amercafe 20 060 14 июня, 2015 (изменено) BRC Video Games Awards 2015: Самая ожидаемая игра 2016 года BRC Video Games Awards 2016: Stealth года The years are long. But it's allways good to see a familiar face Платформы: [PC][XOne][PS4] | Жанр: Stealth- Action Разработчик: Arkane Studios | Издатель: Bethesda Softworks Дата выхода: 11 ноября 2016 Действие второй части Dishonored развернется в прибрежном городе Карнака, а играть пользователи смогут за Корво Аттано или Эмили Колдуин, дочь императрицы Джессамины Колдуин. Оба протагониста обладают уникальным набором способностей и оружия, ввиду чего прохождение за каждого из героев существенно отличается. Так же помимо очередной разновидности "чумы" нас ждут роботы. Трейлер: Скриншоты: Изменено 31 декабря, 2016 пользователем Aizek 34 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 21 733 8 сентября, 2017 (изменено) Запись вчерашнего твитч-стрима (можно смело пропускать, потому что ничего нового, трындёж и абсолютно никакой "летсплеер") Изменено 8 сентября, 2017 пользователем Mustard Seed Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
I'am'Pain 12 380 9 сентября, 2017 (изменено) Перед выходом Death of the Outsider наконец-то заставила себя пройти второй Dishonored. Очень слоу отзыв. Только на втором прохождении за Корво (чьи умения я прокачала в самом начале) - механика игры для меня раскрылась во всем ее очаровании (то, за что я так полюбила первую часть) и только тогда я смогла получить настоящее наслаждение от игры. Пора уже признаться себе, что я играю в Дизонорд не ради сюжета (который и никогда не был его сильной стороной) и спасения "хороших людей". Я еще с первой части откровенно не понимала логику Arkane - мы дали тебе кучу отличных способ убивать, сделали красочные анимации добиваний, наши умения отлично сочетаются с хрустом костей твоих врагов, но нами это все равно не поощряется. Не делай так. Потому что для меня, откровенно говоря, стелс у них получается не очень, поэтому играть за Эмили на низком хаосе мне под конец стало откровенно скучно и я уже начала убивать, чтобы хоть как-то не уснуть до финала. В том же "Воре" мне не хочется никого крошить в мясо, потому что там именно механика работает на скрытое прохождение и работает она слаженно, а в дизонорде вечно какой-то дисбаланс с этим (у тебя нож перед носом всю игру торчит, но ты им лучше не пользуйся, wut?). Она именно работает на 100, когда ты начинаешь придумывать самые разнообразные способы убийств, чем тупо проползти по кроличьей норе и типа вот, я крут, меня не заметили. Так что я бы даже была за то, чтобы эти французы сделали новую игру с элементами убийств дизонорд и никакого стелса. Хоть слешер от первого лица. Так что, если внутри вас живет маленький психопат-убийца, плюйте вы на все эти условности игры (тем более, они не так хорошо реализованы на самом деле) и совершайте свои кровавые обряды во имя Чужого. Иначе игра обернется разочарованием. Изменено 9 сентября, 2017 пользователем I'am'Pain 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 21 733 10 сентября, 2017 (изменено) В 09.09.2017 в 16:24, I'am'Pain сказал: Иначе игра обернется разочарованием. Проблема как раз в том, что даже принимая ответственность за растущий хаос и смерть (да чего уж там - казнь) мерзких людей, не укладывается лично у меня в голове образ 25-летней холёной наследницы трона в качестве хладнокровной изощрённой убийцы. Тем более в таком её исполнении (Эмили, к сожалению, без пары-тройки интересных деталей и реплик - очередное sweet nothing). С Корво примерно та же история, ещё и отягощённая бэк-граундом прошлой части. Не вяжутся у меня интересы защиты короны и даже соображения личной мести с вырезанием всего и вся с явным перевесом собственных для этого возможностей. Тем более во второй части, где немного надломленный, с горестными интонациями, голос стареющего лорда-защитника для меня