Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Dragn

Впечатления от игры

  

1 208 проголосовавших

  1. 1. На ваш взгляд, в целом:

    • Игра удалась
      1137
    • Игра не удалась
      71


Рекомендуемые сообщения

(изменено)
mass_effect_2_impressions.jpg

Делимся впечатлениями от игры.

Изменено пользователем Женечка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Впечатления смешанные, даже после второго прохождения. Повышение кинематографичности действия явно пошло игре впрок. Стало куда больше юмора. И Джокера) Значительно расширилась вселенная МЕ. Не надо больше наматывать круги на МАКО. Упрощение системы и геймплея в данном случае идёт только в плюс. В общем, всё шикарно. Кроме трёх вещей.

Первое: романы из первой части не получили должного развития. Остаётся надеяться только на третью часть.

Второе: финальные сцены для романов второй части. Можно было бы и пооткровеннее сделать.

Да и лицо Тали могли бы хотя бы показать))

И третье, самое жестокое... После финальных кадров у меня в голове несколько минут вертелась лишь одна мысль: "Ждать ещё 2 года"... Это будет тяжко))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Впечатления смешанные, даже после второго прохождения. Повышение кинематографичности действия явно пошло игре впрок. Стало куда больше юмора. И Джокера) Значительно расширилась вселенная МЕ. Не надо больше наматывать круги на МАКО. Упрощение системы и геймплея в данном случае идёт только в плюс. В общем, всё шикарно. Кроме трёх вещей.

Первое: романы из первой части не получили должного развития. Остаётся надеяться только на третью часть.

Второе: финальные сцены для романов второй части. Можно было бы и пооткровеннее сделать.

Да и лицо Тали могли бы хотя бы показать))

И третье, самое жестокое... После финальных кадров у меня в голове несколько минут вертелась лишь одна мысль: "Ждать ещё 2 года"... Это будет тяжко))

Смешение впечатлений у тебя только от романтических веток? И я так понимаю, что если закрыть глаза на это игра тебе понравилась?

PS: сам еще не играл(жду коллекцию), просто интересны мнения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Смешение впечатлений у тебя только от романтических веток?

Ну в общем да. Это для меня довольно важная часть РПГ от BioWare, так что это сурьёзный минус с моей стороны. Ну ещё можно придраться, что, мол, игра слишком короткая, но тут не количество часов играет роль, а их насыщенность. Смена декораций, разных игровых ситуаций... Я бы сказал, что в этом МЕ 2 уделывает CoD MW 2. Чисто моё имхо)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну в общем да. Это для меня довольно важная часть РПГ от BioWare, так что это сурьёзный минус с моей стороны. Ну ещё можно придраться, что, мол, игра слишком короткая, но тут не количество часов играет роль, а их насыщенность. Смена декораций, разных игровых ситуаций... Я бы сказал, что в этом МЕ 2 уделывает CoD MW 2. Чисто моё имхо)

Короче чем 1 me?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Смотря как играть. МЕ 1 я прохожу за 30-36 часов, прощёлкивая второстепенные диалоги. Тут я слушал всё - прошёл за 38-40 часов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да лав стори сильно разочеровал меня , тем более секс получился полный облом  теперь ждём нуд патчей !! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ёлы-палы, за момент,

когда во время выполнения персонал-квеста профэссора Шепардом можно совершить ренегатский поступок и прострелить цистерну с газом, а также за бесподобный опыт боев в высотке во время поиска Тейна, а также за лихо закрученный сюжет персонал-квеста Джек...

и за многое другое я готов простить игре отсутствие поездок на МАКО (никогда не думал, что за ними заскучаю...), нудный до невозможности сбор ресурсов, отсутствие нормального инвентаря и нормального ближнего боя (вот это стало самым большим разочарованием - местным аналогом световой шашки стал дробовик, правда, "Катана":laugh:, но это дела не меняет...), и за откровенно слабую ролевую часть. Спасибо хоть с помощью апгрейда можно лишний скилл выучить...

Но в целом получаю от игры дикий фан. Каждая, даже самая минимальная стычка запоминается надолго ( об эпических сражениях с электрониками-переростками я вообще молчу...), о моральных дилеммах тоже, пожалуй, стоит упомянуть (хотя заметил за собой странную вещь - когда узнал, что Шепард работает не на правительство, а на какую-то совершенно левую организацию, я стал меньше заморачиватся разными там ситуациями. В этом талант разработчика - в первом МЭ я реплики Светлой и Темной сторон за версту чуял, а тут не успел голянутся, а Ренегат-пойнтов накапало немало...Чисто серый джедай мой Шепард...). В общем, МЭ2 - игра из разряда маст хэв. BioWare еще раз доказала, что фирма никогда не будет выпускать вместе с играми и веничные изделия. За что им большое человеческое спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Доброго вам всем.

Что могу написать по поводу игры...

Игра просто высший класс,обожаю первую часть,вторая не подвела..не буду писать как она хороша,просто напишу создателям игры огромное спасибо,получил огромное количество удовольствия от игры.Есть пару моментов которые немного расстроили а именно:

1.И самое важное...Почему не показали лицо Тали,за это я прямо ненавижу вас=)))))))))))))Все 2 части когда играл думал о мягко говоря "что у нее под маской"

2.Стало меньше диалогов с командой в 1 части было намного больше,а тут как-то получается идет разговор только после какого-то события.

Вот в принципе и все=)За игру ещё раз огромное спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Может кто-нибудь из поигравших рассказать об исследовании планет?НА чем на планету спускаешься?  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ни на чём. Долго и нудно из космоса сканируешь поверхность, если сканер нашел месторождение - посылаешь беспилотный зонд. На единичных планетах (забудьте о прелестном сне "одна планета на систему") находятся "аномалии" - т.е. возможность приземлиться и выполнить простенький и линейный мини-квест на 10 минут. Никаких поездок ни на чём нет, разумеется, да они и не нужны, ибо локации крохотные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все наконец-то понял кто

у меня отправился в лучший мир. Это Миранда - вот что значит обижаться на мои добрые дела.

Знал бы с собой брал...попробую снова.

Попробовал нечего сказать :(

Миранда билась со мной, но не выдержала веса обломков, а в команде удерживающей двери погиб Мордин

Да что ж такое то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В целом МЭ2 оставляет двойственное ощущение...

Сюжет очень интересен, персонажи получились достаточно яркими. Чего толь стоит неповторимый ЮМОР буквально всюду... Экшен-часть стала похожа на Gears of war. Это одновременно и хорошо и плохо... Система укрытий и тактический бой это "+" однозначно! Но вот зачем ПОЛНОСТЬЮ слизали все остальное? Даже звуки выстрелов практически идентичны оружию из GoW!  :blink:(нехватает только ПИЛЫ, что весьма спорно...)

РПГ составляющая ОТКРОВЕННО слабая! Умения стали универсальными, и без них вполне можно обойтись СОВСЕМ(играл на "невыносимой" сложности, и не увидел ничего реально НЕВЫНОСИМОГО)! Вместо грамотной прокачки какая то ерунда с очками... Веток довольно мало, самих лвлов стало меньше в 2 раза(как и умений)! 

Ведь как чувствовал... Если где-то стало лучше, в другом месте стало хуже! Добавьте сюда УНЫЛЫЙ поиск ископаемых, и довольно мало способов использования этих самых ИСКОПАЕМЫХ(к концу игры я провел практически все исследования и оставалось примерно по 100-150 тонн ресурсов), ну развечто нулевой элемент был на уровне 15-20 тонн... Катаясь на Мако я вспоминал как с друзьями тестили "новый" Уазик в лесу. Тут же пробежки пусть и по уникальной местности, но с минимумом места для маневра... Незнаю как иначе сказать! Галактика в МЭ2 стала теснее какого-нибудь Бабруйска! Постоянно "случайно" натыкаешься на своих старых знакомых из оригинального МЭ! Я конечно понимаю, всем интересно узнать что же там было со всеми кто повстречался Шепарду, но это слишком нереалистично...

Понравились модели кораблей, аквариум с рыбками, иллюминаторы в которых невидно ничего кроме звезд (пусть бы хоть панорамы планет, на орбите которых мы находимся добавили). Это довольно симпатично выглядит!

Мой слоган к игре "Чудес не бывает!"

Изменено пользователем Tolyani4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Понравились модели кораблей, аквариум с рыбками, иллюминаторы в которых невидно ничего кроме звезд (пусть бы хоть панорамы планет, на орбите которых мы находимся добавили). Это довольно симпатично выглядит!

Ну судя по тому что, покидая миссионные планеты при выходе на карту ты оказываешься в глубоком космосе Джокер весьма странно понимает команду выйти на орбиту :) Отсюда и не видно панорам планет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Умения стали универсальными, и без них вполне можно обойтись СОВСЕМ(играл на "невыносимой" сложности, и не увидел ничего реально НЕВЫНОСИМОГО)
Не стоит однозначно писать о геймплее на основе только одного класса. В МЕ2 можно обойтись и СОВСЕМ без оружия на любой сложности. Хм... приведите хоть примеры универсальных умений(:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Биовар как обычно не подкачали...но я ожидал , что в конце Призрак скажет: "I assume the control!"

rofl.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А, да ещё вспомнил плюс)) Отличная работа по отсылкам к первой части, а так же пожеланиям коммьюнити)) К примеру: разговор Гарруса и Тали на Цитадели про лифты, разговор кворианки и турианца про отношения людей и кворианцев)) Это было круто))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне тоже не понравилась эта фигня с умениями. Их не просто мало, но они ещё и стрёмные. У солдата вообще чушь полная. Если в первой части солдат был терминатором, который мог на безумной сложности завалить в открытом бою любой колосс, и другого тяжеловеса, то здеть на него чихни и он сдыхает. Вот и приходится прятаться вечно за ящиками и укрытиями, чтобы тебя не ухлопали  :diablo:

Да, понимаю, реалистичность и всё такое, но после первой части, смотрится стрёмно... Не знаю как другие, а я полное неудовольствие испытал от прокачки.

P.S. И большая просьба, не называть прокачку способностей - рпг... Роле Плэй Гейм, это то как игрок поступает в игре, его плохие и хорошие поступки, а не прокачка навыков... Прокачака навыков существует во многих играх, это не делает из них рпг...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, понимаю, реалистичность и всё такое, но после первой части, смотрится стрёмно... Не знаю как другие, а я полное неудовольствие испытал от прокачки.
Ну меня то, что уберность Гг порезали обрадывало. Поскольку в первой части из-за этой игровой условности было прилично откровенного бреда для НФ сеттинга: скажем как Шеп, человек, пусть и подготовленный, может оказаться живучее кроганов с их невероятно "устойчивой" конституцией?(: 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Во, вспомнил что еще бесит в отличие от первой части, это отсутсвие карты, и даже там где она есть полное отсутствие возможности поставить "маячок", было очень юзабельно, зачем убрали непонятно, а до буквы М, чтоб посмотреть направление до квестовой точки, фиг дотянешься большим пальцем...короче УГ.

Могли бы сделать карту, но с FogOfWar типа если ИИ корабля не смогло просканировать территорию, открывать только места где был герой.

Изменено пользователем Den McConan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а до буквы М, чтоб посмотреть направление до квестовой точки, фиг дотянешься большим пальцем...короче УГ.
Ну направление проще просматривать во время паузы(Shift по умолчанию) по радару=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати насчет управления: Вот это уже реально лажа получилась... Во всех цивилизованых играх на Шифт бежать. на пробел прыгать! В ЭТАЛОННОМ МЭ на пробел меню тактической паузы. А тут белиберда какая-то... Привычные команды сбор в точке, атака, остановка НЕ РАБОТАЮТ! Первым делом изменил настройки на более привычные!

Хорошо хоть ИИ союзников и противников стал лучше... Был такой прикол, в миссии по поиску Тали(там еще колосса надо убить), команда действовала абсолютно автономно(Миранда ломанулась через центр, а я с Самарой перебил снайперов справа). Противники всячески стараются окопаться, обойти с флангов, использует какие-то неуклюжие умения, толк от которых весьма сомнителен! 

Все пыхтение разрабов над интерфейсом выглядит мартышкиным трудом, что мешало им оставить все как есть? Ответ напрашивается сам собой: КОНСОЛЬНАЯ НАПРАВЛЕННОСТЬ! GoW как эталон консольного шутера! Да и портировали оригинальный МЭ не ЕА, у которые особо не парятся, а Демиурги...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бесит, кстати, что нет кнопки снять/надеть шлем, как в МЕ1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

 Я офигел, когда ролик про уничтожение Нормандии был с самого начала... я то думал не скоро еще.. ну с самого начала Миранда с Призраком были )) Но эт что-то ...

И хм... какого фигу Эшли и Шеп к друг другу не "Любовь моя и т.п." а  как командир и подчинённый... будто ей было пофигу, умру на Нормандии или нет... ппц. 

А что с Джокером ? Я его спас ? Или он вместе со мной в просторы космоса подался?xDDD

Просто Ужааас, так всё не привычно... 

Изменено пользователем My Family Fratria(FCSM)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Жизнь как в реале, так и в играх редко идёт так, как об этом мечтается) Смирись и надейся на третью часть. Блин, ещё 2 года...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

ППС. Расстроился очень, ждал этой игры намного больше, чем ДЭ, но оказалось, что она намного хуже ДЭ, в целом, далеко не дотягивающей даже до Звездных войн, хотя и выше, чем НН(2)

Ага .... еще как хуже... лавстори не продолжили... теперь я представляю что в ДЭ2 будет... А так -90% за лавстори... -1% как за то, что -90% есть.

Жизнь как в реале, так и в играх редко идёт так, как об этом мечтается) Смирись и надейся на третью часть. Блин, ещё 2 года...

P.S> Надеяться врядли буду, просто буду жить как жил, хотя лето - уже новая жизнь, а там... уже не до ожиданий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...