Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

МП: Классы

  

232 пользователя проголосовало

  1. 1. Какой класс вы предпочитаете?

  2. 2. Какие из представленных персонажей вас заинтересовали?

    • Легионер
    • Потрошитель
    • Катари
    • Храмовник
    • Ассассин
    • Лучник
    • Алхимик
    • Охотник
    • Хранитель
    • Элементалист
    • Боевой маг
    • Некромант


Рекомендуемые сообщения

(изменено)


5d41101e26791b4efc4ae3585ef7d9f3.jpg

[/td]

Общее обсуждение мультиплеерных классов


 


Тема будет заполняться по мере появления информации.


Если у кого то такая имеется - просьба кидать сюда.



37a12010acf99fb2fae57fc5c971d40b.jpg


Воины:

  Показать контент

Разбойники:

  Показать контент

Маги:

  Показать контент

Калькулятор талантов


Изменено пользователем LoginamNet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Он и не танк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В Да 2 и особенно ДАО, он вполне себе годный танк, один из лучших. Ежели урежут эту функцию, ривер потеряет одну из двух своих прелестей- многофункциональность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Знаешь что будет в нормальной тактике, если чувак с двуручникам попытается танкануть? Все умрут. Он может быть максимум оффтанком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Разумеется, для полного танкования нужен минимум чемп или легион со скиллами для контроля и увеличения брони. Но все равно с пожирание ривер даже просто выдержать хотя 3-4 мобов будет сложно. Поэтому и вижу необходимость в возрващении его ДАОшного скилла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

кругом одни ванги, боевки не видели, цифр не видели, но требуют что то запилить //_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

То есть мы в МП не играем безликими ноунеймами, и у каждого персонажа есть имя и биография?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 16.09.2014 в 16:55, Tanatos сказал:

То есть мы в МП не играем безликими ноунеймами, и у каждого персонажа есть имя и биография?

Да. Каждый перс как отдельный индивид, с четко прописанной био, историей, полом, расой и прочее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 16.09.2014 в 16:56, GG WP сказал:

Да. Каждый перс как отдельный индивид, с четко прописанной био, историей, полом, расой и прочее.

 

То есть в игре будет, например, сотня Корбинов, Нерий и т.д?

Зачем это? Если они никак не влияют на сингл, и в игре Инквизитор их даже не увидит, а будет просто отправлять на задания?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 16.09.2014 в 17:05, Tanatos сказал:

То есть в игре будет, например, сотня Корбинов, Нерий и т.д?

Зачем это? Если они никак не влияют на сингл, и в игре Инквизитор их даже не увидит, а будет просто отправлять на задания?

Думаю чтоб просто было интереснее и атмосфернее. Не безликие болваны, а персонажи истории. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Верно. И так действительное интереснее, но всё-таки не вижу особого смысла в этом. Они персонажи истории, но на историю никак не влияют и в сингле никак не задействованы. А их имена и био в несколько строчек при желании может и любой игрок в МП придумать (собственно, я, когда в мульт ME играл, так и делал).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 16.09.2014 в 17:13, Tanatos сказал:

. А их имена и био в несколько строчек при желании может и любой игрок в МП придумать (собственно, я, когда в мульт ME играл, так и делал).

Чтоб бедные игроки, которые настолько бедные что забывают каким оружием экипирован их персонаж ( поэтому и оставили висеть оружие в воздухе), не напрягались и сразу приступали к игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 16.09.2014 в 17:05, Tanatos сказал:

То есть в игре будет, например, сотня Корбинов, Нерий и т.д?

Зачем это? Если они никак не влияют на сингл, и в игре Инквизитор их даже не увидит, а будет просто отправлять на задания?

На счёт появления в сингле хотел этот вопрос у разрабов уточнить.

Персонажи на то и персонажи, Биовары не просто так прописали им биографию и прочее. На заданиях агенты Инквизиции будут перебрасываться фразочками между друг другом, как и сопартийцы сингла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 17.09.2014 в 01:47, Rascyr сказал:

На счёт появления в сингле хотел этот вопрос у разрабов уточнить.

 

Врядли, не зря же разрабы сказали что никакой связи между синглом и мультом. Единственно что возможно, это персонажей сингла-агентов Инкви типа того авварца, потом введут в мультик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я думаю (надеюсь), что в сингле наш Инквизитор встретит всех МПшных персонажей и будут квесты по их вербовке. Так интереснее, по моей имхе :)

Что касается хила, то этот скил (или это будет целая ветка) сможет прокачать любой маг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 17.09.2014 в 08:23, DAO занят кемто другим :) сказал:

Я думаю (надеюсь), что в сингле наш Инквизитор встретит всех МПшных персонажей и будут квесты по их вербовке. Так интереснее, по моей имхе :)

 

Был бы идеальный вариант. Но вряд ли они такое сделают, раз уж влияния мульта на сингл не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вы в какое то болото полезли. Биографии просто добавляют деталей к классам и объясняют, какого хрена они вообще в войсках Инквизиции делают. Не нужно тут никаких участий в МП - воображения и так достаточно.


К слову щитовику офигенно переделали способности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Щитовая обороне зря сделали расход стамины за удар. Ежели будет похожий на нее скилл, но без траты стамины, он будет повыгоднее. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 17.09.2014 в 13:12, GG WP сказал:

Щитовая обороне зря сделали расход стамины за удар. Ежели будет похожий на нее скилл, но без траты стамины, он будет повыгоднее. 

А по мне как раз, а то ОП. Теперь же думать придется,

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тогда уж просто  постоянный расход стамины аля мерцающий щит AW из ДАО. Слишком быстро будет кончаться стамина, так нужная танку, при этом польза относительная по описанию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По ударам логичнее. Опять же мы не видели улучшения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 17.09.2014 в 13:18, LoginamNet сказал:

По ударам логичнее. Опять же мы не видели улучшения.

-стоимость и +уменьшение урона, тут все очевидно, меня больше интересует как они пропишут аи, а то забегание в огненные стены для того что бы долбить ледяные будет огорчать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 17.09.2014 в 08:23, DAO занят кемто другим :) сказал:

 

Что касается хила, то этот скил (или это будет целая ветка) сможет прокачать любой маг.

Любой маг из сингла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кипер так и было понятно что суппорт класс, но видимо без хила.

Ривер так признаю- дали ему пожирание, хотя его не сильно люблю. А вот убийственная зона как замена ауре боли, хмм с одной стороны интересный концепт, с другой не нравиться что быстро расходует стамину, благо риверу стамина испокон не нужна. Мне кажется идеальнее было бы тратить на нее хп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

кипер бесполезен, гц чо 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...