сильнее прочего отваживает даже от лобовой схватки без применения "магии" (так-то Корво у нас лучший фехтовальщик Империи, чего ему ныкаться по щелям?). А самый сильный для меня (я - серьёзно) демотиватор проходить с высоким хаосом вторую часть даже без метки (любимое прохождение, кстати) - это... выражение лиц жертв в момент смерти. Эти извращенцы (нежнейше люблю вас, Arkane) озаботились не только различными анимациями убийств, но и различными анимациями и гримасами смерти. Вот так, бывало, крадёшься со спины к одному амбалу, со смаком бьёшь в колено, тот заваливается навзничь, и в момент убийства лицо жертвы становится каким-то растерянным и обиженным, как, прости господи, у ребёнка. Никак не привыкну, каждый раз внутри что-то переворачивается. Матерюсь - и перезагружаюсь... Да и что-то не тянет ради ЭТОГО Чужого совершать кровавые обряды, да... Так, астральный видеоблогер какой-то Это я всё к чему? В Death of the, мать его, Outsider полностью сменился сценаристский состав. Одну из авторов так и вообще наняли помимо прочего ещё и из-за её крутых твитов (периодически натыкаюсь на ретвиты её сообщений - интересная барышня). Осталось через каких-то пять дней убедиться в том, что жив ещё курилка (я очень надеюсь на это). Изменено 10 сентября, 2017 пользователем Mustard Seed 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
I'am'Pain 12 380 11 сентября, 2017 7 часов назад, Mustard Seed сказал: Проблема как раз в том, что даже принимая ответственность за растущий хаос и смерть (да чего уж там - казнь) мерзких людей, не укладывается лично у меня в голове образ 25-летней холёной наследницы трона в качестве хладнокровной изощрённой убийцы. Тем более в таком её исполнении (Эмили, к сожалению, без пары-тройки интересных деталей и реплик - очередное sweet nothing). С Корво примерно та же история, ещё и отягощённая бэк-граундом прошлой части. Не вяжутся у меня интересы защиты короны и даже соображения личной мести с вырезанием всего и вся с явным перевесом собственных для этого возможностей. Тем более во второй части, где немного надломленный, с горестными интонациями, голос стареющего лорда-защитника для меня сильнее прочего отваживает даже от лобовой схватки без применения "магии" (так-то Корво у нас лучший фехтовальщик Империи, чего ему ныкаться по щелям?). У тебя такое отторжение идет, потому что ты еще с первой части на низком хаосе играл. Соответственно, у тебя свое представление о том, каким должен быть Корво, а у меня свое. Тебе рассказать, что я сделала в поместье Бойлов? (одна из любимых частей игры, кстати. С автографом.). Поэтому, когда Джиндош сказал моему Корво, что он пощадил Дауда, я сделал лицо типа "не понял" и быстро погуглила канон. Мой бугурт был слышен за пределами этого города. Я уже описала весь дизонорд выше одной фразой - "мы дали тебе нож перед носом на протяжении всей игры, но пусть это будет просто модный аксессуар". В мире Дизонорд, действительно, есть персонажи, которых лучше оставить в живых. Например, Гипатия или Стилтон (это и козлу очевидно). А вот в случае с Джндошем по мне благоразумнее быстрая смерть, чем такой "милосердный" поступок с одним из величайших умов Империи (сам Корво на высоком Хаосе говорит, что это какой-то садизм :)) Но вот ты выходишь на улицы Даунуолла/Карнаки и что ты видишь? Тут сердце говорит, что этот по ночам ест котят, другой насилует мальчиков в аббатстве. Мне вовсе не хочется как-то сопереживать и тем более помогать таким людям. Как говорится " живите дальше в проклятом мире, который сами и создали". Аркейн сами же себя дискредитируют. Чума, разврат и дисней как-то плохо сочетаются в одной картине. Мой взгляд (еще с первой части) - так или иначе в человеке после сильной травмы что-то ломается. Это и отличает его от Иисуса. Это не значит, что он должен стать тупой машиной для убийств, но лично для меня (для меня) - образ Корво из первой части именно через хаос, через гнетущую атмосферу чумы, жестоких машин (Соколова), и прочий тлен, через который он прошел, чтобы спасти свою дочь ( не забудем "агитплакатики" Джессамины, над которыми было приписано - "она была шлюхой!"). Пожалуй, на этом мое очарование серией и закончилось. Потому что вторую часть я в реестр любимых игр вносить не буду. В некоторой мере из-за политики Аркейн и их неумением в глубокие сложные сценарии, кашу заварили со всеми этими системами хаоса, а расхлебывать они ее, конечно же, не будут (но спасибо им за атмосферу первой части). А вот геймплей - это пожалуйста. Как я написала - тут можно получить некоторую долю адреналина и кайфа, на полную наслаждаясь механикой игры с магическими плюшками, чего ты осознано себя лишил, пытаясь отыгрывать роль. Беда в том, что я ничего уже не отыгрываю, я не фанатик Чужого, я просто наслаждаюсь геймплеем и мне уже откровенно посрать, что там случится, раз сценаристам все равно на мои выборы, то мне, соответственно, уже все равно на их сценарий. По поводу Эмили. Да, ей как раз-таки подходит более скрытный стиль прохождения. Но, если она начнет убивать - тоже ничего плохого в этом не вижу. Ведь в моей реальности у нее в детстве был живой пример перед глазами, как нужно обращаться с теми, кто убил убил твою мать, и в моей концовке она стала маленькой тираншей. Но, я согласна с тем, что во второй части у меня никакой даже близко связи с ней не было стараниями Аркейн, а потому очередной пустой персонаж. 8 часов назад, Mustard Seed сказал: Эти извращенцы (нежнейше люблю вас, Arkane) озаботились не только различными анимациями убийств, но и различными анимациями и гримасами смерти. упаси бог тебе поиграть в игры типа Mortal Kombat. Да и вообще в любые другие, где нужно убивать. 8 часов назад, Mustard Seed сказал: , и в момент убийства лицо жертвы становится каким-то растерянным и обиженным, как, прости господи, у ребёнка. А я думала, это я чувствительная. а если на тебя внезапно прыгнет маньяк с ножом, ты будешь смотреть на него с презрением?)) Мне вот нисколько не жалко этот биомусор, тем более виртуальный. 8 часов назад, Mustard Seed сказал: Так, астральный видеоблогер какой-то который напрямую вмешивается в жизнь простых смертных и крутит островной империей как хочет, лишь бы шоу получилось интересным и у него было много подписчиков. Единственный персонаж из второй части, которому я сопереживала (и то потому, что знаю с первой). 8 часов назад, Mustard Seed сказал: В Death of the, мать его, Outsider полностью сменился сценаристский состав. это к лучшему. Новость, что они наконец-то избавятся от этой, будем честными, ненужной шкалы хаоса, меня только порадовала (вся эта шкала - не более, чем замануха для геймеров, мол, тип ты можешь пройти игру как хочешь, но на деле получается не так, мы тебя обманули, нам лучше знать). Только ради этого и новых свежих идей стоит ждать аддон. Возможно, они еще смогут спасти игру. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 21 733 11 сентября, 2017 3 часа назад, I'am'Pain сказал: Мне вот нисколько не жалко этот биомусор, тем более виртуальный. который, впрочем, находится в состоянии некой суперпозиции. Загрузись заново и наставь на любого из них сердце. Джесс тебе обязательно подгадит новой историей, где этот же самый "уже-почти-жертва" последние деньги отдаёт, чтобы помочь соседской вдове с детьми. Странное, но таки предсказуемое решение: рандомно раскидывать истории не в рамках прохождения, а в рамках одного сейва. 3 часа назад, I'am'Pain сказал: который напрямую вмешивается в жизнь простых смертных и крутит островной империей как хочет, лишь бы шоу получилось интересным и у него было много подписчиков. Я же говорю - блогер. Противный кривляка, необаятельный и падкий на дешёвые театральные приёмы. И если что - не имеющий никакого отношения к загадочному, непроницаемому мистическому существу из Дануолла 15-летней давности. Похоже, у него таки оказалось слишком много подписчиков, раз они решились на такой серьезный ребрендинг. В этой связи я уже ёрзаю на стуле в ожидании 15.09. 3 часа назад, I'am'Pain сказал: А вот в случае с Джндошем по мне благоразумнее быстрая смерть, чем такой "милосердный" поступок с одним из величайших умов Империи Это, бесспорно, рациональная точка зрения, и не мне с ней спорить. Я не про то, что смерть (в случае с Джиндошем - конечная остановка) - это благоразумно, а про способы устранения цели и отношение к ситуации в общем. Для меня его участь была решена окончательно, когда я во второе прохождение прочёл ту записку на балконе, кажется, где эта крыса планировала использовать свою шоковую машину таким вот способом на Соколове. Ну и да, "спасибо" Arkane за то, что я так и не уловил сколько-нибудь серьёзной связи этого персонажа с Далилой и всем её вертепом, а значит - однозначного его статуса как личного врага (коим он и не является, судя по его же запискам). 3 часа назад, I'am'Pain сказал: А я думала, это я чувствительная. Можешь быть спокойна. Я не про физиологический и эмоциональный аспект, а скорее про эстетический 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
I'am'Pain 12 380 11 сентября, 2017 1 час назад, Mustard Seed сказал: Джесс тебе обязательно подгадит новой историей, где этот же самый "уже-почти-жертва" последние деньги отдаёт, чтобы помочь соседской вдове с детьми. У меня хороших рассказов получалось единицы на 10 человек. Да и не только сердце омрачало мои мысли - само поведение горожан (да, я знаю, что на высоком хаосе у всех крышу срывает - но раз они не умеют держать себя в руках и быть самодостаточными - это их проблемы), эти вечные стычки с бандами, вечная нищета - и все это под эгидой правления Башни Дануолла, закрывавшей на это глаза. Так что Корво и Эмили изначально неоднозначно хорошие персонажи. Вот и вся цена вашим "диснеевским" концовкам. Я человек простой... все интриги и козни пусть достаются Чужому. 1 час назад, Mustard Seed сказал: Я же говорю - блогер. Противный кривляка, необаятельный и падкий на дешёвые театральные приёмы. И если что - не имеющий никакого отношения к загадочному, непроницаемому мистическому существу из Дануолла 15-летней давности. Да-да, тебе не понравился Чужой из второй части. Если честно, у меня он тоже вызывал некоторую неприязнь (они даже изменили озвучку!). И его история с перерезанным горлом показалась мне несколько банальной (от такого древнего и могущественного существа ждешь что-то более с эффектом "вот это поворот"). Но в дополнении я убивать его все равно не буду :) 1 час назад, Mustard Seed сказал: (коим он и не является, судя по его же запискам). да, после прочтения его записок резать его было как-то не очень приятно, но я выбрала меньшее из двух зол в сюжете. По мне - так пусть бы жил (в крайнем случае можно было бросить его за решетку), Соколов уже слишком стар, чтобы двигать индустрию вперед, а стараниями Эмили/Корво они так свою цивилизацию обратно в каменный век загонят, если будут всех несчастных ученых под электрошок пускать. 1 час назад, Mustard Seed сказал: а скорее про эстетический мой внутренний эстет же радуется оторванным башкам и хрусту сломанных позвоночников. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 21 733 11 сентября, 2017 (изменено) 10 часов назад, I'am'Pain сказал: Так что Корво и Эмили изначально неоднозначно хорошие персонажи. Про Корво ничего не скажу, ничего его откровенно порочащее так и не нашёл. А вот доча - да, слегка провафляла своё правление. К её чести она сама же это по ходу и подмечает. Вот как раз, возможно, это можно отчасти вменить отцу в вину: маниакальный страх нового переворота и как следствие - гиперопека над Эмили. Поэтому благородная девица воспитывалась как принц с этими нескончаемыми тренировками. С другой стороны, дальше констатации этого факта Arkane не идут. Почему, шастая по подворотням, она не пользовалась ресурсом непосредственного наблюдения за жизнью подданных? Почему они оказались неготовыми к такой колхозной схеме заговора с целью свержения? Нет у героев двойного дна или просто нужной глубины... Честно, я бы даже руку пожал авторам, выяснись по ходу, что Королевским Убийцей в итоге таки и оказались бы Корво и Эмили. Хотела психического надлома после крысиной чумы? Это он, а не внезапно проснувшаяся кровожадность... 10 часов назад, I'am'Pain сказал: Но в дополнении я убивать его все равно не буду В общем, и я не планирую, пока я не узнаю всю подноготную. 10 часов назад, I'am'Pain сказал: Соколов уже слишком стар, чтобы двигать индустрию вперед После многократного ознакомления с предметом, могу с уверенностью сказать, что Джиндош - всё, выдохся... Есть у "гениев" некий потолок, и Гранд Инвентор в него упёрся. Ему уже понадобилась помощь дряхлого и ушедшего на покой Соколова (обожаю Антона ещё с первой части). Это именно драматичная история стремительно теряющего скилл вчерашнего вундеркинда (что стоило Arkane объяснить участие Джиндоша в этом перевороте, например, посулами Далилы сверхъестественно поднять ему "потенцию"?). В то время как тот же Соколов просто в силу возраста не такой прыткий: ни талант, ни острый живой ум, ни мудрость никуда не делись. Да и потом, какая разница - так и так Джиндош выводится из оборота. Если, конечно, его машина тоже не окажется с дефектом, и эффект от её воздействия со временем не исчезнет... Изменено 11 сентября, 2017 пользователем Mustard Seed Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
I'am'Pain 12 380 12 сентября, 2017 (изменено) 11 час назад, Mustard Seed сказал: можно отчасти вменить отцу в вину: маниакальный страх нового переворота и как следствие - гиперопека над Эмили Я бы на его месте тоже бы была, как на иголках. В одном он точно был прав - жить спокойно им не дадут. 11 час назад, Mustard Seed сказал: Поэтому благородная девица воспитывалась как принц с этими нескончаемыми тренировками если бы она так не воспитывалась, то сюжет игры бы закончился, не успев начаться. 11 час назад, Mustard Seed сказал: С другой стороны, дальше констатации этого факта Arkane не идут. Почему, шастая по подворотням, она не пользовалась ресурсом непосредственного наблюдения за жизнью подданных? Почему они оказались неготовыми к такой колхозной схеме заговора с целью свержения? Нет у героев двойного дна или просто нужной глубины... именно поэтому я не против новых сценаристов. У старых проблема с проработкой глубоких персонажей 11 час назад, Mustard Seed сказал: Честно, я бы даже руку пожал авторам, выяснись по ходу, что Королевским Убийцей в итоге таки и оказались бы Корво и Эмили. я бы даже не удивилась, если бы это был бы мой Корво. Вот почему, если бы они учитывали все решения игрока, а не держали бы его за идиота, что им мешало при концовке высокого хаоса сделать такой поворот, что королевским убийцей оказался бы один из членов семьи? Это было бы вполне в их духе. 11 час назад, Mustard Seed сказал: Хотела психического надлома после крысиной чумы? Это он, а не внезапно проснувшаяся кровожадность... так одно другому не мешает 11 час назад, Mustard Seed сказал: Есть у "гениев" некий потолок, и Гранд Инвентор в него упёрся но тупее-то он от этого не стал) я не отрицаю, что он выдохся, но я бы в любом случае его бы где-нибудь заточила, а не ставила бы опыты над ним, как над лабораторной крысой. Разум гения - это лабиринт, и его дом тому подтверждение. 11 час назад, Mustard Seed сказал: (обожаю Антона ещё с первой части). надо отдать должное, что во второй части он все еще крут 11 час назад, Mustard Seed сказал: (что стоило Arkane объяснить участие Джиндоша в этом перевороте, например, посулами Далилы сверхъестественно поднять ему "потенцию"?) очередная сценарная дыра. Но! Но, можно найти письмо Эшворт, где она пишет, что уже делает чучело Соколова, чтобы захватить его душу, ослабить волю и тем самым помочь Джиндошу. Но это надо было как-то прорабатывать до, а не после. Например, миссию Эшворт поставить первой, где бы ее оккультные ритуалы привели нас к Джиндошу. 