Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Guljin86

Mass Effect 3

  

938 проголосовавших

  1. 1. На какой платформе вы прошли Mass Effect 3?



Рекомендуемые сообщения

(изменено)
mass_effect_3_top_1.jpg
mass_effect_3_top_2.jpgmass_effect_3_top_3.jpgmass_effect_3_top_4.jpgmass_effect_3_top_5.jpgmass_effect_3_top_6.jpg
Изменено пользователем Женечка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А Найлус, Сарен?  ;)

Они немного умерли. И то, я думал, это турианский кружок по интересам. Спасение мира там, или его уничтожение. Вобщем, они не в счёт. В МЭ3 должны быть Спектры, ну должны чёрт возьми.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Итак сложились предположения по 3 части опять)))), касательно жнецов и их прибытия

Последние кадры второй части показывают армаду жнецов, которые "точат зуб" на нашу галактику. Они заперты в пустоте. И мне кажется, что они не сидят без дела, у них есть запасной план. Они строят новый ретранслятор. Ресурсов в темном космосе нет и им приходится создать ретранслятор, убив несколько жнецов. Ретранслятор они связывают с одним из запасных ретрансляторов, спящий, не имеющий пару. Простой ретранслятор не расчитан на такую нагрузку и есть риск взрыва при перелете, поэтому жнецы летят по одному, с перерывами минимум день, максимум - неделя, зависит от размера жнеца. Появившись в млечном пути, жнецы запускают вирус в системы экстранета, систем связи и терминалов, вызвав небольшой хаос и кризис. Затем они отключают ретрансляторы, тем самым парализовав всех жителей галактики. Воцарится настоящий беспорядок : бунты, убийства, страх. С навалившимися проблемами совет цитадели не сможет справится. Жнецы готовятся к серии атак на крупнейшие населенные пункты и станции....... Продолжение следует.........

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Последние кадры второй части показывают армаду жнецов, которые "точат зуб" на нашу галактику. Они заперты в пустоте. И мне кажется, что они не сидят без дела, у них есть запасной план. Они строят новый ретранслятор. Ресурсов в темном космосе нет и им приходится создать ретранслятор, убив несколько жнецов. Ретранслятор они связывают с одним из запасных ретрансляторов, спящий, не имеющий пару. Простой ретранслятор не расчитан на такую нагрузку и есть риск взрыва при перелете, поэтому жнецы летят по одному, с перерывами минимум день, максимум - неделя, зависит от размера жнеца. Появившись в млечном пути, жнецы запускают вирус в системы экстранета, систем связи и терминалов, вызвав небольшой хаос и кризис. Затем они отключают ретрансляторы, тем самым парализовав всех жителей галактики. Воцарится настоящий беспорядок : бунты, убийства, страх. С навалившимися проблемами совет цитадели не сможет справится. Жнецы готовятся к серии атак на крупнейшие населенные пункты и станции....... Продолжение следует.........

Слишком круто для машин. Не стоит путать "Жнецов" с какими-нибудь инопланетными захватчиками, грубо говоря, у них ограниченная область мышления. Думается мне, никакого сверхпродуманного плана у них не будет, но, благодаря каким-нибудь обстоятельствам "из вне", у них будет идти все по "плану", опять-же, грубо говоря.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Слишком круто для машин. Не стоит путать "Жнецов" с какими-нибудь инопланетными захватчиками, грубо говоря, у них ограниченная область мышления.

Эээ, гражданчик)) Они далеко не просто машины)) Не стоит путать Жнецов с какими-нибудь пылесосами))

Думается мне, никакого сверхпродуманного плана у них не будет, но, благодаря каким-нибудь обстоятельствам "из вне", у них будет идти все по "плану", опять-же, грубо говоря.

Кхм, хрен знает сколько миллионов лет у них не было никакого плана, ога)))

Изменено пользователем Кот Мёбиуса

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Они далеко не просто машины. Не стоит путать Жнецов с какими-нибудь пылесосами

Такого никогда не было и не будет, даже в фантастических фильмах, так что, либо это машины, либо нет, другого быть не может. По Вашему, пылесос это машина?:) Тогда бы уж калькулятор упомянули...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Такого никогда не было и не будет, даже в фантастических фильмах, так что, либо это машины, либо нет, другого быть не может. По Вашему, пылесос это машина?:) Тогда бы уж калькулятор упомянули...

Да ну? Гражданчик, вы, как я вижу, давненько не смотрели современной фантастики...

А вот по вашему - Жнецы - это эволюционировавший пылесос. С зачатками интеллекта.

Только вместо мусора - жизнь из галактики высасывает... :wacko:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Честно говоря, после маленькой задержки на Цитадели советом и Удиной в первой части, стоит ожидать повторного инцидента. Хотя, если судить по тому как я проходил, то получается:

1) Шепард будет добиваться помощи совета, а Андерсон непременно постарается помочь(удачно или неудачно)

2) Попутно всплывет Призрачный человек.

3) Воссоедиение всех выживших героев первой и второй части + поиски нескольких новых

4) Заручение поддержкой Гетов

5) Изучение Жнецов с целью выявить их слабые места

6) Финальная битва. Возможностей куча: уничтожить, перепрограммировать или пустить все цивилизации галактики под нож.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А будет обновление нормандии. Не SR3, а SR2. Новые примочки всё такое. Дадут новое оружие и гранаты. Будем решать проблемы с Призраком, проблемы Альянса и проблемы Кварианцев и Гетов. Летать к Серому посреднику за информацией. И Собирать всех союзников из 2-х частей для борьбы со Жнецами. Узнаем больше о романтической линии и судьбе всех своих сопартийцев. Возможно будем отбивать атаки от тех батарианцев и тех кто от нас сбегал. В конце Шепард умрёт раз это финал. Чтобы невозвращаться к нему. Но за то останется его сын или дочь. И мать кто бы она не была расскажет каким отважным был его(её) Отец. Что типо того.

P.s.

Спектром сделают: Гарруса,

Тали зауважает флот и подарит корабль или предложат место в совете.

Джек станет капитаном и украдёт крейсер, будет крушить всех негодяев.

Грюнт вернётся к Рексу в Клан и будет его помощником.

Доктор Саларианец вернётся назад и будет изобретать вакцины от всех болезней, а так же сделает операцию на лицо Гаррусу(причём с 1 попытки успешно:D) если он согласится и вылечит Тейна Криоса.

Тейн Криос выздоровев навестит сына, затем возможно продолжит карьеру убийцы.

Миранда и Джейкоб будут летать на Нормандии SR2 и восстанавливать порядок.

Самара продолжит гоняться за теми кто нарушает кодекс и её пригласят в Совет или стать Спектром, но она откажет.

Сын или дочь Шепарда станет Спектром при поддержке Спектра Гарруса и соберёт новую команду для выполнения новых и опасных приключений.

Но это только моя история что с ними произойдёт. Верить или нет решать вам:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хочу стать жнецом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хочу стать жнецом.

И зачем? Неужели есть что-то интересное в опустошении галактики?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И зачем? Неужели есть что-то интересное в опустошении галактики?)

Я просто хочу быть огромным летающим кольмаром не более.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А будет обновление нормандии. Не SR3, а SR2. Новые примочки всё такое. Дадут новое оружие и гранаты. Будем решать проблемы с Призраком, проблемы Альянса и проблемы Кварианцев и Гетов. Летать к Серому посреднику за информацией. И Собирать всех союзников из 2-х частей для борьбы со Жнецами. Узнаем больше о романтической линии и судьбе всех своих сопартийцев. Возможно будем отбивать атаки от тех батарианцев и тех кто от нас сбегал. В конце Шепард умрёт раз это финал. Чтобы невозвращаться к нему. Но за то останется его сын или дочь. И мать кто бы она не была расскажет каким отважным был его(её) Отец. Что типо того.

P.s.

Спектром сделают: Гарруса,

Тали зауважает флот и подарит корабль или предложат место в совете.

Джек станет капитаном и украдёт крейсер, будет крушить всех негодяев.

Грюнт вернётся к Рексу в Клан и будет его помощником.

Доктор Саларианец вернётся назад и будет изобретать вакцины от всех болезней, а так же сделает операцию на лицо Гаррусу(причём с 1 попытки успешно:D) если он согласится и вылечит Тейна Криоса.

Тейн Криос выздоровев навестит сына, затем возможно продолжит карьеру убийцы.

Миранда и Джейкоб будут летать на Нормандии SR2 и восстанавливать порядок.

Самара продолжит гоняться за теми кто нарушает кодекс и её пригласят в Совет или стать Спектром, но она откажет.

Сын или дочь Шепарда станет Спектром при поддержке Спектра Гарруса и соберёт новую команду для выполнения новых и опасных приключений.

Но это только моя история что с ними произойдёт. Верить или нет решать вам:D

Все сопартийцы - расходный материал. Не дай бог сделают как неписями первого - не пристрелили в предыдущей - дают безликого дублера.... На все 12 морд.  

Роман - две пассии Шепарда из разных частей и новая из третьей  передерутся? Заодно и секретарше попадет... Для кого там фоторамка на втором письменном столе в каюте?

Судя по тому, что развязку некоторых событий откладывают ровно на год (расшифровка данных о Цербере и т.д.), то это - 1 год. Тэйн этот год пережить со своим синдромом не должен, например. 

Цербера Карпишин разгромил в новой книге. Вышвырнули из сценария как Серого Посредника. Заметим, у него канцлер - Андерсон, а совет - выжил в нападении на цитадель. Это напрягает. Что если те, кто угробил совет, увидят его воскресшим?

Я думаю, будуть новые расы. Не зря нам дрелл рассказал про ханнаров.  Мои соображения по кандидатам - 

1.  "Первый ханнарский спектр". Его поселят в одном из туалетов- они все равно не работают.

2. Волус - "черный -археолог" из первой части. Касуми дали бар - этому дадут аппарат по прдаже жратвы (которые там везде торчат по второй части). И экипаж будет выстраиваться в очередь к Шепарду, чтобы выкланчить для него виртуальную мелочь. При знакомстве мы ему скажем - (парагон) "Археолог, говоишь...А где твой "открытый лист" на раскопки?? Ладно, год службы на Нормандии и на свободу с чистой совестью!!". Или так - (ренеГад) "Клево...А давай покопаем?? У меня в гараже как раз подстилка свобоная...".

Из второстепенных получим "переходящего" доктора Чаквас и Джокера. 

Сам Шепард - герой на все времена (всю трилогию). Не надо нам мыльных опер - дети, сестры и т.д. (Кстати, кто ж его папа?).

Кстати, о детях - если дрелла заменит его сын, миранду - сестра...вот этого - не надо точно!  Да и  Гарруса в армии была подруга...У мордина - ученик. На случай если их сгубили жалким образом.

Нет, новых давай, новых. Ну, одну штуку из первого в команду (Лиару намертво приковали к креслу посредника... - еще кого-нибудь).

Если Бэйнс опять всплывет, то повидаем доктора Мишель.

Голограмма на Айлосе говорит, что ученые перепрограммировавшие хранителей "скорее всго умерли". Но про цитадель нам еще не все рассказали. Может получим от них привет "пионерам будущего". Заодно узнаем что такое хранители.

Мы нашли жнеца, поврежденного выстрелом. А Призрак сказал, что нашли и оружие.  Постреляем?

Теперь о технике- почему заряд батареек в интсрументроне бесконечный? Вот если убрать... К тому же его моделей в отличии от моделей оружия нет во втором. А в первом были. И модели усилителей.  Вместо скафандров окончательно перейдут на нанопижамы с защитой ото всего...А скачивать апгрейды будем по-прежнему с телевонных столбов у ближайшей остановки транспотра.

И наконец... Не пожелание, требование -  верните МАКО, гады!!   :diablo:  И заберите свой драндулёт-"Главспичка"  =@ . (Хорошо, что он только в DLC... Плохо что больше чем в одном).

 

Изменено пользователем Missis Taylor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

После прочтения всех мыслей из этой темы мне лично самой возможной показалась гипотеза о создании "Шепардова ковчега".

Методом от противного:

1. Даже объединенный флот всех рас Цитадели и Терминуса не сможет навешать Жнецам настолько, чтоб они отступились.

2. Некое древнее или наоборот новейшее "вундерваффе", которое распотрошит Жнецов или завяжет им узлом их кибермозги - это довольно банально.

3. Полное уничтожение жизни в Млечном пути оборвёт связь между "шепардовской" трилогией МЕ и грядущими играми МЕ.

Возможно, часть МЕ 3 Шепард будет искать возможные варианты борьбы со Жнецами, но, ничего не придумав, возьмётся за организацию «ковчега».

Остаётся этот вариант - ищем тихую, спокойную планетку, более-менее подходящую по природным условиям большинству рас и по-тихому перевозим туда их представителей, осуществляя таким образом своеобразный проект "Бессмертие". Шепард хорошо подходит на роль такого "перевозчика" - ведь он может заниматься этим действительно втихаря, не оставляя следов, так как:

1. Если вы демонстративно побили горшки с Советом, то вы не даёте им никакого отчёта в своих действиях.

2. Если вы предпочли вернуть себе статус спектра, то просто надо будет быть более осторожным. Но, тем не менее, у спектров большая свобода действий и вы можете не давать отчёта Совету в том, что творите. (А если всё же пронюхают и вызовут «на ковер», то можно будет демонстративно побить горшки и см. пункт 1).

3. Если поссорились с Призраком, то и о нем как о боссе, которому надо объяснять что торишь, тоже не надо беспокоиться.

4. Если с шефом «Цербера» вы ещё не разругались, то ничего страшного – босс всё поймет.

Собственно, чего это я развёл нудятину, кому даём отчет, кому нет? Это важно т. к. не должно остаться никаких письменных (и вообще никаких) свидетельств о существовании нашей планеты-ковчега, иначе, при захвате Цитадели, Жнецы её легко вычислят и все наши усилия пойдут прахом.

Теперь об обустройстве нашего персонального рая. Opinio praesumpta это должен быть очень большой подземный бункер, минимально заметный с поверхности. Бункер, что называется, со всеми удобствами, чтоб можно было протянуть несколько сотен лет, пока кибернетические уроды не нырнут обратно в свой deep space. Говорилось, что в протеанском поселении на Марсе ядро нулевого элемента все ещё работало, когда земляне нашли его. Есть ядро – есть энергия – живем, товарищи!

Касаемо собственно, населения бункера… это тяжело, даже просто думать о том, кого спасем, а кого бросим на верную смерть. Возможно, от холодного и циничного расчета нас спасёт обычная раздолбайская ситуация «Каррамба, Жнецы уже тут, всех наших подобрать не успеем, капитан, быстро решай, кого берем и сваливаем!»

Немного о наших коллегах, помощниках и просто знакомых. (В свете тех сведений, что многие члены команды из МЕ 2 не будет активно воевать плечом в плечу с нами)

1. Джейкоб и Миранда – если мы в дружбе с «Цербером», они – связные и контакты между нами и Призраком в Цитадели/Омеге/Арктуре/Ещё где-нибудь. Если с Призраком поругались – они наши собственные агенты. (Это несколько строк поменять в диалогах)

2. Заид и Касуми – их контракты выполнены, они нас покидают. Но можно их встретить и снова заполучить в команду (отличия между теми шепардами, что встречали раньше наемника и воровку и не встречавшими, опять же только в диалогах, да ещё каких-нибудь мелочах)

3. Мордин – занимается наукой на благо Шепарда и «не ради славы, ради жизни на земле». Может быть не-боевым членом команды капитана на «Нормандии» или работать на нашей секретной планете.

4. Урднот Грюнт – уходит на Тучанку, к доброму дяде Рексу и своим соплеменникам. (Кстати, весь клан Урднот, как представитель кроганского народа – очевидный кандидат на заселение в нашу планетарную коммуналку)

5. Джек – у неё вроде нет неотложных дел, но я сомневаюсь, что она останется с капитаном. Скорее, вернется к прошлой жизни.

6. Гаррус, а неплохо бы, спектр Ваккариан, просто обязан остаться с нами.

7. Самара – срок её клятвы истек и она, скорее всего, покинет нас (вроде бы наша юстицар собиралась наносить добро, причинять пользу и насаждать справедливость на Омеге, нет?)

8. Тали’Зора – ни в чем не уверен. Осталась бы в команде, я не против.

9. Тейн – если не ошибаюсь, между МЕ 2 и книгой №3 прошёл год. Значит мистер Криос, скорее всего, мертв, как это ни прискорбно.

10. Легион – к своим ему идти незачем (у них же система «знает один-знают все»), так что в, принципе, может остаться с Шепардом.

11. Джокер и Чаквас – наши бессменный пилот и эскулап, без них мы никуда.

12. Кайден/Эшли – ничего, кроме роли помощника от Альянса в голову не приходит. То что их пошлют по нашу голову, маловероятно.

13. Рекс/Рив – пусть вместе с нами переселяется в «ковчег».

14. Лиара – на своем посту, на «Троне теней», или на нашей базе. Снабжает нас ценными сведениями.

Всё это, конечно, не исключает возможного ареста командора в начале МЕ 3 (эта идея вообще, мне глубоко симпатична. Только память ему стирать не надо, клонов делать не стоит и убивать тоже, в который раз уже)

Вроде ничего не забыл. Но ведь, все наши предположения могут быть целиком разрушены информацией из анонса МЕ 3 (Пора бы ему быть…) или даже одним DLC (Ему тоже давно пора быть).

Изменено пользователем Сергий

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

После прочтения всех мыслей из этой темы мне лично самой возможной стала гипотеза о создании "Шепардова ковчега".

Методом от противного:

1. Даже объединенный флот всех рас Цитадели и Терминуса не сможет навешать Жнецам настолько, чтоб они отступились.

2. Некое древнее или наоборот новейшее "вундерваффе", которое распотрошит Жнецов или завяжет им узлом их кибермозги - это довольно банально.

3. Полное уничтожение жизни в Млечном пути оборвёт связь между "шепардовской" трилогией МЕ и грядущими играми МЕ.

Возможно, часть МЕ 3 Шепард будет искать возможные варианты борьбы со Жнецами, но, ничего не придумав, возьмётся за организацию «ковчега».

Остаётся этот вариант - ищем тихую, спокойную планетку, более-менее подходящую по природным условиям большинству рас и по-тихому перевозим туда их представителей, осуществляя таким образом своеобразный проект "Бессмертие". Шепард хорошо подходит на роль такого "перевозчика" - ведь он может заниматься этим действительно втихаря, не оставляя следов, так как:

1.      Если вы демонстративно побили горшки с Советом, то вы не даёте им никакого отчёта в своих действиях.

2.      Если вы предпочли вернуть себе статус спектра, то просто надо будет быть более осторожным. Но, тем не менее, у спектров большая свобода действий и вы можете не давать отчёта Совету в том, что творите. (А если всё же пронюхают и вызовут «на ковер», то можно будет демонстративно побить горшки и см. пункт 1).

3.      Если поссорились с Призраком, то и о нем как о боссе, которому надо объяснять что торишь, тоже не надо беспокоиться.

4.      Если с шефом «Цербера» вы ещё не разругались, то ничего страшного – босс всё поймет.

Собственно, чего это я развёл нудятину, кому даём отчет, кому нет? Это важно т. к. не должно остаться никаких письменных (и вообще никаких) свидетельств о существовании нашей планеты-ковчега, иначе, при захвате Цитадели, Жнецы её легко вычислят и все наши усилия пойдут прахом.

Теперь об обустройстве нашего персонального рая. Opinio praesumpta это должен быть очень большой подземный бункер, минимально заметный с поверхности. Бункер, что называется, со всеми удобствами, чтоб можно было протянуть несколько сотен лет, пока кибернетические уроды не нырнут обратно в свой deep space. Говорилось, что в протеанском поселении на Марсе ядро нулевого элемента все ещё работало, когда земляне нашли его. Есть ядро – есть энергия – живем, товарищи!

Касаемо собственно, населения бункера… это тяжело, даже просто думать о том, кого спасем, а кого бросим на верную смерть. Возможно, от холодного и циничного расчета нас спасёт обычная раздолбайская ситуация «Каррамба, Жнецы уже тут, всех наших подобрать не успеем, капитан, быстро решай, кого берем и сваливаем!»

Немного о наших коллегах, помощниках и просто знакомых. (В свете тех сведений, что многие члены команды из МЕ 2 не будет активно воевать плечом в плечу с нами)

1.      Джейкоб и Миранда – если мы в дружбе с «Цербером», они – связные и контакты между нами и Призраком в Цитадели/Омеге/Арктуре/Ещё где-нибудь. Если с Призраком поругались – они наши собственные агенты. (Это несколько строк поменять в диалогах)

2.      Заид и Касуми – их контракты выполнены, они нас покидают. Но можно их встретить и снова заполучить в команду (отличия между теми шепардами, что встречали раньше наемника и воровку и не встречавшими, опять же только в диалогах, да ещё каких-нибудь мелочах)

3.      Мордин – занимается наукой на благо Шепарда и «не ради славы, ради жизни на земле». Может быть не-боевым членом команды капитана на «Нормандии» или работать на нашей секретной планете.

4.      Урднот Грюнт – уходит на Тучанку, к доброму дяде Рексу и своим соплеменникам. (Кстати, весь клан Урднот, как представитель кроганского народа – очевидный кандидат на заселение в нашу планетарную коммуналку)

5.      Джек – у неё вроде нет неотложных дел, но я сомневаюсь, что она останется с капитаном. Скорее, вернется к прошлой жизни.

6.      Гаррус, а неплохо бы, спектр Ваккариан, просто обязан остаться с нами.

7.      Самара – срок её клятвы истек и она, скорее всего, покинет нас (вроде бы наша юстицар собиралась наносить добро, причинять пользу и насаждать справедливость на Омеге, нет?)

8.      Тали’Зора – ни в чем не уверен. Осталась бы в команде, я не против.

9.      Тейн – если не ошибаюсь, между МЕ 2 и книгой №3 прошёл год. Значит мистер Криос, скорее всего, мертв, как это ни прискорбно.

10.  Легион – к своим ему идти незачем (у них же система «знает один-знают все»), так что в, принципе, может остаться с Шепардом.

11.  Джокер и Чаквас – наши бессменный пилот и эскулап, без них мы никуда.

12.  Кайден/Эшли – ничего, кроме роли помощника от Альянса в голову не приходит. То что их пошлют по нашу голову, маловероятно.

13.  Рекс/Рив – пусть вместе с нами переселяется в «ковчег».

14.  Лиара – на своем посту, на «Троне теней», или на нашей базе. Снабжает нас ценными сведениями.

Всё это, конечно, не исключает возможного ареста командора в начале МЕ 3 (эта идея вообще, мне глубоко симпатична. Только память ему стирать не надо, клонов делать не стоит и убивать тоже, в который раз уже)

Вроде ничего не забыл. Но ведь, все наши предположения могут быть целиком разрушены информацией из анонса МЕ 3 (Пора бы ему быть…) или даже одним DLC (Ему тоже давно пора быть).

Почти согласен.  "Незнакомая звезда" на ролике в конце может оно и есть. А чертеж Джокера - новый челнок. Для маасовой транспортировки.

Только убежище нельзя строить - тогда точно все бедет известно. Возможно, его просто "найдем". Древнющее такое. Может быть от создателей "перворипера". Когда-то же не все должны были согласны избрать такой путь эволюции и слится воедино? А может к нему нет и масс-реле... Найдем альтернативный способ? 

Остается вопрос - отчего несут "спасение через разрушение" сами жнецы? Эти-то чего испужались? Нечто что их уничтожит, а мы отсидимся? Допустим этому нечту не нравится только высокоразвитые твари.

Насчет компаньонов...Уууу... как сложно. Ведь их всех можно потерять. Любого. 

Юстициар, вербуясь, обещала устроить разбор полетов по поводу Шепардовым руководством лично ею. Надавать за перегибы в обращении с гражданскими, не иначе.  А парагону обещает продолжение истории. Экскурсию по космосу азари, думаю. Не меньше. Ей рано в отставку.

Я думаю, Миранда, как второй человек Цербера, туда и вернется. Или не вернется. Главное - потенциальная пассия (Джекоб - для женщины-Шепарда) не должна перейти в герои второй части. Лиара - скорее исключение.

Прежние соратники... Вот только один из "Первого" имеет железные шансы появиться, в зависимости от пола или выбора. Рекс либо есть, либо нет. 

Галактика из трех частей, как трилоги. Первая - тихий Аттический Траверс. Вторая - дикий Терминус. Третья - та, что осталась - Космос Цитадели.

Но локации будут видимо, те же четыре плюс одна-финальная и еще одна - испытание/начало пути. Как в первой - Цитадель, Ферос, Новерия, Вирмайр + Айлос (а в начале - иден прайм и видение), так и вторая - Цитадель, Тучанка, Иллиум, Омега + база страшных-зеленых-мух-с-ба-альшим-ружом (в начале - Прогресс Свободы).

Как "звездные карты" в КОТОР1. Здесь уместно вспомнить шаблоны Биотвари

Первая "загадка" - на пленете с испытанием джедая (Дантуин/Иден Прайм/Прогресс Свободы). Еще четыре - и летим к главной цели. А по пути нас перехватывают (Левиафан/Корабль коллекционеров/Цитадель после Вирмайра).  А биотварь повторяться любит. Одни только сцены в начале второго - гибнущий корабль, проснувшийся Шепард, (как Реван/придумай имя над Тарисом). Плюс видение на испытании. Правда во втором его заменила видеозапись, но построение сюжета шаблонное - КОТОР/биотваревское.

И та же схема начала пути. Один из найденных спутников гибнет в начале пути, второго ищем или подбираем/сапсаем (Бастила/Эшли/Миранда). Трейти прибивается в самом начале (Карт/Кайден/Джейкоб). Три штук - и летим на испытание.  Даже в обсидиновском КОТОР2 тот же порядок наблюдается. Побег со станции, три персонажа (ж+2м), один липовый (робот НК). Инициация - Телос. Нар Шадда, Дантуин, Изиз, Коррибан. Перехват на Даксуне. Летим на  Малакор. Конечно, Обсидиан от него отошла несколько раз. Но Котор есть КОТОР, даже если из него делают Масс-Эффект. Основные ходы намечены.

Итак - 1. сначала нас заставят бежать из страшного места.  Дают двух разнополых напарников, третьего мочат. 2. Место инициации героя и новая загадка сюжета. 3,4,5,6 - проходные локации. Где-то нас перехватят. Летим - ТУДЫ! Вот вам сюжет КОТОР 5 Масс-Эффект 3. (Не надоело им?).  =@

Однако выбор мест наклевывается большой. 

1. покажут, наконец, зоконопослушный космос Цитадели - Азари (помогали персонажам с Тессии). Вот с юстициаром и пойдем. Если сгинула...Ну, у нее ТРИ дочери были. Придется вызволить одну ардат-якши. Будет на борту медовуху гнать...

2. Палаван турианцев (хотя судя по их искусству в DLC, у разрабовпроблемы с их миром.  Но это если Шепарду предстоит арест. И это - мысль. Но тогда придется оживлять Гарруса, если с ним чего не так...Для тех, кто прочит его в спектры. Или взять его боевую подругу.  Чтоб спасал.

3 Кадже - мир ханнаров - уже говорил почему - есть введение в ханнарологию "от Криоса". Если они поклоняются строителям реле... А они - НЕ протеане...ой как много тайн...Кто ж их таких говорить научил? Заодно получим нового героя - "первого ханнарского спектра". 

4 Мир саларианцев (добывали информацию о генеалогии). Че там делать - непонятно...

5 Земля в кодексе и на картине в каюте касуми....Лучше пусть не показывают. За свободу будущей Мексики от будущих Штатов - "пасть порву...". Зачем Хока замочили? Он поди сепаратист...Исправим?

6 Батарианцы нарвыались на знакомство с аддона "Снеси Небо" к первому. Там был Балак, и его лейтенант. С возможностью помиловать. Обоих. Передерутся?

7 Волуса и так подцепить в команду можно. К тому же на их мирах гравитация большая...А физика в МЭ всегда - один "же". кроме вводного ролика к МЭ 2.   

8 Рахни тоже обещала...ТОлько если мы ее того? Не будет новго мира рахни. И делать там нечего - видели мы его в Первом...с поверхности - туннели одни. Фу.

9 Элкор с караоке-машиной? По-моему просто необходим. Будет пугать врага занудными песнями - "непреодолимая уверенность" - "если враг нападет, если завтра в поход...". Но на планету из-за гравитации не стоит.Логика есть - в первом нам толкали про кульутру кварианцеа, кроганов и азари. Ну мы и побывали во втором на их "мирах". Правда про волусов и эклоров тоже... Но у них условия не те. А вот мир ханнаров - делали уже водный мир на Манаане в КОТОР1. И гидрокостюм - не проблема.

Так что мой прогноз на экскурисю по цивилизованной галактике - Тессия, Палаван, Кадже, саларинская планета. + нечто страшное и пока еще тайное.   =@

В герои - ханнара и волуса. Никуда не деться без героя-человека разного пола (сами знаете для чего). Держать в команде прежнюю пассию - не станут. Помешает новой. Старая из первой туда же. Шепард - не Сухов, гарем не положен. Ведь Лиаре дали отдельную жилплощадь..   :-D Турианец и кроган - помоему, будуть. Без вариантов. Азари - тоже. Семь уже. Одна штука кварианцев. Возможно в компании с этой...Джиллиан, которая там прячется. Аутиста в команде мы не имели. Вот она..выздоровеет и всем покажет? МОжет, как с дреллами, будут еще новые расы. Галактика большая - тама всякое. Батарианцев не было в команде, кстати.

А вот из НПС...Не смейтесь. Те кто не застрелил Рану Таноптис в первой части (парагоны нещасные), во второй физически не могут этого...Значит им грозит встреча с ней. И многие сортаники при этой сцене говорят - ты слищком добрый, тебе отольется когда-нибудь...Ждем? (хотя по мне -...большая часть таких "старых знакомых", осталась бы в предыдущей части).

Из других беспроигрышных ходов наиболее перспективны следующие - 

1. Это не 1, не 2, а три. Свой выбор из первой части не все потащат - будут те, кто вообще о Масс-Эффекте впервые слышит. А есть еще выбор из второй....А потому для подробных "расспросов" годится интервью с Эмили. Инчае дыр будет много.

2. Кварианцы в книгах искали Рипера. Кой-кто обещал заняться работой Риэл-Зоры. Они считали, что через рипера вернут себе гетов. И ...плохо им будет...

3. Гетов обещали в любом виде.

4. Без новой Цитадели - никак.

Арест Шепарда тоже - интересная мысль. Что он делал там на Горизонте? После погрома Цербера в книге на него большой досье может быть захвачено. А байки про "реле Омега" для  следователя... Хороший мысль. И в кутузку. На Палаван.  Или на Цитадель. 

И наконец- дали поиграть Джокером. А если Ш. под арестом - дадут Гаррусом?

Изменено пользователем Missis Taylor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Только что мысль появилась. Тут порядочно высказываний было о том, что Шепард окончательно заколеблет Совет и тот потребует голову на блюде, послав по душу капитана Спектра. Это возможно, но я вижу другой, не менее интересный вариант - Спектра не посылают за нами, а приставляют к нам, чтоб он околачивался на "Нормандии", всюду совал свой нос и бряцал оружием. В боевых миссиях он может нудеть по рации, мол не пей Шепард, из козлиного копытца, Совет будет недоволен. Иногда может высаживаться с нами, не спросясь капитана, таким образом занимая одно из двух мест для сопартийцев на задании. И своими действиями усложняя/облегчая его (где-нибудь в Терминусе его выпендрёж может выйти боком, а в Пространстве Цитадели, наоборот, размахивание красной корочкой спектра, может заставить противников уняться).

А после миссии он будет опять нудеть, пытаться переубедить Шепарда и писать кляузу Совету. Или не кляузу, а просто рапорт. Или хвалебный отзыв. Смотря как вы его к себе расположите.

Конечно, может быть несколько вариантов характера такого парня - дикий фанатик Совета, готовый за него в огнь, воду и медные трубы, бюрократ всё делающий по закону, просто любитель делать гадости. Если хорошо проработать персонажа, он может стать не менее ненавидимым чем Господин "Ah, Reapers". А может, наоборот, любимым как, скажем Гаррус или Мордин.

В МЕ 2 конечно есть Миранда, что строчит отчеты о делах наших скорбных боссу, но она не мешает Шепарду поступать как ему должно. Её шпионство за нами вроде как остаётся за кадром. А этот наглец-спектр пусть маячит прямо под носом.

Изменено пользователем Сергий

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А я считаю, что Призрак решит возвысить человечество самым лучшим способом - превратить всех людей в.... правильно, ПОЖИНАТЕЛЕЙ! Не даром же в книге Mass Effect: Retribution показан повышенный интерес Призрака технологиями Жнецов!  ;) Сейчас, допустим, он ставит на людях опыты, адаптирует технологию под использование землянами ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для защиты своей расы и уничтожения противника... Но позже он может посчитать что человечество достойно бессмертия, достойно занят место своего бывшего противника...

И понесет от весть эту по всей галактике...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

1. Любопытно. Но Ш. сам Спектр 1. Пока что 2. (Для отказника, или не посетившего Аднерсона) БЫВШИЙ спектр. Значит его придется лишить.... Странный политический ход.

2. Призрак в качестве противника - хорошая мысль. Здесь - независимо от расставания - взорвал базу (цербер ищет технологии в обломках - а там вообще обломки кораблей всех эпох) или не взорвал (ищет прямо там). 

Вот только Биотварь с завидным упорством делает из врагов навязанных союзников.  А бывшие союзники по идее переходят во враги. Но как-то невнятно... Совет возмущен - но потворствует. Цербер мы всей командой не любим, но сотрудничаем. ПРедельная ясность первого МЭ куды-то делась. "Непонятно - зачем, неизвестно - с чего....".

3. Спектр скорее всго будет послан "по душу" Шепарда. И перевербован (вот он, Ш. этот самый всегда так! Учиняет мятеж, склоняет всех на свою сторону, и уводит корабль...). ПОка что у Совета были только слухи, что он связан с Цербером. Теперь будет уверенность.

Еще раз помянем книги. Помним совместную операцию Андерсона и Сарена? "Ты с того конца, я с этого...". Это была подстава. Её в точности повторяет спектр-азари из DLC "По Серой МОрде" - ты с того конца, я сэтого... Так что ходы из книг возможно реинкарнируют в игре. 

Вроде беглого хаскоподобного Грейсона. Не провернут ли такое с Ш.? Либо с самим, либо с новым компаньоном. Где они, "индоктринированные?". Давно пора появится. Один - доктор Кайше, уже был в DLC.

В творчестве биотвари такого не было, а вот в обсидиановской "Маске Предателя" (НВН2) герой носил в себе проклятье "пожирателя духа". А в биотваревской бг 2 - дитя баала сам мог превращаться в свою убийственную сущность.

Кстати, на БОльшом скачке или Академии Гриссома мы может еще побываем. Если Жнецы так боятся биотиков-людей (что это так, кстати? Биотики нас всех спасут? "Я - биотический бог...Великий ветер..."?).  Еще в ветке про Рекса некто Алабама кинул идею, что Алина-наемница, с которой дрался Рекс - и есть Ария. Вроде убедительно. И "Ария до Омеги" в разговоре с Шепардом тоже неспроста. 

Увидим в третьей части? В команде?

И еще - на Иллуме вот такой ГРАФИК такси - никаких вопросов не взывает?

post-15255-025065200 1289751879_thumb.jp

post-15255-025065200 1289751879_thumb.jp

Изменено пользователем coronel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

кстати, если Bioware так любят романы, почему бы не реализовать какие-то отношения между спутниками Шепа, ведь капитана на всех не хватит.. гг будет исключительно в роли советчика)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

кстати, если Bioware так любят романы, почему бы не реализовать какие-то отношения между спутниками Шепа, ведь капитана на всех не хватит.. гг будет исключительно в роли советчика)

Нет, нет стоит. Он и так уже в этой роли. Во всех лоаялках. МЭ - это "театр одного Шепарда". Неприятно видеть его в роли постороннего. Уже. А совсем постороннего - еще хуже. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Методом от противного:

1. Даже объединенный флот всех рас Цитадели и Терминуса не сможет навешать Жнецам настолько, чтоб они отступились.

2. Некое древнее или наоборот новейшее "вундерваффе", которое распотрошит Жнецов или завяжет им узлом их кибермозги - это довольно банально.

3. Полное уничтожение жизни в Млечном пути оборвёт связь между "шепардовской" трилогией МЕ и грядущими играми МЕ.

1.Согласен.

2.Согласен.

3.А вот тут не согласен :D полное уничтожение обязанно быть, а следующие игры по Мэ - исключительно приквелы, иначе Биотварям пришлось бы делать сейвы с 3 в последующие части жив\совет или нет, есть путь предназначения, есть ли рахни, что стало с гетами\кварианцами(если это будет в 3ей), влияние на положение человечества в галактике из-за дарения призраку станции коллекционеров. Хотя можно устроить так, чтобы в войне со жнецами все спорные персонажи и события на которые они могут повлиять в будущем погибли :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

20_11.jpg

via

upd. Они уже сами себя опровергли =(

Изменено пользователем avel2k6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет, нет стоит. Он и так уже в этой роли. Во всех лоаялках. МЭ - это "театр одного Шепарда". Неприятно видеть его в роли постороннего. Уже. А совсем постороннего - еще хуже. 

все равно же разработчики ударятся в социалку... я бы как минимум вернул "диалоги в лифтах", т.е. случайные разговоры.. когда проходишь n-ый раз - можно наткнуться на что-то новое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну вот, если взять к примеру первую часть и предположить, что Эшли и Кайден любили друг друга, то эпизод на Вермайре(или как там эта планетка называется) был бы крутым. А так все просто, с кем спим, того и спасаем xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

все равно же разработчики ударятся в социалку... я бы как минимум вернул "диалоги в лифтах", т.е. случайные разговоры.. когда проходишь n-ый раз - можно наткнуться на что-то новое.

Вот-вот, даешь лифты! И такси. И метро. И шаттлы. И атмосферные мелодии к локациям - а то новая Цитадель - как один "зал ожидания" вокзала. 

На самом деле во втором нет случайнх фраз, зато всегда есть жесты и позы собеседников. В первом небыло. Они иногда даже "поддакивают". А издевательские позы Миранды... просто блеск. По крайней мере, сценки уже будут груповыми, а не как в первом - морда ш. сменяется мородй собеседника, остальные сочувственно молчат с каменной физиономией.

Ну вот, если взять к примеру первую часть и предположить, что Эшли и Кайден любили друг друга, то эпизод на Вермайре(или как там эта планетка называется) был бы крутым. А так все просто, с кем спим, того и спасаем xD

Не обязательно. Бросить можно кого угодно.

А потом на Горизонте - 

Призрак Аленко - "Стрелятся! Тут же, через платок!".

Гаррус - "Помолчите Аленко! Вы не моежете стреляться с подозреваемым - он спектр, а вы - покойник!"

Аленко - "Подумаешь... Он теперь - ТОЖЕ покойник!".

Как раз нет. Первому Мэ простота - в плюс. Он во многом из-за нее лучше смотрится.

Изменено пользователем coronel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да-да, такси и шаттлы. Вот, к примеру, на Иллиуме хорошо бы махнуть рукой, остановить такси-шаттл и не спеша летать, любоваться видами города... (хм, раз уж в такси летит Шепард, то очевидно, кораблик скоро подобьют какие-нибудь наемники, за что и получат от капитана. Но это так, лирика).

По Цитадели так же покататься здорово. По Омеге... хм, несколько излишне экстремально. Пусть при этом наши напарники как-нибудь комментируют видимое за окнами такси. Это, конечно, немалая работа и на один "антураж", почти не затрагивающая собственно игровой процесс (ведь если будет на каждую вторую миссию по погоне получится глупость). Но пресловутый антураж в МЕ очень важен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...