Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Gоблин

Компаньоны и романы The Veilguard

Романы и отношения  

230 проголосовавших

  1. 1. Романтические будни в The Veilguard, кто же будет согревать ваши ночи фигурально или не только?

    • Хардинг - дварфийка с позитивным взглядом на жизнь, большим сердцем (и в будущем фингалом под глазом)
    • Нэв - циник, частный детектив, член Теневых драконов и одноногая бандитка
    • Эммрик - некромант, учёный и просто отличный собеседник
    • Тааш - любительница риска и приключений, охотница на демонов и просто большая девочка во многих смыслах
    • Даврин - обаятельный Серый Страж, опытнейший охотник на монстров и любитель нянчится с маленьким грифончиком
    • Беллара - целеустремлённая, творческая и романтичная любительница прыгать сквозь Завесу (сумасшедшая в общем)
    • Луканис - уравновешенный, прагматичный убийца из Антивнский воронов у которого большие проблемы с навыками общения
    • Полирую меч, всех ненавижу (против всех)


Рекомендуемые сообщения

1837830645_DAVStrip2.png.b77a5405cfc32df

Тема для обсуждения напарников, их плюсов и минусов, а также романов.

Список напарников:
 Хардинг: Следопыт
Нэв: Детектив
Эммрик: Некромант
Тааш: Охотник на драконов
Даврин: Хранитель
Беллара: Прыгунья по завесам
Луканис: Убийца магов

Описание персонажей с официального сайта


Персонажи и сценаристы (и ссылки на темы обсуждения):

  • Тааш: Patrick Weekes / Патрик Уикс (Главный сценарист, Коул, Солас, Железный бык, Крэм)
  • Беллара: John Epler / Джон Эплер (Креативный директор, рассказы "Ужас Хормака" и "Половину вперед" в Тевинтерских Ночах)
  • Луканис: Mary Kirby / Мэри Кирби (Ушла в 2023) (Стэн, Логейн, Мерриль, Варрик, Вивьен)
  • Хардинг: Sheryl Chee / Шерил Чи (Огрен, Лелиана, Сигрун, Изабелла, Блекволл)
  • Нэв: Brianne Battye / Брианна Бэтти (Каллен в DAI)
  • Эммрик: Sylvia Feketekuty / Сильвия Фекетекути (Жозефина, Лиара в ME2-3)
  • Даврин: John Dombrow / Джон Домброу (Гаррус, Явик, Рекс в ME3)
  • Варрик Тетрас (не является постоянным компаньоном): Mary Kirby / Мэри Кирби
Hide  
Hide  
Hide  
Hide  
Hide  
  • Like 5
  • Thanks 3
  • Haha 1
  • Happy doshik 1
  • Jo 1
  • No More Bang 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
55 минут назад, Mustard Seed сказал:

Казалось бы, причем здесь писательство, когда речь идёт о потерянных HP, цифрах урона, коэффициенте брони и вычета урона и прочих записях из лога.

А Джон Уильямс не смотрит фильмы, где он композитор, вот те на

Галя, отмена!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 минут назад, Tanatos сказал:

Зависит от игры. В том-то и дело, специфика видеоигрового формата такова. Если нет хотя бы мало-мальски интересного игрового процесса, даже самый увлекательный сюжет в игре многих людей вряд ли удержит. Не понимать этого странно в том числе для игрового сценариста.

А вообще ладно, я уже понял, что никто никому не должен, чего уж там.

Фик знает, мне кажется задача сценариста создать полотно, а уже геймдизайнеры будут делать так, чтобы полотно было забито интересными механиками и геймплеем. 

В чём-то твой мессендж имеет право на жизнь, но имхо, это теорема, а не аксиома без которой ничего не получится.

 

Скажем автор написал барда - дизайнер геймплейных механик сделал так, чтобы он игромеханически действовал как бард в этой вселенной, придумал скиллы и тактики. В тоже время бард может и не ссылаться на поведение в бою или класс, а только на историю персонажа и в бою он будет просто разбойником. Последнее тоже нормально. 

Хотя в целом автору и не лишне иногда посмотреть как оно работает, могут возникнуть дополнительные идеи, но это не настолько обязательно, если прямой связи нет и игромех подстраивается под историю или вообще с ней не плотно связан. Всё зависит от конкретного случая и желания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, dsm сказал:

А Джон Уильямс не смотрит фильмы, где он композитор, вот те на

Галя, отмена!

Музыка с фильмом никак не связана, стало быть? Я ж об этом толкую, а смотрел он или нет, его блин личное дело)

10 минут назад, Gоблин сказал:

Хотя в целом автору и не лишне иногда посмотреть как оно работает, могут возникнуть дополнительные идеи, но это не настолько обязательно, если прямой связи нет и игромех подстраивается под историю или вообще с ней не плотно связан. Всё зависит от конкретного случая и желания.

Ну как правило, в играх тем более всё взаимодействует вместе, в том и их  уникальность. А так конечно, может зависеть случая к случаю, и смотря что за жанры. 

Вон в шутанах ещё не так давно, как выразился Ромеро вроде бы, сюжет как в порно, есть, но вообще неважен, а теперь же зачастую как раз не менее важный, чем отстрел самых разных вражин)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне кажется это всё дальше уходит от темы компаньонов. И принимает всё более абстрактные формы.

:truegos:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
48 минут назад, Tanatos сказал:

Зависит от игры. В том-то и дело, специфика видеоигрового формата такова. Если нет хотя бы мало-мальски интересного игрового процесса, даже самый увлекательный сюжет в игре многих людей вряд ли удержит. Не понимать этого странно в том числе для игрового сценариста.

А вообще ладно, я уже понял, что никто никому не должен, чего уж там.

На мой взгляд, в РПГ сюжет намного важнее. Если геймплей уныл, можно взять режим истории и практически проматывать бои. 

Или под процессом подразумевается ещё и как построены квесты, интересно ли их проходить, живые ли в них НПС... Тогда да, это важно.

Изменено пользователем Mervin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
41 минуту назад, Tanatos сказал:

Зависит от игры. В том-то и дело, специфика видеоигрового формата такова. Если нет хотя бы мало-мальски интересного игрового процесса, даже самый увлекательный сюжет в игре многих людей вряд ли удержит. Не понимать этого странно в том числе для игрового сценариста.

И снова. Речь шла о точке зрения конкретного человека, пишущего персонажей видеоигр и квесты. О частном мнении её как игрока.

Это я ещё пропущу момент про аудиторию игр, где нет боёвки. Где геймплей - это разговоры и исследования.

А потом вы возмущаетесь, почему это за какие-то "невинные" высказывания некрасивые тёти с цветными волосами бегают по социалочкам с отменятором в руках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Mustard Seed сказал:

Что в нём глупого? RPG это не только про боевую роль в патичке, но и про отыгрываемую роль, поведение, проверочки, выборы. Автору высказывания просто интересна именно нарративная составляющая ролеплея, а не "экшоновая".

Глупое оно в том, что говорить в интервью, которое наверняка в большинстве своем читать будут геймеры разной степени отпетости, что не любишь игры - выстрел себе в колено. Любишь меня, люби и мою собаку. Предсказуемо ли то, что на это кто-то взбугуртнет? Да. Достойно отмены? Нет. Было ли причиной отмены? А хз, версия Шмеля про Андерса звучит правдоподобнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Alpharan сказал:

Глупое оно в том, что говорить в интервью, которое наверняка в большинстве своем читать будут геймеры разной степени отпетости, что не любишь игры - выстрел себе в колено. Любишь меня, люби и мою собаку. Предсказуемо ли то, что на это кто-то взбугуртнет? Да. Достойно отмены? Нет. Было ли причиной отмены? А хз, версия Шмеля про Андерса звучит правдоподобнее.

Ну тут сложно поспорить.

А все же давайте либо продолжать это обсуждение в соседней теме, либо сворачивать к компаньонам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Tanatos сказал:

Музыка с фильмом никак не связана, стало быть? Я ж об этом толкую, а смотрел он или нет, его блин личное дело)

То, что Джон Уильямс в душе не того, кто такие империя, повстанцы, Дарт Вейдер и вся эта звездновойная катавасия, не помешало ему написать культовый имперский марш, а еще через 20 лет шикарную дуэль судеб и across the stars. Справился дедушка, особо не вникая, что там и кого. Не любит он смотреть фильмы со своим саундтрэком и вникать в них, а музыку писать ему это не мешает

Так что сценаристу любить лабать по клаве тоже не обязательно, его дело писать сценарий. А уж совсем дичь - это хэйтить и травить за такое, доводить человека до увольнения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Джоны Уильямсы, я теряю терпение. Это тема о компаньонах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Gоблин сказал:

Ну тут сложно поспорить.

А все же давайте либо продолжать это обсуждение в соседней теме, либо сворачивать к компаньонам.

Принято-понято. Готов обсудить, кто чего ждет от геймплея Жопца и Манфреда :react_happy_doshik:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Gоблин сказал:

Джоны Уильямсы, я теряю терпение. Это тема о компаньонах.

Оке, молчу молчу. Мы ж не в чате в телеге, тут пока дойдешь до отправки сообщения уже страницу сверху накатают

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Mustard Seed сказал:

И снова. Речь шла о точке зрения конкретного человека, пишущего персонажей видеоигр и квесты. О частном мнении её как игрока.

Её не как игрока спросили.

Я если что всю эту дичь с отменами в принципе не поддерживаю (ну может за парой исключений, особенно когда отменяют самих отменяторов), ну ляпнула что-то и хрен бы с ним, но таковы уж реалии сегодня, травить могут и за меньшее, интернет ведь доступен сейчас более, чем когда-либо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, dsm сказал:

Оке, молчу молчу. Мы ж не в чате в телеге, тут пока дойдешь до отправки сообщения уже страницу сверху накатают

Всё нормально, главное что большинство заметило, надеюсь. Просто тема плавно начала уходить в сторону каких-то кислых щей. 

Лучше бы сказали кого убить собираетесь... 

:react_horror:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Gоблин сказал:

Лучше бы сказали кого убить собираетесь... 

:react_horror:

А  кого-то убить там вообще можно?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Gоблин сказал:

Всё нормально, главное что большинство заметило, надеюсь. Просто тема плавно начала уходить в сторону каких-то кислых щей. 

Лучше бы сказали кого убить собираетесь... 

:react_horror:

Я никого не собираюсь прям специально

Ну если ради спасения кого-то там кто-то решит героически выпилиться - ну штош... Главное, чтоб не дедуся

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Gоблин сказал:

Лучше бы сказали кого убить собираетесь... 

Не люблю лишать себя контента, поэтому никого ХD главное, шобы случайно не вышло, вот этого стремаюсь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Только что, Gоблин сказал:

Лучше бы сказали кого убить собираетесь... 

:react_horror:

Ну почему сразу "убить". Просто можно отправить Даврина на глубинные тропы, дабы он добросовестно исполнил свой долг. А прыгающая в Тени Беллара вполне может познакомиться с интересным новым духом, который захочет посмотреть на мир её взглядом.

Изменено пользователем _Wander_

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Tanatos сказал:

таковы уж реалии сегодня, травить могут и за меньшее, интернет ведь доступен сейчас более, чем когда-либо.

Показать контент  

О каком "сейчас" ты говоришь? Её затравили (там, помнится, даже до угроз доходило, ей и её семье) за вот эти слова, сказанные ещё в 2006-ом, да так, что после выхода DA2, которая сейчас считается уже вполне себе окей игрой, в 2013-ом она почти полностью отошла от писательства для видеоигр.

А я напомню, что Дженнифер Хеплер написала бо́льшую часть Кассандры в DAI. 

И вот сейчас эти же самые игорьки и сочувствующие, уже изрядно "повзрослевшие", очевидно, засирают дизайн (в широком смысле) персонажей и сюжетов Bioware. Ирония, чё...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Gоблин сказал:

Лучше бы сказали кого убить собираетесь... 

Я вообще не понимаю, как народ уже смог определиться, кого любить, кого убить, кого на маяке оставить :truegos:

Но пока думал таскать с собой в команде Нив и Эммрика, потому что мне заходят их профессии. Да еще создать самого быдлоРука из возможных, чтобы эта интеллектуальная элита возвышенно не понимала, за что им это все. На Хардинг поглядываю в полглаза, потому что мне нравится ее внешка, да и посмотреть, во что выльется персонаж-функция интересно. С другой стороны все эти светленькие человечки и комочки позитива в 90% случаев совсем не мое. У Даврина писатель, который меня радовал, а еще грифон. Заявка на совсем не Джейкоба, но вьетнамские флешбеки еще сильны. С наТаашой сложно, я люблю варварские типажи, но когда у них больше одной инты по поведению. Пока ближе всего к зоне риска у меня Луканис, потому что у меня уже глаз подергивается от его большого, доброго и сочувствующего сердца. Хз, чувствую себя Гринчем, который хочет украсть у сопартийцев рождество, а то что они все добрые и позитивные. У меня так не принято :react_skorbniydoshik:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Mustard Seed сказал:
Показать контент

О каком "сейчас" ты говоришь? Её затравили (там, помнится, даже до угроз доходило, ей и её семье) за вот эти слова, сказанные ещё в 2006-ом, да так, что после выхода DA2, которая сейчас считается уже вполне себе окей игрой, в 2013-ом она почти полностью отошла от писательства для видеоигр.

Не знал. 

Отбитых дебилов хватало всегда и везде, что сказать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Alpharan сказал:

Я вообще не понимаю, как народ уже смог определиться, кого любить, кого убить, кого на маяке оставить :truegos:

Но пока думал таскать с собой в команде Нив и Эммрика, потому что мне заходят их профессии. Да еще создать самого быдлоРука из возможных, чтобы эта интеллектуальная элита возвышенно не понимала, за что им это все. На Хардинг поглядываю в полглаза, потому что мне нравится ее внешка, да и посмотреть, во что выльется персонаж-функция интересно. С другой стороны все эти светленькие человечки и комочки позитива в 90% случаев совсем не мое. У Даврина писатель, который меня радовал, а еще грифон. Заявка на совсем не Джейкоба, но вьетнамские флешбеки еще сильны. С наТаашой сложно, я люблю варварские типажи, но когда у них больше одной инты по поведению. Пока ближе всего к зоне риска у меня Луканис, потому что у меня уже глаз подергивается от его большого, доброго и сочувствующего сердца. Хз, чувствую себя Гринчем, который хочет украсть у сопартийцев рождество, а то что они все добрые и позитивные. У меня так не принято :react_skorbniydoshik:

А я вот страхов не разделяю, с чего бы вдруг людям, за плечами которых персонажи всех мастей, не только сахарные пончики, писать сплошных позитивных бусек. Ну разве что под старость лет у народа просыпается тяга к чему-то стабильному, спокойному, тихому))

Там из писателей пока только эплер темная лошадка,и швец и жнец и на дуде игрец, и пока не ясно, что он мог породить

Меня слова Буше о том, что они все как семья и она всех любит не отталкивают. Может там семейка аддамс) или такая, немного дисфукциональная семья, с чокнутой кузиной и дядюшкой, про которого надеются, что на рождество он не приедет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, dsm сказал:

А я вот страхов не разделяю, с чего бы вдруг людям, за плечами которых персонажи всех мастей, не только сахарные пончики, писать сплошных позитивных бусек. Ну разве что под старость лет у народа просыпается тяга к чему-то стабильному, спокойному, тихому))

А почему бы и нет? Времена меняются, запросы (?) аудитории меняются, руководство меняется, все течет и меняется. Зачастую персонажи, презентуемые как "злые злюки" оказывались в итоге со всеми вот эти вот золотыми сердцами и вообще не то чтобы плохие, что в итоге будет с золотосердечными со старта - ху ноуз. 

10 минут назад, dsm сказал:

Там из писателей пока только эплер темная лошадка,и швец и жнец и на дуде игрец, и пока не ясно, что он мог породить

Даже самый лучший, опытный и восхитительный писатель может написать типаж, который тебе совсем не зайдет, и наоборот ¯\_(ツ)_/¯

22 минуты назад, dsm сказал:

Меня слова Буше о том, что они все как семья и она всех любит не отталкивают. Может там семейка аддамс) или такая, немного дисфукциональная семья, с чокнутой кузиной и дядюшкой, про которого надеются, что на рождество он не приедет

Или это маркетинговый буллшит, и из всей этой семейности у нас будут несколько диалогов между сопартами на базе, как в третьем массыче. Что как бы не плохо, а хорошо. На слова Корин я вообще не ориентировался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, dsm сказал:

эплер темная лошадка

Из тех двух рассказов мне, по крайней мере, понятно, что он неплохо раскручивает лор вселенной, вот прям его это. А персонажи в его рассказах -  персонажи-функции, ни рыба, ни мясо. Никаких прогнозов насчёт "качества" Белларки я, разумеется, делать не собираюсь. Лучше ухнуть с разбега в холодную воду, чем пританцовывать на бережку...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Mustard Seed сказал:

Из тех двух рассказов мне, по крайней мере, понятно, что он неплохо раскручивает лор вселенной, вот прям его это. А персонажи в его рассказах -  персонажи-функции, ни рыба, ни мясо. Никаких прогнозов насчёт "качества" Белларки я, разумеется, делать не собираюсь. Лучше ухнуть с разбега в холодную воду, чем пританцовывать на бережку...

А, глянула, что он там наваял в ТН

Ну так, мне его рассказы не очень зашли) но это действительно ни о чем не говорит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...