Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Argorio

Боги Тедаса - миф или реальность?

Существует ли Создатель?  

712 пользователя проголосовало

  1. 1. Существует ли Создатель?

    • Конечно
      298
    • Нет, это ложь / заблуждение
      295
    • Не знаю, чему верить
      256
    • Всё равно
      119


Рекомендуемые сообщения

Обсуждение религиозных течений Тедаса

ОСТОРОЖНО
В ТЕМЕ ПРИСУТСТВУЮТ СПОЙЛЕРЫ ПО КНИГЕ ТЕВИНТЕРСКИЕ НОЧИ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я говорю про Коула, после его квеста. 

Да-да, я про него и говорю. После квеста за человека, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да-да, я про него и говорю. После квеста за человека, да.

После его квеста Коул практически перестал быть духом, на него амулет не работал поэтому. Он практически человеком стал, до этого он был просто в физическом теле. 

 

Кстати то что эльфы могли иметь нематериальные тела, не значит что они были духами. Разве что внешне. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

После его квеста Коул практически перестал быть духом, на него амулет не работал поэтому. Он практически человеком стал, до этого он был просто в физическом теле. 

 

Кстати то что эльфы могли иметь нематериальные тела, не значит что они были духами. Разве что внешне. 

Да не стал он человеком. Он стал таким, потому что сознание изменил в сторону такого. От сознания изменились условия. Только духи так могут. Он все равно дух.

 

А эльфы могли никогда не приобретать материальные тела - вот-вот. Наверное, надо убирать рамки условностей и смотреть на сущности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да не стал он человеком. Он стал таким, потому что сознание изменил в сторону такого. От сознания изменились условия. Только духи так могут. Он все равно дух.

 

А эльфы могли никогда не приобретать материальные тела - вот-вот. Наверное, надо убирать рамки условностей и смотреть на сущности.

  • Коул: Не знаю. Он сделал мне больно... нет, не мне, настоящему Коулу. Я злюсь на него. Не могу это выпустить. Нужно шагнуть дальше, стать настоящим.
  • Солас: Ты ведь можешь взаправду стать человеком. Не думал, что увижу это.

Он даже силы свои потерял практически все, но он остался духом, да. 

 

Из книг найденых в библиотеке можно сделать вывод, что материальные тела у них были. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

  • Коул: Не знаю. Он сделал мне больно... нет, не мне, настоящему Коулу. Я злюсь на него. Не могу это выпустить. Нужно шагнуть дальше, стать настоящим.
  • Солас: Ты ведь можешь взаправду стать человеком. Не думал, что увижу это.

Он даже силы свои потерял практически все, но он остался духом, да. 

 

Из книг найденых в библиотеке можно сделать вывод, что материальные тела у них были. 

 

"Действия проистекают из сознания". "У меня всегда было реальное тело". "Я не ем". и так далее.

Разница условная. Ключевое разиличие - в сознании духа. Но механизм остается его, в любом случае. 

По мне? Разница не настолько велика, чтобы четко разделять духов от "людей".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я вам тут теорию принесла в клювике. С картинками :)) Она касается не совсем богов, но в целом этой теме подходит больше, чем другим. На правах Поиска Глубинного Смысла. Осторожно, многа буков. 
Итак речь пойдет о том что в мире Тедаса много, если не сказать дофига, различных сторон и аспектов скажем так мироздания. Там есть и эльфийский пантеон, и Забытые, и Древние боги, Тень, реальный мир, черный, он же золотой город, глубинные тропы и порождения тьмы, и титаны, несколько рас и так далее. Вся эта толпа существ, фракций и зон с первого взгляда совершенно не упорядоченна, и сам собой возникает вопрос — а зачем их так много, почему разработчики городят невесть что, с каждой игрой преподнося нам новую фракцию, как например Титанов в Нисхождении, можно подумать что только их нам и не хватало. Однако если принять одно маленькое допущение, или аналогию, все эти казалось бы хаотично придуманные партии выстраиваются в стройную логическую систему.


