Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Dragn

Dragon Age: Inquisition — Самый успешный старт в истории BioWare

Рекомендуемые сообщения

dai_cover_art_news_top.jpg

По словам представителя EA Эндрю Уилсона, то Dragon Age: Inquisition самый успешный старт в истории BioWare. Под успешным стартом подразумевается количество проданных копий игры именно на момент ее запуска. По статистке Origin  игроками в игре было проведено более чем 113 миллонов часов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

с учетом что клаву можно под себя настроить и все будет нормально 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Баги? Где их нет. Естественно, и в ДАИ есть баги. Но не сказать, что их прям-таки офигенно много.

Интерфейс для ПК? Он есть. Да, неудобный, хоть привыкнуть и можно. Но разве биовари обещали что-то сверхъестественно удобное? Неа, они просто скромно умолчали, что в их игру удобнее играть на джойстике. 
Проблем с вылетами игры лично у меня не было. Вылетала два-три раза за всю игру. Так что тут мне ругать биоварей не за что. 

Где их нет, привыкнуть можно, у меня не было - аргументация на миллион (как всегда, угу). Вот купила ты обед в кафешке (на стене иконостас из грамот, дипломов и т.п.), а ложку к супу тебе не дают, только вилку - тебе ж никто ложки не обещал; садишься, а стул под тобой на одну сторону заваливается и гвоздь торчит, а тебе сосед - да ничё, у меня нет проблем, да и ты привыкнешь; кусаешь булку, а там плесень - так везде же эта плесень!

eb433fbbed3d81b2f65c862678c48b13.png

с учетом что клаву можно под себя настроить и все будет нормально 

Ну давай, настрой под себя мышку и тактическую камеру, забинди десяток скиллов на панели - а я посмотрю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Так они и дали РПГ, близкую к истокам жанра. Даже более близкую, чем ДАО. ) Лично мне нередко вспоминался первый БГ, а уж текстовые квесты и все эти записки-- натуральный привет из прошлого.

Чего чего? DAI больше всего похожа на MMORPG в оффлайне но никак не на глубокую классическую РПГ. Вспомни DAO: в любом месте множество персонажей, через взаимодействие с которыми раскрывается мир, и можешь принимать множество мелких решений которые больше о тебе говорят, нежели глобально повлияют на историю (например если дать поболее денег сестре ребенка, у которого зеленый клинок забираешь, то потом она женится на Тегане). А в DAI как в wow'е или swtor. Стоят несколько npc, да можно поговорить и иногда получить квест. Очень показательно начало- когда бежишь первые минут 50 тупо по коридору (ой те каньону) иногда дают диалоги в которых ничего не решаешь. Изменено пользователем Shugnar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чего чего? DAI больше всего похожа на MMORPG в оффлайне но никак не на глубокую классическую РПГ. Вспомни DAO: в любом месте множество персонажей, через взаимодействие с которыми раскрывается мир, и можешь принимать множество мелких решений которые больше о тебе говорят, нежели глобально повлияют на историю (например если дать поболее денег сестре ребенка, у которого зеленый клинок забираешь, то потом она женится на Тегане). А в DAI как в wow'е или swtor. Стоят несколько npc, да можно поговорить и иногда получить квест. Очень показательно начало- когда бежишь первые минут 50 тупо по коридору (ой те каньону) иногда дают диалоги в которых ничего не решаешь.

Дальше что? Ваши предложения? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Дальше что? Ваши предложения?

Ну а что мы можем? ) Капать на мозги bioware что бы следующий раз делали глубокую ролевую игру без идиотского экшена. Изменено пользователем Shugnar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну а что мы можем? ) Капать на мозги bioware что бы следующий раз делали глубокую ролевую игру без идиотского экшена.

Ну так идите и капайте(удачи, лол) Зачем вы нам тут на мозги капаете? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Капать на мозги bioware что бы следующий раз делали глубокую ролевую игру без идиотского экшена.

Последний раз они делали глубокую ролевую игру почти 15 лет назад (ну хорошо, можно и 12). Так что тут только вариант машины времени и остается. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну так идите и капайте(удачи, лол) Зачем вы нам тут на мозги капаете?

А зачем нужен форум? Правильно, для высказывание мнение. Вы же свою высказываете, и ваше не лучше моего.

Последний раз они делали глубокую ролевую игру почти 15 лет назад (ну хорошо, можно и 12). Так что тут только вариант машины времени и остается.

