Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Deathstrike

Avowed - общее обсуждение

Рекомендуемые сообщения

artwork.avowed.2550x1080.2020-07-24.3.jpg


                                                                                                                                        Платформы: Xbox Series X, PC | Жанр: RPG

Разработчик: Obsidian Entertainment 

Дата выхода: TBA | Сайт: https://avowed.obsidian.net/


Разработчики почти ничего не рассказали об игре. Известно только, что действие Avowed происходит в мире  Pillars of Eternity.


 

Видео  

 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Меня удивляет количество нигативных обзоров на эту игру на ютубе. Помоями поливают со всех сторон. И сюжет тоска, и персонажи отстой, и графика жуть, и повестка изо всех щелей. Я понимаю, что у игры есть косяки, например, не очень хорошая техническая составляющая, статичный мир-декорация, не впечатляющая музыка, но игра то всё равно вполне себе норм! Сюжет затягивает, персонажи вовлечены в происходящие события, есть вменяемый отыгрыш роли. Так за что столько хейта? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, NihilTwin сказал:

Меня удивляет количество нигативных обзоров на эту игру на ютубе. Помоями поливают со всех сторон. И сюжет тоска, и персонажи отстой, и графика жуть, и повестка изо всех щелей. Я понимаю, что у игры есть косяки, например, не очень хорошая техническая составляющая, статичный мир-декорация, не впечатляющая музыка, но игра то всё равно вполне себе норм! Сюжет затягивает, персонажи вовлечены в происходящие события, есть вменяемый отыгрыш роли. Так за что столько хейта? 

Думаю, причина в хейте к повесточке. Хотя обзорщики, которых я смотрела, были позитивно настроены к игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
3 часа назад, Соня Соня сказал:

Думаю, причина в хейте к повесточке. Хотя обзорщики, которых я смотрела, были позитивно настроены к игре.

Врата Балдура, по моему, так не ругали за повестку, хотя там её много. Возможно,  мне просто  так "повезло"- все обзоры Авовд, которые мне попадались, были негативными. Некоторые прям токсичными. Я сначала не хотела поробовать эту игру, уверенная что она полное ГЭ, потом решилась и увидела, что игра вполне себе хороша. 

Изменено пользователем NihilTwin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
29 минут назад, NihilTwin сказал:

Врата Балдура, по моему, так не ругали за повестку, хотя там её много. Возможно,  мне просто  так "повезло"- все обзоры Авовд, которые мне попадались, были негативными. Некоторые прям токсичными. Я сначала не хотела поробовать эту, уверенная что она полное ГЭ, потом решилась и увидела, что игра вполне себе хороша. 

Ну БГ3 проскочила до волны хейта к повесточке. Да и не сказала бы что там было много такого контента. В авовд его тоже немного, но он есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
30 минут назад, NihilTwin сказал:

Врата Балдура, по моему, так не ругали за повестку, хотя там её много.

С повесткой в Avowed всё прекрасно. Она тут не как в DAV болтается, как инородное бельмо, а очень тщательно затёрта во все поры. Нет-нет, да и прочтёшь прекрасные истории про то как баба абсолютно нормативно (т.е. не в виде прикола) встаёт перед мужиком на колени с обручальным кольцом и просит его руки и сердца. Или как муж подаёт на развод на жену-"трудоголичку", которая предпочитает ему и собственным детям постоянные разъезды по своим экспедициям. Ни одного знакового непися мужского пола хоть с каким-то мужским "достоинством" не встречено пока. Либо чмоня, либо мямля, либо рохля. Даже абьюзеров в этот раз не завезли...

Всё это никакого зуда в заднице не вызывает, т.к. было уже тысячу раз, да и Obsidian худо-бедно вписывают эту, бесспорно, важную и нужную проблематику в контекст повествования. С другой стороны, всё происходящее в игре, диалоги, сюжет, квесты дальше глаз не проникает. Просто как будто пришёл на какую-то современную театральную постановку в знакомых декорациях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Mustard Seed сказал:

Ни одного знакового непися мужского пола хоть с каким-то мужским "достоинством" не встречено пока.

А как же наш посол? Оч натравится мне этот хитрожопый. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, Соня Соня сказал:

А как же наш посол?

Который, судя по его дневнику, испытывает сексуальное влечение к инквизитору Людвин с явным суицидально-мазохистским подтекстом? А так да, хитрожопый и трусоватый.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Mustard Seed сказал:

Который, судя по его дневнику, испытывает сексуальное влечение к инквизитору Людвин с явным суицидально-мазохистским подтекстом? А так да, хитрожопый и трусоватый.

Я его не осуждаю. Людвин шикарная женщина. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
45 минут назад, Соня Соня сказал:

Людвин шикарная женщина. 

Голос у неё хорош, но она же худая как скелет. Ей бы нарастить мясо на костях. :true_happy_dav_face:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мой отзыв после первого прохождения игры.

Авовд - это яркое фэнтезийное приключение - увлекательное, эмоциональное, заставляющее думать над своими действиями и словами. Почему-то многие сравнивают эту игру со скайримом, но я не знаю откуда взялись такие аналогии, потому что не вижу ничего общего между этими играми. Скайрим в первую очередь про иссследования, но в нем не очень сложный или вариативный сюжет. Здесь же и основные квесты, и второстепенные очень хорошо проработаны. Выборы, подбор реплик имеет значение. Отыгрыш довольно хорош. Почему-то для меня Авовд скорее ассоциируется с ДАО. Это его менее дарковая версия, но с такими же сложными неоднозначными выборами. 

сразу напишу про минусы, чтобы потом уже хвалить игру.

Минусы  

1. Дизайн персонаже людей и эльфов уродливый, это касается и ГГ. При этом орланы и рататуи задизайнены хорошо. Я понятия не имею почему такая проблема с людьми в этой игре - с мимикой и дизайном лиц. То же касается редактора - чтобы слепить не урода нужно постараться. И уже эти вещи оттолкнут огромное количество игроков. Но сама по себе игра неверотяно красивая. 

2. Немного не хватило дарковости. Я бы не сказала, что игра в целом беззубая. Здесь поднимаются сложные темы, происходят тяжелые вещи. Люди гибнут массово. некоторые моменты жуткие. Но все равно порой чувствуется некая несерьезность происходящего.

3. Компаньоны будут очень активно бухтеть на ГГ если с чем-то не согласны, а мнения у них расходятся всегда, но никто не попробует ГГ прибить или как-то остановить, если он делает что-то сильно не то. Я в целом не согласна, что компаньоны прям никакие и сильно подстраиваются - они ругаются оч активно, и общаться с ними грубо и пренебрежительно можно. Но на открытый конфликт со сменой сторон они не пойдут. А когда они задвигали про "мы команда, вместе мы сила" у меня начинались вьетнамские флэшбеки. Благо этого мало, и происходит уже в финале, когда все реально сдружились. 

Hide  

Дальше уже в большой степени похвалы от меня. Ахтунг, могут быть спойлеры, читать на страх и риск. 

Главный герой и отыгрыш.  

В игре довольно много свободы для отыгрыша, и наши действия и слова реально имеют значение. В финале я реально офигивала, когда Сапатек припомнил все, что ГГ говорил ему, и решил устроить массовый геноцид. Урок мне на будущее - не нужно быть циичным и жестоким, когда воспитываешь хтонь - она может от тебя разного нахвататься. 

Отыграть полноценного злодея и встать на сторону зла здесь нельзя, потому что в игре нет стороны зла. У всех своя правда и свои мотивы. Ты просто выбираешь сторону, или пытаешься проложить свой путь. В целом, игра более лояльна к милосердным и добрым поступкам - за них мы получаем больше плюсов. Циничные и жестокие поступки - сказываются на отношении к ГГ.  

Немножко кое-где не дожали все-таки по момему мнению в плане последствий поступков. Когда соотечественники ГГ спалили Фиор в следющих локация к нему относились негативно и постоянно это вспоминали, но люди все равно продолжали иметь с ним дела. Те же Фиорцы сбежавшие от пожара вообще позволили ГГ решать свою судьбу. Да, ГГ напрямую не имел отношения к пожару, здесь все вопросы к инквизиции. но что-то мне сомнительно, что люди, потерявшие дома, прислушивались бы к голосу разума, а тем более позволили бы ГГ что-то решать. Но в остальном, в игре много сложных выборов и их последствия реализованы хорошо. 

В целом, мне понравилось отыгрывать такого хитрожопого циничного аристократа, который привык морать руки в крови и решать сложные проблемы. При этом он знает что такое роскошь, он богатый, воспитанный человек со множеством связей, с немалым влиянием на самого короля, с множеством любовников и любовниц - и эт не просто хэды, обо всем этом можно рассказать в игре. В целом, ГГ много спрашивают о том, как он жил раньше, как он себя чувствует сейчас, о мотивах ео поступков. То бишь отыгрывать можно не только в голове у себя, но и в игре.

Hide  
Компаньоны  

Я слышала разное мнение о компаньонах - и что они шикарные и с ними интересно, и что они пустные и скучные. Я лично где-то посередине. У меня нет особых претензий к компаньонам. Они довольно хорошо проработны, у них интересные истории. Меньше всех мне пожалуй понравилас Джиата, но и то, потому что мой ГГ выступал против анимансии и они просто разошлись во взглядах, из-за чего Джиатта часто ан него бухтела. Мои любимчики в этой игре - Кай и Яцли. Это два солнышка этой игры, которых с удовольствие тоскала в пачке.

1. Кай - это бро. При этом не он не подлизывается к ГГ. Если ему что-то не нравится - он скажет об этом прямо. Но это самый проработанный компаньон. У него больше всего диалогов с ГГ и он больше всего ГГ интересуется. Кай видел в этой жизни некоторое дерьмо, он все еще не пережил свою утрату любимого человека. Тем не менее он находит в себе силы помогать ГГ в борьбе с общей проблемой - чумой. У него очень много реактивностей, часто участвует в диалогах, удачно шутит, и мне очень нравится как он взаимодействует с другими компаньонами. Как небольшой минус - его личные квесты, где мы помогаем ему проститься с любимым. Лично я нормально отнеслась к этим квестам, потому что тема вины, когда уже поздно что-то исправлять. мне близка. Но эти квесты чуть выбивались на общем фоне и темпе игры. Потому что проблемы других компаньонов более связаны с лором, а квестовая цепочка Кая она про более личное. И он эту боль выливает на ГГ. Я понимаю почему некоторым может показаться это лишним. То, что с ним можно выйти на концовку, для меня плюс. Что нет полноценного романа в самой игре - понятно. во-первых ему пока не до этого, во-вторых, у нас происходит абсолютная срань вокруг и как-то не до отношенек.

2. Яцли - самый поздний компаньон, но это абсолютно очаровтельная орланка с шикарными диалогами. Крайне приятная, тоже мнение свое имеет. Забавно флиртует с ГГ и окружающими, часто шутит на взрослые и темы или не зло подстебывает сопартийцев. Просто любимка.

3. Мариус - положительно отношусь к персонажу. его главная задача - чтобы ГГ не убили, он наш следопыт, который должен нас уберечь и провести до точки назначения. постоянно бухтит но это скорее забавно, чем раздражает. Приятный персонаж. У него очень забавные диалоги с Каем. 

3. Джиатта - на деле компаньон, который понравился мне меньше всех, хотя ничего плохого сказать о ней не могу. Положительного тоже сказать не могу. В целом она вписалась в компанию.

Hide  
Сюжет  

В авовд большой вариативный сюжет. Не ровня БГ3 в плане количества и вариативности концовок, зато куда больше наших выборов напрямую влияет на то, что мы получим в итоге.

ГГ - избранник неизвестного Бога и на остров он прибывает по приказу императора, чтобы разобраться с чумой. На острове он начинает слышать странный голос в голове - безумие ли это, или его наконец нашел его покровитель?

В авовд много сложных решений, над которыми придется подумать. а потом по итогу еще и нести отвественность за них. По сути весь замут этой игры строится на конфликте двух богов, но узнаем мы об этом только в самом финале, и только от ГГ будет зависеть как все разрешится. В игре нет стороны зла, но нет и стороны добра по сути. 

Есть много политики. Что мне не нравилось в ДАВ - игра была не про мир ДА, это была какая-то стандартная история борьбы против вселенского зла в декорациях Тедаса. В авовд же все наоборот. Именно особенности построения мира и привели ко всем конфликтам, которые в итоге нам пришлось раслебывать. Лор очень важен. Он хорошо подается в рамках игры, не нужно куда лезть за доп информацией. Но проблемы в мире авовд связаны не с тем, что вот те злые, а вот те не злые. Есть боги, есть конфликтующие народы, идут войны из-за идиалогии, ресурсов, ради власти. У всех своя правда и свои мотивы. Во всем этом придется плескаться всю игру. и в финале мы получим кульминацию, когда со все полученной информаией и со всеми сделанными выборами ГГ придется принимать судьбоносные для живых земель решения.

Hide  
Итог. Я не сильно ждала авовд изначально и обратила на него внимания только после того, как сильно разачаровалась в ДАВ. Авовд это не игра года, не лучшая из всх игр, в которые я играла. Она в разы лучше ДАВ во всем. Она лучше маловариативного гридфолла. Она все еще и рядом не стояла с шикарнейшой тиранией. Тем не менее я получила от игры массу удовольствия, и у меня есть желание пройти ее еще раз, чтобы сделать другие выборы и получить другие концовки. Для меня игра 8 из 10.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я пока ещё далёк от завершения, но хочу таки ввернуть свои

 пару слов о повесточке и компаньонах  

если допустить, что у местных островитян склонность к матриархальному укладу, то сильные-независимые на первых ролях как-то более-менее вписываются в обстановку. помню, как про старые игры писали, мол, ну ни одной же юбки, что за дела. ну а тут вот так. и меня не напрягает.

что касается нашего зелёного и предположительно голубого друга... тут, конечно, вопрос, за какие реплики его надо "дёргать", но вот чтобы он вот прям каминг-аут устроил и на шею вешался, я пока не наблюдал. ближе всего к этому было в домике тамы, когда он поведал, как они с пониманием друг с другом переглядывались, когда портрет рисовали. вот и всё. в остальном же, как было отмечено выше, это тот самый "бро" - ищет, как загладить вину перед старым другом, ну и попутно помогает новым. думаю, тут сделали примерно как в ме3: будет "алёнка", только если шеп захочет сголубиться сам.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, vitok сказал:

на шею вешался

Кай не вешается на шею ГГ вообще никак. Что Тама был его любовником - напрямую тоже не говорится. ГГ реально может воспринять это как то, что они были друзьями. Типа роман С Каем возможен только и чисто с подачи ГГ. У самого Кая об этом даже мыслей нет, пока ГГ сам не переведет их отношения в эту сторону. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
28 минут назад, Соня Соня сказал:

Кай не вешается на шею ГГ вообще никак. Что Тама был его любовником - напрямую тоже не говорится...

... пока ГГ сам не переведет их отношения в эту сторону. 

ну вот я и говорю, что сравнение команды гг в абобе со "странствующей голубятней" не более чем влажная фантазия в воспалённом воображении некоторых особо озабоченных граждан.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×
×
  • Создать...