Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Zio

Donator
  • Публикаций

    4 570
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    4

Весь контент Zio

  1. Крепче спи и меньше знай.

    1. ulan-ude

      ulan-ude

      ум есть, силы не надо.

    2. Ewlar

      Ewlar

      Баба с возу и волки сыты.

  2. На нормальных турнирах с денежным призовым фондом есть правила, запрещающие делать это больше нескольких минут, и пишется видео игр.
  3. Вершина хитрости состоит не в том, чтобы полностью лишить врага информации, но в том, чтобы показать противнику то, что он ожидает увидеть. © Nimor Imphraezl

    1. Shuhart

      Shuhart

      Ельфов - в резервацию!

  4. Ну я и пишу в первую очередь для игроков, знакомых с WoW.
  5. Чарлисты и правила их заполнения, предположительно, в выходные. Так что если у кого есть предложения/идеи/пожелания по вашему классу - в личку.
  6. Бойтесь дроу, дары приносящих.

    1. Siritkam

      Siritkam

      Дроу - няшки, железом рёбра щекоташки :3

    2. Naji

      Naji

      Правда ли дроу так любят паучков?

    3. Zio

      Zio

      Только женщины.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  7. Ну, посох - тоже двуручное оружие, хотя вряд ли кастеры будут им кого-то колотить, если это не РП. )) У друидки будет посох.
  8. А. Ну, это отдаю тебе на откуп ролеплей. Думаю, твой охотник носит с собой несколько запасных связок/пучков стрел, а сколько их поместится в походном рюкзаке или сумке (там ведь еще много вещей должно быть) - решать тебе. Можешь отыграть и сбор стрел после боя. ) А на бой пусть будет 20 стрел. Спасибо за вопросы, ты подсказал мне идею - комментарии/подсказки для частных случаев отдельных классов в тексте боевки.
  9. Надж, тебе и 20 стрел на любой бой должно хватить, даже если будет пару раз использован тройной выстрел. Бои не длятся настолько долго. Так что, думаю, вместимостью можно пренебречь. Если ты сорвешь агро, то маг или лучник атакуют тебя сразу, а в случае милишника будешь бросать кубик, успеет ли враг дойти до тебя в этом раунде. Например, 1d20, если больше 15, то боец в латах успевает, если больше 10, то боец в легкой броне успевает. P.S. Отпиши, пожалуйста, в личку, какого ты пета выбрал. Мне надо подумать над его характеристиками. Это же Сандро. Или нет?
  10. В толпе нет лиц и нет имен, для тех, кто в ней есть лишь игра: одновременно по взмаху руки, кричать: "Убей его!" и "Ура!"

  11. Примерно так и планируется. Неврар, по поводу аур и тотемов - такого разнообразия, как в игре, конечно, не будет. 1d20 слишком громоздка для фрпг, я прикинул как будут проходить битвы. Так что ждите модифицированную систему боя из предыдущих игр. ) Идея с кулдаунами мне нравится тем, что не придется высчитывать реген маны/энергии, что позволит ускорить бои, и сделать их более динамичными, интересными, ввести большее количество раундов. Кстати, некоторые противники будут по агро атаковать, а некоторые (как правило, гуманоиды), будут нацеливаться на хилеров. x) Как энкаунтеры вроде предпоследнего босса МГТР или боя в Испытании Крестоносца, PvP-стайл. Имеются еще несколько фишек, думаю, вас удивят чар-листы. =) В общем, пока раскрывать карты не буду. Предложения по механике и абилкам класса (если вы знакомы с игрой) просьба присылать в личку, там все обговорим, и я подумаю, можно ли реализовать и сбалансировать.
  12. Я сначала вообще думал "Инициативу" ввести, как в Кингс Баунти и пятых Героях, но потом отказался от этого. А так, этот параметр рассчитывался бы из статов.
  13. Это просто, я выложу боевку, думаю, ты быстро во всем разберешься. Ну и перед игрой можем провести парочку тестовых битв. Чарлисты на неделе начну раздавать.
  14. У Алиш появилась идея убрать реген энергии/маны, а возможно, и саму энергию/ману, вместо этого ввести cooldown для способностей. На мой взгляд, это упрощает боевку, что есть хорошо. Как вы к этому относитесь?
  15. У аниме такие глупые и смешные названия в переводе на русский. http://www.bioware.ru/forum/forum/86/

    1. Dragn

      Dragn

      Nks, а я говорил про английские?) Нихон де ютцу но

      Фортис, и что же ты смотрел?

    2. Мефра

      Мефра

      Киришамаааас

      Это все что брк знает о японском

    3. Dontpushme

      Dontpushme

      Он теперь мой злейший враг

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  16. Идея принята к рассмотрению, у меня схожие примерно мысли. Только реализовать надо, чтобы не пострадал баланс - есть ведь еще бонусы от специализаций.
  17. Профы еще бонус к характеристикам будут, возможно, давать. Если так - то при выдаче чар-листов и их заполнении будет возможность поменять.
  18. Давайте поговорим о том, за что мы ненавидим EA.

    1. Zio

      Zio

      Думаю, я вложил бы деньги от прибылей в разработку ядерного оружия и угрожал бы международной безопасности с требованиями о создании собственного государства.

      А касательно разработки игр - как игрока меня бесит позиция ЕА, но как руководитель компании я одобрил бы ее политику в целом, но заставил бы своих подчиненных сделать больший упор на качество, потому что ЕА уже второй год признается худшей компанией в США.

      Я всегда рассматриваю ситуацию с разных точек зрения. В общем, п...

    2. oboima

      oboima

      Сударь, у вас же бомбануло.

    3. ALYX

      ALYX

      Думающий нестандартно, а почему ты не додумался что вместо собственного государства ты получил бы отряд спецназа в свой якобы ядерный бункер?

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  19. Origin снова глючит?

    1. Часовой

      Часовой

      похоже на то

    2. Dontpushme

      Dontpushme

      У тру перцев всё ок

  20. У кого есть пожелания по способностям персонажа, (в первую очередь это касается игроков, знакомых с механикой WoW) - пишем в ЛС. =)
  21. Дадут выбрать позднее - специализации будут в чар-листах. Они дают различные бонусы и абилки.
  22. The Last Threshold где-нибудь переводят уже?
  23. The Last Threshold где-нибудь переводят уже?

  24. Угу. Буду новой архитектуры ждать. Тем более, я играю то в основном в игры уже старенькие.
×
×
  • Создать...