DAO более чем ок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

DAO более чем ок.

Двойные стандарты, ага.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Двойные стандарты, ага.

В смысле? Я вроде ни разу не апеллировал к недостаткам, имеющимся у DAO. Изменено пользователем Shugnar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дальше что? Ваши предложения? 

Беспощадно критиковать биовар и поддерживать обсидиан и иниксайл, чтобы доказать, что на олдскульных рпг можно заработать деньги, раз уж это, похоже, единственный стимул для биовареа. Хотя я начинаю сомневаться, что они смогли бы хорошую рпг сконструировать, даже если бы захотели. Просто не хватает у них чего-то, чтобы делать интересные боевые и ролевые системы. Зря они отказались от АДнД, которая, как оказалась, была создана гораздо более талантливыми людьми и, несмотря на все проблемы и неизбежные урезания при адаптации для компьютера, являлась костяком самых интересных их игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Беспощадно критиковать биовар и поддерживать обсидиан и иниксайл

Толсто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Хотя Jade Empire был очень хорош. Единственный лучик света, сверкнувший при их нисхождении во тьму рпг-чистилища.

Изменено пользователем yago

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

DAO более чем ок.

Жалкая калька с БГ: с бинарными выборами, недо d20, бэком "мы потырим откуда только можем", персонажи BioWare №1, сюжетом BioWare №1 и тд и тп.

 

Глубины там ноль. И так можно продолжать и продолжать. ДА2, а в итоге и ДАИ пытаются развиваться в своем собственном новом поле Action-RPG (ибо уже ДАО показал, что с тактикой и боевкой у них уже огромные проблемы были "кооооооонус льдааааааа"). С МЕ они тоже идут по такому же пути. 

 

Все правильно. Студия нашла свою жилку и ее разрабатывает. Нравится\не нравится это уже дело такое. Глубина ролевых игр Био закончилась десятилетие назад. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Толсто.

Твоя поддержка и оправдания драгон эйджев и масс эффектов это толсто, т.к. мне прекрасно известно твоё настоящее отношение к данной серии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

т.к. мне прекрасно известно твоё настоящее отношение к данной серии.

Она лишила меня девственности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А зачем нужен форум? Правильно, для высказывание мнение. Вы же свою высказываете, и ваше не лучше моего.

 

Я не об этом спрашивал, во-первых. Я спрашивал зачем вы бессмысленно капаете людям на мозги смешивая свои личные обиды с кучей наглого вранья и детских придирок? Какой профит вам от этого? Вы не поменяете ничего в игре, не поменяете мнение окружающих, только портите им настроение своим киданием какашками.

Во-вторых "высказывать мнение" и "бросать дерьмо в вентилятор" - это разные вещи. Вы не высказываете свое мнение, вы хотите его навязать. Это глупо выглядит и раздражает.  

Ну и в третьих - мое мнение лучше вашего. Потому что оно мое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Жалкая калька с БГ: с бинарными выборами, недо d20, бэком "мы потырим откуда только можем", персонажи BioWare №1, сюжетом BioWare №1 и тд и тп.

 

Глубины там ноль. И так можно продолжать и продолжать. ДА2, а в итоге и ДАИ пытаются развиваться в своем собственном новом поле Action-RPG (ибо уже ДАО показал, что с тактикой и боевкой у них уже огромные проблемы были "кооооооонус льдааааааа"). С МЕ они тоже идут по такому же пути. 

 

Все правильно. Студия нашла свою жилку и ее разрабатывает. Нравится\не нравится это уже дело такое. Глубина ролевых игр Био закончилась десятилетие назад.

БГ и DAO все же разные вещи, я бы не брался их так однозначно сравнивать. По диаграмме решений и состояний я думаю БГ существенно поболее, но ДАО дал игрокам мир (БГ все же у уже известном Forgrotten Realms). И не просто какой то там штампованный для новой фентези игры, а очень продуманный и живой. Мироустройство, общественное устройство, экономика, политика и даже религия, все с любовью расписано и создают целостное представление. И вместе с сюжетнооринтированным построением геймплея, игра становится повествованием, в котором учавствует игрок, достойным написания романа. Понятно что много заимствований (ну а сейчас принципиально новое очень сложно). Похожие элементы читали у Сапковского, Скотта, где то Лавкрафта и т.д. (не говоря уж о вахе) но главное, что добились очень большого и цельного мира для восприятия. В итоге прохождение игры давало возможность проникнуться, пожить в нем, поучавствовать в событиях, попереживать за персонажей. Дать такие впечатления и есть цель ролевой игры! Да у БГ были другие средства, но цель то достигнута.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вы, ребята, удивительные люди. Просто удивительные.

