RenegadeSpectre

МП MEA: Общее обсуждение

6 208 сообщений в этой теме

4oGFGmj.jpg

Общее обсуждение мультиплеерного режима в Mass Effect: Andromeda

 

Информация 
  • Мультиплеер претерпел изменения. Полная эволюция Mass Effect 3.
  • Вам придётся зарабатывать XP и кредиты.
  • Микротранзакции будут, но всё можно разблокировать стандартным путем.
  • Вы сможете выбрать карту, тип противника, как в MassEffect, а также активировать испытания, которые уменьшат ваше здоровье или увеличат урон, как на Армакс Арене.
  • BioWare планируют создать миссии с уникальными испытаниями, которые игроки смогут менять.
  • В ходе этих миссий игроки будут получать особую валюту, «Награды за миссию», которые позволит приобретать конкретные предметы и оружие, что будет отличаться от рандомных стандартных наборов.
  • В мультиплеере игроки будут брать на себя роль членов отряда ApexForce – ударной группы «Нексуса».
  • Различные противники потребуют разного подхода в бою.
  • Мультиплеер обеспечит бонусы в одиночной игре, но не будет влиять на финал.
  • Новая механика «Класс престижа»: вы сможете получить два типа опыта: обычный и престижный. Престижный опыт распространяется на всех персонажей данного класса, а не только на персонажа, которым играл игрок.
Hide  

Тема будет обновляться. 

Изменено пользователем Irikah Krios
20 пользователям понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
5 часов назад, Tanderbulka сказал:

Да уж, примерно прикидывал сколько урона наносит кобра, но в таблице всё ещё печальнее. Если раньше она была оружием последнего шанса, то теперь может лишь отсрочить неизбежное на 1-2 секунды.

У неХоста она еще и срабатывает далеко не всегда, даже если ты бьешь в упор и не мажешь)))

1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
16 минут назад, ortega911 сказал:

У неХоста она еще и срабатывает далеко не всегда, даже если ты бьешь в упор и не мажешь)))

Множественные проблемы и глюки тут только от большого пинга, сделали бы они централизованные сервера и команда не страдала бы из за лидера играющего через usb модем. Что-то мне подсказывает, в anthem точно так же сэкономят на серверах и проблемы оффхост вылезут даже там. Надеюсь что ошибаюсь.

Изменено пользователем Tanderbulka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
10 часов назад, Tanderbulka сказал:

Да уж, примерно прикидывал сколько урона наносит кобра, но в таблице всё ещё печальнее. Если раньше она была оружием последнего шанса, то теперь может лишь отсрочить неизбежное на 1-2 секунды.

От недофаталити вроде бы спасает. А самого себя... с другой стороны главное мелку. толпу сжечь, а от кроганов/демонов/восходящих/гиды можно увернутся. Но враги же не такие эпичные) Вот баньши или фантомка. А адромедовские, так возня в песочнице. Но не плохо. Мне даже наоборот нравится, что мощь кобры уменьшили.

4 часа назад, Tanderbulka сказал:

Множественные проблемы и глюки тут только от большого пинга, сделали бы они централизованные сервера и команда не страдала бы из за лидера играющего через usb модем. Что-то мне подсказывает, в anthem точно так же сэкономят на серверах и проблемы оффхост вылезут даже там. Надеюсь что ошибаюсь.

Прогресс идет вперед, лаги и ошибки тоже не отстают. Переживаю еще и за потерю звука, движок один могут и повторить эту же ошибку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
12 минуты назад, Andrey_S_2020 сказал:

Переживаю еще и за потерю звука, движок один могут и повторить эту же ошибку.

У многих прошёл баг со звуком после патчей, у меня стабильно пропадает 1-2 раза в неделю. Одно время грешил на виртуальный звук что идёт на второй монитор, но на чистой системе те же самые проблемы. Главное, сколько раз замечал, звук пропадает во время множественных взрывов звучащих одновременно. Может конечно совпадение, но звука нет после этого только в игре, аудиочат origin в это время работает как ни в чём не бывало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

в Антеме вроде бы будет другая версия движка, я забыла, как у них там внутренняя нумерация идет, но различаться они могут довольно сильно
У меня пропадал полностью весь звук в системе пока игру не выключишь, чат я при этом слышать тоже перестаю( Вот это сильно мешало, потому что я обычно хостила и в середине волны перезапускаться было не очень удобно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
9 часов назад, Tanderbulka сказал:

Множественные проблемы и глюки тут только от большого пинга,

К сожалению даже с хорошим хостом проблема не исчезает полностью, тоже касается и хедшотов. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
8 часов назад, Tanderbulka сказал:

У многих прошёл баг со звуком после патчей, у меня стабильно пропадает 1-2 раза в неделю. Одно время грешил на виртуальный звук что идёт на второй монитор, но на чистой системе те же самые проблемы. Главное, сколько раз замечал, звук пропадает во время множественных взрывов звучащих одновременно. Может конечно совпадение, но звука нет после этого только в игре, аудиочат origin в это время работает как ни в чём не бывало.

Кстати, да. Именно когда накладываются несколько звуков. А голосовой чат не пропадает.

8 часов назад, altea сказал:

в Антеме вроде бы будет другая версия движка, я забыла, как у них там внутренняя нумерация идет, но различаться они могут довольно сильно
У меня пропадал полностью весь звук в системе пока игру не выключишь, чат я при этом слышать тоже перестаю( Вот это сильно мешало, потому что я обычно хостила и в середине волны перезапускаться было не очень удобно

Так как проблема была еще, у меня она точно была, в МП МЕ3. То я уже психически готов к такому же повороту в Антеме. Фирменная фишка Биовар)) И вроде бы ничего такого, перезапустил и дальше, но порой из-за этого теряешь хорошую команду с которой удобно играть.

14 часа назад, Tanderbulka сказал:

Множественные проблемы и глюки тут только от большого пинга, сделали бы они централизованные сервера и команда не страдала бы из за лидера играющего через usb модем. Что-то мне подсказывает, в anthem точно так же сэкономят на серверах и проблемы оффхост вылезут даже там. Надеюсь что ошибаюсь.

Дополню насчет серверов. Может это и к лучшему. Кто знает если бы МП МЕ3 держался на серверах то может быть мультеплеер уже и прикрыли. А так много ресурсов не нужно, чтобы держать его в рабочем состоянии. Аналогично пошли и с Андрмоедой. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
13 часа назад, altea сказал:

У меня пропадал полностью весь звук в системе пока игру не выключишь

Странно, я про такое не читал. Думал что баг проявляется в самом движке игры и не трогает системные звуки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу