Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Ребята, мы все в курсе происходящего. Однако наш форум не является местом для публичного обсуждения политических вопросов.
Авторизация  
maxim700

Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

240651f7e642.png

 


Жанр: military shooter | Платформы: PC, PS 4, Xbox One
Разработчик: Ubisoft Paris, Annecy, Bucharest, Milan, Montpelier, Reflection | Издатель: Ubisoft
Дата релиза: 7 марта 2017 года


Военный шутер в открытом мире, который можно проходить, как в одиночку, так и с друзьями в кооперативном режиме до четырёх человек.


Трейлер:

 

 

 

Скриншоты:

 

3c82615f231f.jpg076a26a4fc39.jpg41e5b6983566.jpg

Изменено пользователем maxim700

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это то и грустно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 часа назад, VlReaderr сказал:

Факт. Попомните моё слово: скоро в каждой игре при наведении курсора на противника или сундук вы будете видеть список лута, который с него упадёт. Это чтоб игрок имел возможность не тратить бесполезно время на бесполезного врага или сундук.

И это будет стоить 2,5 бакса за просмотр. Без шуток, тут уже одна всем известная компания такое ввела в одной всем известной игре - правда, пока для отдельной страны и явно в отместку.

А то, что Юби продают читы, так меня как-то это нисколько не удивило. Это уже было в последних Ассассинах., вообще-то, здесь всё то же самое. Вот только сама игра сейчас - багованный кусок дерьма, которую явно будут править годами и не смогут поправить полностью.

Изменено пользователем Agckuu_Coceg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Agckuu_Coceg сказал:

Вот только сама игра сейчас - багованный кусок дерьма, которую явно будут править годами и не смогут поправить полностью.

Играл в закрытую бету и открытую бету -- критичные баги наблюдал только в открытой бете только при включении взаимодействия с Tobii eye-tracker. Всё остальное, что видел я, вообще не критично, встречается в каждой второй игре и, как по мне, относится к мелким недочётам или вовсе курьёзам. Например, когда разобрал вещь на материалы, появляется кнопка "ОК", и надо либо нажать её мышкой, либо клацнуть по пробелу. Если мышкой, то всё нормально. А если пробел нажмёшь, то он применится ещё и на экране, из которого ты вещь разбирал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
56 минут назад, VlReaderr сказал:

Играл в закрытую бету и открытую бету -- критичные баги наблюдал только в открытой бете только при включении взаимодействия с Tobii eye-tracker. Всё остальное, что видел я, вообще не критично, встречается в каждой второй игре и, как по мне, относится к мелким недочётам или вовсе курьёзам. Например, когда разобрал вещь на материалы, появляется кнопка "ОК", и надо либо нажать её мышкой, либо клацнуть по пробелу. Если мышкой, то всё нормально. А если пробел нажмёшь, то он применится ещё и на экране, из которого ты вещь разбирал.

Багов как раз вагон и маленькая тележка — от тех что перешли в наследство прямо от Wildlands с провалами и застреванием в текстурах, утюжной физике автомобилей и зависающих в воздухе вертолётах, задержкой звука и идиотизмом AI — до совсем уж неприличных, начиная от падения FPS во время захода в меню и UI, от которого плевались во время беты считай что все, начиная от менеджмента оружия (серьёзно, неужели в 2019 году нельзя банально сделать массовый разбор хлама?) и заканчивая ДОООООЛГОЙ прогрузкой анимации. Ну и вызов дронов, который работает вкривь и вкось. 

И их не правил в релизной версии никто, Юби попросту выдали маркетинговую демонстрацию за бета-тест.

Изменено пользователем Agckuu_Coceg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Agckuu_Coceg сказал:

Вот только сама игра сейчас - багованный кусок дерьма, которую явно будут править годами и не смогут поправить полностью.

У Юби сейчас все игры на Анвиле (за исключением Осады) страдают от проблем с производительностью. Фарсру 5 ради теста скачал, работает в 2К отменно. Вторая Дивизия аналогично. Либо движок такой конченный, либо может я чего-то не понимаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
58 минут назад, Agckuu_Coceg сказал:

Багов как раз вагон и маленькая тележка

"Баги" это то, что работает не так, как задумано. Половина перечисленного вообще не из этой оперы. Неудобный пользовательский интерфейс это не баг, как и физика автомобилей. В игре что-то может работать не так, как нам нравится (инерционная анимация персонажа, к примеру), но это явно не баг, а так задумано.

1 час назад, Agckuu_Coceg сказал:

И их не правил в релизной версии никто

4-го числа погляжу. В Wildlands на релизе было изменено достаточно много по сравнению с бетой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну как от релизной впечатления? Я в первую бету играл, не впечатлило тогда, скучновато было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
20 минут назад, Platopys сказал:

Ну как от релизной впечатления? Я в первую бету играл, не впечатлило тогда, скучновато было.

Как-то так.
GRW.png.a05c04681502ae09ca1afc4e931f7c2f.png

Пишут про общую забагованность, уже упомянутые выше транзакции на все(за что уже сами юбики успели извиниться, лол), а самое печальное - потеря идентичности и нагромождения всевозможных механик, к месту и нет,. Что очень печально, ибо как и предрекали, у них все игры начали сливаться в одну большую одинаковую дрочильню, сеттинг и некоторые нюансы только разные. 
Отчасти даже хорошо, что забыли про Фишера. Он избежит судьбы стать опенворлдом с дрочем уровней и монетизацией. 

Изменено пользователем Tiranyss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Tiranyss сказал:

Как-то так.
GRW.png.a05c04681502ae09ca1afc4e931f7c2f.png

Пишут про общую забагованность, уже упомянутые выше транзакции на все(за что уже сами юбики успели извиниться, лол), а самое печальное - нагромождения всевозможных механик, к месту и нет. Что очень печально, ибо как и предрекали, у них все игры начали сливаться в одну большую одинаковую дрочильню, сеттинг и некоторые нюансы только разные. 
Отчасти даже хорошо, что забыли про Фишера. Он избежит судьбы стать опенворлдом с дрочем уровней и монетизацией. 

Ну мне релизные рейтинги не интересны, стим меня научил, что эмоциональные хейтеры и фанбои могут так релизную оценку исказить, что только через год-полтора она к объективной выровняется.

Я вот всю бету упорно отиграл до капа (чтоб потом не хотелось покупать на релизе), но так и не понял в чем фан игры. Потому тут интересуюсь, вдруг кто нашел его)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Platopys сказал:

Ну мне релизные рейтинги не интересны, стим меня научил, что эмоциональные хейтеры и фанбои могут так релизную оценку исказить, что только через год-полтора она к объективной выровняется.

Я больше для оценок критиков кинул. Тут все довольно печально для нашего времени, когда почти каждый крупный релиз получает 7+.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
25 минут назад, Platopys сказал:

Я вот всю бету упорно отиграл до капа (чтоб потом не хотелось покупать на релизе), но так и не понял в чем фан игры. Потому тут интересуюсь, вдруг кто нашел его)

Фана и нету. Есть здоровая карта, есть куча мусора и вперед за ним, чтобы как-то оправдать покупку игры. Хотя некоторым нравится. Как я уже говорил на прошлой странице, банальная работа над ошибками Wildlands, правда с еще большим количеством ошибок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
9 часов назад, Platopys сказал:

Ну как от релизной впечатления?

От релиза впечатления отличные. Погружение прям на все сто. Лес, опасность, тактика, вариативность, густая атмосфера загадочности, всё как заказывали.

Работает плавно, картинка самая красивая из того, что я видел, противники доставляют неприятностей (а не так, как в бете). Багов замечено два: из кабанов не выпадает мясо, и всё ещё шалит взаимодействие с Tobii eye tracker. К инерционному управлению приловчился, даже нравится. Прокачка толковая, специализацию (скрытность) использую в полный рост, и только теперь мой персонаж наконец-то чувствует себя настоящим призраком.

P.S. Чуть не забыл. Пользовательский интерфейс только на русском, и в переводе уже обнаружил ошибки. Озвучка английская включается прямо на ходу без проблем.

Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

ну я нашел свой фан в этой игре. 
заново пройду в гост моде вайлдлендс (спасибо сцене за пиратку кст). юбисофт может и продолжать создавать говнотайтлы идентичные друг другу.

Изменено пользователем Hells

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

COGconnected — 8/10
Windows Central — 8/10
IGN — 7/10
Tech Advisor — 7/10
Gameplanet — 7/10
Push Square — 6/10
Gameblog — 6/10
Metro — 6/10
Critical Hit — 6/10
Digitally Downloaded — 6/10
PlayStation Trophies — 6/10
Hardcore Gamer — 6/10
TrueAchievements — 6/10
Heavy — 5.8/10
GamesRadar — 5/10
TrueGaming — 5/10
Screen Rant — 5/10
Cultured Vultures — 5/10
EGM — 4/10
GameSpot — 4/10
PC Gamer — 4/10
VG247 — 2/10

eEwYVuBV82E.jpg

 

феерический обсёр

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну закономерный результат, когда ты выпускаешь альфа версию за 60 баксов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Забавно, что все, кого я знаю, и кто в Брейкпойнит играет, в полном недоумении, откуда такие оценки :slight_smile:

Игра стабильная. Пять-шесть часов непрерывно работает без нареканий.

Багов за это время критических около нуля, мелкие, вроде невозможности преодолеть геометрию уровня, случаются, а где их нет?

Мобы на высоких уровнях сложности дают прикурить так, что только держись. Есть две-три стандартных ситуации, когда они безбожно тупят, но все эти ситуации не ролеплейные, поэтому в них попадаешь редко, да и то из-за своих критических косяков.

Лут, кому интересно, в количестве. Кому лут пофиг, тот спокойно играет, не обращая внимания, потому что характеристики снаряжения от уровня не зависят.

Всё, что продаётся в магазине (как за игровую валюту, так и за реал), есть и в игре, и в большинстве своём в игре же и не требуется.

Игровые возможности по сравнению с Wildlands расширили, добавили интересных способностей, и теперь рукопашка, например, гораздо более рабочая. Или чтоб врага допросить, его можно подранить в ногу.

Взятая из AC:Odyssey возможность искать квест не по маркеру, а по описанию оказывается просто киллер-фичей в открытом мире Breakpoint. Обычный поиск квеста является квестом, иногда довольно интересным.

Анимации приделаны к самым неожиданным местам. Например, для альпинизма: в крутой склон лезет прям тяжело-тяжело, и спуск тоже сопряжён с изрядным геморроем.

Звуки окружения отличные. Природа и погода -- понятно, но на удивление хорошо сделаны звуки от врагов. При выключенном HUD и в тёмной ночи ты всё равно уверенно локализуешь врагов по звукам, как по направлению, так и по расстоянию. Впечатляет.

В общем, игровая основа, основные механики сделаны добротно и доставляюще. Чего там критикам ещё надо, непонятно :slight_smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, VlReaderr сказал:

Забавно, что все, кого я знаю, и кто в Брейкпойнит играет, в полном недоумении, откуда такие оценки

Забавно, что все, кого я знаю, и кто играл в это благодаря бете и Плюсцу, как раз считают, что это ещё завысили - и это даже если не обращать внимание по поводу магазинчика из Асассинов, на который я уже и внимания не обращаю, но он стал последней каплей. Все сходятся на мнении, что это Вайлдлэндс 1.25 с теми же самыми болячками, фиговенькой сюжетной частью, где единственный нормальный персонаж - это Уолкер, хабом из Дивизии и пустыми джунглями с редкими базами посреди, который Юби "патчит" по 18 килобайтов, хотя проблем дохера и больше и часть перекочевала из предыдущей игры.

Ну и да, мента серверов даже в одиночном режиме - это так весело, Юби. Со времён Симсити не было такого веселья.

Изменено пользователем Agckuu_Coceg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Agckuu_Coceg сказал:

Все сходятся на мнении, что это Вайлдлэндс 1.25

Ага, именно так. То же самое, что в Wildlands, только погуще и с дополнительными механиками. Логичное развитие серии. Кому серия зашла, тем хорошо. Кому не зашла, для тех ничего не изменилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 минуту назад, VlReaderr сказал:

Ага, именно так. То же самое, что в Wildlands, только погуще и с дополнительными механиками. Логичное развитие серии. Кому серия зашла, тем хорошо. Кому не зашла, для тех ничего не изменилось.

Не серия, а конкретно Вайлдлэндс. И тут как раз правда - игра действительно тех же щей, да погуще влей.

Изменено пользователем Agckuu_Coceg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Agckuu_Coceg сказал:

Не серия, а конкретно Вайлдлэндс.

Я б сказал, что теперь Wildlands это и есть серия. Старый Ghost Recon мёртв, оживлению не подлежит, потому что в наше время игроки в такие игры не играют, а критики смешивают со всеми неаппетитными субстанциями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
9 минут назад, VlReaderr сказал:

Я б сказал, что теперь Wildlands это и есть серия. Старый Ghost Recon мёртв, оживлению не подлежит, потому что в наше время игроки в такие игры не играют.

В новый скоро тоже, судя по всему. Амазон, Волмарт и Бест Баи уже сбагривают консольные версии Брейкпойнта по уценке, хотя игре и недели с запуска нет.

Изменено пользователем Agckuu_Coceg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, Agckuu_Coceg сказал:

консольные версии Брейкпойнта

За консоли ничего не скажу. Не представляю, как в это играть на консоли. Уж больно точно надо стрелять, я и с мышкой-то не всегда управляюсь.

Ну а просто красивых миров, чтобы побродить и по сторонам посмотреть, на консолях хватает, Ghost Recon тут не требуется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Agckuu_Coceg сказал:

Ну и да, мента серверов даже в одиночном режиме - это так весело, Юби. Со времён Симсити не было такого веселья.

На ПК есть волшебное средство в виде артмани, которое может обнулить все преимущества магазинчика дядюшки Ива. Например, Беседка в своем Вульфе уже исправила эту ошибку и валюту не взломаешь. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, djava сказал:

преимущества магазинчика

Нужно быть полностью упоротым наркоманом, чтобы искать в магазине Breakpoint какие-то преимущества. Их там нет. Только косметика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...