Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

leetSmithy

VIP
  • Публикаций

    5 240
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    11

Весь контент leetSmithy

  1. Вопрос к знатокам: если запускать какую-нибудь «Инквизицию» или Mass Effect 3 из библиотеки Стима, то что произойдет? Запустится клиент Ориджин, выкачает игру и в дальнейшем также нужно будет запускать через Steam → Origin?

    1. KnightOfNine

      KnightOfNine

      Скажу на примере Инквизиции и Андромеды. Качаешь игру в Стиме, запускаешь, открывается клиент Ориджин и игра автоматически запускается. Т.е. тебе с самим Ориджином взаимодействовать не нужно, он сам откроется и всё запустит. Меня абсолютно не напрягало, разве что запуск игр на пару секунд дольше из-за того, что ему дополнительно прихоится Ориджин открывать.

    2. leetSmithy

      leetSmithy

      Блин, какая же всё-таки неудобная система: клиент→ другой клиент→ игра

    3. ИнаЯ

      ИнаЯ

      у меня было так. Изначально МЕ2 стоял в Стиме.  А потом "апельсин" как то незаметно перетянул его на себя)

      В Стиме он остался, но все DLC к нему "улетели" в версию ориджина, так что запускать его из под стима теперь смысла нет.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  2. leetSmithy

    Hard'n'Soft Help

    Товарищи, а объясните мне прикол Steam'а: вот он скачивает какой-то игорь, предварительно арендуя пространство под будущую запись файлов, так? То есть он по факту дважды пишет на носитель: сначала пустое пространство, а потом — сами файлы? А Габен там не офигел так насиловать наши ЭсЭсДи? >_<
  3. Как говорится: следите за руками! :)

     

    1. leetSmithy

      leetSmithy

      @FOX69 :joy:

      – Джеки, тебе как, нормально?
      – Ны-маэль-нааа!

    2. KnightOfNine

      KnightOfNine

      В России процесс ровно противоположный.

    3. Dart Ph

      Dart Ph

      И еще одна немаловажная деталь! В пасифике на выезде к протеиновым фермам есть чип двух долбоящерок, которые переписываются, что засунуть голову в одно место "любой дурак может, если есть нормальные импланты" хД)) так что это не баг, это фича) :react_horror::507074753840939012:

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  4. leetSmithy

    Наши "V"

    Валера нашла точку интереса :D
  5. Поймал очередной дурацкий баг. Беда в том, что он воспроизводится при разных раскладах даже после перезагрузки. И это уже проблема.
  6. Мне некуда вставлять модули Slow Rotor, потому что пока недоступны Клинки Богомола с большим количеством монтировочных гнезд?
  7. leetSmithy

    Console Perk

    @nata77-72 Грац! А чего за телевизор и аудиосистема?
  8. leetSmithy

    Прокачка и билды

    Есть ли смысл покупать клинки Богомола, если до этого вкладывался в основном в «Рефлексы» и «Нетраннерство», делая упор на винтовки и быстрый хакинг. Почему спрашиваю: «Рефлексы» открывают доступ к прокачке клинков, а аугментированные лезвия наносят какой-то нереальный урон близким по уровню врагам — это я уже проверил.
  9. Ребят, наткнулся тут на интересный ролик — крайне рекомендую тем, кому интересно, как Шепард и игрок умудряются делить одно тело на двоих и почему это классное решение для ролевой игры и его применение в будущем надо бы расширить.

     

  10. Лучшая игра 2011 года теперь и с RTX.
    Cyberpunk, ты там как, держишься молодцом? :(

     

    1. Vаl

      Vаl

      Меня логика стеллса там в ступор вводит. Убить клинками или в голову застрелить из пистолета с глушителем = поднять шум. А избить кулаками двух человек до потери сознания, так никто рядом и ухом не поведет.

    2. Valend

      Valend

      Мне кажется HR не прошёл проверку временем. В своё время казался весьма хорошей игрой, но попробовал перепройти в прошлом году, на середине сюжета умер со скуки и удалил.

    3. Mustard Seed

      Mustard Seed

      Так всё-таки: золотой фильтр - это зло или божья благодать? Я-то знаю ответ, но намерен разжечь срач на более предметную тему, нежели чем неиммерсивность ползанья по вентиляции...

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  11. @tsucup А чей перевод в этом издании?
  12. В восьмой серии я словил два лютейших кринжа
  13. leetSmithy

    Наши "V"

