Old Backs 792 30 марта, 2009 This story is a monster. And monsters wear many faces. Жанр: action-adventure, psychological thriller, survival horror | Платформы: Разработчик: | Издатель: Дата релиза: 27 октября 2023 год Alan Wake 2 — это игра в жанре хоррора на выживание с напряжённой атмосферой и запутанной историей. Это долгожданное продолжение отмеченного наградами психологического триллера от Remedy Entertainment 2010 года, Alan Wake и Alan Wake Remastered, выпущенного в 2020 году. Трейлер: Показать контент Hide Скриншоты: Показать контент Hide Alan Wake: Показать контент BRC Video Games Awards 2012: Survival- Horror года Жанр: action-adventure, psychological thriller | Платформы: Разработчик: | Издатель: Релиз: 18 мая 2010 (США), 14 мая 2010 (Европа), 16 февраля 2012 [PC] Алан Уэйк — молодой писатель, чьи книги ужасов становятся бестселлерами. В начале писательской карьеры его музой стала невеста Элис (англ. Alice). С первого дня знакомства с Элис Алан начал видеть необычные сны, которые воплощал на бумаге. Затем девушка бесследно исчезает. Сломленный Алан впал в депрессию и перестал видеть сны, как, впрочем, и спать вообще. Литературная деятельность прекратилась. Алан (Alan Wake) отстраняется от скоростной урбанистической повседневности и приезжает в тихий город Брайт Фоллз (англ. Bright Falls), штат Вашингтон, США, чтобы подлечить своё здоровье в местной клинике. Там он Alan Wake обретает покой и снова начинает спать спокойно. Внезапно он Alan Wake встречает работницу клиники, которая является точной копией Элис, и сновидения возвращаются, на этот раз в форме жутких кошмаров. Alan Wake начинает писать новую книгу на основе новых снов, но чувствует, что в его жизни происходит что-то необъяснимое. Город Брайт Фоллз постепенно превращается в кошмарную интерпретацию новой книги Алана (Alan Wake), что в итоге приводит писателя к долгим поискам истины и жёсткой борьбе за свою жизнь, с помощью револьвера и фонарика. Трейлер: Показать контент Hide Hide Alan Wake: American Nightmare: Показать контент Жанр: action-adventure, survival horror | Платформа: Разработчик: | Издатель: Дата релиза: 22 февраля 2012 года (США), 22 мая 2012 года [PC] В этот раз Алан Уэйк сразится с мистером Скрэтчем, вестником тьмы! Новый захватывающий сюжет, орды ужасающих врагов, серьезное оружие и прекрасные пейзажи Аризоны, а также увлекательный новый режим станут настоящим подарком для фанатов Алана Уэйка, а для всех остальных — отличной возможностью познакомиться с историей писателя. Трейлер: Показать контент Hide Hide Alan Wake Remastered: Показать контент My name is Alan Wake, I'm a writer. Жанр: action, psychological thriller | Платформы: [эксклюзив] Разработчик: | Издатель: Дата релиза: 5 октября 2021 года В этом отмеченном наградами кинематографическом боевике писатель Алан Уэйк отправляется на отчаянные поиски своей пропавшей жены Элис. После её таинственного исчезновения из городка Брайт-Фоллс на северо-западе тихоокеанского побережья он обнаруживает страницы с ужасающей историей, якобы написанной им, но о чём он сам не помнит... Вскоре Уэйку приходится подвергать сомнению его собственную способность к здравомыслию, поскольку страница за страницей история на глазах становится реальностью: враждебная тёмная сверхъестественная сила захватывает всех, с кем сталкивается, настраивая их против писателя. У него нет выбора, кроме как противостоять силам тьмы, вооружившись только фонариком, пистолетом и тем, что осталось от его разорванного разума. Кошмарное путешествие в поисках разгадки головокружительной тайны, приведёт его к ужасающей бездне. Alan Wake Remastered предлагает полную версию игры и включает основную игру и два её сюжетных дополнения, The Signal и The Writer, с новой потрясающей графикой в 4K. Напряжённая эпизодическая история наполнена неожиданными поворотами, захватывающими дух ситуациями и интенсивными битвами, в которых потребуется нечто большее, чем оружие, чтобы разогнать тьму. Катсцены, причудливый состав персонажей и величественные виды северо-запада тихоокеанского побережья были улучшены для создания впечатляющего визуального эффекта и напряжённой атмосферы Трейлер: Показать контент Hide Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Old Backs 792 4 апреля, 2011 Нужно отдать Microsoft должное. Они без особых задержек дали зеленый свет на разработку коммерчески провальной игры. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
M~FaN 580 11 апреля, 2011 (изменено) Финская студия Remedy, разработчик Alan Wake, утдверждает, что их новая технология лицевой анимации будет лучше чем в LA Noire от Rockstar. Разрабатываемая технология скорее всего будет использоваться в Alan Wake 2. По данным Edge, технология "использует захват движений для сканирование субъектов с точностью до миллиметров. Remedy заявляют, что будет представлено около 64 лиц". Технология была создана ведущим аниматором Джоном Рутом, который раньше работал в id и Epic Games. Он сообщил, что попробует реализовать систему, которую будет имитировать поток крови под кожей. Remedy сообщают, что они могут получить модель актера, а за тем использовать ползунки для настрйоки выражения лица, основанные на захваченных позициях. Отсюда, аниматоры смогут редактировать реалистичные человеческие лциа в реальном времени, а не полагается на зарание сделанную анимацию для определенной сцены. "LA Noire поднял планку качества лицевой анимации", - сказал генеральный директор Remedy, Matthias Myllyrinne. "Но мы постараемся сделать лучше". И да, Кейдж уделает всех. Изменено 11 апреля, 2011 пользователем M~FaN Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Женечка 9 676 11 апреля, 2011 коммерчески провальной игры. Меня всегда удивляло, как такие игры могут быть провальными. Или почему. Ведь замечательная же игра. И людям нравится (нравится же?), а покупать – не покупают. А новости о сиквеле невероятно греют душу)) Вот от одной мысли хорошо становится) Одного б хотелось, чтобы не 5 (или сколько оригинал делался) лет разрабатывали. Люблю Ремеди) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Old Backs 792 11 апреля, 2011 Плохая реклама и неудачное время релиза (все ушли играть в RDR). Люблю Ремеди) Так они уже выпустили свою новую игру. Что примечательно - "гоночки". Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Yami 937 11 апреля, 2011 (изменено) И да, Кейдж уделает всех. Пожевывая тухлого лягушонка, да. Я обожаю Уэйка, но ждать еще пять лет отказываюсь. Изменено 11 апреля, 2011 пользователем Yami Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
maxim700 3 204 11 апреля, 2011 (изменено) Финская студия Remedy, разработчик Alan Wake, утдверждает, что их новая технология лицевой анимации будет лучше чем в LA Noire от Rockstar. Разрабатываемая технология скорее всего будет использоваться в Alan Wake 2. По данным Edge, технология "использует захват движений для сканирование субъектов с точностью до миллиметров. Remedy заявляют, что будет представлено около 64 лиц". Технология была создана ведущим аниматором Джоном Рутом, который раньше работал в id и Epic Games. Он сообщил, что попробует реализовать систему, которую будет имитировать поток крови под кожей. Remedy сообщают, что они могут получить модель актера, а за тем использовать ползунки для настрйоки выражения лица, основанные на захваченных позициях. Отсюда, аниматоры смогут редактировать реалистичные человеческие лциа в реальном времени, а не полагается на зарание сделанную анимацию для определенной сцены. "LA Noire поднял планку качества лицевой анимации", - сказал генеральный директор Remedy, Matthias Myllyrinne. "Но мы постараемся сделать лучше". И да, Кейдж уделает всех. Лишь бы в погоне за созданием самой реалистичной и красивой анимации лиц все они (Team Bondi, Remedy, Quantic Dream) не забыли, что и игры нужно делать и делать их интересными. Нет, конечно, все они разработчики хорошие, но никто не застрахован от ошибок и провалов. Изменено 11 апреля, 2011 пользователем maxim700 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Женечка 9 676 15 апреля, 2011 Какой же у игры все-таки прекраснейший саундтрэк. И я не говорю только за подбор песен. Закинула просто игровую музыку в плейлист, слушаю, и аж до мурашек нравится. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Old Backs 792 15 апреля, 2011 То есть, ты сейчас вся такая шершавая. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Женечка 9 676 15 апреля, 2011 Ха, да, саундтрэк Алана склонен оказывать на меня подобное влияние XD Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kelnik 708 10 мая, 2011 Remedy работает над неким проектом во франшизе Alan Wake, но это не вторая часть и не DLC. Какой-то прозрачный намёк на осень. вот Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
