Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Deathstrike

Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous

Рекомендуемые сообщения


BRC VGA 2021 - Игра года для PC/Xbox, RPG года, Игра года по старой IP


pathfind.png

 


  Платформы: [PC] | Жанр: RPG

Разработчик: Owlcat Games | Издатель: Owlcat Games

Дата выхода: 02.09.2021


В Pathfinder: Wrath of the Righteous игроки отправятся изучать новые территории Голариона.

В первую очередь — населённой демонами пустоши Worldwound, где открылся портал в Бездну, куда смогут отправиться новые смельчаки. Сиквел основан на одноимённой настольной игре, поэтому игрокам повстречается много знакомых лиц, но хватит и новых персонажей и историй.


 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 15.12.2020 в 23:40, juliabee сказал:

Я как бы в курсе, поэтому и усыновлять собираюсь, а не замуж. :smile: Ну и я писала, что эта мордочка к его голосу больше подходит, чем дефолтная затычка, такой сразу ребеночек-сиротка, лапочка-кудряшка, самое оно перевоспитывать (а уж куда оно пойдет... на релизе узнаю, когда всю историю в лапки получу).

Невнимательно прочитал, уделив внимание на самый конец. Ну что это за сына такой, который мамку перевоспитывает?:shock_in_spanish:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 15.12.2020 в 23:55, Ligade сказал:

Невнимательно прочитал, уделив внимание на самый конец. Ну что это за сына такой, который мамку перевоспитывает?:shock_in_spanish:

Он предприимчивый, обучает мамку денежку делать на всяком разном. :smile: В любом случае, первый полноценный проход у меня эонка зарезервировала (и тут уж никуда малыш от воспитания не денется, будет как миленький на благо Крестовых походов впахивать), следующей в очереди стоит трикстерша -  и вот тут уже поглядим, кто кого и куда воспитает. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 16.12.2020 в 00:31, juliabee сказал:

(и тут уж никуда малыш от воспитания не денется, будет как миленький на благо Крестовых походов впахивать)

Или сбежит:eyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 16.12.2020 в 00:48, Ligade сказал:

Или сбежит:eyes:

Ничо, побегает и вернется, а то кто ж его будет от старых долгов прикрывать? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 16.12.2020 в 00:50, juliabee сказал:

Ничо, побегает и вернется, а то кто ж его будет от старых долгов прикрывать? 

Явно не Эон, тот скорее засудит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 16.12.2020 в 00:54, Ligade сказал:

Явно не Эон, тот скорее засудит

Ну, я и засудила, пользу приносить Крестовому походу. Волжиф, конечно, побухтел... но жить захочешь, еще не так раскорячишься. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 16.12.2020 в 00:56, juliabee сказал:

Ну, я и засудила, пользу приносить Крестовому походу. Волжиф, конечно, побухтел... но жить захочешь, еще не так раскорячишься. :smile:

Не все так просто

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 16.12.2020 в 01:07, Ligade сказал:
Не все так просто
Показать контент

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 16.12.2020 в 01:15, Жанн сказал:
Показать контент
Показать контент
Изменено пользователем Ligade

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 16.12.2020 в 01:37, Ligade сказал:
Показать контент

Ну вот, теперь я переживаю. Раз не хочется, давай не вспоминать. Вилку Трис\Амири хотя бы пропатчили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Kingmaker

@

OWLCAT такие, а давай-ка сделаем вилку со смертью/уходом одного из сопартийцев

@

Игроки вайнят

@

Coвокоты прогибаются и переделывают.

 

WOTR:

@

OWLCAT такие, а давай-ка сделаем вилку со смертью/уходом  одного из сопартийцев

.....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 16.12.2020 в 02:28, Caramel_Colonel сказал:

WOTR:

@

OWLCAT такие, а давай-ка сделаем вилку со смертью/уходом  одного из сопартийцев

.....

Реиграбельность благодаря мификам- одна из фишек игры

Показать контент
Изменено пользователем Ligade

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да моей эонке вроде никто не капризничал... Ну вот именно так, чтобы "чой-то ты какая-то неправильная"...

Показать контент
А где окончательный выбор-то происходит, в какой главе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 16.12.2020 в 02:28, Caramel_Colonel сказал:

Kingmaker

@

OWLCAT такие, а давай-ка сделаем вилку со смертью/уходом одного из сопартийцев

@

Игроки вайнят

@

Coвокоты прогибаются и переделывают.

 

WOTR:

@

OWLCAT такие, а давай-ка сделаем вилку со смертью/уходом  одного из сопартийцев

.....

Вилка в PF:K была сама по себе не очень: если идти по "правильно-доброму" варианту и спасать союзников, то накрывается роман с добрым персонажем (причем этот разрыв вообще никак не мотивируется, ощущение такое, что совокотам просто надо было как-то "наказать" игрока, но вот убить птичку они не рискнули), а если месть за предательство важнее (или политические интересы в другой стороне), то накрывается сюжетная ветка нейтрального персонажа (более соответствующего "нейтральному-злому" прохождению). И если роман вполне реально "починить" парочкой манипуляций в файле сохранения, то обломанный квест - уже так запросто не починишь. 

А в WotR это пока гораздо логичнее выглядит

Показать контент

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 16.12.2020 в 07:40, juliabee сказал:

Да моей эонке вроде никто не капризничал... Ну вот именно так, чтобы "чой-то ты какая-то неправильная"...

Показать контент
А где окончательный выбор-то происходит, в какой главе?

Точно неизвестно, но судя по файлу локализации, похоже на 5ую главу.

  В 16.12.2020 в 03:03, Ligade сказал:

Реиграбельность благодаря мификам- одна из фишек игры

Показать контент
Показать контент
Изменено пользователем Жанн

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Просто держим в уме Легенду, которая по идее не должна отрезать вообще никого. С другой стороны, с неё должно быть пользы и механик, как от козла молока.

Показать контент

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 16.12.2020 в 08:52, Жанн сказал:

Точно неизвестно, но судя по файлу локализации, похоже на 5ую главу.

Ну я пока погожу паниковать, будем посмотреть на бете, там как раз еще одну главу добавят. Ну и так... если именно отыгрывать мифик и его мировоззрение... я обычно партию подбираю под прохождение, с близким мировоззрением, а тех, кого я с собой не таскаю почти, как бы и не жалко (у них в другом прохождении будет звездный час). А вот Легенду я оставлю на самое сладкое, и там партию подберу уже по принципу "кто больше понравился". 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 16.12.2020 в 09:04, p1cador сказал:

Просто держим в уме Легенду, которая по идее не должна отрезать вообще никого. С другой стороны, с неё должно быть пользы и механик, как от козла молока.

Показать контент
Показать контент
Изменено пользователем Жанн

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что там по балансу? В Кингмейкере любая сложность превращается в режим истории уже после 4ой главы, притом что 1ая и 2ая главы это ад на сложном-анфеире

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 18.12.2020 в 14:39, SerpenteS сказал:

Что там по балансу?

Дреч его знает... Я что там, что там играл на норме, и мне в обоих случаях игра показалась равномерной по сложности. В WotR, по ощущениям от той же нормы - чуть-чуть проще, чем Kingmaker. Но это всё еще будут лопатить-перелопачивать.

С точки зрения изменения баланса, мне кажется, они двигаются в правильную сторону. Например, нет "мастодонтов" с огромными всеми спасбросками, или еще, например, вездесущих поясов и тиар стало намного меньше, и поэтому заклинания на +4 к характеристике имеют смысл. Мифические навыки неплохо могут вывернуть персонажа и дополнить билд прикольными фишками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 18.12.2020 в 15:04, p1cador сказал:

Дреч его знает... Я что там, что там играл на норме, и мне в обоих случаях игра показалась равномерной по сложности. В WotR, по ощущениям от той же нормы - чуть-чуть проще, чем Kingmaker. Но это всё еще будут лопатить-перелопачивать.

Ну если на нормальной сложности на 1-4 уровне попадания в среднем 50/50, а на последних двух сложностях это кромешный ад с пробиванием только 20ками, когда твоего танка пробивают половиной ударов, то потом к главе 5ой-6ой.. удачи пробить это, когда противников, имеющих модификатор атаки хотя бы +40, очень мало

1499165734_PathfinderKingmakerScreenshot2020_12.18-18_01_26_90.png.5816aa75139d4279e82a2c936ff5aa03.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 18.12.2020 в 15:27, SerpenteS сказал:

Ну если на нормальной сложности на 1-4 уровне попадания в среднем 50/50, а на последних двух сложностях это кромешный ад с пробиванием только 20ками, когда твоего танка пробивают половиной ударов, то потом к главе 5ой-6ой.. удачи пробить это, когда противников, имеющих модификатор атаки хотя бы +40, очень мало

И я столько собирал. Смотреть и радоваться этим цифрам - это, конечно, хорошо, но даже в твоем же примере, стоит отхватить ужас, паралич или что-то подобное, да хоть элементарно неудачно инициативу пробросить - и 70 защиты превращаются в тыкву 32. Так что это, конечно, круто, но не совсем имба.

Как выше написал, по ощущениям - загнать характеристики в небеса стало гораздо труднее, на 13 уровне никаких поясов +6 или тиар +6 нет, и массовая медвежья сила - это очень крутое и очень полезное заклинание. А в целом механики те же остались, просто финтюшечек очень много вокруг накрутили, отчего билды собирать еще интереснее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 18.12.2020 в 15:48, p1cador сказал:

И я столько собирал. Смотреть и радоваться этим цифрам - это, конечно, хорошо, но даже в твоем же примере, стоит отхватить ужас, паралич или что-то подобное, да хоть элементарно неудачно инициативу пробросить - и 70 защиты превращаются в тыкву 32. Так что это, конечно, круто, но не совсем имба.

Опять же - к середине игры набираются такие спасброски, что пробить мало кто может и только при удачном броске, это на старте все валятся от каждого безудержного смеха или ловят каждый паралич.

Да и есть куча длительных иммунов от контроля типа свободы движений. А провал по инициативе, судя по всему, лечится боем вслепую. По-крайней мере при провале танк всё равно набирает 53 защиты, теряя только все бонусы от оборонительной стойки. Т.е. хорошо пробивать будут только атаками касанием

Изменено пользователем SerpenteS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот да, со шмотом пока что в WotR заметно грустнее, чем в Кингмейкере. Я, помню, приличный дуэльник нашла только в магазине аж в 3й главе (то ли +2, то ли +3), а до того махала искусно сделанным. Ну и обручи с поясами - в лучшем случае +4, и то сильно не на всех хватило. Сложность по сравнению с тем, что было в Кингмейкере на старте, снизилась, но это, я так понимаю, общая балансировка, которую еще в Кингмейкере и начали (так что сейчас обе игры стали проще, чем изначально было).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 18.12.2020 в 16:52, juliabee сказал:

Вот да, со шмотом пока что в WotR заметно грустнее, чем в Кингмейкере. Я, помню, приличный дуэльник нашла только в магазине аж в 3й главе (то ли +2, то ли +3), а до того махала искусно сделанным. Ну и обручи с поясами - в лучшем случае +4, и то сильно не на всех хватило.

После лучезарного турнира голым воевать пошёл и не сразу это понял - танка без шмота всё равно не пробивали, но из-за механики агра (нет шмота - нет точности - косого танка все игнорируют) сдохли Джуби с Тристианом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...