорошо. Они просто не могут себе позволить еще один провал.

EA это должно волновать не меньше, чем BioWare, учитывая потерю доверия со стороны фанатов из-за SimCity и Battlefield 4.

Если Dragon Age: Inquisition окажется обыкновенный игрушкой, скандал будет неизбежен. В финансовом плане, возможно это не так сильно ударит, как провал MMO типа The Elder Scrolls Online. Но EA рискует получить очередной удар по своей репутации, а BioWare рискует пасть в забвение.

Однако, я все равно придерживаюсь оптимистическим взглядам по поводу того, что эта игра поставит BioWare обратно на ноги. Но если же я ошибаюсь, ну, 2014 будет весьма интересным годом в индустрии видео игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

EA это должно волновать не меньше, чем BioWare, учитывая потерю доверия со стороны фанатов из-за SimCity и Battlefield 4.

Напомните мне из-за чего провалилась четвертая батла...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если не пнешь Биовар (и вообще любую студию) за ЦА и новые веяния, то не элитарен. Хорошо быть элитарным, многие этого хотят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Если не пнешь Биовар (и вообще любую студию) за ЦА и новые веяния, то не элитарен. Хорошо быть элитарным, многие этого хотят.

Ой, Коть, ты так элитарен, что пипец надо об этом брякнуть) Да очкИвтирательство чистой воды, западническое очкОвтирательство... Я не удевлюсь, если это своеобразный черный пиар

Изменено пользователем Elrik2000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ой, Коть, ты так элитарен, что пипец надо об этом брякнуть) Да очковтирательство чистой воды, западническое очковтирательство... Я не удевлюсь, если это своеобразный черный пиар

Человек в солидном журнале статью написал, а его здесь ругают. Он старался, душу вкладывал, использовал некоторые средства художественной выразительности, а про него говорят, что зря он это делал. Не надо так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Напомните мне из-за чего провалилась четвертая батла...

Что-то с запуском

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

EA это должно волновать не меньше, чем BioWare, учитывая потерю доверия со стороны фанатов из-за SimCity и Battlefield 4.

Напомните мне из-за чего провалилась четвертая батла...

На самом деле провал этих игр выглядит очень смешным. SC продался офигенным тиражом для PC эксклюзива. Батла уж точно не бедствует в финансовом плане. Основная часть "провала" видимо происходит на форумах. Хорошо игроки про это не знают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На самом деле провал этих игр выглядит очень смешным. SC продался офигенным тиражом для PC эксклюзива. Батла уж точно не бедствует в финансовом плане. Основная часть "провала" видимо происходит на форумах. Хорошо игроки про это не знают.

Провал не в смысле продаж, провал в смысле качества техно-обслуживая и багов. Angry Joe об этом говорил в своём видео о проблемах в игроиндустрии 2013 года

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Провал не в смысле продаж, провал в смысле качества техно-обслуживая и багов. Angry Joe об этом говорил в своём видео о проблемах в игроиндустрии 2013 года

О каком провале в может идти речь, если игру при этом раскупают? Видимо проблемы ни разу не критические.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Энгри Джо на то и Энгри что всегда энгри и преувеличивает.

А в баттлу говорят играть было проьлематично, графон не графонистый, цена высокая и вообще это 3,4 , а не 4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У биоварей некоторые выстрелоы проиходятся в молоко, потому что они выбрали самый тернистый путь. Они не могут постоянно копировать себя, как бетзеда. Им всегда нужно цеплять чем-то новым. И смена главного сценариста (как в МЕ3) или слишком короткие сроки разработки (как Да2) становится очень и очень болезненной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

То-то сюжет в каждой серии у них очень самобытный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

О каком провале в может идти речь, если игру при этом раскупают? Видимо проблемы ни разу не критические.

Потому что огромная часть продаж состояла из предзаказов, когда люди не ожидали такой задницы как "запуск" Simcity. А затем игру поправили через время, и игроки стали спокойно покупать её

Разговор в статье не о заработке - говорится о качестве тех-обслуживания, количестве начальных багов и т.д. С точки зрения этих параметров Simcity и множество иных игр 2013 года были чистым провалом

Изменено пользователем Bullfinch

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Потому что огромная часть продаж состояла из предзаказов, когда люди не ожидали такой задницы как "запуск" Simcity. А затем игру поправили через время, и игроки стали спокойно покупать её

Разговор в статье не о заработке - говорится о качестве тех-обслуживания, количестве начальных багов и т.д. С точки зрения этих параметров Simcity и множество иных игр 2013 года были чистым провалом

Вобще то нет. У SC отличная динамика продаж даже после откровенно раздутого скандала. Как и BF. Предзаказы и там и там составляли не более 15-20%.

Как раз таки количество начальных багов это качество разработки. И в обеих играх вся проблема исключительно в сетевом коде. Тех обслуживание в адекватных масштаба может начаться лишь после релиза, так как до него проблем банально не выявить в таких вопросах, как онлайн часть. Нагрузки при бета-тестах совсем другие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вобще то нет. У SC отличная динамика продаж даже после откровенно раздутого скандала. Как и BF. Предзаказы и там и там составляли не более 15-20%.

Как раз таки количество начальных багов это качество разработки. И в обеих играх вся проблема исключительно в сетевом коде. Тех обслуживание в адекватных масштаба может начаться лишь после релиза, так как до него проблем банально не выявить в таких вопросах, как онлайн часть. Нагрузки при бета-тестах совсем другие.

Это не отменяет того факта, что неудачный запуск Simcity, BF, онлайн режима GTA вызвали сильную критику. Люди заплатили настоящие деньги, немалые, а запустить саму игру многие просто не смогли. Вот именно это - провал. А не то, сколько денег они заработали - обсуждается потеря доверия потребителя и халявское отношение

Изменено пользователем Bullfinch

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это не отменяет того факта, что неудачный запуск Simcity, BF, онлайн режима GTA вызвали сильную критику. Люди заплатили настоящие деньги, немалые, а запустить саму игру многие просто не смогли. Вот именно это - провал. А не то, сколько денег они заработали - обсуждается потеря доверия потребителя и халявское отношение

Опять же - о какой потере идет речь, если игры продаются, а ЕА может позволить себе покупать права на ЗВ? Это всё очень напоминает ситуацию с КоД и Эппл и шутку про пожирание кактуса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Опять же - о какой потере идет речь, если игры продаются, а ЕА может позволить себе покупать права на ЗВ? Это всё очень напоминает ситуацию с КоД и Эппл и шутку про пожирание кактуса.

Провал и потеря репутации, доверия потребителя, а также просто бессовестное отношение к игрокам и самим играм

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Провал и потеря репутации, доверия потребителя, а также просто бессовестное отношение к игрокам и самим играм

Только вот и то и другое, видимо, только в головах интернет-воинов. Грамотные люди на этом себе пиар делают, конечно.

И возникает вопрос - а дальше то что? Не будешь покупать игры? Будешь писать на форумах, какие ЕА плохие? Компании, два года подряд выигрывавшей титул худшей на всё это глубоко плевать. А вот на многие интересные вселенные права исключительно у них. Так что мыши так мышами и останутся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А Юбики не рпг делают. Они делают АС а Беседка толкает одну и ту же игру уже больше 6 лет с незначительными изменениями. Единственные кто способны что то нормальное в жанре рпг сделать и для современной ЦА это Био и СД Проджет.

Цэдэ-бездари в этом списке явно лишние, вот в списке для ца закликай-их-всех-экшон треша они были бы первыми. А вот Обсидиан для упомянутой ранее нишевой ца - как раз-таки были бы на месте.

Изменено пользователем LightLance

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У биоварей некоторые выстрелоы проиходятся в молоко, потому что они выбрали самый тернистый путь. Они не могут постоянно копировать себя, как бетзеда.

Да ладн, добавляй Симсов в игру и катайся как блин в масле. Вся серия тупо на этом держиться. Зачем придумывать что-то, когда ЦА уже точно знает чего хочет, а на новое может прийти им не по душе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет! слово провал ,жуткое слово ! Пусть его никогда даlда не будедетттт!!!!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

\Недавно Пол Тасси из Forbes решил попытаться предугадать будущее одного проекта - Самый великий провал 2014 будет The Elder Scrolls Online, в основном из-за модели платной подписки. \

Ты прав Пол это будет провал. Но не из-за подписки.

\Пол использовал Star Wars: The Old Republic MMO BioWare, как основную причину почему TESO провалится.\

Опять слышал звон а не знает откуда он.

ЕА кстати стоит припомнить и Симс 3. Это так к слову.

Ну будем надеяться Биоваре снова станут Биоваре как раньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну будем надеяться Биоваре снова станут Биоваре как раньше.

Они и не переставали ими быть. Заклинания о прошедших светлых деньках со стороны ностальгически одаренных не в счет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Какие 6 лет? Беседка бахает номерным тесом раз в 4-5 лет. Биовар стреляет очередьми и всё в молоко. Даже если какая-то следущая игра окажется вином, можно будет списать на теорию вероятности, типа случайно попали :)

Посмотри на Обливион, затем на Фолл 3, затем на Скай. разные сетинги, открытый мир больше, контента больше. Но по сути одна и та же игры. Био стреляют не в молоко. не надо тут. Что DA, что МЕ довольно молодые серии. В то время как свиткам уже больше 10 лет. С начало была Арена, затем Дагерфолл. У Свитков уже фан база огромна. Если бы Бмо с самого начало и до сих пор делали серию БГ и с каждой новой игрой дорабатывали ее концепт то серия была бы не чуть не хуже Свитков. У Био что DAO, что трилогия МЕ были винами. Да даже DAII на который многие плевались принес прибыль и полностью себя оправдал.

К слову так, судя по новостям, Биовар же теперь ставит на открытый мир и эксплоринг. Поняли, что с любителями линейных романчиков каши не сваришь :)

Нет. Био поняли что лучше делать DAO, только больше и доводить ее концепт до совершенства.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет. Био поняли что лучше делать DAO, только больше и доводить ее концепт до совершенства.

Да (или нет?), не с первого раза постигается ДАО... и, как правило, через набивание шишек. :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну ладно симсити получилась не ахти, но с батлфилдом 4 что не так? Как по мне, так лучший сетевой шутер, как и все предыдущие части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...