Итак, только что мною лично была скачана и пройдена демо-версия данной игры. Ну что я скажу: хрень какая то выходит.
Во первых: Диалогам (коих итак и не было) настал окончательный и безоговорочный кирдык. За все те минут 40, что я потратил на прохождение мне предстояло "вступить в диалог" раза 3 или 4 от силы. И что я там вижу: 2 (ДВА!!!) варианта ответа, которые ведут к одному и тому же, просто изменяя выражение лица командора и окраску фраз. Всё!!! При чём Шепард теперь вообще говорит всё за вас сам: 1 раз выбрал - наслаждайся кином.
Во вторых: Уровни вновь представляют собой коридор аля Кол оф Дьюти нашпигованный спецэффектами (крайне хреновыми между прочим, но о них позже), по которому с гиканьем и улюлюканьем несётся наша гоп-команда снося всё живое на своём пути. При чём делает это всё время дико мельтеша туда-сюда, кувыркаясь перед мордой врага и как и во 2 части дико тупя (встать в упор к врагу и ничего не делать - эт в норме). Всё это напоминает какой то балаган, кто бежит, куда бежит, зачем? А похер!!! Какая разница? Ведь тут есть МЫ (олицетворение бобра/осла) и они - ещё большее осло. И мы должны их уничтожить. Всё, чё непонятного?
В третьих: геймплей как был никаким так никаким же и остался. Ускорилась динамика (увеличением скорости ходьбы/бега) и добавили багованый перекат (и не забывайте - ВСЁ НА ОДНОЙ КНОПКЕ, у нас ведь на клавиатуре кроме пробела реально даже некуда нажать) в результате чего получается описанный выше эффект балагана. Враги мрут как мухи (впрочем на высоком уровне сложности я уверен вам придётся лицезреть обратную картину - мрущих от тупости и отсутствия хп напарников) о какой либо тактике можно даже не заикаться.. Да чего уж тут: сам адский робот цербера был самолично расстрелян мной в упор без каких либо дополнительных телодвижений, используя уникальную способность "высунуться пострелять/залезть обратно". И это те умные и интересные враги о которых нам твердили разработчики?
В чётвёртых: РПГ нет, его в принципе не было, но так как нам обещали, то я надеялся, что хоть что то будет, но ЕГО НЕТ, перед вами обыкновенный шутер (достаточно корявый), к которому кто то умный прикрутил колёсико с 2 вариантами (непонятно на кой чёрт тут вообще колёсико, если их даже не 6, а 2) и уровни персонажа, которыми его осыпают каждые 20 минут эфирного времени. Древо умений к нам перекочевало прямиком из 2 части, просто нужно больше очков, что прокачать порядковый номер абилки, да и самих номеров стало больше.
В пятых: Графика. Она... как бы это сказать... Вобщем не стесняйтесь и посмотрите на анимацию бега Андерсона, я честно говоря сначала подумал, что это какой то графический баг, но нет - ОН РЕАЛЬНО ТАК БЕГАЕТ. Впрочем Шеп не сильно отстал от него, благо ног гг нам практически не приходится видеть. Анимация Жнецов ужасна, вот смотрю я на то как они двигаются (в игре, а не роликах) и вспоминаю пластилиновых динозавров из древних чёрно-белых фильмов, уровень примерно один и тот же. Так же убил момент с дредноутом (или как его там), когда жнец раз 5 долбил его лучом, тот странно дрожал, но продолжал висеть на месте, ровно до тех пор пока я не подошёл к очередному тригеру. Враги исчезают в пустоту, роботы от удара бравого кулака распадаются на молекулы, даже робот цербера после смерти вместо норм анимации взрыва озарил всё вокрут спрайтовым облаком и расстворился в неизвестности, ни оставив после себя никаких следов своего существования.
Вообщем я конечно куплю и сыгаю в саму игру чисто чтоб увидеть как бобёр вновь надерёт зад ослу, но чтот после этого демо желания стало на порядок меньше.