Как же, оказывается, трудно для человека свыкнуться в естественным прогрессом. Когда-то и трава зеленее была, и солнце ярче светило, и СССР ещё не развалился.

Да, БГ была поглубже в плане отыгрыша. Да, сайдквесты были намного интереснее. Но графика уродская, боевая система- медленная смерть, озвучка- только первые предложения в диалогах (и то, если повезет), катсцен- ровно 0,3.

Если вам так не хватает именно ролеплейной части, то вы бы лучше книги читали, чем в игры играть. Всяко лучше, даже интеллект обогатите.

Спрос рождает предложение. Если бы сейчас геймеры хотели примитивную графику, зато больше лора- так оно и было бы. Лично мне нравится то направление, в котором идет ДАИ. Больше сюжетных квестов, да, тогда и вообще шикарно.

Лучше всего об успехе игры говорят её продажи. А та кучка "олдфагов", которая никак не переживет инновации, просто лает громче всех.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

БГ и DAO все же разные вещи, я бы не брался их так однозначно сравнивать. По диаграмме решений и состояний я думаю БГ существенно поболее, но ДАО дал игрокам мир (БГ все же у уже известном Forgrotten Realms). И не просто какой то там штампованный для новой фентези игры, а очень продуманный и живой. Мироустройство, общественное устройство, экономика, политика и даже религия, все с любовью расписано и создают целостное представление. И вместе с сюжетнооринтированным построением геймплея, игра становится повествованием, в котором учавствует игрок, достойным написания романа. Понятно что много заимствований (ну а сейчас принципиально новое очень сложно). Похожие элементы читали у Сапковского, Скотта, где то Лавкрафта и т.д. (не говоря уж о вахе) но главное, что добились очень большого и цельного мира для восприятия. В итоге прохождение игры давало возможность проникнуться, пожить в нем, поучавствовать в событиях, попереживать за персонажей. Дать такие впечатления и есть цель ролевой игры! Да у БГ были другие средства, но цель то достигнута.

Не штампованное фэнтези ДАО?! Серьезно? )))))) 

 

Цель любой ролевой игры это передать максимально качественную возможность воплотить "роль". С этим в ДАО по нулям. Герой идет и ничего ты с этим не поделаешь (ну ведь кто же еще как не герой победит зло? ( ). А выбираешь ты между "маги\храмовики -эльфы\оборотни". Это не выбор и не отыгрывание... это так. 

 

В КоТОР Био вообще поставили целую деконструкцию персонажа с падением на темную сторону с финалом именно для тру сита (а реакция команды какая...). Правда Обсидиан даже в забагованном КоТОРе2 сделали это еще более впечатляюще, но что уж... 

 

В БГ2 + ТоБ можно было возглавить пантеон темных божеств. 

 

А, и про бэк. За основу в БГ взято смутное время и BioWare сами ОЧЕНЬ расширили все события отдельной ветки Баала, ибо это их сюжетный ход с отпрысками. Правда потом каноничный. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Заканчивайте оффтоп. Стыдно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Лучше всего об успехе игры говорят её продажи.

Так ведь никто и не спорил, что у масс - дурной вкус.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лучше всего об успехе игры говорят её продажи.

Продажи =\ качество продукта. 

 

Ну а про БГ и уродскую графику с медленной боевкой просто  :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Так ведь никто и не спорил, что у масс - дурной вкус.

Ооо, ну конечно. Спорить о вкусах и оценивать чьи-то: дело идиотов.

Позвольте встречный вопрос, что заставляет вас думать, что именно ваши вкусы не "дурные"?

Продажи =\ качество продукта. 

 

Ну а про БГ и уродскую графику с медленной боевкой просто  :-D

Опять же: кто вы такой, чтобы заявлять, что качественно, а что нет?

Добавляйте хоть в конце имхо, что ли. 

Изменено пользователем Мина

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Опять же: кто вы такой, чтобы заявлять, что качественно, а что нет?

Добавляйте хоть в конце имхо, что ли. 

Я очень крутой чел. =3 И я просто играю в капитана очевидность. Продажи не показывают ничего кроме успеха тчк. 

 

Все что человек пишет без ссылок на что либо по дефолту имхо. Детский интернет сад прямо. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...