Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

leetSmithy

VIP
  • Публикаций

    7 096
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    18

Весь контент leetSmithy

  1. Вот да, я тоже на нем сломался, хотя сериал мне очень зашел 😂 Дэн Стивенс — база!
  2. Alien vs. Predator — былинная версия  

    1473068046_.thumb.png.3c656e9196530ca8ecaa270ee60900e4.png

    Hide  
  3. Дело раскрыто: в официальной новеллизации «Чужого» за авторством Алана Дина Фостера прямо сказано, что «Ностромо» (буксир глубокого космоса) появился в системе Дзета Сетки (именно там находился планетоид LV-426), выйдя из гиперпространства. Более того, из текста романа следует, что в гиперсне экипаж тягача провел около года и рассчитывал за это время оказаться на Земле, чтобы получить свой гонорар. То есть подобные дальние путешествия для вселенной «Чужого» — обычное дело. Вывод? Шоураннеры забили на логику франшизы, поместив в сценарий бредовую историю о космической экспедиции продолжительностью в шестьдесят пять лет. И тут такое повсюду. Meh…
  4. В классическом фильме 1979 года космический тягач «Ностромо» перевозил на Землю миллионы тонн руды. При этом корабль явно летел издалека: в первых кадрах показана незнакомая звездная система. Экономика такого рейса имеет смысл, только если перелет занимает не более нескольких лет, а в идеале — месяцев. Тем удивительнее, что в сериале экспедиция «Мажино» якобы продлилась 65 лет. Для экипажа это, по сути, поставило бы крест на прошлой жизни: даже выжив, они не нашли бы ничего хорошего в новом мире. Достаточно вспомнить Рипли, которая пришла в отчаяние, узнав, что проспала 57 лет — то есть для мира франшизы это нерядовое событие. Сопоставив факты, я прихожу к выводу, что звездолеты во вселенной «Чужого» движутся на медленных досветовых жидкостных двигателях. И отсюда возникает закономерный вопрос: задумывались ли создатели франшизы о логике космических путешествий или же эта нестыковка с многолетними перелетами — исключительная «заслуга» авторов «Чужого: Земля»? Иначе трудно объяснить, почему экипажи отправляются в рейсы на десятилетия, чтобы вернуться с грузом, который за это время успел полностью потерять ценность. Сериал все больше напоминает калейдоскоп идей — местами любопытных, но никак не связанных в единую сюжетную линию.
  5. 1247555441_.thumb.png.a0e9c6e286642cf29e908eddb3b01cb0.png 

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Mustard Seed

      Mustard Seed

      и тут выезжает эта

      Picture background

    3. Ewlar

      Ewlar

      Справа шевроле "Импала" 67 года. А, Теньши ответил. Супернатуралы ;)

      А потом я подумал, что у шостбастерсов тоже очень древняя машина, древнее меня, наверное. Набрал "Кадиллак экто". Да. Древнее 0-о 

    4. Sqrat

      Sqrat

      Выглядит как место, где никому не будет скучно.

    5. Показать следующие комментарии  Ещё #
  6. leetSmithy

    Clair Obscur: Expedition 33

    Вчера на Геймскоме… Какой же всё-таки красивый и чистый голос у Алисы Дюпор-Персье. Я уже начал забывать, что настоящий вокал такой — без автотюна и Melodyne
  7. Поддерживаю обеими руками. Если первый эпизод вселял сдержанный оптимизм, то второй утвердил все нерадостные ожидания на своих местах. Это какой-то болезненный бред: все — от поисково-спасательной бригады с терапевтическими штурмовыми винтовками (Search and Rescue! For medical purposes, we’ll be shooting at you… just a little bit!) и рахитичной статью усталых голубей до придурочных салочек синтетических детишек по корабельным палубам и лестничным пролетам и странной жиденькой мотивации местного Цукербрина.
  8. leetSmithy

    Clair Obscur: Expedition 33

    Совершенно случайно наткнулся и теперь знаю, куда сходить :)
  9. leetSmithy

    Игровые саундтреки

    Намедни посетил строительный гипермаркет и, пока ходил вдоль полок, Spotify предательски подкинул в плейлист эту композицию. Полминуты спустя я чувствовал себя так, будто не плитку и штроборез выбираю, а отправляюсь на приступ Константинополя :)
  10. leetSmithy

    Battlefield [серия]

    Вот возвращение Пропаганды и Огненного шторма — это прямо-таки хорошо
  11. leetSmithy

    WUCHANG: Fallen Feathers

    Друзья, а ещё такой вопрос:
  12. leetSmithy

    WUCHANG: Fallen Feathers

    Подскажите, плз, как врубить парирование на длинном мече? Как я понимаю, нужен отдельный навык в ветке прокачки, но я его почему-то не могу найти :)
  13. leetSmithy

    WUCHANG: Fallen Feathers

    Да не говори, ужас какой-то — пока кошко-жена сделает полный оборот с этой востроносой палкой, даже страдающий астмой замотанный в лохмотья монахобомж успеет ей влепить по сусалам
  14. leetSmithy

    WUCHANG: Fallen Feathers

    Блин, сложно-то как… я с трудом доковылял до второго босса и тут же получил на орехи. Что-то мне даже после обскурного Семёна легче не стало.
  15. leetSmithy

    WUCHANG: Fallen Feathers

    Ребята, как там с производительностью? Есть раздражающие traversal stutters — бич большей части игр на движке Unreal Engine 5?
  16. leetSmithy

    Battlefield [серия]

    Неужто это будет первая после «четвёрки» поделка кубиков, в которую я вкачусь с обеих ног? Трудно поверить, но вдрух
  17. Айзек Кларк — обладатель «Грэмми» 2508 года за лучший бэк-вокал! : D

    1. p1cador

      p1cador

      Нада ещё его глубокие философские реплики при ударах ногой по земле добавить.

  18. leetSmithy

    Clair Obscur: Expedition 33

    Хочу немножко оживить тему двумя, как мне кажется, любопытными наблюдениями. Фан-факт №1 ► В знаменитой пламенной речи Луна произносит: “As long as even one of us stands, our fight is not over…”. Фан-факт №2 ► Фамилия злополучного семейства — Дэсандр (Dessendre) — полностью созвучна фр. существительному des cendre (пепел) и глаголу descendre (падать, уходить, губить).
  19. Франц Фердинанд спели с Дохтуром Хто :)

    Показать контент  
    Hide  
    1. Mustard Seed

      Mustard Seed

      YOU. SHOULD. COME. OUT!

       

    2. Shellty

      Shellty

      Отличный тест на "кто для вас настоящий Доктор"!
      Я немедленно подумала про Теннанта, не видя полного названия видео с именем.

  20. Догадался по египетским колоннам и лесенкам :) Сколько часов было проведено за этой игрой вместе с друзьями
×
×
  • Создать...