Jenya66 5 235 27 января, 2010 Модифицирование Coalesced.ini и взлом игры Много полезной и интересной инфы по редактировнию: http://masseffect.wi...enshot_Commands Mass Effect 2 Coalesced- and Save-editing manual 1.0.42 В нём собрано всё что есть в этой теме относящееся к модифицированию файла Coalesced.ini и редактированию сейвов. Mass Effect 2 Coalesced- and Save-editing manual 1.0.42.rar История версий: 1.0.1 - изменена ссылка на страницу загрузки программы Ruby 1.0.4 - В раздел "Помощь" добавлено кого нужно благодарить - В разделе "Броня" дописаны параметры ***Appearances - Исправлено неправильное расположение разделительных полос 1.0.8 - В раздел "Помощь" добавлена история версий - Уменьшены размеры изображений в результате чего сильно уменьшен размер мануала - Исправлена несворачиваемость изображений - В раздел "Редактор сохранений" добавлен способ изменения глаз Шепард(а) на глаза Призрака 1.0.9 - Исправлены ошибки в тексте 1.0.10 - rb-скрипт заменён программой-фиксером, в результате чего не нужно качать и ставить Ruby 1.0.13 - В разделе "Броня" добавлено название архива который нужно грузить для модели Коллекционера - Немного дополнен раздел "Прочее" - В разделе "Броня" добавлен ini-файл с бронёй, от Bonus'a 1.0.14 - Мануал полностью переведён на табличную вёрстку, (теперь глюков с выравниванием текста при маленьких размерах окна не будет) 1.0.16 - Кнопка для перехода на отличный сайт по фильму Аватар - Немного дополнен раздел "Броня" 1.0.17 - Изменён Coalesced от Bonus'а, теперь в нём только одежда. 1.0.23 - Изменена схема скрытия текста - Добавлена инфа о "горячем" добавлении умений - Добавлена инфа о пропатчивании Coalesced.ini до версии 1.02 - Обновлён до версии 1.02 Coalesced.ini от Bonus'a - Немного поправлен вывод текста - В раздел "Прочее" добавлен подраздел "Ссылки на полезные и интересные программы" 1.0.26 - Исправлена таблица в истории версий - Дополнен раздел "Прочее"-"Назначение команд на кнопки" - В разделе "Броня"-"Основы добавления брони" добавлено выделение некоторых слов 1.0.29 - В разделе "Оружие" добавлен подраздел "Пояснение характеристик оружия" - В разделе "Редактор сохранений" добавлен подраздел "Пояснения" - Разные мелкие добавления и исправления 1.0.30 - Внутренняя структура страниц приведена в читабельный вид, теперь редактировать страницы будет проще 1.0.34 - В раздел "Броня"-"Основы добавления брони", добавлен третий вариант добавления брони - Изменена схема скрытия текста - Скрипты вынесены в отдельный файл - Прочие мелкие исправления 1.0.36 - В разделе "Редактор сохранений" исправлен баг с подразделом "Изменение внешности" - Добавлен скрытый элемент(нашедший купит себе пирожок) 1.0.42 - Главная страница заменена на страницу с возможностью открыть сразу два окна - Сделано несколько доработок - Исправлено несколько ошибок в тексте - В разделе "Прочее" добавлен подраздел "Редактирование DLC(базовая информация)" - В разделе "Броня", подразделе "Основы добавления брони" дополнен раздел "GameEffects" - В разделе "Оружие" дополнен подраздел "Пояснение характеристик оружия" Не забываем тыкать кнопочку внизу справа, в этом или в любом другом моём посте, а так же в постах следующих людей: Bonus, Brody Dalle vas Kwib-Kwib, Ref92, UbiSergei Для тех кому не нужен мануал, но нужны файлы для редактирования есть вот такой архив: Tools.rar Содержит: Notepad++ 5.6.8 Фиксер, отдельный архив(имеется в виду что в Tools.rar тоже имеется) если остальное не нужно. ME2 INI Fixer.rar Оригинальные файлы Coalesced.ini версий 1.0, 1.01, и 1.02 Original_Coalesceds.rar ReadMe прилагается. Плюс ReadMe сюда для тех кто не будет качать архив но нуждается в небольшом пояснении. Для редактирования файла "Coalesced.ini" понадобится "Notepad++ (npp.5.6.8.Installer.exe)" Он сохраняет файлы с точностью до бита, в то время как другие редакторы некоторые знаки "оптимизируют", в результате чего "Coalesced.ini" становится неработоспособным. После изменения файла "Coalesced.ini" нужно произвести фикс. Для этого нужно: Скопировать файл "ME2 INI Fixer.exe" в папку где находится файл "Coalesced.ini" (к примеру "E:\Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked\Coalesced.ini") И после каждого раза редактирования файла "Coalesced.ini" нужно запускать файл "ME2 INI Fixer.exe" Так-же в архиве есть оригинальные "Coalesced.ini" Куча брони и прочей одежды(для версии 1.02) Автор Bonus Coalesced_from_Bonus.rar Взлом через ArtMoney: Надоело в сотый раз исследовать планету в поисках ресурсов? Хочется улучшить способность, но нет очков улучшения? Надоело что патроны кончаются в самый неподходящий момент? Тогда эта инфа для вас! 1. Запустить ArtMoney 2. Запустить игру и запомнить число которое нужно изменить.(можно сначала запустить игру, запомнить число, свернуть игру, запустить ArtMoney, и перейти к п.3) 3. Свернуть игру и запустить в ArtMoney поиск этого числа с параметром "Целое 4 байта"(возможно, число будет не 4 байта; если 4 не нашёл, пробуем другие варианты) 4. Развернуть игру и как-либо изменить это число. 5. Свернуть игру, и запустить в ArtMoney отсев, указав новое число. Повторять п.3-п.5 пока числа найденные варианты в ArtMoney не перестанут уменьшаться(к примеру в левом окне останется 2 строки) 6. Выбрать все оставшиеся варианты, и изменить их на желаемые. Внимание: если чисел для уменьшения не осталось, а найденных вариантов ещё много, можно просто побегать в игре, пострелять, ещё чего поделать(но не загружать другие сейвы), и потом снова запустить отсев. Mass Effect 2 [ALL_LANGUAGES]: UTILIZER Mod v1.0 для версии 1.0 игры(до версии 1.02 патчим сами, инфа есть в мануале)(нормальная работа не гарантируется, ибо фиг знает кто, что, и как делал) •Включена опция "HighPolyChars" на моделях, предусмотренных текстурами высокого разрешения. (Высокополигональные текстуры на игровых персонажах и НПС) •Расширены вариации игровых моделей "Casual Appearances" (модели "Обычная Одежда") •Расширены вариации игровых моделей "Helmet Appearances", "HeadGear Appearances" (модели "Шлемы", "Головные Устройства") . Новым моделям выдан логически оправданный, внутриигровой бонус. •Подкорректирован баланс характеристик вооружения и биотических сил, изменен режим сложности "Insane" в сторону повышения/понижения сложности, и с учетом интереса прохождения игры: 1.Повышена агресивность и интенсивность проводимых атак НПС на 15-25% 2.Урон производимый биотикой, тяжелыми видами оружия(снайп. винтовки, гранатометы и т.д.) внутри игрового мира =100% -Для НПС: урон биотики, тяж.ор. повышен до 100%, с 50-60% -Для напарников: урон основное ор. повышен до 100%, с 50-60% -Для ГГ: урон биотики повышен до 100%, с 70% -Повышено время реактивации умений ГГ на 10-15% -Повышено максимальное значение здоровья НПС на 80%, у напарников и ГГ на 40% -Максимальное значение энергоемкости щитов НПС оставлено на 150% -Максимальное значение энергоемкости щитов ГГ поднято до 100%, с 70% -Повышен урон всего оружия в игре на 15-40% -Понижен боезопас термо-картриджей у некоторого оружия -Повышен боезопас термо-картриджей у некоторого оружия -Понижена скорострельность у некоторого вида оружия -Изменены принципы действия некоторого оружия -Изменены свойства пенетрации брони, щитов у типов оружия затронутых изменениями принципов его действия -Понижено на 10% количество выбрасовыемого боезопаса НПС •Изменен получаемый, стартовый бонус при прохождении игры во 2-ой раз или при импорте персонажа из 1-ой части игры. BONUS: •модель: Броня Оперативника "Цербера" (только муж.) •мотивация: "Меня кинули в "Земном Альянсе"...Меня кинул "Совет Цитадели"..."ЦЕРБЕР" меня востановил...и вообще мне нравятся идеи организации!..Где выдают казеный шмот?" •особенности: т.к. не смог обнаружить скрипта, позволяющего безглючно вставить тип брони в сущ. варианты выбора стандартной экипировки - удалил все виды стандартной брони, кроме брони "ЦЕРБЕРА". Броня из Доп.Контента работает. •модель: Шмот "Риддика" из оригинальной игры (только муж.) •мотивация: "Меня кинули в "Земном Альянсе"...Меня кинул "Совет Цитадели"..."ЦЕРБЕР" меня востановил, НО! они мля не того хотят КИНУТЬ!!...и вообще я работаю под прикрытием!...Броня?! - я усовершенствованный киберимплантами человек!! - мне ваша БРОНЯ нах не нужна!..а кенетические и энерго щиты для чего!?)" •особенности: т.к. не смог обнаружить скрипта, позволяющего безглючно вставить тип одежды в сущ. варианты выбора стандартной экипировки - удалил все виды стандартной брони, кроме шмота "РИДДИКА". Броня из Доп.Контента работает. •особенности: для работы необходим "Umra Visor" из Доп.Контента (Идет в комплекте) •особенности: всегда одет комплект "Umbra Visor", кроме прибывания на "Нормандии" Изменения вносимые модом активируются в любой момент игры.(кроме стартового бонуса) Начинать новую игру не обязательно. УСТАНОВКА: •забекапте файл "Coalesced.ini" из "Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked" •скопируйте "Coalesced.ini" из "Standart+" в папку "Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked" УДАЛЕНИЕ: •Удалите "Coalesced.ini" из "Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked" •Востановите свой, сохраненный файл. для установки "Riddick Style Char": •установите "Umbra Visor Pack" запустив "ME2_UmbraVisor.exe" •запустите "ACTIVATOR.exe" для активирования Доп. Контента (придыдущий, установленный Доп.Контент переактивируется автоматически) •скопируйте "Coalesced.ini" из "Riddick Style Char" в папку "Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked" для установки "Cerberus Operatives Armor": •скопируйте "Coalesced.ini" из "Cerberus Operatives Armor" в папку "Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked" Playground-Скачать Программа для редактирования субтитров Mass Effect 2 - скачать с bioware.social.com Coalesced_from_Bonus.rar ME2 INI Fixer.rar Original_Coalesceds.rar Tools.rar Mass Effect 2 Coalesced- and Save-editing manual 1.0.42.rar 60 4 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gоблин 16 337 4 ноября, 2018 2 часа назад, Jenya66 сказал: А вот это не правда. В этих файлах могут лежать абсолютно рандомные на первый взгляд текстуры. Можешь пересмотреть паки тем же МЕМом. Могут-то они могут, я по названиям вообще судил и описанию. Я так понял мне теперь придется устанавливать заново всю игру, потому что пути как накатить поверх ALOT я не нашел - инсталер не хочет этого делать. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jenya66 5 235 4 ноября, 2018 1 минуту назад, Gоблин сказал: Могут-то они могут, я по названиям вообще судил и описанию. Я так понял мне теперь придется устанавливать заново всю игру, потому что пути как накатить поверх ALOT я не нашел - инсталер не хочет этого делать. Если нет бэкапа оригинальной игры, то да. Именно поэтому я на другой диск установила ванильную игру. Можно ещё вручную текстуры через МЕМ переустановить, это тоже долго, но зато без переустановки игры. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gоблин 16 337 4 ноября, 2018 @Jenya66, а что насчет установки дополнения "без очков" для Рекалибровки? Я что-то не слишком уверен как его точно устанавливать. Можешь пояснить на русском? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jenya66 5 235 4 ноября, 2018 1 минуту назад, Gоблин сказал: @Jenya66, а что насчет установки дополнения "без очков" для Рекалибровки? Я что-то не слишком уверен как его точно устанавливать. Можешь пояснить на русском? По сути просто скопировать файлы в папку CookedPC, по адресу Mass Effect 2\BioGame\DLC\DLC_MOD_ME2Re. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gоблин 16 337 7 ноября, 2018 В 04.11.2018 в 18:52, Jenya66 сказал: По сути просто скопировать файлы в папку CookedPC, по адресу Mass Effect 2\BioGame\DLC\DLC_MOD_ME2Re. Скопировал все файлы из архива - визоры никуда не делись. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jenya66 5 235 7 ноября, 2018 2 минуты назад, Gоблин сказал: Скопировал все файлы из архива - визоры никуда не делись. А если заменить файлы в папке оригинальных длц? С резервным копированием оригинальных файлов конечно же. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gоблин 16 337 7 ноября, 2018 (изменено) Сейчас попробую еще раз всё пройти по гайду установки, вдруг где-то накосячил. Потом проверю на той же Джек. К тому же в инструкции сказано, что текстуры для меню напарников нужно с помощью какой-то программы для работы с текстурами заменять. ME3Explorer вестимо..? Изменено 7 ноября, 2018 пользователем Gоблин Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jenya66 5 235 7 ноября, 2018 6 минут назад, Gоблин сказал: Сейчас попробую еще раз всё пройти по гайду установки, вдруг где-то накосячил. Потом проверю на той же Джек. К тому же в инструкции сказано, что текстуры для меню напарников нужно с помощью какой-то программы для работы с текстурами заменять. ME3Explorer вестимо..? Если планируешь сверху накатывать элот, то лучше через МЕМ ставить текстуры или тот же элот инсталлер, если получится. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gоблин 16 337 7 ноября, 2018 1 минуту назад, Jenya66 сказал: Если планируешь сверху накатывать элот, то лучше через МЕМ ставить текстуры или тот же элот инсталлер, если получится. Уже установлен в том и прикол. Вот я теперь и думаю, что делать-то... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gоблин 16 337 7 ноября, 2018 Странно, но после того как еще раз скинул файлы и согласился с заменой старых - заработало. Ну... ладно. Главное, что работает. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DEMOGARGON 0 21 марта, 2019 (изменено) Други, Ребяты! Скажите, бажожда, как (и желательно где) забить параметр, отвечающий за улучшение урона штурмовой винтовки. Излагаю чего хочу. Есть такая профессия - Заиду помогать, там есть 2 пути, спасти рабочих и получить улучшалку к тяжам, или пожертвовть работягами и получить, таки, урон штурмовой винтовки, тем самым раскачав одно из улучшений аж до 7 уровня. Мораль не позволяет убить рабочих, а душа требует урон штурмовой винтовки, вот и решил на старости лет согрешить, начитерить себе энто самое улучшение. А, дабы два раза в поле не ходить, решил посмотреть, что такое Кварианский щит и Эндоскелет кальцием капающий, и какую прибавку они дают. Строчки для оных в просторах Всия Интырнета я нашёл (Tec_BovineFortitude Tec_QuarianShields), а вот как быть с винтовками, придумать самому головы не хватает. Помогите, подскажите. Спасибо вам всем сразу. Изменено 21 марта, 2019 пользователем DEMOGARGON Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Motorrunner 8 693 21 марта, 2019 46 минут назад, DEMOGARGON сказал: Други, Ребяты! Скажите, бажожда, как (и желательно где) забить параметр, отвечающий за улучшение урона штурмовой винтовки. Излагаю чего хочу. Есть такая работа - Заиду помогать, там есть 2 пути, спасти рабочих и получить улучшалку к тяжам, или пожертвовть работягами и получить, таки, урон штурмовой винтовки, тем самым раскачав одно из аж до 7 уровня. Мораль не позволяет убить рабочих, а душа требует урон штурмовой винтовки, вот и решил на старости лет согрешить, начитерить себе энто самое улучшение. А, дабы два раза в поле не ходить, решил посмотреть, что такое Кварианский щит и Эндоскелет кальцием капающий, и какую прибавку они дают. Строчки для оных в просторах Всия Интырнета я нашёл (Tec_BovineFortitude Tec_QuarianShields), а вот как быть с винтовками, придумать самому головы не хватает. Помогите, подскажите. Спасибо вам всем сразу. Tec_AssaultRifle 5 От этого плясать надо. 5 - видимо, уровень апгрейда. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DEMOGARGON 0 21 марта, 2019 42 минуты назад, Motorrunner сказал: Tec_AssaultRifle 5 От этого плясать надо. 5 - видимо, уровень апгрейда. Спасибо большое, попробую. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Мина 5 765 25 апреля, 2019 У кого-то получилось добавить альтернативный костюм Миранды для Шепки? Ищу туториалы, но они касаются только других вариантов одежды :( Показать контент Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
art0run 39 26 апреля, 2019 (изменено) 11 часов назад, Мина сказал: У кого-то получилось добавить альтернативный костюм Миранды для Шепки? Ищу туториалы, но они касаются только других вариантов одежды :( Код костюма: Female="BIOG_HMF_MIR_LGT_ALT_R.LGTc.HMF_MIR_LGTc_MDL", файл-источник DLCStartupPackage=BioH_END_Vixen_02 Но костюм шлак, тк куски шеи будут торчать из воротника сзади, тк у миранды тоньше шея и волосами закрыто. тряпки Hide Изменено 26 апреля, 2019 пользователем art0run 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jenya66 5 235 26 апреля, 2019 15 часов назад, Мина сказал: У кого-то получилось добавить альтернативный костюм Миранды для Шепки? Ищу туториалы, но они касаются только других вариантов одежды :( Показать контент Hide Я добавляла, долго в нём не проходила) Выше уже кидали скриншот, вот моя пара скринов в этой броне. Показать контент Hide 3 часа назад, art0run сказал: Но костюм шлак, тк куски шеи будут торчать из воротника сзади, тк у миранды тоньше шея и волосами закрыто. У меня так ещё и бровь постоянно за визор выехать пыталась, пришлось кость подвинуть, чтобы нормальных скриншотов наделать. Слушай, может можно таким же макаром и кости шеи подвигать, чтобы в костюмы Миранды без проблем влезать? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
art0run 39 26 апреля, 2019 Кость двигать в сейвэдиторе что ли? Я не разбирался, все надо делать наобум. Да и шея еще что, тут этот визор дебильный приклееный, шлема не надеть без косяков. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jenya66 5 235 26 апреля, 2019 25 минут назад, art0run сказал: Кость двигать в сейвэдиторе что ли? Я не разбирался, все надо делать наобум. Да и шея еще что, тут этот визор дебильный приклееный, шлема не надеть без косяков. Ну да, больше негде двигать кости. С визором да, не убрать и не подвинуть, поэтому я в итоге в стандартной перетекстуренной броне и хожу. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zerda 726 5 мая, 2019 Подскажите, пжлст, почему одежда не прогружается? Все было идеально и отлично работало, но так случилось, что игру пришлось переустановить. Файл Coalesced изменять заново и вот тут началось. Убрано оружие у адепта, кроме пистолетов и пп, но в игре еще появляется дробовик (хотя до этого пару раз его не было). Одежда, прописанная в torso или fullbody видна только в раздевалке - в локации только n7 стандарт (это без подгрузки текстур типа одежды арии). К слову, на чужих коалах та же ерунда. Что обновить и как это исправить? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
art0run 39 5 мая, 2019 Смотря какие шмотки стоят, многие надо дополнительно прописывать в раздел DLCStartupPackage, иначе их будет видно только в определённые моменты в игре. Нащёт оружия я бы не особо ковырялся, достаточно прописать в меню выбора стволов возможность убрать его и всё. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zerda 726 6 мая, 2019 20 часов назад, art0run сказал: Смотря какие шмотки стоят, многие надо дополнительно прописывать в раздел DLCStartupPackage, иначе их будет видно только в определённые моменты в игре. Нащёт оружия я бы не особо ковырялся, достаточно прописать в меню выбора стволов возможность убрать его и всё. Шмотки обычные, типа одежды доктора Чаквас. Еще есть такая штука с переодевалкой в миссиях: если этот костюм прописать в фулбоди, сохранить, зайти снова и надеть любой из торсо (кроме ванильных), внешка остается их фулбоди. В разделе [SFXGame.SFXPlayerSquadLoadoutData] прописано PlayerLoadoutInfo=(ClassName=SFXPawn_PlayerAdept,WeaponClasses=(LoadoutWeapons_HeavyPistols,LoadoutWeapons_AutoPistols)), но дробовик все равно берется. Хотя, ни штурмовой, ни крупного нет. Все-таки хотелось бы его убрать. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
art0run 39 6 мая, 2019 Попробуй удалить файлы настроек игры в моих документах (папка Config). Для дробовика пропиши возможность убрать его в оружейном шкафчике. Как здесь. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zerda 726 6 мая, 2019 48 минут назад, art0run сказал: Попробуй удалить файлы настроек игры в моих документах (папка Config). Для дробовика пропиши возможность убрать его в оружейном шкафчике. Как здесь. Дробовик убрала, спасибо! А вот с одёжкой все так же туго. Не помогло. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Liliandil 24 7 мая, 2019 Ребята, не подскажет кто код на вот эту вот Шепку? Уже не в первый раз встречаю этот скрин в сети, очень понравилась внешка. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jenya66 5 235 7 мая, 2019 28 минут назад, Liliandil сказал: Ребята, не подскажет кто код на вот эту вот Шепку? Уже не в первый раз встречаю этот скрин в сети, очень понравилась внешка. Это как я понимаю чей-то кастомный перс. Советую поискать здесь https://www.facesofgaming.com/characters/search что-то похожее и потом уже самостоятельно довести до ума в редакторе. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты