Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
iouri

Что вам не нравится в Mass Effect 2

Чего больше на ваш взгляд в сиквеле, положительного или отрицательного?  

1 352 пользователя проголосовало

  1. 1. 1. Понравился ли вам основной сюжет?

    • Да, понравился, отличный, просто шедевр!
      969
    • Сюжет посредственный, не вызвавший особого восторга
      348
    • Отстойный сюжет, с массой недостатков, которые перекрывают его достоинства
      35
  2. 2. 2. Понравился ли вам элемент развития персонажей и система модернизации?

    • Да, всё очень понравилось! Шикарно!
      602
    • Особого воссторга не испытываю.
      586
    • Нет, не понравилось.
      107
    • Вообще кошмар, ненавижу разработчиков за такое надругательство!
      57
  3. 3. 3. Понравилась ли вам новая система инвентаря, вооружения?

    • Да, очень, избавили нас от ношения груды лишнего хлама
      689
    • Не впечатлило, могли придумать что-то получше.
      362
    • Нововведения абсолютно не понравились! Отстой!
      77
    • Верните то, что было в Mass Effect
      224
  4. 4. 4. Понравился ли вам новый способ путешествия по галактике, способ сбора полезных ресурсов и несюжетные миссии в сравнении со способом в Mass Effect?

    • Да, понравился, молодцы Биоваровцы! Я никогда не любил нудные поездки по планетам как в Mass Effect
      768
    • Всё равно, разницы никакой не вижу.
      221
    • Нет . Верните всё как было или доведите до ума новое.
      363


Рекомендуемые сообщения

post-19257-048046200 1288863654_thumb.jp

2000000 проданных копий за 4 дня это круто, но не все в новой части идеально.

Конечно, можно сказать, что баг это фича, но есть в ME2 недостатки.

Пишу свои.

1. Синий свет юзабельных вещей. Предыдущий зеленый был ясно видим. Этот не всегда.

2. Невозможность вызвать журнал, отряд и прочий цимес через кнопки. Надо жать эксейп, затем выбирать. Ну зачем, если во всех рпг столет на кнопку j вызывается журнал, теперь нужно это делать мышью. Кнопка j при этом ничем не занята, как и другие кнопки.

3. Почему при выполнении задания отрублена круговая карта. Чем она мешала? Врубается только при нажатии кнопки м. Усложнить решили жизнь, или что.

4. Подбесило путешествие между системами. Зачем мне жать корабль, чтобы он анимированно летел, если я все равно прилечу в ту систему, что мне нужно. Зачем на это тратить время. Хотя, если я могу, на пути случайно обнаружить секретную систему, тогда да, круто. В МЕ было все проще, кликаешь, летишь. Я могу себе в голове представить все действия экипажа. Мне не нужно смотреть на маленький летающий кораблик.

Это основное. Зная жесткий модеринг здесь, вряд ли тема долго проживет. Но вдруг.

Пишите еще, что вам не понравилось.

UPDATE: Чтобы тема не уходила от темы, такой вот каламбур, пишите, плиз, не отличия от первой части, а именно недостатки второй. Оружие, например, это не недостаток, а как раз фича. Почитайте тему про оружие, там все логично. Про Эшли и т.п., тоже не совсем в тему, т.к. есть другие, хм, пассии.

А вот недостатки юзабилити, мешающие играть, или другие вещи делающие игровой процесс не таким удобным, как хотелось бы, самое оно.

post-19257-048046200 1288863654_thumb.jp

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хе-хе. Как обычно. Вторая часть чего бы то ни было - проходная.

Не понравилось то, что разрабы не сделали вещей, которые могли бы сделать за пару часов. Скажем, броня и одежда. Есть ведь куча брони и одежды в МЕ2, уже готовой, которую можно надеть на ГГ. Чего было не сделать все это доступным?

Не понравился малый выбор оружия: два вида пистолетов за всю игру - это несерьезно.

Много чего еще не понравилось, но об этом уже здесь написали.

В том, что этот шмот не доступен скажи спосибо EA, разрабы тут не при делах. EA занимается маркетингом, продажами и всякой фигней.....

А мне оружие наоборот погравилось, пусть его не много, зато все разное, выглядит по разному, стреляет по разному, даже ощущения от использования отличаются, в отличие от предшестнника так что хз....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Болбше всего не понравилось то,что на МАКО ездить нельзя!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не понравилась низкая живучесть щитов. Выносятся на раз-два, толку от барьера/обороны ни какой. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Забыл написать про идею кибернетических имплантов - не понравилось что они исчезают с лица если выбираешь парагон путь, все таки было бы эффектнее и круче если бы они были такие же как у ренегата, только синие, а они вовсе исчезают, лучше бы исчезали только с помощью хирургического вмешательства.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не понравилась низкая живучесть щитов. Выносятся на раз-два, толку от барьера/обороны ни какой.

Потому-что все прохождение связано с прятками за ящиками и ящики всегда стоят относительно удобно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не понравилась низкая живучесть щитов. Выносятся на раз-два, толку от барьера/обороны ни какой. 

ололо, ты бы еще попросил год мод  :-D

        Забыл написать про идею кибернетических имплантов - не понравилось что они исчезают с лица если выбираешь парагон путь, все таки было бы эффектнее и круче если бы они были такие же как у ренегата, только синие, а они вовсе исчезают, лучше бы исчезали только с помощью хирургического вмешательства.       

сама идея с имплантами бред полный, так что не надо такого

Изменено пользователем Parasite

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да-да...где-то говорилось, что Масс Єффект нас кое в чем порубало...чтоб в МЭ3 создать такое....чтоб мы вообще охренели ), они сразу сказали что 3 часть будет самой классной

Маркетинг и реклама. Обещание в рекламных пресс-релизах оно дорогого ли стоит? Главное что бы компания продолжила работать на имя и качество выпускаемой игры. А нам было интересно играть. Но учитывая успехов в продаже второй части можно надеяться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

сама идея с имплантами бред полный, так что не надо такого

Рынок диктует - потребитель желает, что-бы его действия влияли на внешний вид героя? Что первый, что второй масс эффект, это по сути большое количество заимствованных идей со стороны. Но реализация местами не очень качественная. Научные фантасты 80ых годов должны плакать от плагиата их идей в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не исправили идиотизм который был еще и в первой части - там где нет атмосферы (или она разрежена) и мала гравитация мы не должны слышать никаких звуков и не должны видет падения тел как в земной атмосфере (или наоборот на планетах с плотной атмосферой должны глохнуть от пары выстрелов), увы на науку всем насрать.

Изменено пользователем Black

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не исправили идиотизм который был еще и в первой части - там где нет атмосферы (или она разрежена) и мала гравитация мы не должны слышать никаких звуков и не должны видет падения тел как в земной атмосфере (или наоборот на планетах с плотной атмосферой должны глохнуть от пары выстрелов), увы на науку всем насрать.

Наука это вторично или скорее тритично в этой игре. Странно говорить об этом в игре где труппы растворяются в воздухе! Консоль диктует :).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наука это вторично или скорее тритично в этой игре. Странно говорить об этом в игре где труппы растворяются в воздухе! Консоль диктует .
Ну хотя бы примитивные реалии нужно же соблюдать - отсутствие звука в ваакуме или разреженной атмосфере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну хотя бы примитивные реалии нужно же соблюдать - отсутствие звука в ваакуме или разреженной атмосфере.

"Отринь шелуху сознания - откройся космосу." @"Секты девяностых"

Если важны звуки в вакууме, честная скелетная физика для ботов, то надо играть в рельсовый шутер - ДиедСпайс. Для этой игры это не главное... а в третьей чести посмотрим. Хотя биовары давно говорят, что хотят сделать игру-фильм. И сдается мне, что масс эффект - набросок будущего жанра, экшен-фильмов с участием игрока.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не исправили идиотизм который был еще и в первой части - там где нет атмосферы (или она разрежена) и мала гравитация мы не должны слышать никаких звуков и не должны видет падения тел как в земной атмосфере (или наоборот на планетах с плотной атмосферой должны глохнуть от пары выстрелов), увы на науку всем насрать.

