Jenya66 5 239 27 января, 2010 Модифицирование Coalesced.ini и взлом игры Много полезной и интересной инфы по редактировнию: http://masseffect.wi...enshot_Commands Mass Effect 2 Coalesced- and Save-editing manual 1.0.42 В нём собрано всё что есть в этой теме относящееся к модифицированию файла Coalesced.ini и редактированию сейвов. Mass Effect 2 Coalesced- and Save-editing manual 1.0.42.rar История версий: 1.0.1 - изменена ссылка на страницу загрузки программы Ruby 1.0.4 - В раздел "Помощь" добавлено кого нужно благодарить - В разделе "Броня" дописаны параметры ***Appearances - Исправлено неправильное расположение разделительных полос 1.0.8 - В раздел "Помощь" добавлена история версий - Уменьшены размеры изображений в результате чего сильно уменьшен размер мануала - Исправлена несворачиваемость изображений - В раздел "Редактор сохранений" добавлен способ изменения глаз Шепард(а) на глаза Призрака 1.0.9 - Исправлены ошибки в тексте 1.0.10 - rb-скрипт заменён программой-фиксером, в результате чего не нужно качать и ставить Ruby 1.0.13 - В разделе "Броня" добавлено название архива который нужно грузить для модели Коллекционера - Немного дополнен раздел "Прочее" - В разделе "Броня" добавлен ini-файл с бронёй, от Bonus'a 1.0.14 - Мануал полностью переведён на табличную вёрстку, (теперь глюков с выравниванием текста при маленьких размерах окна не будет) 1.0.16 - Кнопка для перехода на отличный сайт по фильму Аватар - Немного дополнен раздел "Броня" 1.0.17 - Изменён Coalesced от Bonus'а, теперь в нём только одежда. 1.0.23 - Изменена схема скрытия текста - Добавлена инфа о "горячем" добавлении умений - Добавлена инфа о пропатчивании Coalesced.ini до версии 1.02 - Обновлён до версии 1.02 Coalesced.ini от Bonus'a - Немного поправлен вывод текста - В раздел "Прочее" добавлен подраздел "Ссылки на полезные и интересные программы" 1.0.26 - Исправлена таблица в истории версий - Дополнен раздел "Прочее"-"Назначение команд на кнопки" - В разделе "Броня"-"Основы добавления брони" добавлено выделение некоторых слов 1.0.29 - В разделе "Оружие" добавлен подраздел "Пояснение характеристик оружия" - В разделе "Редактор сохранений" добавлен подраздел "Пояснения" - Разные мелкие добавления и исправления 1.0.30 - Внутренняя структура страниц приведена в читабельный вид, теперь редактировать страницы будет проще 1.0.34 - В раздел "Броня"-"Основы добавления брони", добавлен третий вариант добавления брони - Изменена схема скрытия текста - Скрипты вынесены в отдельный файл - Прочие мелкие исправления 1.0.36 - В разделе "Редактор сохранений" исправлен баг с подразделом "Изменение внешности" - Добавлен скрытый элемент(нашедший купит себе пирожок) 1.0.42 - Главная страница заменена на страницу с возможностью открыть сразу два окна - Сделано несколько доработок - Исправлено несколько ошибок в тексте - В разделе "Прочее" добавлен подраздел "Редактирование DLC(базовая информация)" - В разделе "Броня", подразделе "Основы добавления брони" дополнен раздел "GameEffects" - В разделе "Оружие" дополнен подраздел "Пояснение характеристик оружия" Не забываем тыкать кнопочку внизу справа, в этом или в любом другом моём посте, а так же в постах следующих людей: Bonus, Brody Dalle vas Kwib-Kwib, Ref92, UbiSergei Для тех кому не нужен мануал, но нужны файлы для редактирования есть вот такой архив: Tools.rar Содержит: Notepad++ 5.6.8 Фиксер, отдельный архив(имеется в виду что в Tools.rar тоже имеется) если остальное не нужно. ME2 INI Fixer.rar Оригинальные файлы Coalesced.ini версий 1.0, 1.01, и 1.02 Original_Coalesceds.rar ReadMe прилагается. Плюс ReadMe сюда для тех кто не будет качать архив но нуждается в