Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Meshulik

Mass Effect: Andromeda — Обсуждение вместе с GeekSnack

Рекомендуемые сообщения

MENbiow.jpg

Чем ближе EA Play, тем томительней ожидание: обсуждения тянулись слишком долго, а костей нам Bioware накидали настолько мало, что даже странно, как о Mass Effect Andromeda вообще не забыли. И между тем страсти только разгораются.

Сейчас наступило как раз то самое время, когда можно подвести некий промежуточный итог предположениям и ожиданиям, подсчитать голоса, сделать свои ставки и дождаться, наконец, когда разработчики сделают кое-какие заявления на грядущей выставке, приоткроя завесу тайны. Хотя кого мы обманываем? Вопросов все равно останется значительно больше, чем ответов, вплоть до самого выхода игры, который намечается на первый квартал 2017 года.

А пока давайте порассуждаем вместе с порталом GeekSnack. Станет ли игра «самым амбициозным» проектом серии или останется в тени оригинальной трилогии? А вы как думаете?

Благодарим за перевод I'am'Pain


Подробности сего обсуждения под катом:
  Показать контент

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 26.04.2016 в 08:04, vitok сказал:

Не коридорным шутером эту игру делают как раз сюжет

Все сюжетные миссии в Трилогии, суть коридоры... в новой игре будет тоже, и я совершенно не против этого, но вне сюжета, надеюсь, дадут развернуться и поскитаться по планетным системам, на своё усмотрение...
  В 26.04.2016 в 06:54, vitok сказал:

Да я и про МЕ2 скажу, что такое "сканирование" нафиг не сдалось. Только в МЕ1 было по сути то же самое, только хуже: на что в МЕ2 тратились минуты, в МЕ1 требовало десятков минут и плотно закрытых дверей, чтоб не распугать домашних матами в адрес этого <censored> мако.

Для того, чтобы проникнуться сюжетом, в МЕ1 ни кто вас не заставлял скакать на МАКО по всем второстепенным планетам, в отличие от МЕ2, где без ресурсов, ни корабль проапгрейдить, ни технологии не изучить...
  В 26.04.2016 в 08:04, vitok сказал:

И от первой, и от второй, и от третьей у меня остались впечатления, причём самые разные, причём касательно покатушек на <censored> мако по всяким <censored> сугубо негативные.

Надеюсь и от этой части у нас всех останутся глубокие впечатления... причём, от покатушек на МАКО - тоже, и я от этого страдать ни сколько не собираюсь... что же касается ваших предпочтений, то тут уж ничего не поделаешь - МАКО из будущей игры уже не вырезать, а соответственно, не вырезать и планетарных "полигонов", которые ему предстоит покорять...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 26.04.2016 в 06:54, vitok сказал:

в МЕ1 требовало десятков минут и плотно закрытых дверей, чтоб не распугать домашних матами в адрес этого <censored> мако.

что не так было с мако кроме того, что он ездил почти по вертикальным объектам? я вроде и много матом ругаюсь, но чтото ни разу на мако не было такого. плюс, как сказали выше, во второй части сканирование было обязательным, а  в первом ме - нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 27.04.2016 в 00:05, ArhiGercOG сказал:

что не так было с мако кроме того, что он ездил почти по вертикальным объектам? 

Управление, подвеска, черезчур резвый старт...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Когда думал, как бы можно было бы улучшить обследование планеты, в голову пришла такая механика- сначала сканируем поверхность сектора высадки в поисках ЭМ излучения, движения и определяем структуру почвы. Этим отмечаем на карте позиции всех строений,объектов, ресурсов и противников. А потом уже десантируемся на ББМ, и на поверхности по заданным координатам исследуем, собираем, вламываемся и тд

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 27.04.2016 в 12:13, Shugnar сказал:

Когда думал, как бы можно было бы улучшить обследование планеты, в голову пришла такая механика- сначала сканируем поверхность сектора высадки в поисках ЭМ излучения, движения и определяем структуру почвы. Этим отмечаем на карте позиции всех строений,объектов, ресурсов и противников. А потом уже десантируемся на ББМ, и на поверхности по заданным координатам исследуем, собираем, вламываемся и тд

.. и еще бы несколько секторов высадки на одной планете  :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 26.04.2016 в 12:52, LeOnYag сказал:

Для того, чтобы проникнуться сюжетом, в МЕ1 ни кто вас не заставлял скакать на МАКО по всем второстепенным планетам, в отличие от МЕ2, где без ресурсов, ни корабль проапгрейдить, ни технологии не изучить...

В МЕ1 не нужно было апгрейдить корабль и бронь.

Замки ломались просто омни-гелем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 27.04.2016 в 14:25, Lamedel сказал:

Замки ломались просто омни-гелем.

Главная ошибка МЕ2 - эти идиотские миниигры со вскрытием БЕЗ альтернативы.

Боже, у тебя на руке боевая версия омни-инструмента, которая должна гражданские системы защиты автоматически ломать как гнилые доски. Не говоря уж о замках на ящиках рабочих.

В МЕ3, слава яйцам, исправились.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 27.04.2016 в 14:33, LoginamNet сказал:

Главная ошибка МЕ2 - эти идиотские миниигры со вскрытием БЕЗ альтернативы.

Боже, у тебя на руке боевая версия омни-инструмента, которая должна гражданские системы защиты автоматически ломать как гнилые доски. Не говоря уж о замках на ящиках рабочих.

В МЕ3, слава яйцам, исправились.

У Лиары даже спец фраза на данный случай была)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 27.04.2016 в 14:33, LoginamNet сказал:

В МЕ3, слава яйцам, исправились.

Ваще вырезали, отличное решение.

Ни разу не напрягали эти миниигры (кроме случаев, когда у тебя за спиной внезапно спавнились противники и замок блокировался нахрен).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 27.04.2016 в 14:33, LoginamNet сказал:

Главная ошибка МЕ2 - эти идиотские миниигры со вскрытием БЕЗ альтернативы.

Боже, у тебя на руке боевая версия омни-инструмента, которая должна гражданские системы защиты автоматически ломать как гнилые доски. Не говоря уж о замках на ящиках рабочих.

В МЕ3, слава яйцам, исправились.

Не знаю, мне очень нравились мини игры в первой и особенно второй части. Они делали игру больше. Так же как например мини игры на взлом в Thief 3 или Deus Ex Human Revolution.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 27.04.2016 в 14:33, LoginamNet сказал:

 

В МЕ3, слава яйцам, исправились.

5 секунд мини-игрули или 15 секунд анимации, вызывавшей ощущение, что игра легла и умерла? 

 

 

  В 27.04.2016 в 14:33, LoginamNet сказал:

 

Боже, у тебя на руке боевая версия омни-инструмента, которая должна гражданские системы защиты автоматически ломать как гнилые доски. Не говоря уж о замках на ящиках рабочих.

Это те двери, которые идут в комплекте с гребаными электро-адскими-робо-псами и пачками кроганов-головорезов, являются гражданской системой защиты?

В ME, мир полон зловещих корпораций-производителей, которые поставляют кому угодно при деньгах свои товары, и системы альянса исключением не были, причем закупались они всякой посредственностью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поселения а-ля Фолл 4 в МЕА ?

- Я ! Я ! Кемска волость !  Надеюсь что успех подобного в Фолле не оставит равнодушных в BW. Опять же простор для всяких мелких ДЛСок с кунарийским троном "набором колонизатора" какой открывается...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...