Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Храп в лесу

Крафт оружия, брони и деталей

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Т3 это любые в высокоуровневой локации(16+ Западный предел и выше) в с которых соотвественные вещи и схемы падают. Есть еще деревянные с изображением герба, с них вроде чаще дроп схем.

 

Для Т3 лучшее место это локация открывающаяся с записки на трупе в Эприз де Лион, в которых как раз эти сундуки

Изменено пользователем Arc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 03.01.2015 в 14:47, Arc сказал:

Т3 это любые в высокоуровневой локации(16+ Западный предел и выше) в с которых соотвественные вещи и схемы падают. Есть еще деревянные с изображением герба, с них вроде чаще дроп схем.

А если подойти к  сундуку когда он светится курсором?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 03.01.2015 в 15:05, AgeEternity сказал:

А если подойти к  сундуку когда он светится курсором?

Содержание зафиксируется до смены локации(если в нем осталась хоть 1 вещь конечно) и загружая сохранение получаем одни и теже вещи.

Изменено пользователем Arc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 03.01.2015 в 15:12, Arc сказал:

Содержание зафиксируется до смены локации(если в нем осталась хоть 1 вещь конечно) и загружая сохранение получаем одни и теже вещи.

А переходя из локации вещи всеравно меняются?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 03.01.2015 в 15:13, AgeEternity сказал:

А переходя из локации вещи всеравно меняются?

Да смена локации или выход из данжа обновляет все содержание сундуков при новом входе.

Кроме разве что уникальных сундуков. Например, в Крествуде таким образом можно фармить амулеты Инквизитора на 1 очко умения. В других есть ресурсы, амулеты сопартийцев. Один из случаев уникальных сундуков это за закрытыми дверями с требованием перка.

Изменено пользователем Arc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 03.01.2015 в 15:20, Arc сказал:

Да смена локации или выход из данжа обновляет все содержание сундуков при новом входе.

Кроме разве что уникальных сундуков. Например, в Крествуде таким образом можно фармить амулеты Инквизитора на 1 очко умения. В других есть ресурсы, амулеты сопартийцев. Один из случаев уникальных сундуков это за закрытыми дверями с требованием перка.

Ясно, тоесть ходить нужно предельно осторожно, чтобы случайно не залочить сундук. и не возится с переходами. а вообще биовары тупо с этими рандомами сделали, нет чтобы после конца игры все в магазинах продавалось, а тут фармь и используй фичи.

 

А чем обычный сундук от золотого отличается, шансом рарного дропа?

Изменено пользователем AgeEternity

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С Наступившим. Инквизитор - воин со специальностью потрошитель. Есть хорошие рецепты двуручного оружия и брони, есть реагенты 3 уровня, есть драконий камень в нужном количестве. Что ставить для топового двуручного оружия и брони в слот чар? Попытаться сделать усовершенствованное или выбрать какой-то реагент из тронутых тенью?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пару вопросов.
Существует 3 брони серых стражей? ( Маг, разбойник, воин ).
И второй вопрос, у этой брони нету "слотов" под другие вещи (перчатки, ботинки)? Если нету, то можно как-то открыть их? (Если есть, то почему у меня в улучшении не показывает ее?).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Насколько знаю - нет, если нет слотов в броне, то никакой возможности сделать их нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 03.01.2015 в 15:55, Egner сказал:

С Наступившим. Инквизитор - воин со специальностью потрошитель. Есть хорошие рецепты двуручного оружия и брони, есть реагенты 3 уровня, есть драконий камень в нужном количестве. Что ставить для топового двуручного оружия и брони в слот чар? Попытаться сделать усовершенствованное или выбрать какой-то реагент из тронутых тенью?

Лучше брать реагенты дающие лечение при убийстве или даже лучше очки обороны при ударе. Это на одну вещь - броню, например. На другую - неплох реагент дающий эффект "Берсерк" для повышения дамага.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 03.01.2015 в 15:12, Arc сказал:

Содержание зафиксируется до смены локации(если в нем осталась хоть 1 вещь конечно) и загружая сохранение получаем одни и теже вещи.

