Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Jenya66

Моддинг и коды Mass Effect 2

Рекомендуемые сообщения

2 часа назад, Jenya66 сказал:

А вот это не правда. В этих файлах могут лежать абсолютно рандомные на первый взгляд текстуры. Можешь пересмотреть паки тем же МЕМом.

Могут-то они могут, я по названиям вообще судил и описанию. 

Я так понял мне теперь придется устанавливать заново всю игру, потому что пути как накатить поверх ALOT я не нашел - инсталер не хочет этого делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Gоблин сказал:

Могут-то они могут, я по названиям вообще судил и описанию. 

Я так понял мне теперь придется устанавливать заново всю игру, потому что пути как накатить поверх ALOT я не нашел - инсталер не хочет этого делать.

Если нет бэкапа оригинальной игры, то да. Именно поэтому я на другой диск установила ванильную игру. Можно ещё вручную текстуры через МЕМ переустановить, это тоже долго, но зато без переустановки игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Jenya66, а что насчет установки дополнения "без очков" для Рекалибровки? Я что-то не слишком уверен как его точно устанавливать. Можешь пояснить на русском?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Gоблин сказал:

@Jenya66, а что насчет установки дополнения "без очков" для Рекалибровки? Я что-то не слишком уверен как его точно устанавливать. Можешь пояснить на русском?

По сути просто скопировать файлы в папку CookedPC, по адресу Mass Effect 2\BioGame\DLC\DLC_MOD_ME2Re.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 04.11.2018 в 18:52, Jenya66 сказал:

По сути просто скопировать файлы в папку CookedPC, по адресу Mass Effect 2\BioGame\DLC\DLC_MOD_ME2Re.

Скопировал все файлы из архива - визоры никуда не делись.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Gоблин сказал:

Скопировал все файлы из архива - визоры никуда не делись.

А если заменить файлы в папке оригинальных длц? С резервным копированием оригинальных файлов конечно же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Сейчас попробую еще раз всё пройти по гайду установки, вдруг где-то накосячил. Потом проверю на той же Джек.

К тому же в инструкции сказано, что текстуры для меню напарников нужно с помощью какой-то программы для работы с текстурами заменять. ME3Explorer вестимо..?

Изменено пользователем Gоблин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Gоблин сказал:

Сейчас попробую еще раз всё пройти по гайду установки, вдруг где-то накосячил. Потом проверю на той же Джек.

К тому же в инструкции сказано, что текстуры для меню напарников нужно с помощью какой-то программы для работы с текстурами заменять. ME3Explorer вестимо..?

Если планируешь сверху накатывать элот, то лучше через МЕМ ставить текстуры или тот же элот инсталлер, если получится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Jenya66 сказал:

Если планируешь сверху накатывать элот, то лучше через МЕМ ставить текстуры или тот же элот инсталлер, если получится.

Уже установлен в том и прикол. Вот я теперь и думаю, что делать-то...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Странно, но после того как еще раз скинул файлы и согласился с заменой старых - заработало. Ну... ладно. Главное, что работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Други, Ребяты! Скажите, бажожда, как (и желательно где) забить параметр, отвечающий за улучшение урона штурмовой винтовки. 

Излагаю чего хочу. Есть такая профессия - Заиду помогать, там есть 2 пути, спасти рабочих и получить улучшалку к тяжам, или пожертвовть работягами и получить, таки, урон штурмовой винтовки, тем самым раскачав одно из улучшений аж до 7 уровня.

Мораль не позволяет убить рабочих, а душа требует урон штурмовой винтовки, вот и решил на старости лет согрешить, начитерить себе энто самое улучшение. А, дабы два раза в поле не ходить, решил посмотреть, что такое Кварианский щит и Эндоскелет кальцием капающий, и какую прибавку они дают. Строчки для оных в просторах Всия Интырнета я нашёл (Tec_BovineFortitude Tec_QuarianShields), а вот как быть с винтовками, придумать самому головы не хватает. Помогите, подскажите. Спасибо вам всем сразу.

Изменено пользователем DEMOGARGON

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
46 минут назад, DEMOGARGON сказал:

Други, Ребяты! Скажите, бажожда, как (и желательно где) забить параметр, отвечающий за улучшение урона штурмовой винтовки. 

Излагаю чего хочу. Есть такая работа - Заиду помогать, там есть 2 пути, спасти рабочих и получить улучшалку к тяжам, или пожертвовть работягами и получить, таки, урон штурмовой винтовки, тем самым раскачав одно из аж до 7 уровня.

Мораль не позволяет убить рабочих, а душа требует урон штурмовой винтовки, вот и решил на старости лет согрешить, начитерить себе энто самое улучшение. А, дабы два раза в поле не ходить, решил посмотреть, что такое Кварианский щит и Эндоскелет кальцием капающий, и какую прибавку они дают. Строчки для оных в просторах Всия Интырнета я нашёл (Tec_BovineFortitude Tec_QuarianShields), а вот как быть с винтовками, придумать самому головы не хватает. Помогите, подскажите. Спасибо вам всем сразу.

Tec_AssaultRifle 5

От этого плясать надо. 5 - видимо, уровень апгрейда. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
42 минуты назад, Motorrunner сказал:
Tec_AssaultRifle 5

От этого плясать надо. 5 - видимо, уровень апгрейда. 

 

Спасибо большое, попробую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У кого-то получилось добавить альтернативный костюм Миранды для Шепки? Ищу туториалы, но они касаются только других вариантов одежды :(

Показать контент  

miranda_lawson_48_by_johntesh-d52bl4p.jp

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
11 часов назад, Мина сказал:

У кого-то получилось добавить альтернативный костюм Миранды для Шепки? Ищу туториалы, но они касаются только других вариантов одежды :(

Код костюма: Female="BIOG_HMF_MIR_LGT_ALT_R.LGTc.HMF_MIR_LGTc_MDL", файл-источник DLCStartupPackage=BioH_END_Vixen_02

Но костюм шлак, тк куски шеи будут торчать из воротника сзади, тк у миранды тоньше шея и волосами закрыто.

тряпки  

121.thumb.png.b6319adaac1e80a53170d0aed95f5951.png

Hide  

 

Изменено пользователем art0run

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 часов назад, Мина сказал:

У кого-то получилось добавить альтернативный костюм Миранды для Шепки? Ищу туториалы, но они касаются только других вариантов одежды :(

Показать контент

Я добавляла, долго в нём не проходила) Выше уже кидали скриншот, вот моя пара скринов в этой броне.

Показать контент  

MassEffect2 2018-05-06 21-58-02-21.jpgMassEffect2 2018-05-06 22-15-23-96.jpg

Hide  
3 часа назад, art0run сказал:

Но костюм шлак, тк куски шеи будут торчать из воротника сзади, тк у миранды тоньше шея и волосами закрыто.

У меня так ещё и бровь постоянно за визор выехать пыталась, пришлось кость подвинуть, чтобы нормальных скриншотов наделать. Слушай, может можно таким же макаром и кости шеи подвигать, чтобы в костюмы Миранды без проблем влезать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кость двигать в сейвэдиторе что ли? Я не разбирался, все надо делать наобум. Да и шея еще что, тут этот визор дебильный приклееный, шлема не надеть без косяков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
25 минут назад, art0run сказал:

Кость двигать в сейвэдиторе что ли? Я не разбирался, все надо делать наобум. Да и шея еще что, тут этот визор дебильный приклееный, шлема не надеть без косяков.

Ну да, больше негде двигать кости. С визором да, не убрать и не подвинуть, поэтому я в итоге в стандартной перетекстуренной броне и хожу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Подскажите, пжлст, почему одежда не прогружается?

Все было идеально и отлично работало, но так случилось, что игру пришлось переустановить. Файл Coalesced изменять заново и вот тут началось. Убрано оружие у адепта, кроме пистолетов и пп, но в игре еще появляется дробовик (хотя до этого пару раз его не было). Одежда, прописанная в torso или fullbody видна только в раздевалке - в локации только n7 стандарт (это без подгрузки текстур типа одежды арии). К слову, на чужих коалах та же ерунда.

Что обновить и как это исправить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Смотря какие шмотки стоят, многие надо дополнительно прописывать в раздел DLCStartupPackage, иначе их будет видно только в определённые моменты в игре. Нащёт оружия я бы не особо ковырялся, достаточно прописать в меню выбора стволов возможность убрать его и всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 часов назад, art0run сказал:

Смотря какие шмотки стоят, многие надо дополнительно прописывать в раздел DLCStartupPackage, иначе их будет видно только в определённые моменты в игре. Нащёт оружия я бы не особо ковырялся, достаточно прописать в меню выбора стволов возможность убрать его и всё.

Шмотки обычные, типа одежды доктора Чаквас. Еще есть такая штука с переодевалкой в миссиях: если этот костюм прописать в фулбоди, сохранить, зайти снова и надеть любой из торсо (кроме ванильных), внешка остается их фулбоди.

В разделе [SFXGame.SFXPlayerSquadLoadoutData] прописано PlayerLoadoutInfo=(ClassName=SFXPawn_PlayerAdept,WeaponClasses=(LoadoutWeapons_HeavyPistols,LoadoutWeapons_AutoPistols)), но дробовик все равно берется. Хотя, ни штурмовой, ни крупного нет. Все-таки хотелось бы его убрать.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Попробуй удалить файлы настроек игры в моих документах (папка Config). Для дробовика пропиши возможность убрать его в оружейном шкафчике. Как здесь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
48 минут назад, art0run сказал:

Попробуй удалить файлы настроек игры в моих документах (папка Config). Для дробовика пропиши возможность убрать его в оружейном шкафчике. Как здесь.

Дробовик убрала, спасибо!

А вот с одёжкой все так же туго. Не помогло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ребята, не подскажет кто код на вот эту вот Шепку? Уже не в первый раз встречаю этот скрин в сети, очень понравилась внешка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
28 минут назад, Liliandil сказал:

Ребята, не подскажет кто код на вот эту вот Шепку? Уже не в первый раз встречаю этот скрин в сети, очень понравилась внешка.

Это как я понимаю чей-то кастомный перс. Советую поискать здесь https://www.facesofgaming.com/characters/search что-то похожее и потом уже самостоятельно довести до ума в редакторе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...