Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

Assassin’s Creed [серия]

Рекомендуемые сообщения

C76bSbW.gif


Игры для мобильных платформ 
Assassin's Creed Odyssey  

U1tH8Aq.jpg


Платформы: [PlayStation4] [Xbox One] [PC] | Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Quebec | Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 5 октября 2018


События игры будут разворачиваться в эпоху Древней Греции. Assassin’s Creed Odyssey станет приквелом Assassin’s Creed Origins. Игроку предоставлены на выбор два главных героя: спартанские наёмники Алексиос и Кассандра, являющиеся потомками легендарного царя Леонида.


Скриншоты  

7FWgkiN.jpg3wgXIl3.jpgAODwCBO.jpg1K4wJWE.jpg

Трейлер
 
Hide  

 

Hide  
Assassin's Creed Valhalla  

tqtY9l9.png

Платформы: [PlayStation4] [PlayStation5] [Xbox One] [Xbox Series X] [PC] [Stadia] | Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal | Издатель: Ubisoft
Дата выхода: Holidays 2020


Действия новой части будут происходить во времена раннего средневековья, в период набегов викингов на земли саксонские.


Трейлер  
Hide  
Скриншоты  

Il2dLFO.jpg

bDHU1rU.jpg

OWAxLRs.jpg

OTLPrri.jpg

MtsTGbF.jpg

Hide  

Share_Image_1920x1080_1920x1080-3ec6b92b109d6ebe190c7fd8da23b989.png

Платформы: [PlayStation4] [PlayStation5] [Xbox One] [Xbox Series X|S] [PC] | Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal | Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 5 октября 2023


События разворачиваются за 20 лет до событий AC Valhalla.

Играть предстоит за молодого Басима, который пройдёт путь от уличного вора до ассасина.


Трейлер  
Hide  
Скриншоты  

787157fd-1563-5405-9ce9-8373a2446e0d82f7922e-7c50-5877-b85a-1bb0becdade73ea3e7d2-9b52-528c-a4c5-860a8b142d8ba0db0aa7-eda4-5064-b410-d0df982480ec

Hide  

 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Tanatos сказал:

Мне судить сложно, повторюсь, я вообще с последними AC незнаком.

Я б так сказал. Origins для знакомства с серией пройти стоит. Потому что лор, Драма с большой буквы Д, живость персонажей вышла на новый уровень, открытый мир, да и вообще эксперимент. Одиссею проходить необязательно. Это тоже эксперимент, но технологический, а не повествовательный. Когда будет нечем заняться, посмотри видосики, скриншоты, оцени свободное дисковое пространство (100 гигабайт, межу прочим), и тогда решай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
6 минут назад, djava сказал:

и при этом что происходит с уже найденными хернями не совсем понятно.

Просто сильная связь и сюжетная связанность между частями не выгодна. Вот и отваливаются/забываются целый куски. Это в общем-то почти всем сериям присуще.

Изменено пользователем DedushkaZedd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, DedushkaZedd сказал:

Просто сильная связь и сюжетная связанность между частями не выгодна. Вот и отваливаются/забываются целый куски. Это в общем-то почти всем сериям присуще.

Самое забавное, что у них изначально была хорошая концепция, когда такая сюжетная связанность работала в "настоящем" и составляла не слишком большой процент игры по времени, но хорошо работала как замануха на продолжение. 
Помню как круто было во второй части после фразы "А я и не с тобой говорю", брошенной в конце Эцио.
А потом они просто всё слили в унитаз ради "какого то там сотрудника Абстерго" и совершенно нахер не нужного брождения по офису.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
4 минуты назад, DedushkaZedd сказал:

Просто сильная связь и сюжетная связанность между частями не выгодна. Вот и отваливаются/забываются целый куски. Это в общем-то почти всем сериям присуще.

@Revelate как-то писал, что проблема в креативщиках, которые лепят что попало, лишь протолкнуть игру на рынок. Собственно, поэтому мы видим гринд-дрочево вместо классического экшона (который, повторюсь, хорошо был переделан в Юнити и мог стать основой серии). 

Изменено пользователем djava

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, DedushkaZedd сказал:

Это в общем-то почти всем сериям присуще.

Представляю себе, как у людей горит, когда читают Стругацких. :slight_smile: Вроде, есть какой-то целый мир Полудня, в каждой книге ищем какую-то неведомую херню, но что при этом происходит с уже найденными хернями, не совсем понятно. Горбовский, например, остался на Радуге. И? Всё, просрали серию, следующие книги говно, авторы исписались :laughing:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, LoginamNet сказал:

А потом они просто всё слили в унитаз ради "какого то там сотрудника Абстерго" и совершенно нахер не нужного брождения по офису.

Сотрудника тоже слили в унитаз. Вместо него в современности какой-то полный ноунейм, которому сказали, мол, изучай память ради братства Ассассинов, бла-бла-бла. И на том занавес. В Истоках какую-то Лейлу на свет божий вытащили. Кто такая, что она собой представляет - хрен знает. Только Майлз-старший почтил своим присутствием из всех старых персонажей. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, LoginamNet сказал:

А потом они просто всё слили в унитаз

А потом куча народу за пределами бирочки подняла хайп про то, что современность нахрен не нужна, отвлекает от истории, выкиньте это говно, оставьте нам нормальную игру. :laughing: Самое смешное, что когда в Ubisoft решили всё-таки вернуть современность, бирочка опять оказалась недовольна. :laughing:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
40 минут назад, VlReaderr сказал:

Я б так сказал. Origins для знакомства с серией пройти стоит. Потому что лор, Драма с большой буквы Д, живость персонажей вышла на новый уровень, открытый мир, да и вообще эксперимент. Одиссею проходить необязательно. Это тоже эксперимент, но технологический, а не повествовательный. Когда будет нечем заняться, посмотри видосики, скриншоты, оцени свободное дисковое пространство (100 гигабайт, межу прочим), и тогда решай.

На мой взгляд, серия во всех отношениях давно зашла в тупик. Мягко говоря. Все, что делается сейчас, это просто эксплуатация названия Assassin's Creed. Она, естественно, и раньше была, только теперь это еще более ярко  выражено. И все же Origins меня заинтересовал. Будет время, пройду.

А вообще, стоило бы после гибели Дезмонда заканчивать уже всё, и делать что-то принципиальное другое.

 

 

Hide  
Изменено пользователем Tanatos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, VlReaderr сказал:

А потом куча народу за пределами бирочки подняла хайп про то, что современность нахрен не нужна, отвлекает от истории, выкиньте это говно, оставьте нам нормальную игру. :laughing: Самое смешное, что когда в Ubisoft решили всё-таки вернуть современность, бирочка опять оказалась недовольна. :laughing:

Здесь всё просто. Мне не нравится идея со всеми этими артефактами, Предтеячами, мистикой и путешествиями в память. 
Но, глупо отрицать, что концепт с Десмондом и развитием истории в настоящем через прошлое работал. Т.е. с точки зрения геймдизайна всё было отлично. 
А потом они просто взяли, оставили настоящее, но слили в унитаз то, что делало её нужной с точки зрения концепта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, DedushkaZedd сказал:

Просто сильная связь и сюжетная связанность между частями не выгодна. Вот и отваливаются/забываются целый куски.

Я бы сказал, им просто насрать на любую сюжетную целостность и хронологию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Tanatos сказал:

На мой взгляд, серия во всех отношениях давно зашла в тупик. Мягко говоря.

Если считать, что главное в серии это история современности, то она как была в тупике с самого начала, так из него и не вышла. Вся эта хрень со скрытыми клинками, рукопашкой и орлиным зрением в наши дни это полный фейспалм без развития и будущего. Мы же не хотим сюда Марвел со всякими челопукскими приблудами, правда?

Если же считать, что линия современности это такая бабушка в окошке, которая начинает рассказывать сказочку, а основное происходит в анимусе-нексусе, то всё там нормально.

5 минут назад, LoginamNet сказал:

Но, глупо отрицать, что концепт с Десмондом и развитием истории в настоящем через прошлое работал. Т.е. с точки зрения геймдизайна всё было отлично.

Как по мне, вся вот эта тягомотина с Десмондом, добавляла, конечно, разнообразия, но и только-то. Я к тому времени уже прочитал "Маятник Фуко" и относиться ко всему этому без смеха уже не мог.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
5 минут назад, VlReaderr сказал:

Если считать, что главное в серии это история современности, то она как была в тупике с самого начала, так из него и не вышла.

Так её нужно было дорабатывать. Потому что это вообще-то основа сюжета. Прошлое, на минуточку, симуляция из современности же. То есть это даже не прошлое как таковое, это просто виртуальная реконструкция того, что происходило когда-то.

Изменено пользователем Tanatos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Tanatos сказал:

Я бы сказал, им просто насрать на любую сюжетную целостность и хронологию.

Да не думаю. Тут скорее рыночная история из-за довольно не редкого вопроса от ньюфагов:  "а в предыдущую для понимания надо играть?". Это действительно отталкивает. Концепции МЕ, или хотя бы ДА особо придерживаться сейчас никто не хочет. Хотя с другой стороны, ютубом это сейчас лечится очень хорошо, поэтому вполне возможно что ты прав :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 минуты назад, DedushkaZedd сказал:

Да не думаю. Тут скорее рыночная история

Поэтому и насрать. Зачем заморачиваться, если и так купят. Но название оставим все то же, а то вдруг по продажам не взлетит.

Изменено пользователем Tanatos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Tanatos сказал:

Поэтому и насрать. Зачем заморачиваться, если и так купят.

В том то и дело, что если заморачиваться, то могут не купить, несмотря на то, что оно так вроде бы лучше)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
10 минут назад, Tanatos сказал:

Так её нужно было дорабатывать. Потому что это вообще-то основа сюжета. Все, что происходит в прошлом, на минуточку, его симуляция из современности же. Это даже не прошлое как таковое, это просто виртуальная реконструкция того, что происходило когда-то.

Я ж привёл аналогию. Мир Полудня Стругацких. Куча произведений, формально относящихся к одному периоду фантастического будущего, объединённых общими персонажами и даже событиями, но всё-таки являющаяся отдельными произведениями. Почему нельзя так же относиться к Assassin's Creed? Конечно, приятно, когда несколько игр серии связаны сплошным сюжетом (как "Обитаемый остров", "Жук в муравейнике" и "Волны гасят ветер"), но требовать такого сплошного сюжета для всей серии -- не слишком ли?

P.S. Или, может, тут люди слишком молодые, чтобы знать, что такое "мир Полудня"?

Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, DedushkaZedd сказал:

В том то и дело, что если заморачиваться, то могут не купить, несмотря на то, что оно так вроде бы лучше)

Юби и до Синдиката с этим не заморачивались, а тем не менее в силу определенных причин, это часть провалилась. Затем решили посредством RPG вдохнуть новую жизнь в труп и давай по новой. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
10 минут назад, djava сказал:

Юби и до Синдиката с этим не заморачивались, а тем не менее в силу определенных причин, это часть провалилась. Затем решили посредством RPG вдохнуть новую жизнь в труп и давай по новой. 

Я не защищаю и не оправдываю, просто понятно почему так, и справедливости ради - это повсеместно происходит. Резик возьмите для примера. Он тут как раз фифти-фифти. Вроде преемственность есть и зная что-там и как оно как-то интереснее, а вроде и пофиг так как всегда по новой, а в итоге куча дыр. А потом шестерки, перезагрузки от первого лица, теперь вот ведьмы...Ну в общем вот так)

Мне так то тоже это не нравится и МЕшный подход больше нравится: один герой, большая детальная история, класс. Но конечно на 10 игр такое тянуть...спорная идея)

Изменено пользователем DedushkaZedd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, DedushkaZedd сказал:

В том то и дело, что если заморачиваться, то могут не купить, несмотря на то, что оно так вроде бы лучше)

Нет, с чего бы? Из-за новичков, которые в предыдущие части не играли?
Несложно вкратце рассказать, о чем они были, о чем сюжет всей серии. Это дело нескольких диалогов да слайдов в игровом главном меню, либо на загрузочном экране.

7 минут назад, VlReaderr сказал:

Я ж привёл аналогию. Мир Полудня Стругацких. Куча произведений, формально относящихся к одному периоду фантастического будущего, объединённых общими персонажами и даже событиями, но всё-таки являющаяся отдельными произведениями. Почему нельзя так же относиться к Assassin's Creed? Конечно, приятно, когда несколько игр серии связаны сплошным сюжетом (как "Обитаемый остров", "Жук в муравейнике" и "Волны гасят ветер"), но требовать такого сплошного сюжета для всей серии -- не слишком ли?

AC изначально и была связанна не просто общей вселенной, а именно сюжетными перипетиями, являющимися глобальным фундаментом для всей истории. А потом на это забили из лени, и получилось черти что.
Хотели концепцию Мира Полудня, ну так и надо было тогда сразу её использовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
5 минут назад, Tanatos сказал:

Нет, с чего бы? Из-за новичков, которые в предыдущие части не играли?
Несложно вкратце рассказать, о чем они были, о чем сюжет всей серии. Это дело нескольких диалогов да слайдов в игровом главном меню, либо на загрузочном экране.

Ну я потому и говорю, что это возможно. С развитием блогерства в особенности. Тебе без проблем весь сюжет целиком покажут как добротное кино. Ничего сложного, но тут вопрос захочет ли игрок заморачиваться? На своем опыте - не факт. Особенно не прожженный геймер, на которого в общем-то и ориентируются, что не секрет.

Изменено пользователем DedushkaZedd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Предположу, что если человек следит за сюжетом, скорее захочет, чем нет. Иначе для чего ему тогда что-то сюжетно ориентированное вообще?
Тем более до сих пор еще в тренде онлайны и коопы, в которых сюжет для галочки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
28 минут назад, Tanatos сказал:

AC изначально и была связанна не просто общей вселенной, а именно сюжетными перипетиями, являющимися глобальным фундаментом для всей истории. А потом на это забили из лени, и получилось черти что.

Мне всегда интересно, как мыслят люди, играющие игру, в которой безмозглые фоновые NPC с полным мокапом, но всё равно говорящие о какой-то лени разработчиков. Это какая-то лень 90 уровня, когда фоновых NPC мокапят, а свет вручную выставляют в каждом помещении и в каждом дворе огромного Парижа, да такого уровня свет, которого и через пять лет ни в какой игре нет.

Ну вот неужели не ёкает ничего внутри, когда говоришь про лень создателей этого Парижа, а?

Стругацкие, небось, тоже из-за лени забили на связь между своими повестями. :laughing:

Не лень всему причиной. Была бы лень, был бы Париж такого же уровня, как Гавана из ЧФлага.

А если не лень, то что?

Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, DedushkaZedd сказал:

Я не защищаю и не оправдываю, просто понятно почему так, и справедливости ради - это повсеместно происходит. Резик возьмите для примера. Он тут как раз фифти-фифти. Вроде преемственность есть и зная что-там и как оно как-то интереснее, а вроде и пофиг так как всегда по новой, а в итоге куча дыр. А потом шестерки, перезагрузки от первого лица, теперь вот ведьмы...Ну в общем вот так)

Ну, у Резика хотя бы какая-то связь еще прослеживается с первоисточником, даже несмотря на новые вирусы и их производные. Исключением, пожалуй, только 7-ка стала. А в Ассассине этой цельности вообще не наблюдается, ибо как говорил выше, каждый раз ищем артефакты, при этом не совсем ясно, что с ними вообще происходит и зачем на них было уделено игровое время. Я

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, VlReaderr сказал:

Ну вот неужели не ёкает ничего внутри, когда говоришь про лень создателей этого Парижа, а?

Не лень всему причиной. Была бы лень, был бы Париж такого же уровня, как Гавана из ЧФлага.

А если не лень, то что?

Над чем-то можно хорошо поработать, а на что-то махнуть рукой, не?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
17 минут назад, Tanatos сказал:

Над чем-то можно хорошо поработать, а на что-то махнуть рукой, не?

Только обычно это называют не ленью а трезвым расчётом. Вкладывать усилия в то, что важно.

История с Дезмондом выдохлась уже после AC2. Было совершенно ясно, что её надо сворачивать, потому что усилия на поддержание качества повествования требуются абсолютно неадекватные. Это же не волшебный мир анимуса, где всё можно объяснить симуляцией, тут нужен другой уровень достоверности. Это немыслимый головняк, который интересен малейшему меньшинству. И, что самое плохое, он гарантированно приведёт к спорному финалу наподобие Масс Эффекта, Игры Престолов или, я не знаю, Lost. Единственное разумное решение это вводить временных "рассказчиков" из современности, по возможности безликих, которые смотаются в анимус, что-то разведают и сгинут.

А то, что найденные артефакты больше не фигурируют, так и что? Индиана Джонс с Ларой Крофт тоже, вон, артефакты собирали, и куда они все пропали?

Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...