Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Old Backs

Alan Wake [серия]

Рекомендуемые сообщения

Файл:Alan Wake II logo.svg — Википедия

This story is a monster. And monsters wear many faces.


Жанр: action-adventure, psychological thriller, survival horror | Платформы:  Playstation 5  XBOX One  kAIUAL7.png

Разработчик: Remedy Entertainment Oyj - MobyGames | Издатель: Главная - Epic Games

Дата релиза: 27 октября 2023 год


Alan Wake 2 — это игра в жанре хоррора на выживание с напряжённой атмосферой и запутанной историей. Это долгожданное продолжение отмеченного наградами психологического триллера от Remedy Entertainment 2010 года, Alan Wake и Alan Wake Remastered, выпущенного в 2020 году.


Трейлер:

Показать контент  
Hide  

Скриншоты:

Показать контент  

51735578167_b34f8191f2_h.jpg51737290525_21a641d93e_h.jpg51736398821_1e22d8526d_h.jpg

Hide  

Alan Wake:

Показать контент  

BRC Video Games Awards 2012: Survival- Horror года


Logo for Alan Wake by Middle


Жанр: action-adventure, psychological thriller | Платформы: Файл:Xbox 360 logo.svg — Википедия kAIUAL7.png 
 

Разработчик: pngaaa.com-3839901.png | Издатель: Microsoft Game Studios - VGMdb

Релиз: 18 мая 2010 (США), 14 мая 2010 (Европа),
       16 февраля 2012 [PC]


Алан Уэйк — молодой писатель, чьи книги ужасов становятся бестселлерами. В начале писательской карьеры его музой стала невеста Элис (англ. Alice). С первого дня знакомства с Элис Алан начал видеть необычные сны, которые воплощал на бумаге. Затем девушка бесследно исчезает. Сломленный Алан впал в депрессию и перестал видеть сны, как, впрочем, и спать вообще.

Литературная деятельность прекратилась. Алан (Alan Wake) отстраняется от скоростной урбанистической повседневности и приезжает в тихий город Брайт Фоллз (англ. Bright Falls), штат Вашингтон, США, чтобы подлечить своё здоровье в местной клинике. Там он Alan Wake обретает покой и снова начинает спать спокойно. Внезапно он Alan Wake встречает работницу клиники, которая является точной копией Элис, и сновидения возвращаются, на этот раз в форме жутких кошмаров.

Alan Wake начинает писать новую книгу на основе новых снов, но чувствует, что в его жизни происходит что-то необъяснимое. Город Брайт Фоллз постепенно превращается в кошмарную интерпретацию новой книги Алана (Alan Wake), что в итоге приводит писателя к долгим поискам истины и жёсткой борьбе за свою жизнь, с помощью револьвера и фонарика.


Трейлер:

Показать контент  

 

Hide  
Hide  

Alan Wake: American Nightmare:

Показать контент  

9Vtu99C.png


Жанр: action-adventure, survival horror | Платформа: Файл:Xbox 360 logo.svg — Википедия kAIUAL7.png

 

Разработчик: pngaaa.com-3839901.png | Издатель: Microsoft Game Studios - VGMdb

 

Дата релиза: 22 февраля 2012 года (США), 22 мая 2012 года [PC]


В этот раз Алан Уэйк сразится с мистером Скрэтчем, вестником тьмы! Новый захватывающий сюжет, орды ужасающих врагов, серьезное оружие и прекрасные пейзажи Аризоны, а также увлекательный новый режим станут настоящим подарком для фанатов Алана Уэйка, а для всех остальных — отличной возможностью познакомиться с историей писателя.


Трейлер:

Показать контент  

 

Hide  
Hide  

Alan Wake Remastered:

Показать контент  

Alan Wake Remastered

My name is Alan Wake, I'm a writer.


Жанр: action, psychological thriller | Платформы: Playstation 4  Playstation 4  XBOX One  XBOX One kAIUAL7.png [эксклюзивicons8-epic-games-48.png]

Разработчик: pngaaa.com-3839901.png | Издатель: Главная - Epic Games

Дата релиза: 5 октября 2021 года


В этом отмеченном наградами кинематографическом боевике писатель Алан Уэйк отправляется на отчаянные поиски своей пропавшей жены Элис. После её таинственного исчезновения из городка Брайт-Фоллс на северо-западе тихоокеанского побережья он обнаруживает страницы с ужасающей историей, якобы написанной им, но о чём он сам не помнит...

Вскоре Уэйку приходится подвергать сомнению его собственную способность к здравомыслию, поскольку страница за страницей история на глазах становится реальностью: враждебная тёмная сверхъестественная сила захватывает всех, с кем сталкивается, настраивая их против писателя. У него нет выбора, кроме как противостоять силам тьмы, вооружившись только фонариком, пистолетом и тем, что осталось от его разорванного разума. Кошмарное путешествие в поисках разгадки головокружительной тайны, приведёт его к ужасающей бездне.

Alan Wake Remastered предлагает полную версию игры и включает основную игру и два её сюжетных дополнения, The Signal и The Writer, с новой потрясающей графикой в 4K. Напряжённая эпизодическая история наполнена неожиданными поворотами, захватывающими дух ситуациями и интенсивными битвами, в которых потребуется нечто большее, чем оружие, чтобы разогнать тьму. Катсцены, причудливый состав персонажей и величественные виды северо-запада тихоокеанского побережья были улучшены для создания впечатляющего визуального эффекта и напряжённой атмосферы


Трейлер:

Показать контент  

 

Hide  

 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
42 минуты назад, Tanatos сказал:

Сюжет и атмосфера же.

Может просто не твоё?)

Сюжет и атмосфера были в Silent Hill, к примеру, в каком-нибудь RE: Biohazard или Village, а тут так... попытки. Какой-то дешевый хоррор со скримерами. Даже в совершенно кинцовых The Dark Pictures было интереснее.

А так жанр конечно не мой, я сама бы даже играть не стала, я терпеть не могу хорроры :D Все мои впечатления - в качестве зрителя, который с галерки иногда подсказывает, что делать) Без меня бы чумба еще сильнее мучился и страдал xD

26 минут назад, leetSmithy сказал:

кодзиму

Периодически его вспоминаем добрым словом, навевает :D

Ну тут создатель даром что не японец, но у него свои особенности.

22 минуты назад, Tanatos сказал:

Да и там претенциозности не особо, на мой взгляд, скорее раздул игрожур.

Хз, я о сюжете знала ноль, клюнули чисто на графон - его и раздувают. Но заслуженно. Картинка, оптимизация - просто огонь. Ни фризов, ни подгрузки, ни багов, ничего. С технической стороны игра просто идеальна.

Но именно от сюжета мы устали, мягко говоря. Сначала про голого мужика (хех, лучшая часть) и девчулю было еще любопытно, я только начала спгсить и увлекаться, но чем дальше - тем тяжелее идет. Сейчас дали писателя в ГГ, мы почти сразу устали от него оба(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, Lian сказал:

Сюжет и атмосфера были в Silent Hill, к примеру, в каком-нибудь RE: Biohazard или Village, а тут так... попытки. Какой-то дешевый хоррор со скримерами. 

Ну хз, здесь не на скримеры надо смотреть (они и в Сайлентах есть), а на мистику и Тайны. В этом Ремеди мастера, сравнится с которыми наверное, могут только упомянутые японцы)

А вообще удивлён немного, что тебе не зашло, для спгсов здесь простор так-то практически бесконечный)

 

Цитата

 

 

Опять же, из того, что пока видел, от атмосферы я в восторге, в особенности как раз в игре за писателя. Сиквел полностью оправдывает все ожидания.

21 минуту назад, Lian сказал:

Сейчас дали писателя в ГГ, мы почти сразу устали от него оба(

Может там динамики какой-то не хватает? Если так, могу понять отчасти)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
44 минуты назад, p1cador сказал:

Здесь же меня, например, удивил и порадовал момент, когда Сага пытается понять, по каким принципам работает Алановское переписывание истории. Блин, сам Алан об этом даже не задумывался! 

Задумывался, он же постоянно об этом рассказывал в прошлых частях/дополнениях как раз таки. Только всех правил и он, похоже не знает, и конечно, не может все последствия просчитать. В конце-концов Алан тоже просто человек. 

Насчёт Андерсонов

Показать контент  

О том, что это не обычные старички, было очень много намеков и раньше.

И почему бы не быть различным непонятным сущностям среди людей? Тем более когда в принципе имеешь дело с какой-то  сверхъестественной чертовщиной, которая может оказаться чем или кем угодно.

Лишь бы Сэм Лейк здесь не переборщил, это да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Lian сказал:

Но именно от сюжета мы устали, мягко говоря. Сначала про голого мужика (хех, лучшая часть) и девчулю было еще любопытно, я только начала спгсить и увлекаться, но чем дальше - тем тяжелее идет. Сейчас дали писателя в ГГ, мы почти сразу устали от него оба(

Удивительно! А я именно на первой секции с Сагой как-то немножечко скучал, зато когда дали Алана, то от экрана оторваться вообще не мог. А учитывая все эти хитрые закруты, которые у нас имеются после American Nightmare, Quantum Break и Control…

Показать контент  

с мистером Люком, поэтом Томом Зейном / режиссёром Томасом Зайном и спойлером от Ахти (да, он по-фински говорит Уэйку: «Ты в аду»)

Hide  

…всё пространство игры заполняется тем самым поиском глубокого смысла.

Хотя, мне представляется, смысл Alan Wake II лежит на поверхности — мета-реальность авторского текста. Чтобы понять, на что тут ссылается Сэм Лейк, рекомендую ознакомиться с романом Гилберта Кит Честертона «Человек, который был Четвергом». Ещё можно «Убик» Филипа К. Дика прочитать — это всё в одну корзину. Мета-реальность художественного текста, основной которого является λόγος. Вспоминайте, какая книга начинается фразой Ἐν ἀρχῇ ἦν ὁ λόγος (Сначала было Слово…). У кого Слово-то было? :) А кого в английском фольклоре называют «Старина Скрэтч» или «Мистер Скрэтч»?

Ответ на два эти вопроса, как мне кажется, процентов на восемьдесят описывает задумку Remedy :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
29 минут назад, Tanatos сказал:

Может там динамики какой-то не хватает? Если так, могу понять отчасти)

Пока кажется, что слишком много самолюбования у Сэма Лейка. Как будто игра о нем и о его "творческих муках". Очень глубокомысленно, но абсолютно неинтересно (для меня - точно). Я такого даже у упомянутого Кодзимы в Death Stranding не помню. Когда ГГ была Сага, еще не так сильно ощущалось, но сейчас прям режет. Но посмотрим, что будет дальше, вроде это только начало.

  

2 минуты назад, leetSmithy сказал:

Удивительно! А я именно на первой секции с Сагой как-то немножечко скучал, зато когда дали Алана, то от экрана оторваться вообще не мог. А учитывая все эти хитрые закруты, которые у нас имеются после American Nightmare, Quantum Break и Control…

Думаю, потому что ты фанат (и это окей, я вот фанат Лариан с 2002 года :D), и тебе очевидны все эти отсылки на прошлые игры автора (ну и вообще студии).

Я-то пришла просто за историей, мне отсылки ни о чем не говорят (разве что "Убика" знаю по киберпанку, там отсылка была довольно значительная), а в метасюжете я вижу самого автора, который для меня, увы, не икона.

Изменено пользователем Lian

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Lian сказал:

Пока кажется, что слишком много самолюбования у Сэма Лейка.

Опять-таки исключительно свою точку зрения выскажу, но мне кажется, ты путаешь самолюбование с искренней страстью к любимому делу. Лейк просто кайфует от своего детища. А когда с любовью сделано — оно всегда чувствуется, всегда хорошо. Как там было? Cookies need love like everything does :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
8 минут назад, Lian сказал:

Пока кажется, что слишком много самолюбования у Сэма Лейка. Как будто игра о нем и о его "творческих муках".

Это ж его главный проект, он им занимался больше десятка лет, возможно где-то слегка увлёкся, ничего страшного тут нет, имхо)

Изменено пользователем Tanatos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, leetSmithy сказал:

Опять-таки исключительно свою точку зрения выскажу, но мне кажется, ты путаешь самолюбование с искренней страстью к любимому делу. Лейк просто кайфует от своего детища. А когда с любовью сделано — оно всегда чувствуется, всегда хорошо. Как там было? Cookies need love like everything does :)

В общем, я поняла тебя. В зависимости от точки зрения ситуация меняется :) Поэтому здесь для меня нет смысла спорить.

8 минут назад, Tanatos сказал:

Это ж его главный проект, он им занимался больше десятка лет, возможно где-то слегка увлёкся, ничего страшного тут нет, имхо)

Да, понятно, это тоже многое объясняет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Lian а Quantum Break я даже советовал тебе как-то, когда зашла речь о годном сай-фай про путешествия во времени, временные петли и т.д.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
А теперь внимание вопрос  

Зачем мне искать пароль от витрины с дробовиком, если замок повешен только на одно ушко?

image.thumb.png.0a6a7a5d84d955a157b756ea304620e7.png

Hide  
Изменено пользователем p1cador

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 28.10.2023 в 21:14, leetSmithy сказал:

Вопрос к вперед играющим. Внимание, спойлер

Показать контент  

Да. Ожидания оправданы.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@p1cador Вспоминается анекдот про Чапаева, Петьку и тиски: «Я ТАК И ЗНАЛ!» 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В общем за Сагу собрал все ланчбоксы, схроны культа и стишки. Какого-то сюжетного смысла собирать ланчбоксы нет, просто дело закроется и всё. В схронах культа можно будет добыть ключ от маяка, и там посмотреть на очередной "гениальный" чертеж Илмо. А вот решение всех стишков выдаст ещё одну куклу, и отправит в самую первую локацию решать ещё один стишок. Я его только с гуглом решил, и черт его знает, кто в этом виноват - корявость оригинального стишка или не передавший весь смысл перевод. В награду дают ещё одну ячейку для подвески. Найти всё это будет гораздо проще с подвеской "Мэра Сеттера", которая в довольно большом радиусе показывает все точки интереса вокруг героини.

И вопрос - кто-нибудь смог открыть самую дальнюю правую дверь в отеле в Брайт Фоллс? Потому что карта + подвеска мэра говорят, что там просто горы лута. Но дверь закрыта, при попытке открыть её Сага говорит "невозможно", каких-то ходов с другой стороны я не нашел, где ключ от комнаты - непонятно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
44 минуты назад, p1cador сказал:

И вопрос - кто-нибудь смог открыть самую дальнюю правую дверь в отеле в Брайт Фоллс? Потому что карта + подвеска мэра говорят, что там просто горы лута. Но дверь закрыта, при попытке открыть её Сага говорит "невозможно", каких-то ходов с другой стороны я не нашел, где ключ от комнаты - непонятно...

Судя по вопросу, только вы с @Deathstrike дошли дальше всех 😂 Я пока только через кофе-лэнд-парк братьев Упороссала пробираюсь 😂

p.s. поделюсь болью:

Показать контент  

проклятые Poets of the Fall — весь день хожу и как Ахти подвываю: «hmmm I'll show you Herald of Darkness… he's still a torchbearer and couldn't be much clearer a war needs its warrior true and right» 😂

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Показать контент  

Был в игре эпизод где по телеку показывали доктора Дарлинга, потом на пару секунд показывают женщину, она говорит «Hello?” И потом снова Дарлинг… Кто-то помнит этот момент? Мне показалось или это действительно Джесси Фейден? Или это я ее с Элис перепутала?

Hide  

А нет, не показалось) кто не дошел то не смотрите)

Показать контент  
Hide  

Я прям аж дернулась после этого;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, leetSmithy сказал:

проклятые Poets of the Fall

И новый альбом ещё только 8ого декабря

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так, все уже разучили движения? funny-weird.gif.0ce9854d9186ab72b5fe2ad33c7ad3ba.gif

 

  • Like 1
  • Thanks 2
  • Soon 1
  • Swag Shep 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Блин, они реально сняли короткометражку ужастик минут на 15 под видом фильма Томаса Зейна "Белые ночи"! С простеньким сюжетом и кучей сюра. И да, актер-Ахти выглядит гораздо моложе персонажа-Ахти.

Аж в кинотеатре стоял и смотрел, сколько это будет длится и чем закончится.

Изменено пользователем p1cador

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но, кстати, на фоне Богов Асгарда не стоит забывать про эту красоту

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вопрос насчёт ФБК и озера

Показать контент  

Почему территорию вокруг него не огородят? В ФБК знают же, что в озере находится, и почему здесь люди пропадают. Но на момент начала игры там спокойно всякие туристы шатаются. Странно как-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Tanatos сказал:

Вопрос насчёт ФБК и озера

Показать контент

Почему территорию вокруг него не огородят? В ФБК знают же, что в озере находится, и почему здесь люди пропадают. Но на момент начала игры там спокойно всякие туристы шатаются. Странно как-то.

Показать контент  

Так огородили же! Ты же в самом начале за Сагу через дырку в заборе пролезаешь. И туристы залезли на территорию "с болторезом", они его прямо упоминают. А у каждого куста по агенту не поставишь же. И есть куча записок и газетных статеек касательно "выселения" туристов и отдыхающих с территории озера и их недовольство "вот, отдыха лишили", "вот, потраченные на съем домика деньги никто не вернет" и прочее такое.

А культистов не трогали, потому что они "на подножном корме" выполняли работу ФБК и гоняли одержимых. И проблема решается, и деньги с человеко-часами тратить не нужно.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
11 минут назад, p1cador сказал:
Показать контент

Так огородили же! Ты же в самом начале за Сагу через дырку в заборе пролезаешь. И туристы залезли на территорию "с болторезом", они его прямо упоминают. А у каждого куста по агенту не поставишь же. И есть куча записок и газетных статеек касательно "выселения" туристов и отдыхающих с территории озера и их недовольство "вот, отдыха лишили", "вот, потраченные на съем домика деньги никто не вернет" и прочее такое.

А культистов не трогали, потому что они "на подножном корме" выполняли работу ФБК и гоняли одержимых. И проблема решается, и деньги с человеко-часами тратить не нужно.

Hide

Кстати, тут ещё один нюанс

Показать контент  

у ФБК есть как минимум некие договоренности с ФБР, это в Контроле упоминается. По идее начальство Саги и Алекса должно быть в курсе, что Брайт Фоллс и его окрестности под юрисдикцей ФБК, а значит необходимости отправлять своих агентов туда у них не было. И всё же они здесь, и на эту огороженную территорию пролезли, без ведома ФБК естественно. Но может это тоже в игре потом разъясняют?)

Изменено пользователем Tanatos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
34 минуты назад, Tanatos сказал:

Кстати, тут ещё один нюанс

Показать контент

у ФБК есть как минимум некие договоренности с ФБР, это в Контроле упоминается. По идее начальство Саги и Алекса должно быть в курсе, что Брайт Фоллс и его окрестности под юрисдикцей ФБК, а значит необходимости отправлять своих агентов туда у них не было. И всё же они здесь, и на эту огороженную территорию пролезли, без ведома ФБК естественно. Но может это тоже в игре потом разъясняют?)

Показать контент  

Дальше по ходу сюжета ФБК отбирает дело у ФБР. Почему вообще ФБР изначально влезло, а не ФБК - разграничение полномочий идет же не по территориальному признаку, а по зонам ответственности. Та же полиция в Брайт Фоллс всё ещё существует, и всё ещё разбирается с местными преступлениями и охраной правопорядка. Делом занимается ФБР, а не полиция, потому что подобные преступления совершались и в других штатах (об этом говорит и Кейси, и на "доске" Саги для самого первого дела упоминается), поэтому расследование выходит за рамки местных органов власти. Ну и наконец ФБК влезло, когда стало понятно, что нашелся параутилит Уэйк, и что надо брать его под свой контроль.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...