Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Рекомендуемые сообщения


BRC Video Games Awards 2015: Самая ожидаемая игра 2016 года


BRC Video Games Awards 2016: Стратегия года


BRC Video Games Awards 2017: DLC года (XCOM 2: War of the Chosen)


Картинки по запросу xcom 2 logo


Welcome back, Commander


Платформы: [PC][PlayStation 4][Xbox One] | Жанр: TTB
Разработчик: Firaxis Games | Издатель: 2K Games
Дата выхода: 5 февраля 2016 (30 сентября на PlayStation 4 и Xbox One)


Действия игры происходят в мрачном будущем, в котором человечество проиграло войну инопланетянам, установившим после этого на планете новый мировой порядок. Организация XCOM давно утратила былую славу, однако теперь её представителям предстоит нанести ответный удар, вернуть контроль над Землёй и отправить инопланетян туда, откуда они пришли, освободив человечество от их господства.

XCOM 2 является полноценным продолжением XCOM: Enemy Unknown 2012-го года.


 

 

 

 

Демонстрация навыков всех классов:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Randolf сказал:

Почитал, да, много чего интересного, догадались баффнуть "Искру" (что модеры уже давно сделали), дебаффнуть Правителей, внесли кучу фишек, в общем, к черту баланс, пришельцы должны страдать! Только вот "связи" и "усталость" как мне кажется лишние. Если раньше стресс встречал чуть ли не с радостью, т.к. затем воля сильно возрастала, то теперь придётся снова его бояться, а то и бойцов в отставку посылать чтоб не чудили в случае приобретения психозов.
Плюс интересно будет послушать Радио Сопротивления)

А тем временем Джулиан Голлоп вовсю ваяет XCOM 3: Terror From The Deep Phoenix Point, с отстрелом всякого рода краболюдям вякого рода конечностей.

 

Ну усталость не отправитсолдат в отставку, скорее заставит иногда давать отдых, т.е. простимулирует ротацию кадров. Вы-то вряд ли согласитесь 30 дней в месяц пахать без выходных :D

А связи вообще очень интересны.

А Феникса видел уже, да. Тактическая часть очень сильно напоминает ХСОМ от Фираксисов xD
С другой стороны идея 3х групп сопротивления взята ими явно из Феникса :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 часов назад, no0ne сказал:

Вы-то вряд ли согласитесь 30 дней в месяц пахать без выходных :D

И так вылеты в среднем 1-2 штуки в две недели, чем солдатня в остальное время занимается?) Почти никогда их на "Мстителе" не вижу, лишь изредка в партизанской школе, жилом отсеке и баре досуг проводят. Зато "Искра" точно усталости не подвержена *паранойя-режим вкл* хм, а не хитрый ли это план по повышению юзабельности "Искры"? И интересно как со всем этим будет у псиоников с их аурой спокойствия и новых супербойцов. Кстати про последних: вроде как по фракциям получается примерно такое разделение: снайпера-диверсанты, рукопашники-штурмовики и псионики пока не слишком понятной направленности. ИЧСХ у Избранных те же самые фишки: снайпер, рукопашница и суперпсионик. *паранойя-режим вкл* А нет ли тут какой связи?

И кто что думает про Избранных: это плоды особых экспериментов, этакие гибриды люди+сектоиды+эфириалы+черт знает кто, или какая-то новая инопланетная раса?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Randolf сказал:

И интересно как со всем этим будет у псиоников с их аурой спокойствия и новых супербойцов. Кстати про последних: вроде как по фракциям получается примерно такое разделение: снайпера-диверсанты, рукопашники-штурмовики и псионики пока не слишком понятной направленности. 

Заступники скорее бойцы "средней дистанции" с винтовками и прочим. А вот храмовники - рукопашники.

6 минут назад, Randolf сказал:

И кто что думает про Избранных: это плоды особых экспериментов, этакие гибриды люди+сектоиды+эфириалы+черт знает кто, или какая-то новая инопланетная раса?

Соломон же вроде сказал, что Избранные были специально выведены для борьбы с ХСОМ. Так что скорее как и остальные расы - вид, модифицированный для определенной цели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, Randolf сказал:

И кто что думает про Избранных: это плоды особых экспериментов, этакие гибриды люди+сектоиды+эфириалы+черт знает кто, или какая-то новая инопланетная раса?

Ну в "новом" ХСОМ почти все враги это мутанты или генная инженерия. Думаю и здесь так же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, LoginamNet сказал:

Ну в "новом" ХСОМ почти все враги это мутанты или генная инженерия. Думаю и здесь так же.

Причем мутанты теперь с обеих сторон, русские штурмовики - мутанты местного разлива, от безумных генных инженеров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, WishMaster сказал:

Причем мутанты теперь с обеих сторон, русские штурмовики - мутанты местного разлива, от безумных генных инженеров.

Теперь даже мутанты с той стороны, которые теперь на этой. В общем вотэвар, главное чтобы фланк прокатывал и мышка не дрожала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, LoginamNet сказал:

Теперь даже мутанты с той стороны, которые теперь на этой. В общем вотэвар, главное чтобы фланк прокатывал и мышка не дрожала.

