Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Gоблин

Star Wars - Knights of the Old Republic 2 HD Rework Project

Рекомендуемые сообщения

800_294_35fcc829-d40e-414a-a18a-3bd1654f

IPFAa.png

Star Wars - Knight of the Old Republic 2 HD Rework Project – проект созданный мною в ходе тестирования новой русской локализации игры. В нём объединены лучшие на наш взгляд графические и звуковые моды (и некоторые фиксы) для TLSRM и M4-78EP дабы и в 2021 году игра выглядела красиво. Решейдеры и подобные им надстройки использованы не были – здесь вы увидите только модели и текстуры в HD-качестве, которые были собраны со всех уголков сети. 

Огромное спасибо @Drazgar за ту огромную работу, которую он проделал с русификатором и продолжает делать до сих пор – именно благодаря участию в бета-тесте я и вдохновился на создание изначального проекта.
Также хотелось бы отдельное поблагодарить и моего соавтора, товарища @Tunalex за помощь в доработке сборки и создании инсталятора - без него этот проект также мог не увидеть свет.
 

Команда [K2] HD Rework Project

ironman-endgame-cover_6twa.jpg.3ccbe1d8f7e55b171dccee7d05e0185a.jpg.2f53ec7a9c3a9eb22c298d17044a7527.jpg.1dd7b05395b50b8ea5291f2944a9b096.jpg wraithman.jpg.e3cd9483bcb8114a3430496899bbdaf9.jpg.4fab76194dce4ad5ca6d359b825daa25.jpg.d943e1773ac40f1dd54e5470cbad4fe0.jpg 5325.jpg.ebc04af21ed35dfedd57128df942775c.jpg.af07dffd47dfc23dec45d6f21cec07f6.jpg.27e20044f1c51d6b748a67a961d1651e.jpg 76.jpg.eec8213f61d0d77401eb5a6e0df48ee2.jpg dmc.png.f37a2b750238a66f27089a01dc13c434.png.5e3402e49a8346c782324fcba328deab.png.777ee36b851b2a063aab0e7573c0fbfc.png
Gоблин Drazgar Tunalex Koxae JJMarvin
Автор сборки Вдохновитель, переводчик Соавтор, техн. специалист Помощь с текстурами

Монтажёр трейлера

IPFAf.png

Изначально тестировалось на конфигурации: AMD A8 3850 (4 ядра), 8ГБ DDR3, GTX 650 (2ГБ). Игра работала стабильно, вылетов не наблюдалось. Крайне желательно иметь SSD-диск для ускорения загрузок!

Для запуска необходимы:

  • Star Wars - Knight of the Old Republic 2 (Steam-версия)
  • Необходимое место на жестком диске: около 20 ГБ (для сборки и около 4ГБ для самой игры)

Установка:

1) Перед установкой проверить, есть ли у вас в подписках Мастерской какие-либо моды для игры. Если есть - нужно отписаться от них, всех без исключения, иначе возникнут конфликты.
2) Запустить инсталятор, выбрать язык (
Русский или Английский) и необходимые вам опции установки контента.

Помните, автоматически устанавливается только фанатское дополнение The Sith Lords Restored Content Mod, установка M4-78 Enhancement Project 1.5 (она же Планета дроидов) является опциональной, так как модификация не всем понравилась.


Ссылка на скачивание (версия 2.0 fixed от 08.05.2021): Яндес-диск (14.4 Гб)
Ссылка на скачивание (версия 2.0 fixed от 08.05.2021): Гугл-диск (14.4 Гб)


Важные технические пояснения.

Текущий билд полностью проходим и стабилен, вы даже можете попытаться установить поверх него какие-то дополнительные моды, но это уже на свой страх и риск (!!!). 
Возможны длительные загрузки уровней, особенно на слабых машинах с HDD (жестким диском). Не пугайтесь! Дело в том, что игре нужно выгрузить огромное количество моделей и текстур высокого качества. На ssd таких проблем не наблюдается. Если у вас нет ssd, то просто подождите.
Оригинальная игра очень плохо работает на процессорах со встроенной графикой! Помните об этом. Мы не гарантируем стабильной работы без отдельной видеокарты (дискретной).

IPFAc.png

Внесение самостоятельных изменений в состав HD Rework Project (нажать на заголовок)

Данный текст предназначен для тех, кому хочется "прикрутить что-то своё" - это более чем возможно, но сопряжено с определёнными рисками - ведь мы очень долго тестировали текущий состав проекта и некоторые моды пришлось "доводить" для общей совместимости в одном пакете. Однако это не значит, что вы не сможете сделать чего-то простого (а может и сложного) сами. 
При установке сторонних модификаций помните главное - чаще всегда авторы модов пишут, совместим ли их мод с Реставрационным проектом и Планетой дроидов. Если вы не видите такой надписи - лучше всего задайте вопрос автору! Иначе вы можете сломать игру настолько, что нужна будет полная переустановка.
 

Список уже интегрированных в HD Rework Project модов и правок (нажать на заголовок)
Hide  

Возможно в составе остались и небольшие модификации, которые уже не сохранились в архиве (к несчастью).

Отдельная благодарность таким замечательным модмейкерам как DarthParametric, Effix, Kexikus, redrob41, Darth sapiens, Sith Holocron  - множество их работ вошли в этот проект полностью или частично, благодаря таким людям игра до сих пор жива и выглядит намного лучше, чем в далекие годы её выхода.


IPFAe.png

Скриншоты 

11.jpg12.jpg13.jpg92ad94bab78baeaa79e0e68e8cedf02d-swkotor2-2018-04-04-16-49-19-21.jpgaeebb8748f1cbc01a262dba12cece49b-swkotor2-2018-04-04-16-48-33-90.jpgbfd4fb2f4a94b20b5241a7b2a40a0529-swkotor2-2018-04-04-16-49-28-73.jpg73bfd2f7253acc36c66965fe81594094-sample.jpgKotOR0004.png.abeb9f19aad4ba4449cdd2d59973c7e9.png

Hide  

Наш трейлер:

 

 

  • Like 18
  • Thanks 8
  • Fry 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Проблема решилась, обычным квиксейвом+квиклоуд, после махинаций сверху

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, Gapsy сказал:

Вылетает на предвестнике в моторной палубе, в этом месте, пройдя суть дальше. Все доступные способы, по типу. Совместимости, отключение сглаживания и т.п пробовал - безрезультатно. Версия стимовская 

Мы уже выцепили выше проблему, решается удалением того самого нового мода на мечи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Drazgar сказал:

Мы уже выцепили выше проблему, решается удалением того самого нового мода на мечи.

Даже после удаление, вылеты были, но пофиксил. Есть варианты обратно поставить мод на мечи?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
5 минут назад, Gapsy сказал:

Даже после удаление, вылеты были, но пофиксил. Есть варианты обратно поставить мод на мечи?

У меня есть смутные подозрения, что здесь примерно та же проблема у самой сборки, что у чистого TSLRCM с Ultimate Saber Mod'ом - где-то плохо стыкуются модели с анимациями и скриптами, из-за чего игра распсиховалась и "не рожает". Здесь проще застрелить отказаться от конкретного мода, чем посвятить ещё один смачный кусок жизни выяснению как и чего.

Изменено пользователем Drazgar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Gapsy сказал:

Вылетает на предвестнике в моторной палубе, в этом месте, пройдя суть дальше. Все доступные способы, по типу. Совместимости, отключение сглаживания и т.п пробовал - безрезультатно. Версия стимовская 

Безымянный.jpg

Тоже самое было. Решение прямо над  вашим сообщением.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для всех скачивающих - был обнаружен баг со световыми мечами, который приводит к вылетам во время первой встречи с Сионом на Предвеснике. 
Временное решение до обновления, планируемого в выходные (там мы удалим глючные файлы):

 

Цитата

Проблема в новом моде на световые мечи. Лечится просто - нужно удалить мод из Override. 
Все файлы ровно как в архиве по моей ссылке: https://yadi.sk/d/KM3Fa_6m-yPcjA
Самое главное удалить файлы моделей, текстуры могут себе и дальше лежать, модели - это файлы формата .mdx и .mdl. Пример: w_dblsbr_001.mdx, w_dblsbr_001.mdl

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Gоблин сказал:

Все файлы ровно как в архиве по моей ссылке

Тут меня смутило, что есть несколько файлов в игровом оверрайде с теми же именами под другими порядковыми номерами. В большинстве случаев части из них нет в папке по ссылке. Но в случае некоторых типов в игровом оверрайде отсутствуют файлы, которые в скачанной папке есть. Есть опасность удалить лишнее или, наоборот, лишнее оставить. Ну, и сам факт разночтений: не оттуда ли ноги у вылетов растут?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, Дарт Трейус сказал:

не оттуда ли ноги у вылетов растут?

Никак. Потому что если бы не было пары файлов, то просто пару рукояток имели бы стандартный внешний вид. А проверить что и откуда просто - если кривые файлы остались, то вылет будет все равно. Пока я не удалил всё, то в том же самом месте игру крашило. Сами по себе модели либо работают - либо нет, другого не дано. Смело можешь удалять и те, которые имеют другие номера моделей с 00 в названии, потому что это всё равно модель того же типа.
Единственное исключение - w_Lghtsbr_255.mdl и w_Lghtsbr_255.mdx, это другой отдельный мод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сейчас идет заливка фикшеной версии, где бага нет. Первой будет ссылка на Гугл-диск, потом и на Яндекс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Обновлено до 2.0 fixed

Исправлена проблема, приводившая к вылетам. Старые сохранения, если они у вас были, прекрасно совместимы и с этой версией.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Собрал световой меч и вот такая фигня с текстуркой самой рукояти. Я так понял это пока никак не пофиксить?

Снимок экрана (10)_LI.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Еще появилась ситуация что этот самый световой меч нельзя модифицировать. Его просто нет среди списка оружия в верстаке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, ubivanich сказал:

Еще появилась ситуация что этот самый световой меч нельзя модифицировать. Его просто нет среди списка оружия в верстаке.

Удали файлы со скриншота, но советую также и сохранение до получения меча загрузить. Если ты на старой версии играешь, то там они будут.

Показать контент  

Безымянный.png

Hide  
10 часов назад, ubivanich сказал:

Собрал световой меч и вот такая фигня с текстуркой самой рукояти. Я так понял это пока никак не пофиксить?

Выглядит так, будто модель есть, а текстуры к ней нет. У стандартных светошашек в Котор 2 вообще простенькая, а тут явно не стандартная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 часов назад, Gоблин сказал:

Удали файлы со скриншота, но советую также и сохранение до получения меча загрузить. Если ты на старой версии играешь, то там они будут.

Показать контент

Безымянный.png

Hide

Выглядит так, будто модель есть, а текстуры к ней нет. У стандартных светошашек в Котор 2 вообще простенькая, а тут явно не стандартная.

Нет, версию я как раз обновил перед тем как собрал меч. Этих файлов, что на скрине уже не было и к сожалению сейвы уже не загрузить так как прошел Дантуин

Меч тем более получилось собрать чуть раньше чем я схлестнулся с Визас на корабле.

И все светошашки, что я сейчас на данный момент имею такие же проблемы с текстурами. Но это про стандартные и короткие мечи. Текстурка двойного вроде норм. Это если судить про меч которые у Зез-Кай Элла на Нар-Шаддаа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что интересно, тот первый меч, что я собрал называется Blue Lightsaber и описание  у него на английском. В верстаке его не видно, хотя все остальные мечи, что я получил спокойно можно апгрейдить и все они имеют именно русское название.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 08.05.2021 в 15:47, Gоблин сказал:

Обновлено до 2.0 fixed

Исправлена проблема, приводившая к вылетам. Старые сохранения, если они у вас были, прекрасно совместимы и с этой версией.

Диалоги и озвучка с мандалорцами пропускаются. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Kycok_KyckaПерезапуск игры помогает? Пропуски озвучки - старый ванильный глюк из-за утечек памяти в звуковой части, возникающий из-за длительной игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 часов назад, ubivanich сказал:

Что интересно, тот первый меч, что я собрал называется Blue Lightsaber и описание  у него на английском. В верстаке его не видно, хотя все остальные мечи, что я получил спокойно можно апгрейдить и все они имеют именно русское название.

Просто кусок от мода на мечи. Прописался скорее всего в само сохранение. У игры такая "фича" - если что-то в сохранении осталось, то можно мод удалить, а оно всё равно будет в игре благодаря сейву в котором мод уже прописался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 10.05.2021 в 15:15, Drazgar сказал:

@Kycok_KyckaПерезапуск игры помогает? Пропуски озвучки - старый ванильный глюк из-за утечек памяти в звуковой части, возникающий из-за длительной игры.

Саму игру не пробовал перезапускать. После перезагрузки сисетмы всё было норм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Kycok_Kycka 

Перезапуска самой игры обычно хватает. Радикальных случаев, требовавших перезапуска всей системы, не припомню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если всё пойдет гладко, то на днях попробую как наш проект будет работать с Расширенным Анклавов и ГеноХараданом, которые уже переведены тов. Дразгаром (за что ему большое спасибо).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Жаль рутрекер игнорируете, там же годное и не маленькое комьюнити, вам бы и протестировали сборку на разных конфигах и отзывы кидали, но вы почему-то упорно не хотите туда выложить вашу работу. На мой взгляд такой труд должен быть увековечен на трекере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, FikusRutra сказал:

Жаль рутрекер игнорируете, там же годное и не маленькое комьюнити, вам бы и протестировали сборку на разных конфигах и отзывы кидали, но вы почему-то упорно не хотите туда выложить вашу работу. На мой взгляд такой труд должен быть увековечен на трекере.

Проблема в том, что хочется закончить то, что было изначально намечено. Не хочется перезаливать ещё и торрент по 3 раза в неделю. Плюс то, что тратим мы время личное, а оно тоже не всегда есть, вот само как-то всё дальше и откладывается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А вот и неплохая причина купить в Стиме KOTOR2  и вернуться к его очередному прохождению.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, Atton Rand сказал:

А вот и неплохая причина купить в Стиме KOTOR2  и вернуться к его очередному прохождению.

Давно пора было прикупить - игра того стоила и просто с TLSRCM.
Впрочем понимаю - видимо опять пазаак. =))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...