11 час назад, Mustard Seed сказал: . Если, конечно, его машина тоже не окажется с дефектом, и эффект от её воздействия со временем не исчезнет... я готова поспорить, что Аркейн так и сделают с их вечным стремлением к хэппи эндам. Может, даже в "Смерти Чужого " найдем к этому отсылки Изменено 12 сентября, 2017 пользователем I'am'Pain 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Гость Merrin 13 сентября, 2017 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 21 733 14 сентября, 2017 (изменено) А этот вот уже проходит (как всегда у него - без насилия и по стелсу) Судя по размеру предзагружаемого, весит как целая игра - 23 с лишним Гигабайта... Изменено 14 сентября, 2017 пользователем Mustard Seed Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
I'am'Pain 12 380 14 сентября, 2017 19 часов назад, Merrin сказал: - Можно ли на самом деле убить Чужого? - Прежде всего, мы не заставляем вас никого убивать в наших играх.... Обожаю, как разработчики льют воду. Особенно, в лице Аркейн. Но что-то мне подсказывает, что дополнение выйдет интереснее, чем игра. К этому последняя тенденция в игропроме. Тут даже завязка выглядит изначально сложнее и интереснее, чем оригинальный сюжет второй части. Что им мешало сделать полноценную игру на этой основе? (и без системы хаоса) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 21 733 15 сентября, 2017 Чуть младше, чем Корво и Дауд в первой части, стало быть. Т.е. тогда ей было 23 года (младше, чем Эмили сейчас). Есть подозрение, что крыски разговаривают с Билли голосом Дейрдре, от которой ей вроде бы и достался амулет-коммуникатор. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 21 733 16 сентября, 2017 (изменено) Я правильно понимаю, что локализация одна и тотальная - на голос и текст? Оригинальные голоса и русский интерфейс и субтитры не установить? Даже пункта в меню нет (а у D2 - был). На консолях - так же? Upd. А нет... стоило через клиент Стима перекачать языки заново (английский - затем снова русский), и пункт в меню появился. По итогам первой миссии могу судить о благих переменах. Первый добрый знак - дневник Билли и её мысли вслух. Наконец-то, вменяемый герой. Попадаются занятные истории, в т.ч. про того пацанёнка с меткой Чужого. Кстати о... Юноша наконец-то взял себя в руки и уже не косит под ярмарочного фигляра, а где-то даже насылает благоговейную жуть. Добро пожаловать, старина! Изменено 16 сентября, 2017 пользователем Mustard Seed Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 21 733 16 сентября, 2017 (изменено) Я серьёзно пытался набрать 0451 (ну т.е. 451), но здесь всё оказалось проще. А, ну ещё забыл добавить, что это лучшая игра серии с каким-то космическим отрывом. Теперь, думаю, ни у кого не возникнет сомнений, что даже чисто атмосферно Карнака мрачнее Дануолла. Да, имеется некоторая скомканность и поспешность в отношении некоторых персонажей, но тем сильнее ощущение, что вот она - та самая Dishonored 2, которую мы заслужили... Прервался уже, похоже, в последней миссии, но даже спустя пять предыдущих стало понятно, что Билли Лерк, как это модно сейчас выражаться, иконический герой безотносительно любой его принадлежности. По-настоящему блестяще и убедительно написанная личность, ни одной своей репликой или словом текста не позволяющая сомневаться в собственной достоверности. Где ж вы, девочки, были, когда писался тот объёмный приквел с Корво и Эмили?.. Возникли серьёзные подозрения, что в личном рейтинге "игор года" у Arkane в этом году будет один конкурент - Arkane. Изменено 16 сентября, 2017 пользователем Mustard Seed Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 21 733 17 сентября, 2017 Специально посмотрел другую концовку... Очень правильное резюме, разделяющее сторонников двух различных стилей прохождения без всяких полутонов и серых оттенков. И в общем смысле правильная концовка, открывающая кучу перспектив, фактически логически завершая все предыдущие сюжетные линии. Но в то же время и тревожно оттого, что продолжения на этих же основаниях может и не последовать... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 21 733 19 сентября, 2017 На тот случай, если вдруг кто-то не разглядел Спойлер-спойлерище Hide А кому-то наверняка пришлось любоваться на стрёмные красные... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
valefus 6 904 19 сентября, 2017 13 часа назад, Mustard Seed сказал: На тот случай, если вдруг кто-то не разглядел Спойлер-спойлерище Скрыть А кому-то наверняка пришлось любоваться на стрёмные красные... с гетерохромией значит? хм. мне казалось, что были чисто зелёными Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 21 733 19 сентября, 2017 5 часов назад, valefus сказал: с гетерохромией значит? Я так понял, что речь про текстуру глаз, а не глаза. Ну и да, глаза с вкраплениями других цветов в радужке полностью одинаковыми не бывают. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 21 733 21 сентября, 2017 Помню, минут пять залипал на эту картину. Пётр Яблонски - классный портретист. Показать содержимое Hide Очень доставило, как эта пёстрая троица вписана в сюжет. Как много в итоге мы про них узнаём, и как всё более логичной и закономерной становится та или иная их участь, выбранная игроком. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
valefus 6 904 21 сентября, 2017 :з Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 26 сентября, 2017 В 21.09.2017 в 07:07, Mustard Seed сказал: Помню, минут пять залипал на эту картину. Ещё арт по DLC: Показать содержимое Hide 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 21 733 28 сентября, 2017 (изменено) Когда фанарт ничуть не отстаёт Показать содержимое Hide Уровень исполнения - "заказать принт и повешать на видном месте". Изменено 28 сентября, 2017 пользователем Mustard Seed 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Easmear 1 675 28 сентября, 2017 может кто-нибудь отписаться про Смерть Чужого? Как сюжет, уровни, насколько хорошо написаны персонажи, интересны ли новые умения. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Alecs 753 22 октября, 2017 Наконец то дополз до этого дополнения,ну никак меня divinity не хотело отпускать. Классное дополнение,уровни сделаны отлично(хоть и не все они новые,но в предполагаемых условиях низкого бюджета после не особенно удачных продаж D2 это понятно),персонаж-протагонист по старой традиции сделана на голову лучше чем в оригинальной игре,но после прохождения(отличная "добрая" концовка кстати говоря) у меня возник один вопрос Показать содержимое На кой черт самой Билли все это сдалось?Я понимаю почему Дауд решил на старости лет повесить всех собак на кого то другого,"это все плохой дядька в Бездне,а мы то что,мы ничего,это он нам силу дал,мы бы без нее ничего не сделали ,а вот он негодяй....",старость,раскаяние,самокопания все дела.Но Билли?Трезво смотрящая на мир в меру циничная женщина средних лет без кризиса личности решает помочь своему старому наставнику убить БОГА против которого она сама ничего в общем то не имеет? Hide Умения интересные...но их мало и ничего не открывается по ходу прохождения,все сразу(как появится) прокачано на максимум,но в данных условиях это не минус,дополнение не длинное и вводить все это как в оригинальной игре было бы еще скучнее. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 13 февраля, 2018 Показать контент Hide Комикс выходит 20 февраля. Расскажет о событиях в Дануолле после Д2 от лица Эмили и Корво. 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты