Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Deathstrike

Супермодераторы
  • Публикаций

    4 338
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    25

Весь контент Deathstrike

  1. Я смотрю слова @Drama вам были не понятны с первого раза. Ну что же. Будем знакомы...
  2. У нас тоже, к примеру на розетке ну прям магическим образом пропали все ссд ёмкостью начиная от терабайта. Ну вот за ночь взяли и пропали абсолютно все модели всех производителей :)
  3. Причем на самом деле никакого дефицита нет и диски лежат на складах. Цирк. З.ы. вот думаю взять какой-то дешёвый терабайтник или нет.
  4. 22 апреля CD Projekt поделилась финансовыми результатами за 2020 год. Cyberpunk 2077 Продажи Cyberpunk 2077 за месяц релиза превысили 13,7 миллиона копий.Меньше трети проданных копий игры — физические, а доля для ПК-версии составила 56%. На PS4 пришлось 28% копий, а 17% — на Xbox One.Разница в продажах между Северной Америкой и Европой оказалась незначительной: 38% против 34%.На возвраты средств игрокам, недовольным игрой, CDP потратила около 2,17 миллиона долларов. Как уточнили во время беседы с инвесторами, это около, о ужас, 30 тысяч запросов — 95% из них уже удовлетворены.Общий бюджет Cyberpunk 2077 — более 1,2 миллиарда польских злотых (около 320 миллионов долларов).Над RPG работали 530 сотрудников CD Projekt RED, но если учитывать и аутсорс, то в проекте принимали участие больше 5200 человек (к примеру над Red Dead Redemption 2  работало больше 7000 человек, а GTA 5 — около 5000).Непосредственно производство игры, по словам вице-президента Перта Нелюбовича, заняло пять лет.Игру перевели на 18 языков, причём на 11 из них — с полноценной озвучкой. В общей сложности в записи было задействовано около двух тысяч актёров. «Ведьмак» Результаты «Ведьмака 3» в 2020-м стали лучшими с релиза, а общие продажи игры на всех платформах превысили 30 миллионов копий.Доля ПК составила 52%, на втором месте — PS4 с 31% от продаж.Общие продажи для всей трилогии о Геральте из Ривии превысили 50 миллионов копий.При этом в плане выручки 2020-й стал третьим самым успешным годом для игровой франшизы.Выручка «Гвинта» также увеличилась по сравнению с 2019 годом — в первую очередь благодаря релизу игры на Android и в Steam. Прочие финансовые показатели CD Projekt Чистая прибыль группы компаний CDP выросла в шесть раз по сравнению с результатами 2019-го и достигла 1,15 миллиарда злотых (около 304 миллионов долларов).Выручка компании превысила 2,1 миллиарда злотых (около 550 миллионов долларов) — четырёхкратный рост за год обеспечил в первую очередь релиз Cyberpunk 2077.Показатели магазина GOG оказались рекордными: в нём появилось около тысячи новых игр, выручка составила около 90 миллионов долларов, а прибыль — 5,3 миллиона.По словам вице-президента CDP, подобные результаты позволят и дальше развивать компанию.Некстген-версии Cyberpunk 2077 и «Ведьмака 3» по-прежнему запланированы на вторую половину 2021 года.
  5. Это уже вопрос к админам, зачем и почему)
  6. у пользователей такой функции нет
  7. Могу инсайд подкинуть один. По неподтвержденным слухам на форуме фона с ДА4 в ближайшее время не будет. Больше пока ничего не могу рассказать.
  8. Deathstrike

    Новости о Cyberpunk 2077

    Старые/ранние модельки персонажей
  9. Deathstrike

    Зал ожидания

    Эмма Робертс сыграет главную роль в англоязычном ремейке "Иронии судьбы" З.Ы. но только ради Эммы гляну)
  10. Deathstrike

    Mass Effect Legendary Edition - Новые детали

    EA и BioWare выпустили первый большой материал, посвященный изменениям в Mass Effect Legendary Edition. В этот раз затронули игровые механики, баланс и прочее.  В 11-минутном ролике можно увидеть, как изменился внешний вид игр, редактор персонажей, система инвентаря и езда на «Мако». Сильнее всего, как показывает сравнительное видео IGN, изменилась первая часть Mass Effect. Так, разработчики существенно расширили возможности редактора персонажей, добавили дополнительные источники света в локациях, обновили модели героев, крупных и мелких объектов — начиная от «Мако» и пола в помещениях и заканчивая скамейками и диванами.   BioWare также убрала некоторые элементы — например, некоторые стены в центральном хабе на Новерии, которые добавили в оригинальную игру для экономии ресурсов, чтобы  уровень  прогружался сразу целиком. «Мако» сделали более тяжёлым, чтобы он ощущался как бронетранспортёр, а не легковесная машина со странной физикой. Во вторую и третью часть Mass Effect внесли не столь значительные изменения — в них тоже улучшили освещение и исправили ряд ошибок. Mass Effect Legendary Edition выйдет на ПК и консолях PlayStation и Xbox.
  11. А проц все же наверное лучше прикупить)
  12. Как бы это странно не звучало (даже для меня самой) мне.....понравилось? Я бы сыграла по крайней мере.
  13. Deathstrike

    DEATHLOOP

    Дисонорд в новом фантике. Уж лучше бы продолжали сеттинг имхо =/
  14. Можно попробовать, но кажется дело гиблое)
  15. Чот сомнительно)
  16. Тема не для обсуждения концовок.
  17. Вот всё в нем хорошо, но температуры это просто альтернативная вселенная какая-то) я бы взяла не раздумывая, но если даже на воде там под 90 градусов, то уж на воздухе подавно.
  18. Думаешь лучше сначала взять видяху, посмотреть что и как, потом плясать от этой инфы?
  19. Учитывая, что когда цены на видеокарты станут нормальными и я куплю .... ну скажем условную 3070, мой 2700х захлебнется на фулхд.
×
×
  • Создать...