Get over here! ©

Интересно как сюжет преподнесут, мол то что бравый XCOM старого разлива нас спас из плена на самом деле очередная ВИ в которой мы были?) Или просто альтернативная история будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, WishMaster сказал:

Причем мутанты теперь с обеих сторон, русские штурмовики - мутанты местного разлива, от безумных генных инженеров.

Но русские партизаны это же Жнецы - снайперы в противогазах, а не мутанты. Эх, а вот в Enemy Within была у меня парочка элитных бойцов русских мутантов, да ещё и с псионикой. Скучаю немного по мутациям.

9 часов назад, WishMaster сказал:

Get over here! ©

ss_7085970344a01f227b4b43bd81bc846fa987e
По лицу офицера прямо читается "фак май лайф!" (извините за мой адвентовский) smile3.gif

9 часов назад, WishMaster сказал:

Или просто альтернативная история будет.

Именно. Кстати в обещаниях говорится что изменится финальный ролик игры, в том числе в зависимости от убитых/неубитых Избранных, что бы это не значило. Может просто добавят пару секунд на то как те дохнут без наличия Старейшин если игрок их раньше не убил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, Randolf сказал:

Кстати в обещаниях говорится что изменится финальный ролик игры

В интервью Соломон сказал, что Избранные на каком то этапе планировались как новая игра. Так что возможно не просто косметика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ничего свежего не завезли по поводу аддона? Так и хочется запустить XCOM 2  и повеселиться, а то Long War 2 вгоняет в уныние в последнее время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На офф. сайте выложили краткий анонс первой убийцы. + Выкачивает инфу из трупов +  похищает солдат + стелс и длинный меч. + У неё есть маска.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Жнецы охрененны! Особенно шикарно их "родное" прицеливание!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Шикарно. Смотрю дерево развития у элиток жирное будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ах да, Жнецы...)

В общем, класс - либо стрелять всех из стелса, либо ВЗРЫВАТЬ НАХРЕН ВСЁ ЧТО ВЗРЫВАЕТСЯ с усиленным уроном и радиусом (больше больших взрывов! Больше!) и минировать всё что минируется (а заминировать они походу могут всё) а затем ВЗРЫВАТЬ НАХРЕН. Мне уже нравится этот класс.
Улыбнула винтовка Драгунова у бойца Елены Драгуновой smile3.gif Хотя начальный урон как-то маловат для снайперки.

И это... я не узнаю винтовку или дробовик на 44-ой секунде. Улучшенная винтовка от Заступников или ещё каких-то стволов отсыпят?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уже за одну СВД-ку можно пищать от радости...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это не жнецы, это демолишеры, какие-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, gray_fox сказал:

Это не жнецы, это демолишеры, какие-то.

Это русские жнецы)) Я сразу вспомнил анекдот про мирный трактор с вертикальным взлетом))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, gray_fox сказал:

Это не жнецы, это демолишеры, какие-то.

Собственные мины, бесконечный инвиз. А если дать им ещё и сенсорную мину из оригинала? За ход можно будет выносить пачку врага без единого выстрела.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, LoginamNet сказал:

Собственные мины, бесконечный инвиз.

Ну, думаю, зато жизни будет мизер. Иначе будет имба какая-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
36 минут назад, gray_fox сказал:

Ну, думаю, зато жизни будет мизер. Иначе будет имба какая-то.

Ну по сути она уже была, если качать разведчика в фантома и давать ему сенсорную мину. На высокой сложности я его выводил из консила только если совсем жопа, а так он был разведчиком и не палился, только в конце включая мясорубку. Просто более развернутый вариант.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, LoginamNet сказал:

А если дать им ещё и сенсорную мину из оригинала?

Тогда они будут уничтожать врагов взглядом безо всякой псионики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Единственное что пока смущает - как упор на стелсовость будет сочетаться с трескучими таймерами на большинстве миссий когда для всякого рода убойных комбинаций с минами банально мало времени? В оригинале я до выхода "охотников на пришельцев" стелсовичку использовал чисто для разведки и подстраховки, ну и с костюмом "Призрак" взрывал заводы чуть ли не в одиночку, пока команда курила, а пришельцы скучали)
И ещё неясно как убийства из тени будет влиять/не влиять на стелс основной команды.

19 часов назад, Randolf сказал:

И это... я не узнаю винтовку или дробовик на 44-ой секунде.

Люди подсказали что это магнитная винтовка с повторителем. Не разглядел характерные полосочки металла, корпус показался гладким)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Randolf сказал:

Единственное что пока смущает - как упор на стелсовость будет сочетаться с трескучими таймерами на большинстве миссий когда для всякого рода убойных комбинаций с минами банально мало времени?

Пробегаем Жнецом до цели миссии (у них в стелсе +50% передвижения и снижение радиуса обнаружения у врагов до одного тайла, не забыли?), забираем, спокойно убиваем всех.

Изменено пользователем no0ne

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ещё нет информации, будет ли интегрировано дополнение в игру, или будет отдельным куском идти? Думаю, начинать игру, или уже дождаться выхода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...