    Однажды Валера уснула за рулем Результат оказался немного предсказуемым
  14. Вот всё верно сказали старички из «Адовой Кухни». Даром, что при Белкине игрораздел lenta.ru был одним из немногих адекватных игрожуров.
  15. Хах. Это же «золотая» классика отечественной школы локализации! – Вот га…дон! – Найлус сделал Вам комплимент, а Вы недовольны? Ты не понимаешь
  16. Аргументацию в духе «ДОКАЖИ-И!» в твоем исполнении я уже видел где-то, причем совсем недавно :) Ну хорошо, подыграю. Поскольку очевидно, что вариации в духе «могу копать — могу не копать» приведут лишь к очередному всплеску твоей наступательной чудо-тактики «ДОКАЖИ-И!», кратко обрисую, какие (интер) активности в мире Киберпанка мне пока что встречались: я могу взламывать игровые/торговые автоматы, чтобы получать деньги, пищу, ништяки или отвлекать бандитов я могу перестреливаться с бандитами или, напротив, мешать полиции я могу путешествовать по огромному городу пешком/на автомобиле/на мотоцикле. Как-то раз я просто запрыгнул в кузуов пикапа какого-то хипстера, и тот меня с ветерком прокатил до нужной локации могу отлавливать машинки Деламейна или просто проходить случайные задания могу обслуживаться у девушек и юношей несложного поведения могу с гиканьем гоняться за фиксерами и их безделушками могу разматывать в кулачных боях заскриптованных болванчиков не могу играть в «двадцать одно» и «покер» как в RDR2 — какой ужас! в отдельных эпизодах могу толкать пафосные (и не очень) речи, цитировать Хемингуэя и бухать Это преувеличение. Попробуй открыть новые возможности по крафту или убийству в прыжке без прокачки. Кстати, здесь те же нетраннерские и аугментированные способности действуют в связке с приращениями, которые Ви вставляет в тело. По сути, это отличается от DX HR только тем, что там две эти опции сведены в единое «окно» развития персонажа. Слабая прокачка — это про Tomb Raider. Хочу — достаю стрелы из задницы барсука, не хочу — не достаю. Это рудимент. А тут прокачка просто малоинтересная. В рамках игрового мира они максимум могут отражать МЕНЯ как личность, но не персонажа. Надеюсь, объяснять почему, не нужно? Впрочем @Gоблин непрозрачно намекнул :)
  17. Только менять нечищенные зубы на золотые :) Ладно, уел!
  18. Я таким же образом поступил с продавцом брейнденсов порнографического содержания, которого можно найти по тому же квесту. Что забавно: после этого все равно можно было вступить с ним в диалог, то есть появлялись диалоговые фразы. Кроме того, можно было поторговать. С трупом :) @Elhant С интерактивностью у мира как раз все в порядке, если не ждать от нее RDR2 или аналог. С погружением проблем много, это правда, но вызвано это безобразно проведенной технической работой. Ну или ее отсутствием. Прокачка не плохая — она скучная. Тут слабость геймдизайнерского подхода поляков наложилась на неимоверно завышенные ожидания. Спору нет: выбирать между 10% к критическому урону из пистолета и 10% к скорости перезарядки винтовки — то еще «веселье». Но ролевой момент подобная простота однозначно плохим не делает. А вот как наличие (или отсутствие) возможности копаться в телефоне или тюнинговать автомобиль влияет на раскрытие персонажа, я взять в толк не могу.
  19. Заинтересовал! А я-то подумал, что это такой Сандер Коэн трущобного пошиба и с ходу начал его воспитывать методом кулака и крика. Жалко, сейв не сохранился. p. s. А, погоди. Ты про Ви говорил? Ну да, теперь понял. Только у меня Джонни в кадре не появился, вместо это Джуди сказала: «Пойду-ка я на свежий воздух».
  20. Это да. За исключением обязательного эпизода в прологе, пока что не натыкался на тот же Militech.
  21. Ну нет, ты упрощаешь: ведь я говорил не только о явлениях кибернетической истерии, которую не включили в список возможных вариантов отыгрыша для героя. Киберпсихоз в принципе не играет никакой заметной роли в мире видеоигрового Cyberpunk 2077. За исключением «полицейских историй» и процедуральных заказов эта тема практически никак не обыгрывается.
  22. Это, к слову, одна из жирных проблем. Разрекламированный киберпсихоз по сути никакой, важной для индивидуального опыта прохождения, роли не играет. Ну есть побочные процедуралки с отловом аугментированных дурачков, вот и все. Печально.
  23. Будем честны: помимо неисчислимого количества багов, Cyberpunk 2077 порой генерирует и очень забавные ситуации в рамках игровой истории. Так вышло, что Валери у меня пока получается холодной и расчетливой корпоративной сволочью, которая понемногу мигрирует в сторону «человека с душой». Это отражается и на геймплее, поскольку отрываюсь в духе «кровавой бани» я нечасто, предпочитая скрытное прохождение, основанное на взломе электронных систем. Но вот ситуация вышла из-под контроля: дурацкие баги сломали стели-прохождение в Clouds, поэтому пришлось вступать в «агрессивные переговоры». В ход шло все — от армейского ножа до бронебойного ударного ружья. В итоге каждый этаж этого вертепа превращался в настоящее поле для резни. И как же было потешно услышать такой вот диалог, после того, как Валери на лихом скаку ворвалась в кабинет главного и обнаружила того сидящим под столом. Главный: DA FUCK DO YOU WANT FROM ME? Валери: Eh… Parley? Не знаю, было ли это отсылкой к «Пиратам» или просто игра в очередной раз сломалась, потому что анимация исполняла в этот момент дикую магию, но я валялся :) Ну не знаю, что-то половина его претензий in line можно свести к классическому «нельзя перекатываться и целиться с плеча». Изучать телефонное меню, тюнинговать тачку и апартаменты, трястись на танцплощадках — кажется, что автор ждал GTA VI, а не ролевую игру. То же относится и к его претензиям о шутерной механике и отсутствием адекватной физики у автомобилей. Я согласен с частными выводами о том, что при хорошей технической возможности добавить, скажем, фриран а-ля Mirror’s Edge поляки почему-то ее упускают, но мне все-таки кажется, что все это очень-очень несерьезные проблемы в сравнении с главными бедами Cyberpunk.
×
×
  • Создать...