Лол, если, залочить сундук, полутать, сохраниться выйти в меню и загрузиться, то сундук обновится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто находил в куче навоза на священных равнинах рецепт на "бесполезное оружие"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 08.01.2015 в 17:11, Habilitas сказал:

Кто находил в куче навоза на священных равнинах рецепт на "бесполезное оружие"?

 

Тут не только рецепт находили. Его еще и собирали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 08.01.2015 в 17:18, ortega911 сказал:

Тут не только рецепт находили. Его еще и собирали.

Сердечно поздравляю тех кто его собрал, вопрос в другом почему не отображается данный рецепт в инвентаре вместе с другими рецептами? это баг? или на рецепт отдельный квест вообще есть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 08.01.2015 в 18:12, Habilitas сказал:

Сердечно поздравляю тех кто его собрал, вопрос в другом почему не отображается данный рецепт в инвентаре вместе с другими рецептами? это баг? или на рецепт отдельный квест вообще есть?

потому что собирается он на верстаке у интенданта вроде как.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 08.01.2015 в 18:13, WinterSong сказал:

потому что собирается он на верстаке у интенданта вроде как.

Там тоже не отображается, я поэтому сюда и написал, что бы спросить баг это или нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
такой вопрос, нашел тронутый тенью змеевик, написано дает "берсерк: 10% урона и 100% урона от всех источников", то есть без разницы куда вообще и кому его ставить, я получу 10% увс и все заклинания на 100% больше наносить будут чтоли? ну я магом играю, не понятно подойдет ли мне этот берсерк вообще

и еще, уникальную вещь 30% шанс сделать, загружаться пока не выпадет шанс можно?) я раз 10 скрафтил, так и не сделалось уникальной..

и еще вопрос я придумал, увс, это урон просто от атак? а что тогда за показатель "48 урон от электричества"? типа допустим 100 увс, это я 100 в секунду буду наносить урона + еще 48 урона электричеством? почему в атрибутах персонажа написано "урон осн оружием - 48", при этом увс 100, атака эл-вом 48, а если посох с увс 70, атака холодом 49, в атрибутах ""урон осн оружием - 49"??

то есть смотреть на увс вообще не надо чтоли? также не понятно куда показатель магии девается, в первом посохе +20 магии стоит, во втором вообще нет бонуса к магии, к атрибуту магии то бонус добавился, а почему урон то не вырос?

может кто подскажет где можно почтитать доходчиво обо всем этом, а то совершенно не могу понять, что лучше крафтить..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

to skawn

 

описание способности берсерк неверное, 10% урона увеличишь себе но получать от всего станешь на 100% больше

 

30% шанс это не уник вещь, а вещь с завышенными параметрами

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 09.01.2015 в 10:59, player 1 сказал:

to skawn

 

описание способности берсерк неверное, 10% урона увеличишь себе но получать от всего станешь на 100% больше

 

30% шанс это не уник вещь, а вещь с завышенными параметрами

чето тогда берсерк совсем печальная способность, мага и так с 2 ударов убивают

ну все равно, постоянными загрузками не скрафтитть такую?

и про характеристики не ясно совсем ничего... на что атрибут магия влияет, урон от стихии посоха и тд, запутанно както все

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто-нибудь находил такие броню или схему:

  Показать контент
  Показать контент

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Схема уровня 3 на мага, выглядит как броня разбойника, правда?! Я надеюсь это глюк...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 09.01.2015 в 14:48, AgeEternity сказал:

Схема уровня 3 на мага, выглядит как броня разбойника, правда?! Я надеюсь это глюк...

Только если на ГГ. Там ведь все его именные броньки это комбинация общих составных частей. У меня сейчас есть схемы для всех классов, имитирующих броню других классов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 09.01.2015 в 15:02, WeAreLegion сказал:

Только если на ГГ. Там ведь все его именные броньки это комбинация общих составных частей. У меня сейчас есть схемы для всех классов, имитирующих броню других классов.

Ну логично что на ГГ, вот только если у роги там кожанная курта, тоу  мага, надел по верх пижамки штанишки и кофту в обтяжку. -__________- Ну что за лажа.

Где выбивать тонкий бархат для мага разломов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 09.01.2015 в 17:14, AgeEternity сказал:

Где выбивать тонкий бархат для мага разломов?

Его дропают зомби в fallow mire и разбойники (raiders) в западном пределе.

Изменено пользователем yago

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...