LoginamNet 48 950 8 мая, 2018 Тема для обсуждения прошлого, настоящего и будущего студии Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sounds like Shekiri 797 11 декабря, 2018 В 07.12.2018 в 16:29, Thundervision сказал: Нет романсабельных компаньонов. Вот хорошая новость. Особенно учитывая, как Обсидианы умеют "готовить" романы. В остальном игра пока смотрится вторично. Жаль, что они вновь перешли на вид от 1 лица, качественной изометрии сейчас от единиц можно дождаться, а рпг в открытом мире делают все кому не лень. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 52 024 11 декабря, 2018 6 минут назад, Lucky Bill сказал: как Обсидианы умеют "готовить" романы. Ну не знаю, Аттон Ренд был прекрасен настолько, что я до сих пор его вспоминаю, после всех МЕ и ДА. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sounds like Shekiri 797 11 декабря, 2018 9 минут назад, julia37 сказал: Ну не знаю, Аттон Ренд был прекрасен настолько, что я до сих пор его вспоминаю, после всех МЕ и ДА. Я сужу по последней их работе, по ПоЕ2, особенно если сравнивать с первой часть. Вот пусть будет лучше, как в ПоЕ1. Но это такое, я за роман только если он по основному сюжету прописан, что противоречит концепции "ролевой игры". В Звездные Войны не играла, может там всё хорошо. Но игра вышла давно, возможно некоторые люди, отвечавшие за ЗВ, покинули Обсидианов с тех времен. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 52 024 11 декабря, 2018 1 час назад, Lucky Bill сказал: сужу по последней их работе, по ПоЕ2 Не играла в нее. Что же касается Котор2 - со стороны жгг там все просто отлично, как по мне) ближе к идеалу почти ничего и нет. Потом, что понимать под романом. Если обязательные порносценки, пардон, эротические сцены перед суицидальными миссиями, то на мой взгляд они и не нужны. Чем меньше остаётся за кадром, на откуп фантазии, тем все очевиднее и скучнее. Воображению нужен простор. А если в основном словесный роман, то я целиком за. На них можно знатную гамму переживаний словить) хотя, разумеется, это не единственное средство, чтобы заставить игрока переживать. И жаль, что не будет вообще никаких. 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Стас Воробьёв 31 30 января, 2019 OW - редкий для меня случай, когда идея игры нравится, а исполнение - как минимум не клеится. И визуальный стиль, и диалоги, и геймплей пока не впечатляют. Остаются надежда на сюжет, вариативность и именитых мастеров в команде. Хорошо, что у Бесезды появляется конкуренция, вдруг наконец хоть свой движок оптимизируют к шестым ТЕСам, приведут скриптовый язык в порядок и редактор с выпуском игры будут выкладывать. Но пока что, скандалы скандалами, а тизер TES 6 у меня больше ожиданий вызывает, чем OW. С другой стороны, лучше, если ничего не ждёшь, а случится приятное, чем когда возлагаешь надежды и они не оправдываются. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Стас Воробьёв 31 30 января, 2019 Ну, а если OW выйдет хоть вполовину такой же хорошей (читай - оставит такое же положительное впечатление), как небезызвестный Нью-Вегас, то буду только рад. Обсидианам давно пора отомстить Бесезде за него :) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 6 572 13 ноября, 2019 Завтра представят новую игру Obsidian Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 6 572 9 апреля, 2020 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 6 572 27 августа, 2020 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 6 572 1 февраля, 2025 Цитата Джон Гонсалес, один из сценаристов постъядерной RPG 2010 года, объявил о своём воссоединении с Obsidian Entertainment после почти 14 лет разлуки. Согласно отметке в LinkedIn, он занял пост творческого директора компании. И, чтобы геймеры не строили лишних теорий, Гонсалес сразу оговорился — о сиквеле New Vegas речи не идёт, он займётся другими проектами. Отметим, что вклад Джона Гонсалеса в Fallout: New Vegas неоспорим — он был нарративным дизайнером игры, написал диалоги мистера Хауса, Бенни и Йес-мэна, а также создал несколько иконических квестов, в том числе побочное задание Come Fly With Me с гулями и их ракетой. В 2011-м, вскоре после завершения работы над DLC к New Vegas, разработчик покинул Obsidian и присоединился к Monolith Productions, в стенах которой он приложил руку к Guardians of Middle-earth и Middle-earth: Shadow of Mordor. Впрочем, в Monolith Гонсалес тоже не задержался — спустя пару лет он перешёл в Guerrilla Games, где трудился над сюжетами Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West в качестве нарративного директора. © 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Вероника Лапаева 1 113 23 апреля, 2025 Эх, вторые рыцари это просто шедевр, Обсидиан сделали игру намного более зрелой и РэПэГэшной, чем Биотвари, да в ней нет вотэтоповорота, но зато есть прекрасные персонажи и прекрасная история. Дали бы им время исправить локации, графику и доделать все нужные сцены это была бы культовая игра. А так получилась ситуация как с вампирами, игра хороша, но огрызок в техническом исполнении, впрочем Обсидиан сами виноваты, что решили сделать игру за такие сжатые сроки, свои силы надо оценивать трезво Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 13 933 вчера в 12:47 https://www.rpgnuke.ru/2026/02/03/avowed-i-the-outer-worlds-2-ne-opravdali-finansovykh-ozhidanij.html короче по ходу обсидиан научились только делать сурваивилы. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты