Да просто они хотели его вытянуть своими силами как SWTOR, но не получилось и движок, на мой взгляд, был слабо для игры приспособлен (спасибо ЕА). Поэтому, скорее всего. Dreadwolf и менее всего напоминает RPG чем предыдущие части. За столько времени ЕА могли бы для разных жанров по движку создать. А не сидеть тупо на Frostbyte, с ним, в свое время, и не только Bioware мучалась.