небольшом пояснении. Для редактирования файла "Coalesced.ini" понадобится "Notepad++ (npp.5.6.8.Installer.exe)" Он сохраняет файлы с точностью до бита, в то время как другие редакторы некоторые знаки "оптимизируют", в результате чего "Coalesced.ini" становится неработоспособным. После изменения файла "Coalesced.ini" нужно произвести фикс. Для этого нужно: Скопировать файл "ME2 INI Fixer.exe" в папку где находится файл "Coalesced.ini" (к примеру "E:\Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked\Coalesced.ini") И после каждого раза редактирования файла "Coalesced.ini" нужно запускать файл "ME2 INI Fixer.exe" Так-же в архиве есть оригинальные "Coalesced.ini" Куча брони и прочей одежды(для версии 1.02) Автор Bonus Coalesced_from_Bonus.rar Взлом через ArtMoney: Надоело в сотый раз исследовать планету в поисках ресурсов? Хочется улучшить способность, но нет очков улучшения? Надоело что патроны кончаются в самый неподходящий момент? Тогда эта инфа для вас! 1. Запустить ArtMoney 2. Запустить игру и запомнить число которое нужно изменить.(можно сначала запустить игру, запомнить число, свернуть игру, запустить ArtMoney, и перейти к п.3) 3. Свернуть игру и запустить в ArtMoney поиск этого числа с параметром "Целое 4 байта"(возможно, число будет не 4 байта; если 4 не нашёл, пробуем другие варианты) 4. Развернуть игру и как-либо изменить это число. 5. Свернуть игру, и запустить в ArtMoney отсев, указав новое число. Повторять п.3-п.5 пока числа найденные варианты в ArtMoney не перестанут уменьшаться(к примеру в левом окне останется 2 строки) 6. Выбрать все оставшиеся варианты, и изменить их на желаемые. Внимание: если чисел для уменьшения не осталось, а найденных вариантов ещё много, можно просто побегать в игре, пострелять, ещё чего поделать(но не загружать другие сейвы), и потом снова запустить отсев. Mass Effect 2 [ALL_LANGUAGES]: UTILIZER Mod v1.0 для версии 1.0 игры(до версии 1.02 патчим сами, инфа есть в мануале)(нормальная работа не гарантируется, ибо фиг знает кто, что, и как делал) •Включена опция "HighPolyChars" на моделях, предусмотренных текстурами высокого разрешения. (Высокополигональные текстуры на игровых персонажах и НПС) •Расширены вариации игровых моделей "Casual Appearances" (модели "Обычная Одежда") •Расширены вариации игровых моделей "Helmet Appearances", "HeadGear Appearances" (модели "Шлемы", "Головные Устройства") . Новым моделям выдан логически оправданный, внутриигровой бонус. •Подкорректирован баланс характеристик вооружения и биотических сил, изменен режим сложности "Insane" в сторону повышения/понижения сложности, и с учетом интереса прохождения игры: 1.Повышена агресивность и интенсивность проводимых атак НПС на 15-25% 2.Урон производимый биотикой, тяжелыми видами оружия(снайп. винтовки, гранатометы и т.д.) внутри игрового мира =100% -Для НПС: урон биотики, тяж.ор. повышен до 100%, с 50-60% -Для напарников: урон основное ор. повышен до 100%, с 50-60% -Для ГГ: урон биотики повышен до 100%, с 70% -Повышено время реактивации умений ГГ на 10-15% -Повышено максимальное значение здоровья НПС на 80%, у напарников и ГГ на 40% -Максимальное значение энергоемкости щитов НПС оставлено на 150% -Максимальное значение энергоемкости щитов ГГ поднято до 100%, с 70% -Повышен урон всего оружия в игре на 15-40% -Понижен боезопас термо-картриджей у некоторого оружия -Повышен боезопас термо-картриджей у некоторого оружия -Понижена скорострельность у некоторого вида оружия -Изменены принципы действия некоторого оружия -Изменены свойства пенетрации брони, щитов у типов оружия затронутых изменениями принципов его действия -Понижено на 10% количество выбрасовыемого боезопаса НПС •Изменен получаемый, стартовый бонус при прохождении игры во 2-ой раз или при импорте персонажа из 1-ой части игры. BONUS: •модель: Броня Оперативника "Цербера" (только муж.) •мотивация: "Меня кинули в "Земном Альянсе"...Меня кинул "Совет Цитадели"..."ЦЕРБЕР" меня востановил...и вообще мне нравятся идеи организации!..Где выдают казеный шмот?" •особенности: т.к. не смог обнаружить скрипта, позволяющего безглючно вставить тип брони в сущ. варианты выбора стандартной экипировки - удалил все виды стандартной брони, кроме брони "ЦЕРБЕРА". Броня из Доп.Контента работает. •модель: Шмот "Риддика" из оригинальной игры (только муж.) •мотивация: "Меня кинули в "Земном Альянсе"...Меня кинул "Совет Цитадели"..."ЦЕРБЕР" меня востановил, НО! они мля не того хотят КИНУТЬ!!...и вообще я работаю под прикрытием!...Броня?! - я усовершенствованный киберимплантами человек!! - мне ваша БРОНЯ нах не нужна!..а кенетические и энерго щиты для чего!?)" •особенности: т.к. не смог обнаружить скрипта, позволяющего безглючно вставить тип одежды в сущ. варианты выбора стандартной экипировки - удалил все виды стандартной брони, кроме шмота "РИДДИКА". Броня из Доп.Контента работает. •особенности: для работы необходим "Umra Visor" из Доп.Контента (Идет в комплекте) •особенности: всегда одет комплект "Umbra Visor", кроме прибывания на "Нормандии" Изменения вносимые модом активируются в любой момент игры.(кроме стартового бонуса) Начинать новую игру не обязательно. УСТАНОВКА: •забекапте файл "Coalesced.ini" из "Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked" •скопируйте "Coalesced.ini" из "Standart+" в папку "Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked" УДАЛЕНИЕ: •Удалите "Coalesced.ini" из "Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked" •Востановите свой, сохраненный файл. для установки "Riddick Style Char": •установите "Umbra Visor Pack" запустив "ME2_UmbraVisor.exe" •запустите "ACTIVATOR.exe" для активирования Доп. Контента (придыдущий, установленный Доп.Контент переактивируется автоматически) •скопируйте "Coalesced.ini" из "Riddick Style Char" в папку "Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked" для установки "Cerberus Operatives Armor": •скопируйте "Coalesced.ini" из "Cerberus Operatives Armor" в папку "Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked" Playground-Скачать Программа для редактирования субтитров Mass Effect 2 - скачать с bioware.social.com Coalesced_from_Bonus.rar ME2 INI Fixer.rar Original_Coalesceds.rar Tools.rar Mass Effect 2 Coalesced- and Save-editing manual 1.0.42.rar 60 4 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
SyperZaNoZa 39 4 июля, 2016 2 часа назад, domovyonok сказал: Второй вариант, отметить нужные пункты через Plot > Henchmen > Flags. Я это сделала сразу, после получения Нормандии, хотя может можно чуть раньше. Наверное можно, но что может быть проще Сейв эдитора? Я раньше через редактирование Coalesced добавлял Легиона и менял напарникам вооружение, вот сижу вспоминаю как всё это вновь сделать. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shield 495 5 июля, 2016 В 04.07.2016 в 13:21, SyperZaNoZa сказал: Я раньше через редактирование Coalesced добавлял Легиона и менял напарникам вооружение, вот сижу вспоминаю как всё это вновь сделать. Трата времени и нервов. Gibbed"ом все делается элементарно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
arhipelat 478 19 июля, 2016 Никто не подскажет почему сейв эдитор МЕ 2 может не запускаться? Стоит Вин 7 и нет фреймворк 4.0. Вот что выдает во время запуска: "Сигнатура проблемы: Имя события проблемы: CLR20r3 Сигнатура проблемы 01: gibbed.masseffect2.saveedit.exe Сигнатура проблемы 02: 1.0.0.25 Сигнатура проблемы 03: 4b71df53 Сигнатура проблемы 04: mscorlib Сигнатура проблемы 05: 2.0.0.0 Сигнатура проблемы 06: 4ca2b851 Сигнатура проблемы 07: 2400 Сигнатура проблемы 08: 22 Сигнатура проблемы 09: System.IO.FileNotFoundException Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.768.3 Код языка: 1049" От админа запускал, бесполезно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shield 495 27 июля, 2016 (изменено) В 19.07.2016 в 21:22, arhipelat сказал: Никто не подскажет почему сейв эдитор МЕ 2 может не запускаться? Стоит Вин 7 и нет фреймворк 4.0. Вот что выдает во время запуска: "Сигнатура проблемы: Имя события проблемы: CLR20r3 Сигнатура проблемы 01: gibbed.masseffect2.saveedit.exe Сигнатура проблемы 02: 1.0.0.25 Сигнатура проблемы 03: 4b71df53 Сигнатура проблемы 04: mscorlib Сигнатура проблемы 05: 2.0.0.0 Сигнатура проблемы 06: 4ca2b851 Сигнатура проблемы 07: 2400 Сигнатура проблемы 08: 22 Сигнатура проблемы 09: System.IO.FileNotFoundException Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.768.3 Код языка: 1049" От админа запускал, бесполезно. NET кривой стоит. Удаляете четверку и ставите по очереди начиная с 3 Nuff Said Изменено 27 июля, 2016 пользователем Shield Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
arhipelat 478 18 августа, 2016 Все переустановил, не помогло. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Тимур Орлов 0 10 ноября, 2016 В 22.06.2011 в 11:08, Ref92 сказал: Или если включить WeaponsUseHeat что-то изменится? Дословно переводится как: "Оружие использует тепло" - иначе говоря включает перегрев эта функция. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Тимур Орлов 0 11 ноября, 2016 В 01.02.2010 в 07:06, Xenon сказал: глупость в общем, не представляю с какой стати энергетические щиты должны блокировать телекинез Почему же глупость ? не будут же разработчики специально писать целую книгу о том, что есть энергетические и биотические щиты....кстати, даже название "биотическая защита" ясно говорит о назначении, хотя я считаю это лишним. Энергетические щиты - странно было бы, не защищай они от "мыслей". Мысли, телекинез, внушение, это всё энергия. Щиты не блокируют, но служат барьером - совершенно разные смысловые образы, блокировать, означает не давать использовать. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Алис 1 607 12 ноября, 2016 Почему-то при установке HD тектсур слетают все DLC, а если их устанавливать до начала игры, то слетает DLC брони Кестрель и др. варианты внешнего вида. Кто-нибудь знает в чем проблема? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Алис 1 607 12 ноября, 2016 Последняя версия ME3Explorer на Вин7 не хочет работать. Требует фреймворк 4.6, а 4.6 это для вин10. Есть пути решения проблемы? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
domovyonok 862 12 ноября, 2016 (изменено) 3 часа назад, Алис сказал: Требует фреймворк 4.6, а 4.6 это для вин10 Что? framework 4.6.2: Цитата Microsoft .NET Framework 4.6.2 (автономный установщик) для Windows 7 с пакетом обновления 1 (SP1), Windows 8.1, Windows Server 2008 R2 с пакетом обновления 1 (SP1), Windows Server 2012 и Windows Server 2012 R2 И просто 4.6: Цитата Microsoft .NET Framework 4.6 (веб-установщик) для Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8, Windows 8.1, Windows Server 2008 SP2, Windows Server 2008 R2 SP1, Windows Server 2012 и Windows Server 2012 R2 Изменено 12 ноября, 2016 пользователем domovyonok Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shield 495 13 ноября, 2016 (изменено) 12 часа назад, Алис сказал: Последняя версия ME3Explorer на Вин7 не хочет работать. Требует фреймворк 4.6, а 4.6 это для вин10. Есть пути решения проблемы? Есть для ВИН 7 От ALOT DLC не слетают. Слетают они от ручек кое чьих) Смотрим где установлена ME3, если в programms file x86 то переносим куда нибудь где нет атрибута READ-ONLY (а вообще желательно переустановить) Ставим вот это в Binaries/Win32 и обновляем TOC Если предыдущие не помогло то действуем так Изменено 13 ноября, 2016 пользователем Shield 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Алис 1 607 13 ноября, 2016 (изменено) 5 часов назад, Shield сказал: Есть для ВИН 7 От ALOT DLC не слетают. Слетают они от ручек кое чьих) Смотрим где установлена ME3, если в programms file x86 то переносим куда нибудь где нет атрибута READ-ONLY (а вообще желательно переустановить) Ставим вот это в Binaries/Win32 и обновляем TOC Если предыдущие не помогло то действуем так Спасибо за информацию. С версией МЭ3Экс 2.0.10 всё заработало, не знаю, почему версии выше чертыхаются. Да и те текстуры, что я поставила из мода LOT (как-то там) пока вроде нормально встали и пока всё без проблем, DLC-ки не слетают. В отличие от установки через Текстмод. Хотя насчет ручек не стану шибко спорить, я не слишком искушенный в использовании модов юзер. Ещё раз спасибо. 15 часов назад, domovyonok сказал: Что? framework 4.6.2: И просто 4.6: Про вин10 это не я придумала, чес.слово, люди на форумах писали, хотя я своими глазами видела, что вин7 в перечне ПО тоже упоминался. Но на мою семерку 64 бит, этот самый фреймворк 4.6 упорно не хочет становиться. Говорит ".NET Framework 4.6.2 не поддерживается этой операционной системой.". Изменено 13 ноября, 2016 пользователем Алис Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Алис 1 607 13 ноября, 2016 Хм. Установилось 4.6, просто не досмотрела, что уже все решено до меня - тп майкрософта для таких случаев вывесило объяву, что нужен пакет обновлений SP1, хотя я была уверена, что он у меня уже установлен. Всем ещё раз спасибо за участие. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
kim225 6 279 25 ноября, 2016 Милсдари, нужен Coalesced с полным количеством очков героя/отступника. Никаких других изменений не требуется. Сама лезть и править файл опасаюсь по причине кривизны грабок. Буду признательна. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Motorrunner 8 693 25 ноября, 2016 20 минут назад, kim225 сказал: Милсдари, нужен Coalesced с полным количеством очков героя/отступника. Никаких других изменений не требуется. Сама лезть и править файл опасаюсь по причине кривизны грабок. Буду признательна. Я бы посоветовал разлочить консоль и уже там задать требуемое количество. Вот ссылка, установка автоматическая. Даже такой рукожоп, как я, ничего не сломал. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
kim225 6 279 25 ноября, 2016 1 минуту назад, Motorrunner сказал: Я бы посоветовал разлочить консоль и уже там задать требуемое количество. Вот ссылка, установка автоматическая. Даже такой рукожоп, как я, ничего не сломал. И как это работает после установки? В Readme сплошь аглицкий, но компрендо. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Motorrunner 8 693 25 ноября, 2016 6 минут назад, kim225 сказал: И как это работает после установки? В Readme сплошь аглицкий, но компрендо. Блин...тогда сложнее. :D Я уже сам не помню установку, а проверить нет возможности. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
kim225 6 279 25 ноября, 2016 25 минут назад, Motorrunner сказал: Блин...тогда сложнее. :D Я уже сам не помню установку, а проверить нет возможности. Всё, разобралась))) Мото, спасибо огромное! Дай я тебя.... заплюсую что ли)))) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Motorrunner 8 693 25 ноября, 2016 9 минут назад, kim225 сказал: Всё, разобралась))) Мото, спасибо огромное! Дай я тебя.... заплюсую что ли)))) А команды-то консольные нашла? Вот, если что. По очкам героя/отступника тебе надо ввести в консоль (клавиша ~) в игре SetParagon 340 или SetRenegade 340 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
kim225 6 279 25 ноября, 2016 46 минут назад, Motorrunner сказал: А команды-то консольные нашла? Вот, если что. По очкам героя/отступника тебе надо ввести в консоль (клавиша ~) в игре SetParagon 340 или SetRenegade 340 Йеп, всё нашла вплоть до установки. Ещё раз спасибо, дорогулич))) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jenya66 5 239 3 декабря, 2016 Народ такая тема, я когда-то давно находила команду, которую нужно прописать к ярлыку игры чтобы сразу открывался редактор персонажа, но так как это было мильон лет назад я не особо помню как она выглядела и где я её нашла, гугление тоже ничего не дало, кроме команды на пропуск роликов Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WeAreLegion 15 265 11 декабря, 2016 В 03.12.2016 в 18:44, Jenya66 сказал: Народ такая тема, я когда-то давно находила команду, которую нужно прописать к ярлыку игры чтобы сразу открывался редактор персонажа, но так как это было мильон лет назад я не особо помню как она выглядела и где я её нашла, гугление тоже ничего не дало, кроме команды на пропуск роликов BioP_Char или -BioP_Char Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jenya66 5 239 13 декабря, 2016 В 11.12.2016 в 20:53, WeAreLegion сказал: BioP_Char или -BioP_Char Это не то, так игра запускается как обычно, а там она должна сразу экран создания персонажа выводить Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WeAreLegion 15 265 13 декабря, 2016 8 часов назад, Jenya66 сказал: Это не то, так игра запускается как обычно, а там она должна сразу экран создания персонажа выводить Ориджин версия? В папке "Origin Games\Mass Effect 2\Binaries" будет файл ME2Game.exe, вот к его ярлыку и нужно дописывать параметры. При этом в любом случае при запуске будут проигрываться заставки ЕА и БВ, зато потом уже будет сразу редактор. Правда пол персонажа там будет по умолчанию. Вот только что сейчас проверил - сработало. Пол сменить там нельзя будет, для этого нужно в coalesced.ini изменить строчку DefaultPlayer=(CharacterClass="SFXGame.SFXPawn_PlayerSoldier",bIsFemale=false,FirstName="John",Origin=OriginType_Earthborn,Notoriety=NotorietyType_Survivor) на DefaultPlayer=(CharacterClass="SFXGame.SFXPawn_PlayerSoldier",bIsFemale=true,FirstName="Kate",Origin=OriginType_Earthborn,Notoriety=NotorietyType_Survivor) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jenya66 5 239 13 декабря, 2016 10 часов назад, WeAreLegion сказал: Ориджин версия? В папке "Origin Games\Mass Effect 2\Binaries" будет файл ME2Game.exe, вот к его ярлыку и нужно дописывать параметры. При этом в любом случае при запуске будут проигрываться заставки ЕА и БВ, зато потом уже будет сразу редактор. Правда пол персонажа там будет по умолчанию. Вот только что сейчас проверил - сработало. Пол сменить там нельзя будет, для этого нужно в coalesced.ini изменить строчку DefaultPlayer=(CharacterClass="SFXGame.SFXPawn_PlayerSoldier",bIsFemale=false,FirstName="John",Origin=OriginType_Earthborn,Notoriety=NotorietyType_Survivor) на DefaultPlayer=(CharacterClass="SFXGame.SFXPawn_PlayerSoldier",bIsFemale=true,FirstName="Kate",Origin=OriginType_Earthborn,Notoriety=NotorietyType_Survivor) Версия не ориджин, а прописывала я к ярлыку Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты