-
Публикаций
7 056 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент leetSmithy
-
Ну тут два варианта или
- 2 270 ответов
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 2 270 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А как же Эскье?! Ты только вообрази себе такого добродушного, слегка впадающего в экстатический маразм, плюшевого батю! Дети бы пищали от восторга :D ЗЫ: Да и взрослые тоже — у него же в брюхе Шато Шабли 1879 года!
- 2 270 ответов
-
- 5
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 2 270 ответов
-
- 3
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Товарищи, у меня внезапный вопрос по архитектуре Парижа :) Решил запустить «Новую игру плюс» и с удивлением обнаружил, что сооружение на центральной площади Люмьера — это не Июльская колонна, за которую я его принял на первом прохождении, и не Вандомская колонна, которую видел. Это какая-то другая колонна. Подскажите, кто-нибудь узнал, что это? Интересно, что там за скульптура наверху :)
- 2 270 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А я и говорю, что
- 2 270 ответов
-
- 4
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Согласен. И всё же не отпускает меня мысль…
- 2 270 ответов
-
- 3
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 2 270 ответов
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 2 270 ответов
-
- 5
-
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Зеркала?! Рычаги?! Тааак, прошу разъяснительную справку :) Кажется, я ещё не закончил с этим вашим Эклером-в-Потёмках!
- 2 270 ответов
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 2 270 ответов
-
- 3
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Обычная практика по закреплению прав собственника на торговый знак, название и проч. интеллектуальную собственность, чтобы потом какая-нибудь говностудия типа Дисней не сняла очередной «шедевр» с названием Dishonored
-
- 2 270 ответов
-
- 3
-
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 2 270 ответов
-
- 6
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Наконец-то завершил прохождение. P. P. S. Низкий поклон ребятам из Sandfall Interactive — это было по-настоящему мощное и трогательное приключение, в котором меня впервые за долгое время сопровождали столь объемные и интересные персонажи.
- 2 270 ответов
-
- 11
-
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не понял вопрос, поясни, пожалуйста
- 2 270 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Что называется, сел в лужу :) Впервые решил записать коротенький ролик, чтобы скинуть знакомой пример использования билда на Луну — и максимально тупо слился Ещё никогда не подвывал «эклееер обсёёёр» так трагично :(
- 2 270 ответов
-
- 5
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Совет «железячникам»: наносите термопасту правильно!Hide
-
Разобрался: дело было в люмине Powered Attack. Он отбирает AP за урон. ЗЫ: И как разобрался, то на радостях грохнул
- 2 270 ответов
-
- 2
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Товарищи, я тут поймал какой-то странный не то баг, не то фичу — регулярные атаки почему-то не приносят очки действий моим персонажам. Скиллы AP-генераторы при этом работают нормально, но вот обычные выпады основным оружием генерировать AP перестали. Кто-нибудь с подобным сталкивался?
- 2 270 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
When one falls. Not IF. WHEN. We continue. Как говорится, «до мурашек». Мне тоже очень понравилась эта сцена. Луна — умница! ЗЫ: Могу ошибаться, но по-моему эта фраза в плюс-минус схожем виде присутствует в Ветхом Завете. Отсылка или случайность — неважно – получилось сильно
- 2 270 ответов
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Многие игроки (судя по темам на Reddit и в Steam) сходятся во мнении, что за основу лицевой модели Сьель взята Пенелопа Крус.
- 2 270 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
На мой взгляд, Гюстав — один из самых «живых» и достоверных персонажей в Clair Obscur: Expedition 33. Его поступки легко понять: он не может оставаться в стороне, когда есть возможность действовать. У него есть и личная, и общественная мотивация — и он жаждет перемен. Однако, пережитый ужас высадки на Омаха-Бич первых часов на Континенте Художницы лишают его воли: страх и отчаяние берут верх. Тем не менее со временем Гюстав все же находит силы подчинить себе это незавидное состояние, вернуть разум под контроль — ради жителей Люмьера, ради Софи и Маэль. Он не супергерой, и именно это делает его таким сильным и интересным персонажем. Рациональный, инженер по натуре, он сомневается и боится, но в итоге мужество и преданность друзьям побеждают. По-моему, это действительно круто написано.
- 2 270 ответов
-
- 8
-
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Заглавную тему переложили на русский язык :) Неплохо
- 2 270 ответов
-
- 6
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Чем больше я читаю обсуждение @Соня Соня и @Honesty, тем больше прихожу к оглушающему выводу насчет еще одного возможного источника вдохновения, которым руководствовались Sandfall, чтобы прописать финал игры:
- 2 270 ответов
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом: