Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Mackintosh

Реван / Revan

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Character - Revan.png

«You could warn me when I do something bad. Blink once for dark side, twice for light.»

Легенды.png

Изменено пользователем Mackintosh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Каким джедаем был Реван: Хранителем, Стражем или Консулом?

После потери памяти он стал плутом/скаутом или солдатом?

Есть ли какой-то канон, которому стоит придерживаться?

Изменено пользователем venzel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Реван шарил в роботах, раз HK-47 сделал (да и Крея об этом говорила, если не ошибаюсь).

А в КОТОР на ремонте техники специализируются джедаи-консулы и скауты.

Изменено пользователем cat-acrobat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А не проще ли рассматривать классовую принадлежность как простую геймплейную условность?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А почему нет?

Ролевая система - это не условность. Это описание мира в числах и параметрах. Нельзя её воспринимать в отрыве от сюжета.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Каким джедаем был Реван: Хранителем, Стражем или Консулом?

После потери памяти он стал плутом/скаутом или солдатом?

Есть ли какой-то канон, которому стоит придерживаться?

Вроде Стражем.

Неизвестно, но вот как раз тут игровая условность по-моему, так что без разницы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Еще с одной проблемой столкнулся, по канону Реван убивает Бендака Старкиллера или нет? (за дуэль получаешь очки темной стороны)

Или можно как-то по-другому завершить квест, не убивая Бендака?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Раз игровая условность, то давайте условно и выберем. Реван любил по неизведанным регионам скитаться - значит скаут. При этом он был мудрым и умным - значит консул или часовой. А стражи - глупы. Как Малак. =))

Изменено пользователем cat-acrobat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Еще с одной проблемой столкнулся, по канону Реван убивает Бендака Старкиллера или нет? (за дуэль получаешь очки темной стороны)

Или можно как-то по-другому завершить квест, не убивая Бендака?

По канону Реван светлый, значит и всего его решения тоже "светлые". Выходит, что не убивал. По-другому квест не пройти.

По мне так бред, абсолютно светлый Реван ужасно уныл.

Кстати, он точно Страж, так как они использовали синие мечи, а по канону у Реван именно синий цвет меча.

Что тоже уныло, синий и зелёный цвета порядком задолбали, никакого разнообразия.

Раз игровая условность, то давайте условно и выберем. Реван любил по неизведанным регионам скитаться - значит скаут. При этом он был мудрым и умным - значит консул или часовой. А стражи - глупы. Как Малак. =))

Вряд ли класс джедая влияет на умственные способности)

Изменено пользователем Tanatos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По канону Реван светлый, значит и всего его решения тоже "светлые". Выходит, что не убивал. По-другому квест не пройти.

Кстати, он точно Страж, так как они использовали синие мечи, а по канону у Реван именно синий цвет меча.

Чтобы быть светлым, не обязательно совершать только светлые поступки.

И джедай не привязан к какому-то одному цвету. Сам магистр-негр на Дантуине говорил об этом. =))

Вряд ли класс джедая влияет на умственные способности)

Скажем, в данном случае умственные способности определяют класс.

Высоким интеллектом и мудростью, согласно ролевой системе KotOR обладают консулы и часовые. И не надо тут про игровые условности. Ролевая система как раз и существует, чтобы игровые условности упорядочить и объяснить с помощью чётких правил. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Реван достиг огромных результатов в сфере силы, значит, он был консулом, + консулы чаще используют одноручный световой меч.

Получается, что лучший вариант соотношения классов: скаут/консул.

И сколько стоит навык убеждения у классов-джедаев?

Изменено пользователем venzel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
И сколько стоит навык убеждения у классов-джедаев?

1 для всех. Хранители мира как никак.

Давайте ещё обсудим как канонично на наводящие вопросы перед выбором класса отвечать. Это там где про варианты открытия запертой двери (с кнопки или с ноги) и т.п.

Что до каноничных цветов мечей, то это смотря на что опираться. В комиксе последовательно фиолетовый

RevanIsBorn-KotOR42.jpg

и голубой

426px-Shadows_and_Light.jpg

, хотя во втором случае просто гамма такая - там даже роба Кель-Дрома в сине-голубой цвет выкрашена (видение как-никак).

Принимать во внимание таймлайны, в которых Малак ростом ниже Ревана, юзающего обратный хват меча и выходящего на последний поединок со старым другом плечом к плечу с Бастилой, по моему, просто глупо. Можно конечно возразить, что орденский летописец спустя 300 лет кой чего напутал, но тогда откуда ему было знать о цветах мечей легендарных личностей, если он более легкоотслеживаемые факты искажает?

Карпишина слушать тоже себе дороже - то зелёный, то фиолетовый; то ваапад, то джуйо. Тоже мне создатель персонажа. Чем породил, тем и убью называется.

Но по моему, Ревана нельзя загонять в такие условные рамки. Он сочетал в себе преимущества всех классов, что называется имба герой своего времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Чтобы быть светлым, не обязательно совершать только светлые поступки.

И джедай не привязан к какому-то одному цвету. Сам магистр-негр на Дантуине говорил об этом. =))

Скажем, в данном случае умственные способности определяют класс.

Высоким интеллектом и мудростью, согласно ролевой системе KotOR обладают консулы и часовые. И не надо тут про игровые условности. Ролевая система как раз и существует, чтобы игровые условности упорядочить и объяснить с помощью чётких правил. =)

В игре да, но мы говорим о каноне в целом. Там Реван исключительно светлый.

Помнится, на том же Дантуине говорилось, что как правило каждый класс джедаев использует мечи определённого цвета. То есть, привязки может и нет, но так принято.

Ролеёвка ролёвкой, а сюжет сюжетом. Ты же не впишешь статы интелллекта, силы и прочего в бэк)

Реван достиг огромных результатов в сфере силы, значит, он был консулом, + консулы чаще используют одноручный световой меч.

Получается, что лучший вариант соотношения классов: скаут/консул.

Реван и в фехтовании был хорош, так что не аргумент.

Изменено пользователем Tanatos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Канон же не может все события учитывать. И если в нём не указано, убил Реван Старкиллера, или нет, то значит мы сами вольны выбирать. =)

Ролеёвка ролёвкой, а сюжет сюжетом. Ты же не впишешь статы интелллекта, силы и прочего в бэк)

Ну-у, в DnD, статы и экипировка всяких Дризтов и Лордов Нэшеров замечательно в бэк вписана, так что почему бы и нет?

Реван и в фехтовании был хорош, так что не аргумент.

Я во втором КОТОРе, играя консулом уделывал мандалорцев в спарринге на Дксане. На высоком уровне сложности. Главное, чтобы "Владение одноручным оружием" прокачано по-максимуму было. =))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хранитель (синий) - Страж (жёлтый) - Консул (Зелёный): их правильно рассматривать не в качестве альтернатив, а в качестве ступеней. Освоил собственное тело - займись сенсорикой и эмпатией. Покорил вершину - постигай высоты могущества Силы. Так Йода у нас считается консулом, но он же был самым лучшим бойцом.

Конструкция притянута за уши, но никто не запрещает отбросить эту условность.

Что же до Ревана, то он никак не получается абсолютно светлым. В частности, Бендака Старкиллера было правильно остановить, поэтому логично, что Реван это сделал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что же до Ревана, то он никак не получается абсолютно светлым. В частности, Бендака Старкиллера было правильно остановить, поэтому логично, что Реван это сделал.

В каком смысле остановить? На момент событий игры Старкиллер закончил свою карьеру и более не учавствует в поединках, нам приходиться его уламывать. И тем более не надо делать из него маньяка - те кто шли с ним на бой, понимали возможные последствия, и их никто не заставлял участвовать в смертельном поединке. А решение не биться с Бендаком может обуславливаться тем, что Реван не хотел никого убивать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В каком смысле остановить? На момент событий игры Старкиллер закончил свою карьеру и более не учавствует в поединках, нам приходиться его уламывать. И тем более не надо делать из него маньяка - те кто шли с ним на бой, понимали возможные последствия, и их никто не заставлял участвовать в смертельном поединке. А решение не биться с Бендаком может обуславливаться тем, что Реван не хотел никого убивать.

Непонятно только одно, почему разработчики не дали завершить квест, если ты решил не драться с Бендаком. Получается, что квест все равно висит в журнале...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Насколько я помню, за Старкиллера была объявлена награда правительством Тариса, именно из-за того, что он регулярно убивал на запрещённых смертельных поединках.

Когда лохи несут жуликам свои кровные, они тоже считают, что знают, что делают. Так же и жертвы Бендака думали, что знали, с чем связывались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В каком смысле остановить? На момент событий игры Старкиллер закончил свою карьеру и более не учавствует в поединках, нам приходиться его уламывать. И тем более не надо делать из него маньяка - те кто шли с ним на бой, понимали возможные последствия, и их никто не заставлял участвовать в смертельном поединке. А решение не биться с Бендаком может обуславливаться тем, что Реван не хотел никого убивать.

Тут не о поединке речь. Бендак - мандалорский головорез, и его смерть для галактики благое дело.

Изменено пользователем Tanatos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Достаточно просто определения "головорез". А то можно подумать, что мандалорцы все поголовно - зло по определению.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Достаточно просто определения "головорез". А то можно подумать, что мандалорцы все поголовно - зло по определению.

Нет, но конкретно в период KotOR в основном злом они и были. Адекватных ребят вроде Кандеруса было очень мало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Реван не убивал Бендака, вот пруф:

"That day eventually came, when the duelist known as the "Mysterious Stranger" became the new champion of Taris. An impressed Bendak came out of his retirement, wanting to duel him in an illegal death match. Revan, however, refused."

Изменено пользователем venzel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мод один есть, при использовании которого Реван после победы говорит Бендаку, что не будет его убивать, но тот сам подрывает себя гранатой. Выдаются очки СС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Реван не убивал Бендака, вот пруф:

"That day eventually came, when the duelist known as the "Mysterious Stranger" became the new champion of Taris. An impressed Bendak came out of his retirement, wanting to duel him in an illegal death match. Revan, however, refused."

На той же вики в статье про Ревана есть поправка, что данный вариант развития событий не обязательно может быть каноном. Так что это утверждение нельзя воспринимать как стопроцентный факт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

На той же вики в статье про Ревана есть поправка, что данный вариант развития событий не обязательно может быть каноном. Так что это утверждение нельзя воспринимать как стопроцентный факт.

Учитывая, что Реван после искупления по канону - светлый персонаж, все его действия не должны противоречить моральным принципам (по крайней мере во времена событий swkotor). Значит, он не стал бы вызывать на смертельный поединок кого-либо, даже Бендака Старкиллера (ужасного головореза и преступника).

Изменено пользователем venzel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Учитывая, что Реван после искупления - светлый джедай, все его действия не должны этому противоречить (по крайней мере во времена событий swkotor). Значит, он не стал бы вызывать на смертельный поединок кого-либо, даже Бендака Старкиллера (ужасного головореза и преступника).

Реван всегда балансировал на грани света и тьмы. Кто сказал, что и в этом случае он всегда шёл исключительно по пути света?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...