И аналогия эта лежит на поверхности — скандинавская мифология (далее СМ). Совершенно очевидно, что разрабы черпают вдохновение именно в ней. Я не говорю, что они переносят скандинавские мифы в игру, нет, но «скандинавский след» отчетливо просматривается во многих аспектах игры и как мне кажется в общей структуре мира в целом.
В СМ мироздание олицетворяет ясень Иггдрасиль, ветви и корни которого прорастают через 9 миров, которые соответсвуют 9 рунам. (9 это вообще сакральное число СМ, 9 дней Один висел на Иггдрасиле, 9 дней требуется, чтобы спуститься в Хельхейм, и так далее) Итак это Асгард, Мидгард, Йотунхейм, Ваннахейм, Муспельхейм, Нильфхейм, Юсальфхейм, Свартавхейм и Хельхейм. Первомирами являются Муспельхейм и Нильфхейм. Первый — огненный мир и второй - мир туманов и холода. Как и все миры СМ кроме Мидгарда, серединного мира, они парны, Асгард-Хель, Йотунхейм-Ваннахейм, Юсальфхейм-Свартальвхейм. От соприкосновения льда Нильфхейма и огня Муспельхейма появился великан Имир. Из плоти Имира боги создали Мидгард и Йотунхейм. Сей акт творения дает нам прямую аналогию с титанами Тедаса, тела которых сами по себе являются отдельным миром. Асгард построили по велению богов, Хельхейм, мир мертвых, создала богиня Хель, спустившись в Нильфхейм. Юсальфхейм или Альвхейм это жилище альвов и фей. А Свартальвахейм это дом цвергов, или гномов. В источниках кстати упоминается, что гномы куют металлы, добывая их из вен земли. Напоминаю, что земля — это плоть великана Имира. Лириум — кровь титанов, добывать его могут только гномы. Опять же звоночек. Хотя нет, не звоночек, это по-моему оглушительная долбежка чем то очень тяжелым :)) Возвращаясь к общей картине. Схему миров СМ принято изображать примерно следующим образом.
miro1.jpg
Однако это не совсем верно, поскольку Хель по логике должен находиться  в пределах Нильфхейма.
Итак пары соответствия в мире Тедаса — Альвхейм — мир эльфов, Элвенан, ныне разрушенный. Мир гномов — Глубинные тропы. Йотунхейм — мир титанов, который образуют их тела. Ваннахейм (обиталище ванов, древних богов) — мир Древних богов (под вопросом, в игре пока не дано никаких пояснений насчет него) . Асгард — это безусловно место, где расположен трон богов. НО. Пара Асгарда и его антипод это Хель. Из чего можно предположить, что Асгард это Золотой город. А Хель — Черный. Мидгард — это разумеется реальный мир, мир людей. И у нас в остатке первомиры Муспельхейм и Нильфхейм. Мы помним что они первооснова и они полярны. Тут мы открываем кодекс и читаем что Фен-Харелл обманул и богов(эванурисов) и Забытых и заточил одних на небесах и других в бездне. Очевидно, что место заточения находится в Тени и следовательно Тень имеет 2 полюса. 2 аналога первомиров СМ. Таким образом схему миров Тедаса можно нарисовать следующим образом.
 Тедас.jpg
 Что из этого следует? В общем то ничего, кроме того что согласно этой теории мир Тедаса структурно довольно жестко организован. И все существа имеют в нем свое логическое место. То есть там нет случайностей. И будущие и прошлые отношения фракций можно попробовать предугадывать используя указанную выше аналогию. Хотя будущие отношения в таком случае укладываются в одно слово - Рагнарек. Битва в которой сойдутся все стороны. 

Тут и сказочке конец, а кто дочитал, тот молодец:))) 

post-58902-0-70763800-1446848353.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я вам тут теорию принесла в клювике. С картинками :)) Она касается не совсем богов, но в целом этой теме подходит больше, чем другим. На правах Поиска Глубинного Смысла. Осторожно, многа буков. 

Итак речь пойдет о том что в мире Тедаса много, если не сказать дофига, различных сторон и аспектов скажем так мироздания. Там есть и эльфийский пантеон, и Забытые, и Древние боги, Тень, реальный мир, черный, он же золотой город, глубинные тропы и порождения тьмы, и титаны, несколько рас и так далее. Вся эта толпа существ, фракций и зон с первого взгляда совершенно не упорядоченна, и сам собой возникает вопрос — а зачем их так много, почему разработчики городят невесть что, с каждой игрой преподнося нам новую фракцию, как например Титанов в Нисхождении, можно подумать что только их нам и не хватало. Однако если принять одно маленькое допущение, или аналогию, все эти казалось бы хаотично придуманные партии выстраиваются в стройную логическую систему.

И аналогия эта лежит на поверхности — скандинавская мифология (далее СМ). Совершенно очевидно, что разрабы черпают вдохновение именно в ней. Я не говорю, что они переносят скандинавские мифы в игру, нет, но «скандинавский след» отчетливо просматривается во многих аспектах игры и как мне кажется в общей структуре мира в целом.

В СМ мироздание олицетворяет ясень Иггдрасиль, ветви и корни которого прорастают через 9 миров, которые соответсвуют 9 рунам. (9 это вообще сакральное число СМ, 9 дней Один висел на Иггдрасиле, 9 дней требуется, чтобы спуститься в Хельхейм, и так далее) Итак это Асгард, Мидгард, Йотунхейм, Ваннахейм, Муспельхейм, Нильфхейм, Юсальфхейм, Свартавхейм и Хельхейм. Первомирами являются Муспельхейм и Нильфхейм. Первый — огненный мир и второй - мир туманов и холода. Как и все миры СМ кроме Мидгарда, серединного мира, они парны, Асгард-Хель, Йотунхейм-Ваннахейм, Юсальфхейм-Свартальвхейм. От соприкосновения льда Нильфхейма и огня Муспельхейма появился великан Имир. Из плоти Имира боги создали Мидгард и Йотунхейм. Сей акт творения дает нам прямую аналогию с титанами Тедаса, тела которых сами по себе являются отдельным миром. Асгард построили по велению богов, Хельхейм, мир мертвых, создала богиня Хель, спустившись в Нильфхейм. Юсальфхейм или Альвхейм это жилище альвов и фей. А Свартальвахейм это дом цвергов, или гномов. В источниках кстати упоминается, что гномы куют металлы, добывая их из вен земли. Напоминаю, что земля — это плоть великана Имира. Лириум — кровь титанов, добывать его могут только гномы. Опять же звоночек. Хотя нет, не звоночек, это по-моему оглушительная долбежка чем то очень тяжелым :)) Возвращаясь к общей картине. Схему миров СМ принято изображать примерно следующим образом.

miro1.jpg

Однако это не совсем верно, поскольку Хель по логике должен находиться  в пределах Нильфхейма.

Итак пары соответствия в мире Тедаса — Альвхейм — мир эльфов, Элвенан, ныне разрушенный. Мир гномов — Глубинные тропы. Йотунхейм — мир титанов, который образуют их тела. Ваннахейм (обиталище ванов, древних богов) — мир Древних богов (под вопросом, в игре пока не дано никаких пояснений насчет него) . Асгард — это безусловно место, где расположен трон богов. НО. Пара Асгарда и его антипод это Хель. Из чего можно предположить, что Асгард это Золотой город. А Хель — Черный. Мидгард — это разумеется реальный мир, мир людей. И у нас в остатке первомиры Муспельхейм и Нильфхейм. Мы помним что они первооснова и они полярны. Тут мы открываем кодекс и читаем что Фен-Харелл обманул и богов(эванурисов) и Забытых и заточил одних на небесах и других в бездне. Очевидно, что место заточения находится в Тени и следовательно Тень имеет 2 полюса. 2 аналога первомиров СМ. Таким образом схему миров Тедаса можно нарисовать следующим образом.

 attachicon.gifТедас.jpg

 Что из этого следует? В общем то ничего, кроме того что согласно этой теории мир Тедаса структурно довольно жестко организован. И все существа имеют в нем свое логическое место. То есть там нет случайностей. И будущие и прошлые отношения фракций можно попробовать предугадывать используя указанную выше аналогию. Хотя будущие отношения в таком случае укладываются в одно слово - Рагнарек. Битва в которой сойдутся все стороны. 

Тут и сказочке конец, а кто дочитал, тот молодец :))) 

Интересно конечно, но ЧГ и ЗГ и Арлатан это поидее 1 и тот же город, да и Элвенан находился в мире людей, после создания Завесы он еще существовал же. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интересно конечно, но ЧГ и ЗГ и Арлатан это поидее 1 и тот же город, да и Элвенан находился в мире людей, после создания Завесы он еще существовал же. 

ну Солас нам ведь расказывает, что цивилизация (мир) эльфов частично располагалась в тени, что дает нам то самое расположение между миром людей и высшей зоной а-ля Асгард. Насчет того что ЗГ\ЧГ=Арлатан я не уверена. Но даже если это так, это нисколько не мешает теории, поскольку это 1 город, да еще и зона обитания "богов" то бишь эванурисов, его можно вполне отделить от остального мира эльфов. Вообще это конечно спгс в чистом виде, но мне показалось любопытным, что весь этот зональный и расовый хаос ДА можно таким образом упорядочить. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну Солас нам ведь расказывает, что цивилизация (мир) эльфов частично располагалась в тени, что дает нам то самое расположение между миром людей и высшей зоной а-ля Асгард. Насчет того что ЗГ\ЧГ=Арлатан я не уверена. Но даже если это так, это нисколько не мешает теории, поскольку это 1 город, да еще и зона обитания "богов" то бишь эванурисов, его можно вполне отделить от остального мира эльфов. Вообще это конечно спгс в чистом виде, но мне показалось любопытным, что весь этот зональный и расовый хаос ДА можно таким образом упорядочить. 

Я поэтому и добавил после создания Завесы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я поэтому и добавил после создания Завесы

ну он существовал скажем так чисто формально, потеряв свою теневую сторону, он превратился просто в кусок земли. Многие миры СМ тоже имеют географическое направление. Ну и не надо воспринимать все так уж буквально. Это все образ. Как и положение - между, над, под и так далее. Сторого говоря Глубинные тропы это тоже часть мира людей, однако они столь обширны и уникальны, что их вполне можно назвать отдельным миром. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну он существовал скажем так чисто формально, потеряв свою теневую сторону, он превратился просто в кусок земли. Многие миры СМ тоже имеют географическое направление. Ну и не надо воспринимать все так уж буквально. Это все образ. Как и положение - между, над, под и так далее. Сторого говоря Глубинные тропы это тоже часть мира людей, однако они столь обширны и уникальны, что их вполне можно назвать отдельным миром. 

Неизвестно что случилось с Арлатаном после создания Завесы. Исходя из таймлайна он существовал еще довольно долго. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Неизвестно что случилось с Арлатаном после создания Завесы. Исходя из таймлайна он существовал еще довольно долго. 

это ничего не меняет в теории:)  Не стоит искать в таких аналогиях слепого следования мифам. Есть некая общая структура, похожая на уже имеющуюся. Вот и все. Я бы сказала что самое слабое звено моей теории это допущение что 2 ипостаси ЗГ это Асгард и Хель. Все усложняет тот факт, что в Тедасе нет жизни после смерти в европейском понимании вопроса. Души мертвых никуда не спускаются и не поднимаются. Поэтому найти прямой аналог Хельхейму почти нереально. Мира мертвых просто нет. Тень, особенно после установления завесы  скорее напоминает не Хельхейм, как я предположила в теме Соласа, а неоднократно упоминаемый в мифах Утгард, которые историки не могут привязать ни к одному из 9 миров (иногда его связывают с Йотунхеймом, но по другим данным это неверно) Утгард это "внешнее отгороженное пространство", в противовес Мидгарду "внутреннему пространству". Схожесть усиливает тот факт что попасть в Утгард можно в любой момент времени из любой точки Мидгарда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

это ничего не меняет в теории :)  Не стоит искать в таких аналогиях слепого следования мифам. Есть некая общая структура, похожая на уже имеющуюся. Вот и все. Я бы сказала что самое слабое звено моей теории это допущение что 2 ипостаси ЗГ это Асгард и Хель. Все усложняет тот факт, что в Тедасе нет жизни после смерти в европейском понимании вопроса. Души мертвых никуда не спускаются и не поднимаются. Поэтому найти прямой аналог Хельхейму почти нереально. Мира мертвых просто нет. Тень, особенно после установления завесы  скорее напоминает не Хельхейм, как я предположила в теме Соласа, а неоднократно упоминаемый в мифах Утгард, которые историки не могут привязать ни к одному из 9 миров (иногда его связывают с Йотунхеймом, но по другим данным это неверно) Утгард это "внешнее отгороженное пространство", в противовес Мидгарду "внутреннему пространству". Схожесть усиливает тот факт что попасть в Утгард можно в любой момент времени из любой точки Мидгарда.

Ну тогда получается что единственное совпадение это число 9 и количество "миров"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну тогда получается что единственное совпадение это число 9 и количество "миров"?

не только. Совпадение количества рас и их изначальная привязанность к собственным "мирам". Положение цивилизации эльфов и в реальном мире и в мире тени. Перекресток находящийся "между" ними. Царство гномов расположеное в прямом смысле под миром людей. "Парность" миров. В этом смысле 2 стороны ЗГ играют на руку. Если бы был просто Черный город, было бы не так красиво. Но он имеет таки вторую сторону. Сам образ титанов, который просто вопиет о своем происхождении, собственно они меня и натолкнули на эту идею. Уш слишком он специфичен и слишком соответсвует мифу об Имире. + "Рукотворность" отдельных миров. + Акт творения с отделением Мидгарда от Утгарда. По-моему вполне достаточно :)  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

не только. Совпадение количества рас и их изначальная привязанность к собственным "мирам". Положение цивилизации эльфов и в реальном мире и в мире тени. Перекресток находящийся "между" ними. Царство гномов расположеное в прямом смысле под миром людей. "Парность" миров. В этом смысле 2 стороны ЗГ играют на руку. Если бы был просто Черный город, было бы не так красиво. Но он имеет таки вторую сторону. Сам образ титанов, который просто вопиет о своем происхождении, собственно они меня и натолкнули на эту идею. Уш слишком он специфичен и слишком соответсвует мифу об Имире. + "Рукотворность" отдельных миров. + Акт творения с отделением Мидгарда от Утгарда. По-моему вполне достаточно :)

Что значит привязанность к мирам? Эльфы и люди жили в 1 месте, гномы как бы тоже выходили с ГТ, эльфы жили не в Тени, туда они гулять ходили. Что значит парность? Кроме ЧГ-ЗГ где хоть 1 пара? При том что это одно и тоже место, в разные отрезки времени. 

Какие-то паралели строить можно, но по моему оно не слишком то и похоже, тем более ваша теория подразумевает что ЭБ не являются ДБ. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А это уже обсуждали?

http://corseque.tumblr.com/post/132621897507

Особенно заинтресевало

Morrigan: Some insisted gods sent fantastic beasts to prophesize in their temples.

вот так новости!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А это уже обсуждали?

http://corseque.tumblr.com/post/132621897507

Особенно заинтресевало

Morrigan: Some insisted gods sent fantastic beasts to prophesize in their temples.

вот так новости!

Про ящеров чтоли? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что значит привязанность к мирам? Эльфы и люди жили в 1 месте, гномы как бы тоже выходили с ГТ, эльфы жили не в Тени, туда они гулять ходили. Что значит парность? Кроме ЧГ-ЗГ где хоть 1 пара? При том что это одно и тоже место, в разные отрезки времени. 

Какие-то паралели строить можно, но по моему оно не слишком то и похоже, тем более ваша теория подразумевает что ЭБ не являются ДБ. 

у трех основных народов Тедаса изначально был свой "дом" который был не  просто куском земли в общем мире, а был создан. Солас рассказывал что часть мира эльфов в прямом смысле находилась в тени. Что они там делали - спали или слушали музыку, несущественно. В древние времена люди и эльфы не жили вместе. Гномы может и выходили с ГТ но среди людей жить стали, я так понимаю, после того как их порождения тьмы начали выселять.  Титаны вообще сами по себе. Пары аналогичные СМ - мир эльфов-мир гномов, ЗГ-ЧГ, полярность Тени. И да, теория не поддерживает мнение ЭБ=ДБ. Потому что я считаю что это категорически не так. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

у трех основных народов Тедаса изначально был свой "дом" который был не  просто куском земли в общем мире, а был создан. Солас рассказывал что часть мира эльфов в прямом смысле находилась в тени. Что они там делали - спали или слушали музыку, несущественно. В древние времена люди и эльфы не жили вместе. Гномы может и выходили с ГТ но среди людей жить стали, я так понимаю, после того как их порождения тьмы начали выселять.  Титаны вообще сами по себе. Пары аналогичные СМ - мир эльфов-мир гномов, ЗГ-ЧГ, полярность Тени. И да, теория не поддерживает мнение ЭБ=ДБ. Потому что я считаю что это категорически не так. 

Что значит был создан? Любой город кем-то создан. Магическая основа Арлатана находилась в Тени. Люди и эльфы жили рядом, а после падения Арлатана(или после создания Завесы) и вместе жили. Гномы воевали/торговали/сотрудничали с эльфами еще во времена расцвета Арлатана, когда там охотились на Столпы эванурисы. Да и эльфы на ГТ чуть-ли не жили судя по тем гробам и эльфской архитектуре. Да и элювианам. 

Что значит Титаны сами по себе? Они влияли на жизнь гномов, судя по Титану из длц они даже общались с ними, "подключались" к гномам, как к Валте. Мир эльфов и гномов это не пара, ЗГ-ЧГ это один и тот же город. В чем выражается "полярность Тени"? 

Слишком много фактов указывающих на равенство ЭБ и ДБ, чтобы категорически отвергать эту теорию. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ребят, я лор знаю на тройку, но объясните мне, зачем Солас рассказывает Инкви что он собирается сделать с миром? Он считает что она не в силах ему помешать? Или что она умрет до того как все начнется? Или почему?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ребят, я лор знаю на тройку, но объясните мне, зачем Солас рассказывает Инкви что он собирается сделать с миром? Он считает что она не в силах ему помешать? Или что она умрет до того как все начнется? Или почему?

А зачем в фильмах плохие парни 20 минут рассказывают о своих планах перед побежденным ГГ, чтобы его успели спасти? Да и Солас не раскрыл практически никаких планов, просто рассказал реальное положение вещей в прошлом и настоящем. И будущем по его мнению. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А зачем в фильмах плохие парни 20 минут рассказывают о своих планах перед побежденным ГГ, чтобы его успели спасти? Да и Солас не раскрыл практически никаких планов, просто рассказал реальное положение вещей в прошлом и настоящем. И будущем по его мнению. 

Да ладно. А чего тогда он тогда себе фанфары с летающими драконами не устроил, если уж косит под главного злодея? Солас ничего не делает просто так. Он сообщил кусок своих планов, потому что собирается использовать Инквизитора в будущем. Солас - профессиональный интриган и манипулятор, с очень "длинными" руками (я даже не о Силе Флемет говорю, а банально о том, что Солас - сомниари). Он не будет устраивать пафосные сцены, ему не нужно как Коре доказывать каждому встречному, что он Бог.

Так что Инквизитор может сколько угодно махать кулаком, но он уже поставлен на шахматную доску рукой Соласа. И благо, если будет крупной фигурой, а не пешкой.

Изменено пользователем Арин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

у трех основных народов Тедаса изначально был свой "дом" который был не  просто куском земли в общем мире, а был создан. 

Люди не основной народ Тедаса, во всяком случае пока нет данных на их счет. Пришли из ниоткуда после создания Завесы. Где их "дом", кто их создал, что они такое в существующем лоре только вопросы без ответов. Основных народов четыре, два старых, два новых.

Солас рассказывал что часть мира эльфов в прямом смысле находилась в тени. 

Когда это было? Пруфы.

Изменено пользователем Шмель

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да ладно. А чего тогда он тогда себе фанфары с летающими драконами не устроил, если уж косит под главного злодея? Солас ничего не делает просто так. Он сообщил кусок своих планов, потому что собирается использовать Инквизитора в будущем. Солас - профессиональный интриган и манипулятор, с очень "длинными" руками (я даже не о Силе Флемет говорю, а банально о том, что Солас - сомниари). Он не будет устраивать пафосные сцены, ему не нужно как Коре доказывать каждому встречному, что он Бог.

Так что Инквизитор может сколько угодно махать кулаком, но он уже поставлен на шахматную доску рукой Соласа. И благо, если будет крупной фигурой, а не пешкой.

Я лишь хотел сказать, что другим способом у нас не было бы возможности узнать, как все было устроено в Арлатане и об эванурисах. А о судьбе Инквизитора и Соласа можно строить теории конечно кто там чья пешка, но это будет лишь имхо. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да ладно. 

Artemis Entreri  отчасти прав. Рассказал он Инку все по законам жанра, им воспользовались разработчики, чтобы дать часть лора к концу игры. Так же, как злодеи в фильмах открывают планы, которые всю картину были "за кадром". 

Конечно, планы Соласа на Инка могут иметь место, не спорю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...