Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Guljin86

Mass Effect 3

  

938 проголосовавших

  1. 1. На какой платформе вы прошли Mass Effect 3?



Рекомендуемые сообщения

(изменено)
mass_effect_3_top_1.jpg
mass_effect_3_top_2.jpgmass_effect_3_top_3.jpgmass_effect_3_top_4.jpgmass_effect_3_top_5.jpgmass_effect_3_top_6.jpg
Изменено пользователем Женечка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я вот смотрю, все прощаются с игрой... А у нас даже темы такой не появилось, странно все это, странно... :dntknw:

А чего с ней прощаться то? Впрочем, если есть желание и возможность создать красиво-оформленную тему - то создавайте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я вот смотрю, все прощаются с игрой...

Смысл с ней прощаться, если она всегда останется с вами? Это же материальная вещь, ее потерять невозможно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как раз таки игра вещь не материальная...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как раз таки игра вещь не материальная...

Ладно, пусть так. Но все же она заперта в материальной "клетке". И никуда деться не может. Она всегда с нами!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Приобрёл DLC Genesis (предысторию с возможностью выбора). Так то ничего, но почему то Легион в этой предыстории ниразу не упоминался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всё таки я начинаю склоняться к тому что та сцена отца с малым после титров, не просто так. А что типа вся эта наша история это была просто сказка для того посона. Отсюда и столько ляпов и и возможно потому биовар не говорит что МЕ4 будет или до или во время или после событий МЕ3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Аликс, это не просто сказка, а история из прошлого. Ведь не зря эту историю при отказе рассказывает не человек, смотрящий на звезды, а иное существо не из "нашего" цикла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name=DAO занят кемто другим :)' timestamp='1365409540' post='1861663]

Аликс, это не просто сказка, а история из прошлого. Ведь не зря эту историю при отказе рассказывает не человек, смотрящий на звезды, а иное существо не из "нашего" цикла.

Ну трактовка может быть разная. Я конечно не считаю что я прав на 146%. Просто при отказе, та барышня что читает историю очень сильно похожа на азари. Но как один из вариантов почему бы и нет))) Сразу столько вопросов отпадает. Ну сказка и сказка. Чего тут))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но то, что эта сценка не спроста, это очевидно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name=DAO занят кемто другим :)' timestamp='1365410146' post='1861674]

Люди вечно ищут подвохи.

В наше время никому нельзя верить :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name=DAO занят кемто другим :)' timestamp='1365410146' post='1861674]

Люди вечно ищут подвохи.

Что делать... тайные общества любят оставлять тайные знаки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всё таки я начинаю склоняться к тому что та сцена отца с малым после титров, не просто так. А что типа вся эта наша история это была просто сказка для того посона. Отсюда и столько ляпов и и возможно потому биовар не говорит что МЕ4 будет или до или во время или после событий МЕ3.

кто нибудь присматривался на фигуры " смотрящего на луну" и " мальчика"

я присмотрелся и узнал в смотрящем фигуру призрака, а мальчику почему то сделали фигуру шепарда только уменьшенного шепарда, просто присмотритесь и увидите, у "мальчика " к тому же жестикуляция шепардовская.

кто нибудь присматривался на фигуры " смотрящего на луну" и " мальчика"

я присмотрелся и узнал в смотрящем фигуру призрака, а мальчику почему то сделали фигуру шепарда только уменьшенного шепарда, просто присмотритесь и увидите, у "мальчика " к тому же жестикуляция шепардовская.

http://cs421721.vk.me/v421721346/29d3/PXgtohNFAxs.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ребята, вопрос не по теме возможно, но вот вопрос: можно ли делать покупки в ориджине можно через qiwi кошелёк?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ребята, вопрос не по теме возможно, но вот вопрос: можно ли делать покупки в ориджине можно через qiwi кошелёк?

Нет до qiwi еще не добрались, Деньгами Яндекс или WebMoney

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Разработчики пояснили схожесть рас во вселенной Mass Effect (слишком громко, если честно)

Разработчики из канадской студии BioWare во время интервью порталу OXM рассказали о том, почему большая часть персонажей популярной серии Mass Effect представляет собой гуманоидов.

«В Mass Effect 2 был момент, когда игрок брал на себя управление Джокером во время атаки на Нормандию. Мы планировали сделать аналогичное „управление на себя“ в отношении кварианского учёного перед миссией на лояльность Тали и в отношении колониста на Горизонте во время атаки Коллекционеров. Тем не менее было немного спорно не играть Шепардом, поэтому мы решили перенаправить ресурсы», — вспоминает Дасти Эверман.

«Да, мы всегда начинаем с довольно радикальных идей, когда доходит до компоновки уровней или геймплейных отрезков, — добавил Майкл Гэмбл. — Многое из того, что вы видете в конечном продукте — результат постоянных итераций и трансформаций этих идей. В определённых условиях мы хотим больше развивать некоторые из идей в DLC. Погоня на такси в Логове Серого Последника была чем-то новым, что я хотел попробовать некоторое время и для чего нашлось прекрасное место в DLC».

Однажды BioWare серьёзно раздумывала над добавлением не-гуманоидных сопартийцев, но со временем отказалась от такой идеи, так как подобное решение умалило бы остальную игру.

«Мы знали, что другие расы будут играть заметную роль в сюжете, — объясняет Кейси Хадсон. — Поэтому они должны были разделять такие возможности человеческой расы, как ношение оружия и прочее. Но мы также хотели сохранить общее чувство „других пришельцев“ — видов, которые когда-нибудь могут сыграть значительную роль, но на самом деле подразумевают, что вокруг нас экзотическая вселенная. Для Mass Effect мы разработали несколько дополнительных рас, которые в большинстве своём находятся на Цитадели, но на протяжении игр их представителей можно найти и в других местах, где они играют важную роль».

«У всех сопартийцев должны были быть скелеты гуманоидов, — подытоживает Эверман. — Если бы мы попытались сделать иначе, то это слишком многого бы стоило. Вместо этого мы направили все наши ресурсы на создание дополнительного спутника и более крупной, более отполированной игры».

Источник

Теперь в общем-то понятно, почему книжную НФ так редко игроизируют.

Было и так вполне очевидным, что нежелание расходовать ресурсы на проработку отличного от человеческого поведения было основной причиной похожести рас. Но все-же хоть чуть-чуть этому внимания уделить стоило. Вот они говорят, что хотели сделать инопланетян "экзотическими" и "другими". А в итоге все расы стали одинаковыми. Они двигаются одинаково, используют одинаковое оружие одинаковым образом и даже тактика боя у них одинаковая. Я уж молчу про одинаковую броню - отличить батарианца в шлеме от человека в шлеме невозможно. Ровно как и азари. В общем, как итог - с экономией перестарались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

об этом уже много говорилось, тут еще и кинематографическое повествование сыграло свою роль... язык тела/ мимика, все это тоже учитывалось при создании рас. А как сделать язык тела для существа отличного от человеческого? там фантазировать, экспериментировать, тратить на это кучу денег можно долго

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А в итоге все расы стали одинаковыми.

Ну почему все? А про рахни, ханаров, элкоров, хранителей вы благополучно забыли? ;)

И потом, гуманоидная форма - самая подходящая для таких условий жизни, как на Земле. А условия большинства родных планет гуманоидных рас как раз, если и не полностью, но похожи на земные.

Изменено пользователем AleNes

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяюсь. Ханары и элкоры всё-таки есть, как и воллусы, которых без скафандра бы разорвало. Но дело не в них, а в двух, на мой взгляд, причинах. Первая - восприятие инопланетян игроком, нам всё же ближе себе подобное. Второе - хищники и травоядные, кочевники и земледельцы. Те и другие по-разному смотрят на свою роль в Галактике, по-разному проявляют себя. Более агрессивные прут вперёд, менее агрессивные или совсем пацифисты - при даже высоком уровне своих технологий будут сидеть на родной планете. Человек и ему подобные - хищники и захватчики. Что до азари - их род вроде как нуждается в... постоянном обновлении, скажем так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но то, что эта сценка не спроста, это очевидно...

Конечно неспроста. Им ведь нужно было показать, что Шепард стал настолько эпичен, что про него слагали легенды даже хреноллион лет спустя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Конечно неспроста. Им ведь нужно было показать, что Шепард стал настолько эпичен, что про него слагали легенды даже хреноллион лет спустя.

Именно так, ибо Шепарду не будет равных еще тысячи и тысячи хреноллионов лет.

Потому что именно Шепарду удалось остановить циклы, которые продолжались миллиард лет.

Изменено пользователем AleNes

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Среди всех необычных рас в непосредственном геймплее (в шутерне то есть) участвуют только Ракни. Ханары, Элкоры и им подобные задействованы только в виде говорящих табуреток на хабе.

Нет, я конечно могу понять это - проработка даже одной дополнительной расы потребовала немало ресурсов. Это еще при таком то издателе, который жмется на каждый лишний цент. Но так или иначе, задачу, которую они перед собой ставили - сделать "чужие" и "экзотические" расы - они не выполнили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но так или иначе, задачу, которую они перед собой ставили - сделать "чужие" и "экзотические" расы - они не выполнили.

Сделать исключительно "чужие" и "экзотические" расы - это тоже не вариант. Гуманоидным формам обязательно должно быть место. Иначе не получилось бы любви, привязанности, дружбы и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

По поводу негумоноидных рас, обычно в НФ если идет галактическая война на уничтожение именно между гуманоидными и негумоноидными расами, потому что считается, что психология гуманоидов и негуманоидов настолько разная, что нет точек соприкосновения, а значит и невозможно понимания и восприятия друг друга, значит кто-то должен умереть. В МЕ немножко затронута данная тема, война с Рахни, с ними больше тайн. Ханаров воспитывали протеани, но их психологию мало кто понимает. Но тут взаимодествие между расами, в том числе война (Рахни думаю не раз воевали с другими расами в разные циклы), общение Шепарда ("Уникум"- сказал Андерсон) и в конечном итоге общий враг и борьба за выживание отодвигает психологию на второй план, что там дальше произойдет мы вряд ли узнаем. Кстати Левиафан, тоже негумоноидная раса, которая создала ИИ для решения проблемы, только создавая ИИ основываешься на собственной психологии и мировосприятии, а значит Катализатор изначально мыслил не как гуманоид.

Вопрос почему некоторые элкоров записывают в негуманоидов?

Изменено пользователем pulsar1982

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вопрос почему некоторые элкоров записывают в негуманоидов?

Имелось в виду то, что она негуманоидная с технической точки зрения, так как имеет совершенно другую скелетную анимацию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...