У них гравитация - везде под 1g. Даже на планетах, про которые написано что она там сильно отличается.

Я говорил про аддон с астероилом Х57. Его размеры - 22 км не позволяют иметь гравитацию в 1g. Там ускорение 2см/сек должно быть, или около того при таком диаметре, а не 9 м/сек которые имеем..

ТО есть - от собственного прыжка Шепард дожен удаляться от астероида со скоростью, превышающую орбитальную. Т.е. второй космической.

ОН БЕГАТЬ ПО НЕМУ НЕ СМОЖЕТ - В КОСМОС УЛЕТИТ! Не то что вездеход гонять....

"СпецБотинки", показанные ради приличия на Цитадели (где геты, пущенные биотиком в полет улетали прочь от станции) по идее не позволяют бегать с такой резвостью. Нет, нам конечно это показали - но пару раз. На Нормандии, во втором, в миссии, где гибнет Шепард это есть. То же с частицами мусора в невесомости на станции гетов. они летают...а Шепард...бегает! Хотя должен испытывать затруднения, старательно "приклепывая" каждый шаг к полу.

Но...это везде должно быть, по-хорошему. Иначе фантастику полностью сменит фэнгтези "Ельфы в космосе" - только МИнск сменил пол а Бу превратился в зонд.

То же и про физику стрельбы. НА астероиде Шепард и батарианцы, сделав выстрел должны УЛЕТАТЬ прочь от космического тела от одной только отдачи от оружия. С той же второй космической скоростью.

Даешь НАУЧНУЮ фантастику! А то Толкиена кто только не пародировал...

Изменено пользователем coronel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
У них гравитация - везде под 1g. Даже на планетах, про которые написано что она там сильно отличается.

Я говорил про аддон с астероилом Х57. Его размеры - 22 км не позволяют иметь гравитацию в 1g. Там ускорение 2см/сек должно быть, или около того при таком диаметре, а не 9 м/сек которые имеем..

ТО есть - от собственного прыжка Шепард дожен удаляться от астероида со скоростью, превышающую орбитальную. Т.е. второй космической.

ОН БЕГАТЬ ПО НЕМУ НЕ СМОЖЕТ - В КОСМОС УЛЕТИТ! Не то что вездеход гонять....

"СпецБотинки", показанные ради приличия на Цитадели (где геты, пущенные биотиком в полет улетали прочь от станции) по идее не позволяют бегать с такой резвостью. Нет, нам конечно это показали - но пару раз. На Нормандии, во втором, в миссии, где гибнет Шепард это есть. То же с частицами мусора в невесомости на станции гетов. они летают...а Шепард...бегает! Хотя должен испытывать затруднения, старательно "приклепывая" каждый шаг к полу.

Но...это везде должно быть, по-хорошему. Иначе фантастику полностью сменит фэнгтези "Ельфы в космосе" - только МИнск сменил пол а Бу превратился в зонд.

То же и про физику стрельбы. НА астероиде Шепард и батарианцы, сделав выстрел должны УЛЕТАТЬ прочь от космического тела от одной только отдачи от оружия. С той же второй космической скоростью.

Даешь НАУЧНУЮ фантастику! А то Толкиена кто только не пародировал...

Не ну это то понятно (хотя и есть простор для спора с тобой, но сейчас не об этом) да и этим можно пренебречь в рамках того что это не 100% научная фантастика, но согласись отсутствие такого примитива как собственно отсутствие звука в вакууме или разреженой атмосфере уже куда хуже.

Изменено пользователем Black

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не ну это то понятно (хотя и есть простор для спора с тобой, но не об этом) да и этим можно пренебречь в рамках того что это не 100% научная фантастика, но согласись отсутствие такого примитива как собственно отсутствие звука в вакууме или разреженой атмосфере уже куда хуже.

А это - не примитив? Спроси лучше, почему там, где на Шепарде скафандр, на Миранде тольок дыхательная маска...Видимо она начстолько генно-модифицированная, что ей даже "прАшивка кожи/костей/мышц для работы в ваккуме - скачивайте с терминала!" не требуется....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А это - не примитив? Спроси лучше, почему там, где на Шепарде скафандр, на Миранде тольок дыхательная маска...Видимо она начстолько генно-модифицированная, что ей даже "прАшивка кожи/костей/мышц для работы в ваккуме - скачивайте с терминала!" не требуется....
Тоже самое и у Джейкоба и у Самары и да я согласен с тобой - это полнейший ультрабред.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Они запиндюрили Мири пышную причОску и не хотел портить вид.   :-D Лень сгубила всю правдоподобность в игре... разрабам было просто лень полигоны для персонажей делать. полигоны в броне, полигоны в шлемах...

Да чего говорить про сопартийцев, если самому Шепарду контентные шмотки сделали без возмжности снять шлем...

А на женщине-Шепард, броня колекционеров вообще смотрится как "уёжище лесное". Ощущение что её руки вдолбили на уровне предплечья прямо в тело...

Изменено пользователем Nexus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообще игре нехватает специфического юморца, например с появлением возможности упиваться в барах я бы добавил на месте BioWare например ачивку - "алкаш" и т.п.

А на женщине-Шепард, броня колекционеров вообще смотрится как "уёжище лесное". Ощущение что её руки вдолбили на уровне предплечья прямо в тело...
:-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообще игре нехватает специфического юморца, например с появлением возможности упиваться в барах я бы добавил на месте BioWare например ачивку - "алкаш" и т.п.

:-D

Так же как предложили недавно ачивку кобель  :-D

А вот если брать правдоподобность то меня многое напрягло. 

К примеру такое. На Фридомс Прогрес, когда первый раз встречаешь Тали, она удивлённо восклицает: Шепард? Это ты?

При этом Шеп как рыба молчит. Я понял когда Шеп без шлема заскакивает в комнату. Но когда На Шепар надет полный шлем, или ещё круче, броня "Жука", Тали его так же узнаёт... Видать по запаху  :-D

А если серьёзно то они могли там вообще друг друга пострелять по ошибке, особенно когда Шеп в броне "жука"...

Или дальше, там же вообще БРЕД! Когда Шеп кварианца встречает, который коллекционеров видел и пережил психологический стресс. Тут заскакивает Шеп в закрытой броне коллекционеров и говорит что кварианец в безопасности... Да пацанёнок бы от перепугу и одного вида этой жуковской брони или истерику закатил или стрелять начал...

Таких вот ситуаций в игре - море и ещё один литр!

Не говоря уже о разведчике, который вообще может перед диалогом становиться невидимым. Хоть бы реплику добавили: Хто зесь?!  :-D (но это уже юмор) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вы эти притензии и недовольства уже из пальца выдавливаете. Растяните удовольствие на пару лет, а то скоро писать будет не чего.

Изменено пользователем Daddy Frank

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да он еще сквозь шлем напитки распивает )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Еще косяк - в описании к Terminus Armour написано, что броня герметична, и может быть использована в открытом космосе, но тем не менее, в миссии по добыче данных для юстициара, есть места где в результате взрыва присутствует токсическое заражение. Каким образом отравляющее вещество попадает в броню с замкнутым циклом дыхания? :blink:

Ну и в общем, стандартный в теме пинок авторов. Напарники без брони / скафандров в безвоздушном пространстве - это сильно.

Изменено пользователем Don Karnage

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не нравится то што в конце игры во время самоубийственой мисии всё равно кавото потеряеш :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не нравится то што в конце игры во время самоубийственой мисии всё равно кавото потеряеш :(

Прошел 2 раза ни разу не получилось кого-то потерять, все живы, все здоровы...

Изменено пользователем Daddy Frank

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...