9rin 3 10 мая, 2011 непонятно, как wake может быть не alan. это имя и фамилия всетаки. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
M~FaN 580 10 мая, 2011 непонятно, как wake может быть не alan. это имя и фамилия всетаки. В этом то и дело, возможно игра будет не про Алана, а Wake можно перевести. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
9rin 3 10 мая, 2011 капитан. и так понятно, что игра будет не про алана, раз имя вычеркнули из названия. единственный вариант в такой ситуации - героем будет жена. других вейков в игре нет. alice wake. звучит. и узнаваемость с alan wake тоже есть. http://alanwake.wikia.com/wiki/Alice_Wake Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
M~FaN 580 10 мая, 2011 капитан. и так понятно, что игра будет не про алана, раз имя вычеркнули из названия. единственный вариант в такой ситуации - героем будет жена. других вейков в игре нет. Слово "wake" может быть и не именем собственным, а использоваться как прямой перевод, вроде "пробуждение". Вот я о чём. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
9rin 3 10 мая, 2011 в одной игре это символизирующая фамилия, а в другой просто слово? это слишком глупо для таких разработчиков. минимум однофамилец. но вариант с женой больше подходит. по сюжету они как раз меняются местами. и она фотограф, значит можно будет сделать интересный геймплей связанный с фотографиями, воспоминаниями и флешбеками. не хуже писательских атрибутов алана. что касается осеннего релиза, это можно реализовать. в многочисленных интервью до выхода алан уэйк они говорили про глобальные планы на счет dlc. значит, у них имеются значительные наработки по игре (сюжет, геймдизайн). их могли пустить в новую игру, тем самым сократив стандартный период разработки сиквела на несколько месяцев. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Xzander 7 244 11 мая, 2011 Уже в этом году? Быстро они, не то что первая часть. Хотя если смогут сохранить "атмосфэру", то я только за. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Old Backs 792 11 мая, 2011 в одной игре это символизирующая фамилия, а в другой просто слово? это слишком глупо для таких разработчиков. минимум однофамилец. но вариант с женой больше подходит. по сюжету они как раз меняются местами. и она фотограф, значит можно будет сделать интересный геймплей связанный с фотографиями, воспоминаниями и флешбеками. не хуже писательских атрибутов алана. что касается осеннего релиза, это можно реализовать. в многочисленных интервью до выхода алан уэйк они говорили про глобальные планы на счет dlc. значит, у них имеются значительные наработки по игре (сюжет, геймдизайн). их могли пустить в новую игру, тем самым сократив стандартный период разработки сиквела на несколько месяцев. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
I-Fan 40 11 мая, 2011 Быстро. Если память не изменяет первая часть вышла в том году. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
M~FaN 580 11 мая, 2011 Быстро. Если память не изменяет первая часть вышла в том году. Да, не изменяет. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Old Backs 792 11 мая, 2011 Быстро. Если память не изменяет первая часть вышла в том году. Гиггити. Осенью будет аккурат полтора года. Напомню, что могучую многовариантную RPG Dragon Age 2 сделали примерно за то же время. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stilet 2 301 11 мая, 2011 Я хоть в первую не играл - не обладаю требуемой консолью, но разработка сиквела радует. Хочется, чтобы самобытных игр было как можно больше. Музыка нравится. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Allard 2 015 11 мая, 2011 Угу, надеюсь к выходу второй части гребаные муда Майкрософт дадут зеленый свет на разработку ПК-порта первой. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
M~FaN 580 10 июня, 2011 (изменено) Новая часть Alan Wake не получила "зеленый свет" от нас. Мы не знаем, что и с кем они подписали. Изменено 10 июня, 2011 пользователем M~FaN Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kelnik 708 10 июня, 2011 "Я" — это Майкрсофт в целом? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
M~FaN 580 10 июня, 2011 "Я" — это Майкрсофт в целом? Окей, исправил на "мы". Но это был представитель Майков. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты