Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Dragn

Mass Effect Next — В каком направлении необходимо пойти BioWare

Рекомендуемые сообщения

me3_ec_wii_u.jpg

Все больше различных порталов предлагают нам подумать вместе с ними, какой должна быть новая часть серии Mass Effect. В частности на этот раз отметилось издание Gamingbolt, которое тоже решило поразмышлять над тем, что же надо учесть BioWare при создании Mass Effect 4. За перевод статьи, как всегда, благодарим неустанного malign’a

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Цербер уничтожен, сильно сомневаюсь, что там какие-либо данные сохранились после атаки. Никто и не спешит восстанавливать Шепа. Табличку повесили, поплакали и со временем забыли.

Рукописи не горят. Альянс при первой возможности прибрал к рукам все данные. Тем более многие ученые Цербера перешли к ним.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Цербер уничтожен, сильно сомневаюсь, что там какие-либо данные сохранились после атаки. Никто и не спешит восстанавливать Шепа. Табличку повесили, поплакали и со временем забыли.

Когда приспичит решать проблемы вселенского масштаба и табличку отдерут и Шепа воскресят, было бы желание. Дело в другом - сказано было что история с Шепом закончена и тут все усложняется.

или новая игра непонятного времени - приквел делать бесполезно, финал понятен, а сиквел без шепа должен будет учитывать 3 финала - это очень сложно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Поддерживаю. Это лет в 16 я считал, что в крутом кино герой обязательно должен врезать дуба, иначе фильм - попса и конформистские сопли. А сейчас понимаю, что расчлененка для шокирования зрителя и смерти гг для "обожемой какой неожиданный поворот" - это довольно дешевые ходы.

В случае с ME смерть Шепа обоснована. Плюс его смерти хотя бы в том, что в будущем мы не увидим его беспомощным стариком, неспособным совершить простейшие действия. Так хоть погиб красиво и ради чего-то.

Когда приспичит решать проблемы вселенского масштаба и табличку отдерут и Шепа воскресят, было бы желание. Дело в другом - сказано было что история с Шепом закончена и тут все усложняется.

Потому и сказали, что закончится, т.к. второе воскрешение это бред сивой кобылы. Первое-то воскрешение выглядело бредовым и притянутым за уши, про повторное и говорить нечего.

или новая игра непонятного времени - приквел делать бесполезно, финал понятен, а сиквел без шепа должен будет учитывать 3 финала - это очень сложно.

Не должен. Можно просто умолчать о концовках, не говорить о них, вывести из игры те расы, которые могли окончательно погибнуть, т.е. гетов и кварианцев. Не упоминать Шепарда и его команду, откреститься от всех событий оригинальной трилогии, даже не делать возможным перенос сохранений из ME3, чтобы уж наверняка. Сделать сиквел, который независим от предыдущих игр, как будто ничего и не было.

Изменено пользователем Evil Twin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Финалы настолько разные, их в страшном сне не соедениш.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На самом деле нет. Главное грамотно вывернуться. Шепард всё равно станет героем, Жнецы будут побеждены и т.п.

Побеждены посредством контроля или уничтожения? Это тоже важно, если конечно не скажут, а просто угроза была устранена. Но тогда, а как быть с зеленым цветом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

всякое такое

Не согласен с тем что пишете вообще. Доказывать что-то не вижу смысла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Конечно, Шепарда есть за что очередной раз воскрешать, а при Уничтожении сунули в ролик незнамо что, что значительной частью игроков воспринято однозначно как. Тем не менее, создавая продолжение, светофор объединят в один спектр, в котором Спектр будет мёртв по-любасу, Жнецы разбредутся кто куда или уйдут спасать другие миры, нырнув в чёрную дыру, а Синтез рассосётся. Шепард стар и предсказуем, как стоптанный башмак. Он уже пенсионер. В сиквелах вполне можно обойтись без Героев Ферелдена и Шепардов, если проявить профессионализм в создании чего-то и кого-то нового. Так что финалы в МЕ3 BW не остановят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не должен. Можно просто умолчать о концовках, не говорить о них, вывести из игры те расы, которые могли окончательно погибнуть, т.е. гетов и кварианцев. Не упоминать Шепарда и его команду, откреститься от всех событий оригинальной трилогии, даже не делать возможным перенос сохранений из ME3, чтобы уж наверняка. Сделать сиквел, который независим от предыдущих игр, как будто ничего и не было.

Тогда убрать и все ретрансляторы, цитадель и технологии на эффекте массы, если отрекаться от оригинальной трилогии. Смысл делать перезапуск самой трилогии?

В таком случае это будет как сейчас принято в голивуде, переснимать некогда популярные франшизы.

Изменено пользователем kiperninja

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Финалы настолько разные, их в страшном сне не соедениш.

Есть вариант когда игра пойдет по обратному сценарию - три финала - три вселенные, и игра заканчивается на одном моменте, где главный герой будет не Шеп, но финалом станет временная петля позволяющая изменить ход событий, вернуть Шепа, но но это будут уже какие-то врата штайнера.

Конечно и игру придется делать наоборот - сначала делать 3 независимые начальные главы под МЕ с разными финалами и со временем сплетать разные финалы МЕ3 в один сюжет соединять разные возможности вокруг одного события и одних героев.

Было бы интересно, если бы еще и эти события учитывались при повторном прохождении, тогда одну игру можно было бы пройти 3 раза и все действия каждого прохождения влияли бы на последующие.

Т.е. прошел первый раз - открыл одну часть головоломки, потом каким-то образом ГГ попадает в другой вариант вселенной МЕ с иным финалом, но с воспоминаниями о истории первого прохождения и проходит второй раз игру с иной историей, до одного и того же момента когда получает возможность снова оказаться в начальной точке третьего финала и после прохождения трех частей ГГ откроется какое-то знание которое позволит ему изменить все и вместо 3 вариантов, которые будут вести к катаклизму - позволить Шепарду не умереть и в то же время найти иной выход из ситуации МЕ3 таким образом чтобы появился 4 вариант финала и игра уже после этого смогла бы продолжаться с одним вариантом истории.

Например это может быть сын или дочь Шепарда, который\ая решит спасти роднульку от гибели.

Изменено пользователем ILIEIXI

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Тогда убрать и все ретрансляторы, цитадель и технологии на эффекте массы, если отрекаться от оригинальной трилогии. Смысл делать перезапуск самой трилогии?

Ретрансляторы, Цитадель и технологии никуда не деваются, они при любом раскладе сохраняются. Я имел ввиду только то, что не нужно упоминать события оригинальной трилогии, или хотя бы не упоминать те, которые оказывают глобальное влияние на вселенную. Если будет сиквел, это самый простейший способ выпутаться из ситуации с концовками.

Изменено пользователем Evil Twin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Есть вариант когда игра пойдет по обратному сценарию - три финала - три вселенные, и игра заканчивается на одном моменте, где главный герой будет не Шеп, но финалом станет временная петля позволяющая изменить ход событий, вернуть Шепа, но но это будут уже какие-то врата штайнера.

Конечно и игру придется делать наоборот - сначала делать 3 независимые игры под МЕ с разными финалами и со временем сплетать разные финалы в один сюжет соединять разные возможности вокруг одного события и одних героев.

Было бы интересно, если бы еще и эти события учитывались при повторном прохождении, тогда одну игру можно было бы пройти 3 раза и все действия каждого прохождения влияли бы на последующие.

Т.е. прошел первый раз - открыл одну часть головоломки, потом каким-то образом ГГ попадает в другой вариант вселенной МЕ с иным финалом, но с воспоминаниями о истории первого прохождения и проходит второй раз игру с иной историей, до одного и того же момента когда получает возможность снова оказаться в начальной точке третьего финала и после прохождения трех частей ГГ откроется какое-то знание которое позволит ему изменить все и вместо 3 вариантов, которые будут вести к катаклизму - позволить Шепарду не умереть и в то же время найти иной выход из ситуации МЕ3 таким образом чтобы появился 4 вариант финала и игра уже после этого смогла бы продолжаться с одним вариантом истории.

Как в ДАО примерно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Есть вариант когда игра пойдет по обратному сценарию - три финала - три вселенные, и игра заканчивается на одном моменте, где главный герой будет не Шеп, но финалом станет временная петля позволяющая изменить ход событий, вернуть Шепа, но но это будут уже какие-то врата штайнера.

Конечно и игру придется делать наоборот - сначала делать 3 независимые начальные главы под МЕ с разными финалами и со временем сплетать разные финалы МЕ3 в один сюжет соединять разные возможности вокруг одного события и одних героев.

Было бы интересно, если бы еще и эти события учитывались при повторном прохождении, тогда одну игру можно было бы пройти 3 раза и все действия каждого прохождения влияли бы на последующие.

Т.е. прошел первый раз - открыл одну часть головоломки, потом каким-то образом ГГ попадает в другой вариант вселенной МЕ с иным финалом, но с воспоминаниями о истории первого прохождения и проходит второй раз игру с иной историей, до одного и того же момента когда получает возможность снова оказаться в начальной точке третьего финала и после прохождения трех частей ГГ откроется какое-то знание которое позволит ему изменить все и вместо 3 вариантов, которые будут вести к катаклизму - позволить Шепарду не умереть и в то же время найти иной выход из ситуации МЕ3 таким образом чтобы появился 4 вариант финала и игра уже после этого смогла бы продолжаться с одним вариантом истории.

Голова стала плавится. Сомневаюсь, что такое реализуемо, обязывать всех проходить игру несколько раз для создания логического финала.

Ретрансляторы, Цитадель и технологии никуда не деваются, они при любом раскладе сохраняются. Я имел ввиду только то, что не нужно упоминать события оригинальной трилогии, или хотя бы не упоминать те, которые оказывают глобальное влияние на вселенную. Если будет сиквел, это самый простейший способ выпутаться из ситуации с концовками.

Людей все равно будет мучить вопрос канона, что случилась после войны, и тд, кто мы киборги или нет? и тд. И многие думаю огорчатся, что в новой игре, нету упоминания прошлых событий, что все таки сделали "мои" действия. Видя последствия своих решений, атмосфера игры усиливается имхо.

Но даже если продолжить события спустя много много лет, где события прошлых игр уже почти забыты, как совместить красную\синею концовку с зеленой?

Изменено пользователем kiperninja

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Людей все равно будет мучить вопрос канона, что случилась после войны, и тд, кто мы киборги или нет? и тд. И многие думаю огорчатся, что в новой игре, нету упоминания прошлых событий, что все таки сделали "мои" действия. Видя последствия своих решений, атмосфера игры усиливается имхо.

Но даже если продолжить события спустя много много лет, где события прошлых игр уже почти забыты, как совместить красную\синею концовку с зеленой?

Дело не в желаниях людей, а в возможностях. Хотелось бы увидеть последствия, но невозможно учесть все решения, делать три игры под концовки тоже никто не будет, слишком дорого и вряд ли прибыльно, перезапуск пережить можно, не такая уж проблема.

Никак, как я писал, просто не упоминать концовки. Без объяснений.

Изменено пользователем Evil Twin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Как в ДАО примерно?

Нет, в ДАО события одинаковые лишь взгляд иной в начале, а я о том что брать три вселенные которые получились от трех финалов (там разные проблемы ведь возможности и последствия различны) - помещать в них потомка Шепа и давать импульс этому потомку достигать определенной точки, когда будет возможно отправиться в один из других вариантов концовок МЕ3. И там уже проходить иные квесты и иные проблемы решать но с тем чтобы позволить ГГ переправиться в другую вселенную с последним третьим вариантом концовки МЕ3, и типа, после того как ГГ - потомок Шепа пройдет разные квесты решит разные проблемы в разных вселенных которые появились после 3 концовок МЕ3, ГГ станет доступна возможность отправиться в другую 4 вселенную или же в одну единственную где 3 варианта концовок МЕ3 не будут единственно возможными а будет доступна какая-то одна. Может ему надо будет во всех трех финалах узнать какой-то секрет, встретиться с теми кто знал Шепа. (а 3 финала = три прохождения и можно каждый раз будет выбирать каким был Шеп в этом мире - парагон-ренегат, и так далее через комикс)

Хотя какой этот один вариант событий будет достаточно достоверным при угрозе жнецов - вот вопрос. Слишком глобальный конфликт был.

Но может потомок сможет решить все эти головоломки и подсказать каким-то образом Шепу из 4 вселенной как надо поступить так чтобы и волки были сыты и овцы целы.

А потом смело делать МЕ5

тогда и события первых 3 частей будут важны, ну или могут стать важны для прохождения 3 вселенных, и игрок больше узнает ответов на вопросы а что бы было с вселенной после такого-то финала, а что после такого.

Изменено пользователем ILIEIXI

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, к слову, выбор расы и правда очень освежило бы РП момент.

Правда не дадут мне отыграть героического ханара. Вот точно не дадут (

Надо создать петицию... О том что народ просит играбнльную расу ханаров в МЕ Некст!

И вопрос к автору, помимо благодарностей (Спасибо за новость!)

откуда сие чудо взято?

mass-effect-4.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дело не в желаниях людей, а в возможностях. Хотелось бы увидеть последствия, но невозможно учесть все решения, делать три игры под концовки тоже никто не будет, слишком дорого и вряд ли прибыльно, перезапуск пережить можно, не такая уж проблема.

Никак, как я писал, просто не упоминать концовки. Без объяснений.

Лично для меня пропадет некоторая ценность трилогии, и будет чувство что все усилия ушли в некуда, словно их и не было. Между прочим такой же фактор многих озлобил в финале 3 части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

И вопрос к автору, помимо благодарностей (Спасибо за новость!)

откуда сие чудо взято?

mass-effect-4.jpg

Работа фаната Mass Effect в UDK.

Изменено пользователем Evil Twin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Работа фаната Mass Effect в UDK.

Фуухх... Слава богу а то я испугался и подумал, что БВ начали работать а не фигней страдать. Что? Я бы спор денежный, проиграл бы тогда ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет, в ДАО события одинаковые лишь взгляд иной в начале, а я о том что брать три вселенные которые получились от трех финалов (там разные проблемы ведь возможности и последствия различны) - помещать в них потомка Шепа и давать импульс этому потомку достигать определенной точки, когда будет возможно отправиться в один из других вариантов концовок МЕ3. И там уже проходить иные квесты и иные проблемы решать но с тем чтобы позволить ГГ переправиться в другую вселенную с последним третьим вариантом концовки МЕ3, и типа, после того как ГГ - потомок Шепа пройдет разные квесты решит разные проблемы в разных вселенных которые появились после 3 концовок МЕ3, ГГ станет доступна возможность отправиться в другую 4 вселенную или же в одну единственную где 3 варианта концовок МЕ3 не будете единственно возможными а будет доступна какая-то одна. Может ему надо будет во всех трех финалах узнать какой-то секрет, встретиться с теми кто знал Шепа. (а 3 финала = три прохождения и можно каждый раз будет выбирать каким был Шеп в этом мире - парагон-ренегат, и так далее через комикс)

Хотя какой этот один вариант событий будет достаточно достоверным при угрозе жнецов - вот вопрос. Слишком глобальный конфликт был.

Но может потомок сможет решить все эти головоломки и подсказать каким-то образом Шепу из 4 вселенной как надо поступить так чтобы и волки были сыты и овцы целы.

А потом смело делать МЕ5

тогда и события первых 3 частей будут важны, ну или могут стать важны для прохождения 3 вселенных, и игрок больше узнает ответов на вопросы а что бы было с вселенной после такого-то финала, а что после такого.

Очень красиво и интересно . .Хотелось бы поиграть в такую игру!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

После сгорания в атмосфере что там остается? Нам показали что он падает на планету а значит там должен был бы сгореть.

На сколько я понял он в атмосфере не сгорел. Иначе бы Серый Посредник нечего бы и не нашел. Однако он хотел передать Коллекционерам тело Шепа в относительной целостности. То есть без испарения. И когда показывают процесс восстановления Шепа во время проекта Лазарь, показывают его кости по которым собирали скелет до того как залить в него жидкость которая восстанавливала клетки организма. Так что от него много чего осталось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет, в ДАО события одинаковые лишь взгляд иной в начале, а я о том что брать три вселенные которые получились от трех финалов (там разные проблемы ведь возможности и последствия различны) - помещать в них потомка Шепа и давать импульс этому потомку достигать определенной точки, когда будет возможно отправиться в один из других вариантов концовок МЕ3. И там уже проходить иные квесты и иные проблемы решать но с тем чтобы позволить ГГ переправиться в другую вселенную с последним третьим вариантом концовки МЕ3, и типа, после того как ГГ - потомок Шепа пройдет разные квесты решит разные проблемы в разных вселенных которые появились после 3 концовок МЕ3, ГГ станет доступна возможность отправиться в другую 4 вселенную или же в одну единственную где 3 варианта концовок МЕ3 не будут единственно возможными а будет доступна какая-то одна. Может ему надо будет во всех трех финалах узнать какой-то секрет, встретиться с теми кто знал Шепа. (а 3 финала = три прохождения и можно каждый раз будет выбирать каким был Шеп в этом мире - парагон-ренегат, и так далее через комикс)

Как то все ну очень запутанно. А почему только эти 3 концовки? Почему именно тогда ткань пространства разломилась? А почему не раньше? Почему бы тогда не сделать ещё одну концовку, где Сарен был хороший и тд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И вопрос к автору, помимо благодарностей (Спасибо за новость!)

откуда сие чудо взято?

http://cghub.com/forum/showpost.php?p=164728&postcount=7

Один художник решил сделать концепт для нового МЕ )

Есть еще видео

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

http://cghub.com/for...728&postcount=7

Один художник решил сделать концепт для нового МЕ )

Есть еще видео

UE3? Доказательство что БВ никогда с движками работать не умели. А вот художник постарался ) Надеюсь на ФБ3 модели и текстуры будут не хуже. А то грешным делом пикчу за Фростбайт 3 принял. А не. Эхх... Не перевелись еще умельцы ) Ток почему то они не в БВ...

Спасибо!

Изменено пользователем Ароннакс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Как то все ну очень запутанно. А почему только эти 3 концовки? Почему именно тогда ткань пространства разломилась? А почему не раньше? Почему бы тогда не сделать ещё одну концовку, где Сарен был хороший и тд.

Ну потому, что в МЕ3 нам именно их дают на закуску. И никаких там тканей пространств не разламывалось - туда будет отправляться гг-потомок Шепа. и причина будет как раз чтобы узнать как эти три варианта повлияют на вселенную народов Цитадели, найти там ответы которые помогут Шепу в 4 варианте изменить все, и возможно даже через изменение Сарена. Может 4 мир куда отправится гг-потомок Шепа окажется миром МЕ до того как Сарен поддался искушению. Хотя будет достаточно того что Шеп при разговоре с катализатором - поведает ему те варианты концовок которые он узнает от потомка, и катализатор даст 4 вариант, или догадается как изменить циклы. В конце концов жнецы и вселенная народов Цитадели - еще не весь космос, и вдруг после того как Шеп уговорит катализатор никого не убивать и Шепа оставить в живых - найдутся враги за пределами пространства Цитадели, которые атакуют нас. =)

Тогда жнецы станут лишь очередной фракцией которую придется исследовать Шепу и вместе бороться с новыми врагами.

Менять Сарена - бесполезно так как жнецы придут с ним или без него.

Изменено пользователем ILIEIXI

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...